Миничат Помощь - на форуме!
-
MarkerIl : Вроде можно, если именно .gif
-
LelyLow : А тут гифки можно вставлять в посты?
-
AnnTenna : В личку ответила если что) извините за небольшую задержку)
-
LelyLow : Привет
-
akito66 : Всем привет!
-
LelyLow : Да, спасибо. Хорошая идея
-
MarkerIl : Главное - не делать на самом краю карты, а за 3-4 квадрата.
-
MarkerIl : Тогда самый простой вариант - это переход без эффектов, запуск при касании. Если карта не перегружена, то максимум может быть крошечный лаг и сброс движения, но это вполне решаемо, а если повезет - то и без них обойдется.
-
LelyLow : А, нет, я почти полностью отрицаю боевую систему в этом редакторе. Даже если и будут бои, то прямо на локации. Считай это реализация догонялок, но догоняют тебя
-
MarkerIl : Или нужно, чтобы между фазами сохранялось ХП босса на одинаковом уровне?
-
MarkerIl : А как насчет сражения с боссом, затем окончание боя, переход на другую карту без эффектов и продолжение боя? Если я правильно понял затруднение...
-
LelyLow : Я хотела бы сделать максимально бесшовную погоню, но у меня нет возможности создавать огромные карты, потому что работаю в паралаксе, потому ищу другие способы
-
LelyLow : Не очень поняла что ты подразумеваешь под локациями. 3 карты создать можно, но они не связанны друг с другом
-
Talony_Balon : *условные 3 локи
-
Talony_Balon : Можно сделать одну огромную локу, и на ней сделать эти 3 карты, так должно быть в разы роще
-
Artas Septim : Звучит довольно запарно
-
LelyLow : Хей, здесь кто-то реализовывал логически реалистичный boss chase в пределах нескольких локаций? Насколько это запарно?
-
AnnTenna : О, ну отлично
-
Aristarx13 : Спасибо, AnnTenna. Пол и подпись настроил по гайду.
-
LelyLow : Поздравляю
-
AnnTenna : Аристарх, чтобы пол настроить вот тут даже гайд нашла не у тебя одного проблема «link»
-
AnnTenna : Да, поздравляем Кирилла с уверенной победой! Героини уже отмечают))
-
AnnTenna : Ну все только осталось баннер согласовать, думаю, всем и так ясно кто победил))
-
AnnTenna : Доброго)
-
poca : Утреца =)
-
LelyLow : Утра
-
Kerotan : Всем доброго утра! ( o^ ^o)且
-
AnnTenna : Первым делом вспомнила товарища Арлекина почему то
-
AnnTenna : Да тут половина форума такие товарищи)
-
LelyLow : Буду рада даже просто рекомендациям знакомых вам людей с этого сайта
-
LelyLow : Здесь есть кто-то , кто делает чисто сюжетные и графически замороченные игры бродилки, вроде Paper Lily, TCoAaL, Станция Сайхате? Без РПГ составляющей.
-
AnnTenna : ajir я в личку тебе ответ написала, потому что та тема только для голосов
-
AnnTenna : Ну все буду вешать голосовалку, кто не успел тот опоздал)
-
Lekste : Уберу, с "е" :D
-
AnnTenna : Ага, доброго дня, товарищи) Сейчас проект Андрея убиру, а само голосование либо вечером повешу либо уже завтра, по ситуации)
-
LelyLow : Спасибо, как раз в некоторые тонкости вникаю. Я почти не работала с тайлсетами и у них очень необычная логика
-
Kerotan : @LelyLow, в твою тему я добавил ссылку на книгу по RMMV (на англ.яз.), может пригодится __φ(..)
-
LelyLow : Доброго-доброго
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! ヽ(*⌒▽⌒*)ノ
-
poca : Столько проектов за июнь месяц о_О
-
AnnTenna : Спасибо, друзья, за поддержку ^_^ Хоть настроение мне подняли сегодня, а то с утра вообще никакая была видимо лишнего наговорила)
-
AnnTenna : А по моему такое название лучше, да конечно тоже крайность особенно учитвая, что полнота его только в планах, но почему бы и нет))
-
LelyLow : Если и менять название, то только из крайности в крайность
-
MarkerIl : AnnTenna не надо слушать всяких бяк, мы тебя любим и на тебя молимся за этот сайт. И да, это не демка, а полный проект.
-
Адский : О ребята, я вам скажу по сравнению с Нейтральной тут ЖИЗНЬ КИПИТ))
-
LelyLow : Ну и голос поставить, я почти не записывала ничего на свой дорогой микрофон
-
LelyLow : 50% моей мотивации для его создания это самообучение новым темам в деталях
-
LelyLow : Этих гайдов куча. Как не назови, пойдет в топку ко всем остальным
-
AnnTenna : MarkerIl круто, что наконец выложил демку, в этом июне у нас просто по проекту месяца так много шикарных проектов, сегодня надеюсь найду время и выложу предварительный список)
-
AnnTenna : Советую переименовать тему на что-нибудь типа "Видеотуториал по RPG Maker от LelyLow"
-
AnnTenna : LelyLow какое то у тебя слишком уж самокритичное название темы, гайды это очень хорошее дело, нужное для многих новичков)
-
AnnTenna : Если бы не этот сайт я была бы совсем другим человеком, он мне жизнь изменил...
-
AnnTenna : Может если нет сил, то мне и следовало просто всё нафиг бросить и не выслушивать постоянные оскорбления на свой счет от обиженных... но я почему то слишком сильно люблю этот сайт
-
AnnTenna : Да увы за эти 3 года активность серьезно упала, но я все еще надеюсь что сайт удастся восстановить, ну порой приходится расславлять приоритеты и откладывать на потом
-
AnnTenna : 12 лет работаю над этим сайтом, но к сожалению последние 3 года нет ни сил ни возможности серьезно им заниматься и чинить...а тут заходят школьники и вносят дезинформацию
-
Turan_Super : Обратись на Юнион. Тут белая масть сидит.
-
Artas Septim : Учись, смотри туториалы по движку и престанешь быть лохом.
-
LelyLow : Видно не в почете тут активность, раз в бане сидят
-
LelyLow : Тебе стоит хоть что-то предлагать помимо идеи, а то на человеке и визуал, и программирование, и музыка, и всё сразу
-
LelyLow : Ну в непонятную авантюру врядли кто-то впишется. Идей может быть хоть сотня, но реализовать хотя бы одну это месяцы и годы разработки
-
Trapochka : А то я лох
-
Trapochka : Я ищу программиста для jrpg
-
Lekste : Что мейкер не забросили, радует вроде как
-
Lekste : Про чалиться, именно так, тут большая часть кто раньше создавал активность чалится в бане :)
-
Lekste : Если нужна игра на мейкере с упором на приколы, то это Джапуника :)
-
Lekste : это не чинят, потому что положили болт давно
-
Lekste : Я иногда захожу, но не пишу, потому что сайт с телефона тебя как-бы логинит, а в то же время говорит, что ты не залогинен и ничего не можешь и
-
Doctor_Bug : Нас блокируют, а мы просачиваемся =@_@=
-
MarkerIl : До рекорда далеко. Где-то полгода назад видел 7 человек онлайн.
-
LelyLow : Ого, целых 4 участника онлайн. Идем на рекорд
-
LelyLow : Вот и результат
-
LelyLow : Я ж решила по сценарию делать, ане вживую, с затупами
-
LelyLow : Монтирую гайд, который обещала. Это ппц, аудиодорожка и футажи плохо сходятся
-
MarkerIl : Со всеми бывает.)
-
LelyLow : Не такой меня хотела воспитать мама
-
LelyLow : Жуть. Уже успела отсидеть......
-
MarkerIl : "Чалится"? Это изначально тюремный жаргон, означает "сидят".
-
LelyLow : Вау, впервые вижу такое слово. Это жаргон?
-
Turan_Super : А в светлой зоне тоже люди чалятся...
-
Artas Septim : Есть ещё второй проект, но я про него тут лучше не буду писать
-
Artas Septim : Ну, я начинал делать пародийную JRPG с полусерьёзным сюжетом и упором на приколы... В итоге имею на руках свой "Сломанный мир" и потихоньку его делаю
-
LelyLow : Хотя мой нынешний проект, окоторомя тут пишу не совсем относится к моим проектам, автор идеи то не я
-
LelyLow : А что ты разрабатываешь? Я вот эксперементирую с движком, сказки создаю.
-
Artas Septim : Главное чтобы тебе нравилось, то, что ты делаешь, иначе смысла в этом никакого
-
LelyLow : А большего и не на надо. Это и так андеграунд платформа
-
LelyLow : Да, я их опубликую, но главное что сама наслаждалась процессом разработки
-
LelyLow : Но самое крутое - делать игры не для публики, а для себя
-
LelyLow : Мы хороший дуэт с ним. Я неплохой сценарист и художник, а он программист. Но обычно мы что-то делали в юнити или годоте, а не это всё
-
Artas Septim : А вот, никогда не угадаешь что может понравиться человеку. Хоба и вы уже игру делаете, или фанфики пишете. А потом кто знает?
-
LelyLow : Но когда я рассказала о своей идее сделать ферму и бросить вызов ограничениям редактора, он тоже загорелся
-
LelyLow : Никогда бы не подумала что этот нормис тоже заинтересуется
-
LelyLow : Жду теперь ещё раз этой скидки чтоб своему напарнику подарить этот редактор в стиме
-
Artas Septim : Ага, она самая была)
-
Artas Septim : Уф, да, тяжко с музыкой
-
LelyLow : О, та самая распродажа под 90%?
-
LelyLow : Я однажды её переделаю под что-то более интересное. Мне жаль не использовать оригинальный ОСТ композитора
-
Artas Septim : Мне очень хотелось сделать игру-прикол, шуточную такую карикатуру на РПГ и новеллы про героев... И тут в стиме на распродаже попался MV
-
LelyLow : Позорно, но свою первую игру с геймджема я быстро удалила
-
LelyLow : До этого просто в игры играла
-
LelyLow : Спасибо Шарлотте, она меня и привела в этот редактор, хотя начала в нём работать я всего 2 года назад
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Сборная солянка полезных плагинов и скриптов
В этой подборке я собрала разные плагины и скрипты от авторов с нашего форума.
Удивительный скрипт склонения системных сообщений по полу и падежам от rsv2
Плагин MultipleTypeSkills от WhitePaper даёт возможность использовать несколько типов для одного навыка
Плагин ChoiceUnderNoxControl от Noxmils позволяет выводить отдельные пункты меню выбора в зависимости от значений переменных и переключателей.
Плагин для пропуска титульного экрана от Kouta555. Можно использовать для быстрого теста, подходит для MV и MZ. Также Kouta555 выложил несколько переводов крутых плагинов в этой же теме
Плагин Nox_Journals позволяет добавить в игру до десяти внутриигровых журналов, таких как журнал квестов, бестиарий и т.п.
Плагин NPC Go от Mur для построения пути для NPC
Кастомная "полоса" загрузки RPG maker MZ от yuryol позволяет устанавливать свои "полосы" загрузки для игры вместо скучного серого круга.
CustomCreditsInMainMenu от WhitePaper добавляет свою ячейку в меню для списка разработчиков и меню списка разработчиков
Плагин для экспорта/импорта сохранений от Talony_Balony предназначен для экспорта сохранения с разных платформ (в том числе и WEB) на ПК.
Конечно, это ещё не все интересные плагины! Возможно, следующая подборка опять будет авторская, посвященная одному автору, если наберётся достаточное количество работ. А пока не набирается, сделала такую вот.
Подборка плагинов для RPG Maker MV/MZ от DK
Хочу предоставить вашему вниманию подборку отличных плагинов от Дениса Кузнецова. Они способны решить многие технические проблемы, которые возникают при разработке игры, а также сделать игру более красочной и удобной для игроков:
- DKTools ядро всех плагинов DK с полезными функциями для разработчиков
- Бюсты Сообщений - позволяет отображать бюсты вместо изображения лица
- Совместимость Плагинов MV - решает проблему совместимости плагинов при переходе с одного движка на другой
- Localization - позволяет решить проблему с переводом игры на разные языки
- Система Мыши (Mouse System) позволяет изменять курсор мыши, активировать события нажатием, наведением и др.
- Фабрика Событий (Event Factory) - позволяет создавать, удалять и заменять события
- Общие события при случайной встрече - позволяет вызывать общие события, используя систему случайных встреч
- Фоны Титульного Экрана (Title Backgrounds) - позволяет менять фоны титульного экрана по ходу игры
- Полный Ввод (Full Input) - использование всех кнопок клавиатуры и геймпада
- Глобальные данные (Globals) - позволяет указать переменные и переключатели, которые будут "глобальными" для всех сохранений игрока. Изменения сохраняются в отдельный файл и применяются при старте новой игры или загрузке любого сохранения
Это далеко не все плагины автора, больше вы можете найти на его сайте.
В заключение также хочу отметить, что сама использую его плагины, и очень довольна их работой. А если возникают какие-то проблемы, вы можете всегда обратиться к автору на нашем форуме, а также поддержать его на Бусти!
Планирую сделать ещё несколько подборок авторских плагинов от наших умельцев. Выкладывайте свои работы, если есть что показать!
Новые материалы в Академии
Сделала подборку свежих обучающих материалов от наших форумчан:
1. На факультете событий Alx_Yago выложил статью "Пристаём к НПС с вопросами" о том, как можно оформить диалоги в вашей игре в стиле Морровинда
2. Sleeping Visitor рассказал о своём способе, как хитро можно работать с метками в своем материале "Костыль с метками - условия и выбор"
3. nirion нашел очень полезный скрипт на передвижение в заданные координаты
4. Тот же автор поделился, как точно определить координаты картинок
5. И ещё nirion выложил демо со своим способом, как сделать межкомнатные двери без телепортации игрока
Большое спасибо всем участникам, которые выкладывают новые уроки и делятся своими знаниями, тем самым внося свой вклад в наше сообщество!
Время полезностей!
На нашем портале начался новый сезон обучающего конкурса! Это отличная возможность добавить уроки на портал, пополнив нашу Академию, при этом получив приз. Кроме фирменных медалек предусмотрены и денежные призы - кстати, вы также можете пополнить призовой фонд, дополнительно мотивируя участников.
Каждый желающий может поучаствовать в создании материалов, конкурсе учеников или принять участие в голосовании.
Обсуждение и подробности в теме конкурса!
Полезные материалы для разработчиков игр в Академии.
Несмотря на то, что предыдущий обзор полезностей был тоже летом, благодаря стараниям наших форумчан, накопилось уже достаточно материала, чтобы сделать новый такой обзор. Так что встречаем!
Курс начальных знаний
1. Статья, полезная для новичков "Как сделать интересные бои в JRPG" от Zoom
2. "Советы по переводу от бразильского путешественника" пригодятся для тех, кто решил перевести свою игру, автор прямиком из Бразилии (кроме русской версии есть еще и английская версия урока)
3.Очень классно оформленный урок "Выбираем шрифт и оформляем текст в своей игре" от Нетти
4. Интересное видео про минимализм в геймдизайне, которое нашла Роса (вне конкурса)
Факультет эвентов (событий)
1. Как сделать переправу из платформы-тележки рассказал Алекс
2. Как сделать интерактивный инвентарь на игровом экране подробно объяснил Безликий (есть даже видеоверсия!)
3. Как сделать отображение сердечек в игре с помощью картинок и эвентов рассказал Робот
4. Сразу три туториала-мини-игры написал 2Oth_Century_boi
- Мини-игра тир
- Мини-игра "Останови полоску" (вне конкурса)
- Мини-игра "Заполни полоску" (вне конкурса)
5. О том, как можно показывать цифры на экране поведал нам Петер
Факультет режиссуры и сценарного дела
1. Снейк делится с нами хитростями и фишками, как можно сделать игру интереснее в статье "Нелинейность без нелинейности"
2. Роса подняла тему "Как работает нелинейность" и поделилась видеоматериалом (вне конкурса)
Факультет графики
1. Наш французский друг под ником Лягушка поделился с нами, как можно улучшить автотайлы и создать волновой эффект (вне конкурса)
Факультет картостроения
1. Мини-урок по наполнению карт от Демия
Факультативы
1. Начинающий композитор лисёнок Спот написал "Простой курс музыкальной композиции"
Очень здорово, что к 1 сентября у нас появилось так много новых полезных материалов. Кстати, не забывайте, что сейчас идет голосование за лучший урок - поддержите авторов своими голосами!
Новые уроки в Академии.
Подготовила небольшую подборку-обзор с разными полезностями, которые выложили за последнее время наши форумчане.
1. Винсент начал делать серию видеороликов по маппингу. Он создает карты на RPG Maker MV на разных паках с ресурсами. Получается очень симпатично: есть, чему поучиться.
2. Лемми выложил видеотуториал, как запустить самый старый редактор RPG Maker 95 для истинных ценителей истории
3. Alx_Yago рассказал, как сделать честный генератор случайных чисел на ивентах
4. Seibur сделал подборку материалов для сценаристов на тему мономифа
5. Роса нашла интересный материал про скелет истории, автор Джим Батчер, перевод на русский язык
Спасибо, что продолжаете выкладывать полезные обучающие материалы на сайт, создавать новые уроки, делиться находками и переводами. Это способствует развитию RPG Maker сообщества, обучению новичков и в конечном счете созданию хороших игр!
PS раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Изобилие полезностей в Академии.
Благодаря Обучающему конкурсу у нас на портале появилось много новых уроков и туториалов. В этом выпуске вас ждет их обзор.
Курс начальных знаний
1. "7 приёмов в маппинге, о которых вы могли не знать" видеоурок от AnnTenna о технических особенностях инструмента для маппинга в редакторе RPG Maker MV
2. "Основы игрового баланса" подробная лекция от idavollr, подходы к балансу с разных сторон
3. "Стандартная боевка, принципы некоторых характеристик" от Doctor_Bug включает в себя демку-пример, демонстрирующий, как можно с помощью стандартной боевки сделать битвы в игре действительно интересными
Факультет эвентов
1. "Как сделать HUD в Rpg Maker" простой видеоурок от Веселого Роджера
2. Случайный Loot в MV (учитывая уровень персонажа) дебютный видеоурок от Kenji
3. Сумма переменных для [VX Ace] урок от Sypherot вне конкурса, рассказывающий о простых математических действиях с переменными, не задействуя при этом никакие скрипты
Факультет скриптов
1. "Интерактивное меню создания персонажа" - видеоурок от BrainStorming Team, с задействованием плагинов YEP_PictureCommonEvent и DK_Tools
2. "Программируем онлайн" - yuryol подготовил список онлайн-редакторов кода (вне конкурса)
3. "Дотошность Доктора Бага (Механизмы мейкера Асе)" очень интересная тема (вне конкурса) включающая внимательные наблюдения, как работают некоторые механизмы движка, разбор формул и их применений.
Другие факультеты
1. Рисуем простые тайлы 16x16px в Aseprite видеоурок от NettySvit, который будет полезен всем начинающим художникам
2. "Эпидемия двухтайловых кроватей" веселый и познавательный урок от Сандо, как улучшить ваш маппинг
3. "Game character hub. Создание и перенос персонажей" видеотуториал от OffSide с основами пользования програмой
Спасибо Noxmils за организацию конкурса, и всем, кто пополнил знаниями нашу Академию. Сентябрь - отличная пора для получения новых знаний. И не забывайте использовать на практике все, чему научились! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться этим в комментариях к урокам.
Голосование за лучший туториал проходит здесь, и будет продолжаться до понедельника 23 сентября, когда мы подведем итоги и наградим победителей.
PS Обратите внимание, что раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.
Обзор новых материалов в Академии.
1) Появился новый раздел "Графон тред" аналогичный маппинг-треду. Сюда вы можете выкладывать свою самодельную графику персонажей и получать советы по ее улучшению. По-моему, у Джекила отличная идея возникла создать этот раздел.
2) Кота создал урок "Формулы урона и с чем их едят", в котором понятным и простым языком рассказал, сколько полезных возможностей для вашей игры таится в формулах урона в RPG MAKER MV
3) Факультет сценарного дела пополнился новыми примерами сценариев, за что спасибо Юриолу.
4) Также Юриол выложил шаблоны и примеры диздоков, концепт-документов
5) Натан создал серию уроков про звукозапись в разделе факультатива. Они могут быть полезны начинающим композиторам.
Не стесняйтесь пополнять раздел новыми знаниями и делиться своим опытом. И большое спасибо всем, кто уже в этом поучаствовал!
Новые полезности в Академии!
Итак, снова с вами я и постоянная рубрика - что там у нас полезного в Академии появилось!?
А вот что:
1) Нокс перевел на русский язык полезный материал: "Типы параметров для Менеджера плагинов"
2) Также Нокс перевел полезный материал по картостроению.
3) Акито создал урок "Случайные события, диалоги.", кстати, включающий в себя демку-пример!
4) Роджер сделал еще один видеоурок о том, как создать игру в жанре квест.
5) 123th написал сложную, но интересную статью о том, как устроена геометрия предметов в серии RPG Maker
6) И наконец-то у нас в Академии освежился раздел Факультатив! yuryol поднял очень животрепещущую тему - Как записать металл у себя дома!
Да, и такое возможно! Засим у меня всё, откланиваюсь и до новых встреч! Спасибо, что пополняете Академию новыми знаниями!