Миничат Помощь - на форуме!
- AnnTenna : Loli_Kyn переключатели не так уж и сложны, может этот поможет «link»
- Kerotan : @Loli_Kyn, картинки можно прописать в плагине CustomLogo (3 картинки), который запускает "Made with MV".
- Loli_Kyn : при старте игры, появляются такие вот картинки. Где прописывается код на их вызов? «link»
- AnnTenna : Вот тут по моему прикольная статья на тему случайного лута «link»
- AnnTenna : Ну я примерно похожий код и использую для рандома в своей игре, довольно простенько но работает)
- Talony_Balon : к слову, твой код дальше "если рандом = 3" не пойдет
- Talony_Balon : нужно понять в чем суть кода, создай тему на форуме и роскажи все детальнее
- Loli_Kyn : «link»
- Loli_Kyn : МОжет есть смособ сделать это удобнее?
- Loli_Kyn : У меня такая примитивная система рандома.
- Talony_Balon : может плохо искал, поищи плагин у анонов, которые оставляли отзывы к плагину, по любому они вылаживали игры с ним
- Loli_Kyn : Жалко я не встречал игру с тем плагинов. Я бы его тогда стырил)
- Talony_Balon : По крайней мере Я не знаю
- Talony_Balon : нет, невозможно :3
- Loli_Kyn : Привет. Если купить плагин, его как-то можно защитить от кражы после публикации игры? Допустим не от самого прошаренного, а простого бывателя макера
- AnnTenna : Ну ладно теперь уже официально поздравляю)
- AnnTenna : А насчет итогов голосования сразу же как согласуем баннер, хотя да тут очевидно кто победил
- AnnTenna : Спасибо, что сообщили про спамера, сейчас его грохнем!
- poca : Lord победил, похоже :3
- Talony_Balon : чекни лс
- Pavlentus007 : кто нибудь сталкивался? Знает как фиксить? Ставил rtp, проверил драйвера, java, directx хз шо ещё
- Pavlentus007 : Господа и дамы, подскажите пожалуйста. У меня mac, поставил игры на parallels desctop на rpgmaker но они выдают по 5-10 кадров >_
- AnnTenna : Ого какие люди, рада что удалось залогиниться а то вроде ж проблемы были. Или ты не с телефона?(
- Lekste : Всем привет! Ух, аж 4 дня назад последнее сообщение :)
- AnnTenna : Да сколько он лет уже его делает это мало у кого хватает мотивации так долго продолжать, в этом плане Лорд большой молодец
- Electro : + управление он изменил wsd не стрелками а теперь проект закрыт это странно
- Electro : AnnTenna у меня есть целая игра вы играли демо с багами ошибками там сделана полностью 2 глава но нету остальные главы 3 итдп
- AnnTenna : А я честно говоря не поняла что такое зацепило в проекте про Алхимика...вроде там все ж стандартно
- Arrakttur96G : я живой
- Loli_Kyn : Может у кого есть идеи, что с именем врага? «link»
- Kouta555 : «link»
- Kouta555 : отключение по идее \c[3]тра-ля-ля\c[0] должно работать это простая команда прописанная в самом движке. только если у тебя нет плагина который, затрагивает эту систему и что-то меняет
- Kouta555 : посмотри Window.png в папке img/system какой у тебя по счету белый цвет это и будет нужная тебе цифра для команды /c[№ цвета]
- Loli_Kyn : После цветной команды "\c[5]" , какая команда анулирует цвет для других символов? "\c[0]" не работает. Знаю была команда которая отключает цвет, а не перекрашивает его в белый
- Loli_Kyn : Всем ку.
- Electro : хочу его исходы забрать, если он не хочет до деловать игру но он потерялся (((
- Electro : всем привет, a алхимик все закрылся мне разраб перестал отвечать ?
- MarkerIl : С Рождеством!
- Doctor_Bug : С рождеством всех! ^_^
- AnnTenna : С Рождеством! ))
- AnnTenna : Роса, обычно всегда голосовалку закрываем 1 числа, а тут и так позже закрыли, потому что было равное число голосов)
- AnnTenna : Рада, что получилось))
- poca : Рано голосовалку отключили... Не все проголосовать успели.
- uanarch1st : Ееееее, благодарю, всё отлично) Сначала не понял, чего не пускало залогиниться, а после дошло, спасибо :)
- AnnTenna : Миллер, ну ты отпишись, получилось ли зайти в переименованный акк?
- AnnTenna : Вроде удалось поменять ники, надеюсь все работает!
- AnnTenna : И да поздравляю всех с наступившим НГ!
- AnnTenna : Андрей, я не знала за кого голосовать мне оба проекта понравились, за твой был один голос я думала сравнять чтобы было интереснее голосование а вон онок ак вышло
- AnnTenna : Привет, Миллер я ответила главное не запутайся с паролями)
- Kerotan : Аня, у меня вопрос, почему ты проголосовала за Проклятье Куроборода? Я ничего не имею против akito, просто этот проект уже побеждал в ПМ.
- Kerotan : @miller404, с НГ, насчёт смены ника, обратись к администраторше «link»
- miller404 : Благодарю, уже разобрался, на форуме не сразу понял, куда можно написать, извиняюсь
- ajir : miller404 : Попробуй в своем профиле по этой ссылке «link» Если не получится - лучше бы такие вопросы задавать на форуме, в разделе "Наш портал"...
- miller404 : Всех с НГ, кто подскажет, есть здесь возможность смены ника?
- poca : Lvl UP! «link» ;D
- Doctor_Bug : С новым годом! У нас он уже настал ^_^
- Alx_Yago : И вас всех с наступающим
- Kerotan : От всей души поздравляю с Новым годом, желаю мира, добра, поддержки близких, взаимопонимания в семье, счастья, радости и, конечно, крепкого здоровья. Пусть новый год принесет только хорошие события и подарит яркие, душевные воспоминания. С праздником!
- Kouta555 : C выступающим всех
- poca : «link» *_*
- Doctor_Bug : С наступающим новым годом! @_@
- Artas Septim : С наступающим!
- AnnTenna : О, спасибо MarkerIl!
- MarkerIl : Всех с Наступающим!
- AnnTenna : Спасибочки)^_^
- Talony_Balon : с наступающим, Аннтеночка)
- AnnTenna : Всех с наступающим)
- AnnTenna : О, новая демка, надо будет заценить, как раз пора ПМ запускать, кстати
- AnnTenna : Главное уже эту работающую версию сохранить куда нибудь перед этим!
- katenok0603 : AnnTenna, кстати, хочу еще цикл попробовать. Если что выйдет, выложу.
- AnnTenna : Я кстати хотела предложить похожий способ, но немного его не успела доработать)
- AnnTenna : Катенок, спасибо, кстати можно уменьшить количество кода если сделать цикл, но оно и так работает в принципе тоже круто!
- AnnTenna : Спасибо! Да кстати в теме будет лучше всего!)
- katenok0603 : AnnTenna, попозже напишу решение в моей теме.
- AnnTenna : katenok0603, я рада, что проблему удалось решить, пожалуйста если не затруднит напиши каким образом!
- AnnTenna : Нуу, у меня нет просто времени на решение постоянных проблем с этим...
- Talony_Balon : НО, опять же, если вас не пугает, допустим... постоянный поиск и решение проблем с виндовс приложениями на линуксе, то... могу порекомендовать Дебиан, и его дестребутивы. Если прям ОООЧЕНЬ хочется пощупать линукс, без особого вреда, то можно через флешку эту ОС запустить, или использовать дуал бут (но это уже более рисковано для тех, кто первый раз
- Talony_Balon : ну... почему же, если через протон, тот же, то должно пойти. На счёт альтернатив - да, либо винда, либо сборки какие то винды (что Я осуждаю, но как вариант) либо 100500 дистрибутивов линукс, можно маки ещё попробовать посмотреть, но врят ли вы будете покупать новый комп, а через хакинтош...зачем, когда есть 100500 дистрибутивов с разными граф. обо
- AnnTenna : Только это меня и останавливает от установки Линукса, винда уже так достала, а нормальной альтернативы увы до сих пор нет
- Talony_Balon : не ну если запускать через wine или стимовский протон, то и любая игрушка пойдёт на линуксе, вопрос только сколько ты будешь долбится с этим, и сколько багов будешь находить)
- AnnTenna : Похоже я была не права, в стиме в системных требованиях написано для МВ-винда,линукс,мак, а для МЗ - винда,мак
- Talony_Balon : вроде как ни у МЗ ни у МВ нет версий для линукс и мак версий, под линукс точно нет
- AnnTenna : Эркерт, рада, что не забросил) Круто, что у тебя такая работа классная) Да понимаю, что ооочень много времени ест работа, особенно если творческая, мне было вообще не до своих проектов...
- AnnTenna : МЗ это улучшенный МВ только вот Линукс и Мак версии у него вроде ваще нету если ничего не путаю(
- AnnTenna : Ого, Павлентус 0_о офигеть какие люди! Тут проблема не только в сафаре сайт устаревает глючит увы по полной почти везде((
- Erckert : Работа все силы забирает, я теперь в Совокотах игры делаю
- Erckert : AnnTenna, не забросил, но свободного времени тоже сейчас не очень много
- Pavlentus007 : шо там, шо за mz? стоит ли качать? Что то не нашёл триалку или пиратку mz для мака. Не хотелось бы покупать не пощупав
- Pavlentus007 : Тысячу лет сюда не заходил, а антена всё так же в чатике кому то отвечает, ничего не меняется. Всем привет
- Pavlentus007 : Фак. На сафари светлая вообще не пашет что ли? Смог авторизоваться, в онлайне показывался аккаунт, а сайт считал, что я не авторизован. Уф
- Doctor_Bug : Lord поздравляю с победой!
- AnnTenna : Sedmin, насчет самого спрайта игрока не знаю, но можно попробовать спросить у автора плагина в её же теме
- AnnTenna : ererur, иногда не сразу подгружаются кнопки извиняюсь технические проблемы. Насчет самого вопроса не знаю честно говоря да вроде это и не принципиально в игре.
- AnnTenna : Эркерт, надеюсь не забросил там свой движок) Да у меня что то полный завал еле успеваю с сайтом что то делать
- ererur : Привет, хотелось бы спросить, возможно ли в мв сделать так, чтобы массовая атака била всех одновременно а не по очереди? Хотел задать вопрос на форуме, но почему то кнопки создании темы нет
- Erckert : Как дела?
- Erckert : Все мы здесь когда-то были
- I_LORD : Здесь был я ...
- I_LORD : Шикарная победа, спасибо) Я старался 9 лет
- AnnTenna : О, Баг, рада, что заходишь)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Подборка плагинов для RPG Maker MV/MZ от DK
Хочу предоставить вашему вниманию подборку отличных плагинов от Дениса Кузнецова. Они способны решить многие технические проблемы, которые возникают при разработке игры, а также сделать игру более красочной и удобной для игроков:
- DKTools ядро всех плагинов DK с полезными функциями для разработчиков
- Бюсты Сообщений - позволяет отображать бюсты вместо изображения лица
- Совместимость Плагинов MV - решает проблему совместимости плагинов при переходе с одного движка на другой
- Localization - позволяет решить проблему с переводом игры на разные языки
- Система Мыши (Mouse System) позволяет изменять курсор мыши, активировать события нажатием, наведением и др.
- Фабрика Событий (Event Factory) - позволяет создавать, удалять и заменять события
- Общие события при случайной встрече - позволяет вызывать общие события, используя систему случайных встреч
- Фоны Титульного Экрана (Title Backgrounds) - позволяет менять фоны титульного экрана по ходу игры
- Полный Ввод (Full Input) - использование всех кнопок клавиатуры и геймпада
- Глобальные данные (Globals) - позволяет указать переменные и переключатели, которые будут "глобальными" для всех сохранений игрока. Изменения сохраняются в отдельный файл и применяются при старте новой игры или загрузке любого сохранения
Это далеко не все плагины автора, больше вы можете найти на его сайте.
В заключение также хочу отметить, что сама использую его плагины, и очень довольна их работой. А если возникают какие-то проблемы, вы можете всегда обратиться к автору на нашем форуме, а также поддержать его на Бусти!
Планирую сделать ещё несколько подборок авторских плагинов от наших умельцев. Выкладывайте свои работы, если есть что показать!
Новые материалы в Академии
Сделала подборку свежих обучающих материалов от наших форумчан:
1. На факультете событий Alx_Yago выложил статью "Пристаём к НПС с вопросами" о том, как можно оформить диалоги в вашей игре в стиле Морровинда
2. Sleeping Visitor рассказал о своём способе, как хитро можно работать с метками в своем материале "Костыль с метками - условия и выбор"
3. nirion нашел очень полезный скрипт на передвижение в заданные координаты
4. Тот же автор поделился, как точно определить координаты картинок
5. И ещё nirion выложил демо со своим способом, как сделать межкомнатные двери без телепортации игрока
Большое спасибо всем участникам, которые выкладывают новые уроки и делятся своими знаниями, тем самым внося свой вклад в наше сообщество!
Время полезностей!
На нашем портале начался новый сезон обучающего конкурса! Это отличная возможность добавить уроки на портал, пополнив нашу Академию, при этом получив приз. Кроме фирменных медалек предусмотрены и денежные призы - кстати, вы также можете пополнить призовой фонд, дополнительно мотивируя участников.
Каждый желающий может поучаствовать в создании материалов, конкурсе учеников или принять участие в голосовании.
Обсуждение и подробности в теме конкурса!
Полезные материалы для разработчиков игр в Академии.
Несмотря на то, что предыдущий обзор полезностей был тоже летом, благодаря стараниям наших форумчан, накопилось уже достаточно материала, чтобы сделать новый такой обзор. Так что встречаем!
Курс начальных знаний
1. Статья, полезная для новичков "Как сделать интересные бои в JRPG" от Zoom
2. "Советы по переводу от бразильского путешественника" пригодятся для тех, кто решил перевести свою игру, автор прямиком из Бразилии (кроме русской версии есть еще и английская версия урока)
3.Очень классно оформленный урок "Выбираем шрифт и оформляем текст в своей игре" от Нетти
4. Интересное видео про минимализм в геймдизайне, которое нашла Роса (вне конкурса)
Факультет эвентов (событий)
1. Как сделать переправу из платформы-тележки рассказал Алекс
2. Как сделать интерактивный инвентарь на игровом экране подробно объяснил Безликий (есть даже видеоверсия!)
3. Как сделать отображение сердечек в игре с помощью картинок и эвентов рассказал Робот
4. Сразу три туториала-мини-игры написал 2Oth_Century_boi
- Мини-игра тир
- Мини-игра "Останови полоску" (вне конкурса)
- Мини-игра "Заполни полоску" (вне конкурса)
5. О том, как можно показывать цифры на экране поведал нам Петер
Факультет режиссуры и сценарного дела
1. Снейк делится с нами хитростями и фишками, как можно сделать игру интереснее в статье "Нелинейность без нелинейности"
2. Роса подняла тему "Как работает нелинейность" и поделилась видеоматериалом (вне конкурса)
Факультет графики
1. Наш французский друг под ником Лягушка поделился с нами, как можно улучшить автотайлы и создать волновой эффект (вне конкурса)
Факультет картостроения
1. Мини-урок по наполнению карт от Демия
Факультативы
1. Начинающий композитор лисёнок Спот написал "Простой курс музыкальной композиции"
Очень здорово, что к 1 сентября у нас появилось так много новых полезных материалов. Кстати, не забывайте, что сейчас идет голосование за лучший урок - поддержите авторов своими голосами!
Новые уроки в Академии.
Подготовила небольшую подборку-обзор с разными полезностями, которые выложили за последнее время наши форумчане.
1. Винсент начал делать серию видеороликов по маппингу. Он создает карты на RPG Maker MV на разных паках с ресурсами. Получается очень симпатично: есть, чему поучиться.
2. Лемми выложил видеотуториал, как запустить самый старый редактор RPG Maker 95 для истинных ценителей истории
3. Alx_Yago рассказал, как сделать честный генератор случайных чисел на ивентах
4. Seibur сделал подборку материалов для сценаристов на тему мономифа
5. Роса нашла интересный материал про скелет истории, автор Джим Батчер, перевод на русский язык
Спасибо, что продолжаете выкладывать полезные обучающие материалы на сайт, создавать новые уроки, делиться находками и переводами. Это способствует развитию RPG Maker сообщества, обучению новичков и в конечном счете созданию хороших игр!
PS раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Изобилие полезностей в Академии.
Благодаря Обучающему конкурсу у нас на портале появилось много новых уроков и туториалов. В этом выпуске вас ждет их обзор.
Курс начальных знаний
1. "7 приёмов в маппинге, о которых вы могли не знать" видеоурок от AnnTenna о технических особенностях инструмента для маппинга в редакторе RPG Maker MV
2. "Основы игрового баланса" подробная лекция от idavollr, подходы к балансу с разных сторон
3. "Стандартная боевка, принципы некоторых характеристик" от Doctor_Bug включает в себя демку-пример, демонстрирующий, как можно с помощью стандартной боевки сделать битвы в игре действительно интересными
Факультет эвентов
1. "Как сделать HUD в Rpg Maker" простой видеоурок от Веселого Роджера
2. Случайный Loot в MV (учитывая уровень персонажа) дебютный видеоурок от Kenji
3. Сумма переменных для [VX Ace] урок от Sypherot вне конкурса, рассказывающий о простых математических действиях с переменными, не задействуя при этом никакие скрипты
Факультет скриптов
1. "Интерактивное меню создания персонажа" - видеоурок от BrainStorming Team, с задействованием плагинов YEP_PictureCommonEvent и DK_Tools
2. "Программируем онлайн" - yuryol подготовил список онлайн-редакторов кода (вне конкурса)
3. "Дотошность Доктора Бага (Механизмы мейкера Асе)" очень интересная тема (вне конкурса) включающая внимательные наблюдения, как работают некоторые механизмы движка, разбор формул и их применений.
Другие факультеты
1. Рисуем простые тайлы 16x16px в Aseprite видеоурок от NettySvit, который будет полезен всем начинающим художникам
2. "Эпидемия двухтайловых кроватей" веселый и познавательный урок от Сандо, как улучшить ваш маппинг
3. "Game character hub. Создание и перенос персонажей" видеотуториал от OffSide с основами пользования програмой
Спасибо Noxmils за организацию конкурса, и всем, кто пополнил знаниями нашу Академию. Сентябрь - отличная пора для получения новых знаний. И не забывайте использовать на практике все, чему научились! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться этим в комментариях к урокам.
Голосование за лучший туториал проходит здесь, и будет продолжаться до понедельника 23 сентября, когда мы подведем итоги и наградим победителей.
PS Обратите внимание, что раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.
Обзор новых материалов в Академии.
1) Появился новый раздел "Графон тред" аналогичный маппинг-треду. Сюда вы можете выкладывать свою самодельную графику персонажей и получать советы по ее улучшению. По-моему, у Джекила отличная идея возникла создать этот раздел.
2) Кота создал урок "Формулы урона и с чем их едят", в котором понятным и простым языком рассказал, сколько полезных возможностей для вашей игры таится в формулах урона в RPG MAKER MV
3) Факультет сценарного дела пополнился новыми примерами сценариев, за что спасибо Юриолу.
4) Также Юриол выложил шаблоны и примеры диздоков, концепт-документов
5) Натан создал серию уроков про звукозапись в разделе факультатива. Они могут быть полезны начинающим композиторам.
Не стесняйтесь пополнять раздел новыми знаниями и делиться своим опытом. И большое спасибо всем, кто уже в этом поучаствовал!
Новые полезности в Академии!
Итак, снова с вами я и постоянная рубрика - что там у нас полезного в Академии появилось!?
А вот что:
1) Нокс перевел на русский язык полезный материал: "Типы параметров для Менеджера плагинов"
2) Также Нокс перевел полезный материал по картостроению.
3) Акито создал урок "Случайные события, диалоги.", кстати, включающий в себя демку-пример!
4) Роджер сделал еще один видеоурок о том, как создать игру в жанре квест.
5) 123th написал сложную, но интересную статью о том, как устроена геометрия предметов в серии RPG Maker
6) И наконец-то у нас в Академии освежился раздел Факультатив! yuryol поднял очень животрепещущую тему - Как записать металл у себя дома!
Да, и такое возможно! Засим у меня всё, откланиваюсь и до новых встреч! Спасибо, что пополняете Академию новыми знаниями!
Подборка полезных плагинов и скриптов.
В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:
1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV
2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV
3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)
4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев. Для ACE.
5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV
6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса
7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV
8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV
9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV
Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.