Проект месяца

Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 11 часов, 18 минут назад
  • avatar
    Marganec : ну ничего себе
  • avatar
    yuryol : а я свой загрузчик фоток сделал =З
  • avatar
    Spot the fox : изредка когда нужно, гугл-фото или что то такое
  • avatar
    Lemmy : Айкю, я загружаю на Яндекс-диск и ссылку на него кидаю сюда.
  • avatar
    Marganec : куда сюда-то,айькю
  • avatar
    Alx_Yago : я закидываю в альбом в ВК, и оттуда копирую ссылку
  • avatar
    Marganec : куда сюда
  • avatar
    Iq54 : А через что вы картинки сюда крепите?
  • avatar
    Marganec : роса,......................ты
  • avatar
    Lemmy : роса, сегодня не 27 декабря, а 27 ноября.
  • avatar
    poca : Двадцатый год вот-вот уйдëт, Давно пора! Пускай шагает далеко! Вот только мысль покоя не даëт, Что следующий год вообще очко...
  • avatar
    Alx_Yago : не видал такого
  • avatar
    Lemmy : Яго, ты своим рисунком напомнил мне Шоколадку из Замурчательного Алапкалипсиса. Вот: «link»
  • avatar
    Lemmy : Яго, норм. Тебя можно в качестве художника артов к новеллам или рпг играм использовать.
  • avatar
    Lemmy : Ну да, неделю или чуть больше уже делаю.
  • avatar
    Marganec : хаха,забавно
  • avatar
    Alx_Yago : вот тоже нашёл картинку, в 2007 рисовал: «link»
  • avatar
    Marganec : лемми,ты где-то писал в чате что Пиф и Геркулес 2 через неделю выйдет. это ты настолько быстро уже вторую часть сделал или ты её больше недели делаешь?просто услышал то я совсем недавно
  • avatar
    Marganec : лемми,хы)хорошо что я на флешку перекинул бета-версию Гиги,она наверное интересна должна быть
  • avatar
    yuryol : ну или вот например, лет 10 назад рисовал, набросок «link» по сути с школы я не развивал навык и у меня с 12ти лет один уровень в рисовании портретов:)
  • avatar
    Marganec : ё-моё,вот это ты даёшь
  • avatar
    Lemmy : Марганец, после ГП своего я почти сделал игру Индиана Джонс и Судьба Атлантиды. Но из-за слёта винды было утеряно ядро игры. Остались только графические элементы. Но теперь то я понимаю, что та игра была трешатиной редкой.
  • avatar
    yuryol : марганец, ну я вот напрмиер лет 5 назад рисовал, вспоминал какого это портреты рисовать. в школе по сути атк и срисовал, только карандашом а тут на планшете «link»
  • avatar
    Marganec : потом пошли тардиусы адские ходьбы...
  • avatar
    Marganec : я как раз про Соника первую игру и сделал но никуда не выкладывал и никому не говорил,разве что хайлорду ркйло показывал скриншоты. но игра как наверное у всех кто пытался освоить мукер была тем ещё трешем
  • avatar
    Marganec : Юрий,жаль,щас бы наверное показал нам портрет Путина))0)
  • avatar
    Marganec : ааа кстати это ж соникфанство как раз до моего первого знакомства с мукером и продолжалось,правда оно было уже не так выражено
  • avatar
    yuryol : марганец,остались,но в Богучанах. это в 12 часов езды от красноярска. а красноярск в 5 часов полета от москвы
  • avatar
    Marganec : он и щас неплохо рисует и даже хотел сделать перерисовку спрайтов Гиги;-;
  • avatar
    Alx_Yago : Вальехо ничего так получился, с анатомией напутал, зато выглядеть стало как-то анимешно, что ли
  • avatar
    Marganec : правда,я Соника очень плохо рисовал,не получался. а друг мой его так рисовал,будто он художник из сеги блин
  • avatar
    Marganec : мне лет 9-10 было вроде
  • avatar
    Marganec : ооой блин я щас ещё вспомнил что хотел свою игру про Соника сделать,хахаха. у меня столько тетрадок в рисунках этого Соника было
  • avatar
    Alx_Yago : Лемми, с дамами, наверное, интересно. Но можно ли давать на него ссылку?
  • avatar
    Marganec : а у тебя остались какие-то рисунки,Юрий?
  • avatar
    Marganec : нифига ты срисовал,лемми0_о
  • avatar
    Alx_Yago : Опасные дела творил, Юри! А вдруг у тебя Путин плохо получился бы? Это ж измена!
  • avatar
    Marganec : найти бы мою тетрадь старую) где-нибудь за 2017-18 года,там много ржекича
  • avatar
    Lemmy : Яго, вот Бориса Вальехо срисовывал в 97 году. Три картинки есть. Это вторая: «link»
  • avatar
    Marganec : эхх я ещё тогда хотел мультики свои делать и на углах книжек рисовал всякие разные штуки,все книги поизрисованы были
  • avatar
    Lemmy : Яго. у меня ест ьвторое видео. где я уже повзрослее рисовал и там рисунки с дамами)
  • avatar
    Marganec : о,даж рисунок по червю Джиму. я столько пытался когда ещё совсем маленьким был его нарисовать))
  • avatar
    yuryol : и нашего губернатора рсиовал - тоже узнали
  • avatar
    yuryol : нене. я например путина рисовал и его узнавали
  • avatar
    Lemmy : Марганец, у меня комиксы и Утиные Истории есть немного и Том и Джерри и немного Ниндзя Черепахи. А срисовывал я тогда по расскраскам. Комиксы к концу 90х появились.
  • avatar
    Spot the fox : Юриол, ещё нет
  • avatar
    Alx_Yago : типа, смотрели и говорили: "на этих портретах явно люди"
  • avatar
    yuryol : а я в школе оч круто рисовал. портреты уже лет в 12 рисовал на которых узнавались люди
  • avatar
    yuryol : Спот,в "зерлкало,зеркало" не играл? там судя по скринам мв или мз и большие спрайты,может и тайлы
  • avatar
    Alx_Yago : Лемми, я посмотрел, на перемотке правда, но суть уловил. Я, наверное, постарше был, когда что-то рисовать начал, у меня этапа с мультиками не было
  • avatar
    Marganec : о,лемми,ты тоже срисовывал персонажей из комиксов по утиным историям?или как там журнал назывался..Микки Маус,вот
  • avatar
    yuryol : спот, в теории да, но не уверен
  • avatar
    Marganec : «link» а какой марганец сегодня ты?)
  • avatar
    Spot the fox : Юриол, 128х128 тоже?
  • avatar
    yuryol : для оптимизации можно аще оригиналньые тайлы от 2003 использовать, в МВ и МЗ можно использовать тайлы ЛЮБОГО размера
  • avatar
    Lemmy : Марганец, вот. ЯГо, тоже можешь глянуть. если интересно увидеть мои каракули детские) «link»
  • avatar
    yuryol : про графику бред. ничто не мешает использовать гарфику 2003его в эйсе и МВ и МЗ.
  • avatar
    Alx_Yago : в конце концов старую графику можно впихнуть в новый движок, если хочется
  • avatar
    Spot the fox : Марганец, не стоит
  • avatar
    Lemmy : Марганец, ща тебе видос со своими рисунками скину. ТЫ его не видел. ТАм рисунки очень старые. Тоже рисовал на бумаге ручками.
  • avatar
    Lemmy : Нууу, в РПГ 2003 разрешение 320 на 240, 8-бит глубина и нет полупрозрачности. В этом РПГ 2003 очень ограничен графически.
  • avatar
    Marganec : а если про реальную жизнь то для рисования использую только ручку и кстати я ж сегодня прикол хотел вам скинуть
  • avatar
    Spot the fox : Звучит как выставление графики новых движков в лучшем свете
  • avatar
    Marganec : кому как но мне на мышке удобнее всего рисовать,если идёт речь про диджитал
  • avatar
    Lemmy : Потому игры на своей графике там дольше делать и сложнее.
  • avatar
    Lemmy : Да и планшет графический с умением рисовать в хорошей графической программе. + время большее.
  • avatar
    Lemmy : Яго, если в МВ самому рисовать, к рукам требование большее идёт.
  • avatar
    Alx_Yago : ну да, чуть побольше рисовать. Зато и предмет большой получается! Предметище!
  • avatar
    Lemmy : Яго, ну, если рисовтаь объёмный предмет в РПГ2003, достаточно 2-3 градации одного цвета. в МВ так не прокатит.
  • avatar
    Marganec : юрий,да я в любом случае особо игры не буду делать на новых движках. только последнюю часть шизофазии и ремейк одной игры
  • avatar
    Spot the fox : Юриол, я про эйс и мв/мз
  • avatar
    Alx_Yago : да и рисуется в МВ нормально, просто чуть больше, наверное
  • avatar
    yuryol : спот, а в 2003 нет. костыли делашеь, всякое там пиксельное движение на событиях:)
  • avatar
    yuryol : а на 2003 - надо реализовать какую-нить штуку. делаешь костялыми на ивентах. и если че-то надо поправить лазишь в каждое место и праившь
  • avatar
    Lemmy : Марганец, у него угарные стримы были, где они с Цезарем стримили и пиво, при этом, пили
  • avatar
    Spot the fox : в обоих случаях нужен код
  • avatar
    Marganec : я однажды включил один стрим так там вообще игра называется ЗАБРОШЕННЫЙ САРАТОВ
  • avatar
    yuryol : марганец,не слушай. работа в эйсе выглядит так - надо реализовать что-то. ищешь скрипт - не находишь, откладывашеь идею. работа на МВ и МЗ выглядит так - надо реализовть какую-то штуку. пишешь код - и реализовываешь :)
  • avatar
    Marganec : кстати у Фокса на стримах реально вполне ПоРжАтЬ)) можно
  • avatar
    Lemmy : Фокс Пак квест или что-то такое. Не помню точно как пишется. Клон Пекмена.
  • avatar
    Marganec : спот,ну пакфокс квест
  • avatar
    Lemmy : Да и минус там ещё один есть. Там слишком высокое разрешение, из-за чего ты сам уже нормально там ничего не дорисуешь. В РПГ2003 пиксельное всё и там легко это делать.
  • avatar
    Spot the fox : ПакФокс, что это?
  • avatar
    Lemmy : А когда соберёшь Франкенштейна из всего этого и заставишь это всё правильно работать. начинаешь вылавливать баги. которые приводят к крит ошибкам и вылетам игры. Поэтому на этих движках игры годами и делают.
  • avatar
    Lemmy : Это уже не разработка игры. а поиски и настройка плагинов.
  • avatar
    Lemmy : Марганец, работа на МВ и Асе выглядит так: надо реализоват ьтакую штуку, так. надо искать плагин или скрипт для этого. И бегаешь по интернетам ища нужный плагин.
  • avatar
    Marganec : Христос воскрес
  • avatar
    Marganec : так на мв делай или что там ещё есть
  • avatar
    Lemmy : А в ВХ Асе вообще при прокруте дёргается карта, если на карте вообще нет событий. Почему я на неё игры и не делаю.
  • avatar
    Marganec : потому что там я вообще хз чё отвечать надо, остальное всё на легко проходитсч
  • avatar
    Marganec : я с помощью редактора судебный ход прошёл,где обвинялась эта марагрита или как там её
  • avatar
    Lemmy : У Фокса как-то читерски игры сделаны. У него в ПакФоксе сотни событий на карте и карта не лагает. Я в своей игре чуть за сто событий больше сделал и начинает карта при прокрутке дёргаться. я ХЗ что не так.
  • avatar
    Alx_Yago : Теперь мне это кажется похожим на мейкерское порно, когда в чужой код заглядывают)))
  • avatar
    Marganec : а на меня большее впечатление произвёл чокобо и Растаманию гайден когда я их в редакторе открыл
  • avatar
    Alx_Yago : Может и да, стоит код смотреть. Я вот до этого как-то не доходил ни разу. Только пароль подглядывал один раз и всё.
  • avatar
    Marganec : Алексей,так я сначала прохожу,а потом лезу своими грязными руками в мейкер
  • avatar
    Kouta555 : Ну или хотя бы через раз)
  • avatar
    yuryol : я считаю что головоломки в которых для прохождения надо сохраняться ужасны.
  • avatar
    Kouta555 : Хорошо бы в положительном ключе следующий год прошел)
  • avatar
    Marganec : лемми,я ваще не понял эту головоломку. абсолютно

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Суббота, 29 Август 2020 18:08

Полезные материалы для разработчиков игр в Академии.

Автор 

Несмотря на то, что предыдущий обзор полезностей был тоже летом, благодаря стараниям наших форумчан, накопилось уже достаточно материала, чтобы сделать новый такой обзор. Так что встречаем!

Курс начальных знаний

1. Статья, полезная для новичков "Как сделать интересные бои в JRPG" от Zoom

2. "Советы по переводу от бразильского путешественника" пригодятся для тех, кто решил перевести свою игру, автор прямиком из Бразилии (кроме русской версии есть еще и английская версия урока)

3.Очень классно оформленный урок "Выбираем шрифт и оформляем текст в своей игре" от Нетти

4. Интересное видео про минимализм в геймдизайне, которое нашла Роса  (вне конкурса)

Факультет эвентов (событий)

1. Как сделать переправу из платформы-тележки рассказал Алекс

2. Как сделать интерактивный инвентарь на игровом экране подробно объяснил Безликий (есть даже видеоверсия!)

3. Как сделать отображение сердечек в игре с помощью картинок и эвентов рассказал Робот

4. Сразу три туториала-мини-игры написал 2Oth_Century_boi

 

5. О том, как можно показывать цифры на экране поведал нам Петер

Факультет режиссуры и сценарного дела

1. Снейк делится с нами хитростями и фишками, как можно сделать игру интереснее в статье "Нелинейность без нелинейности"

2. Роса подняла тему "Как работает нелинейность" и поделилась видеоматериалом (вне конкурса)

Факультет графики

1. Наш французский друг под ником Лягушка поделился с нами, как можно улучшить автотайлы и создать волновой эффект (вне конкурса)

Факультет картостроения

1. Мини-урок по наполнению карт от Демия

Факультативы

1. Начинающий композитор лисёнок Спот написал "Простой курс музыкальной композиции"

Очень здорово, что к 1 сентября у нас появилось так много новых полезных материалов. Кстати, не забывайте, что сейчас идет голосование за лучший урок - поддержите авторов своими голосами! 

Прочитано 2994 раз Последнее изменение Суббота, 29 Август 2020 21:00
AnnTenna

На данный момент у меня 7 выпущенных игровых проектов. 1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги 2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом 3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. (2ое место на конкурсе КРИЛ 2011) 4) "Улыбнись" - забавная головоломка со смайликами 5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика 6) В поисках интернетов - забавная настольная игра 7) Фентези Стар 20 лет спустя - фанатское продолжение любимой серии

Другие материалы в этой категории: « Стартовал Обучающий конкурс Дочь воды »
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума