Проект месяца - голосование.

Проект января

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 30 минут назад
  • avatar
    Волчон : Даров.
  • avatar
    Рексар : Всем добрейшее утро, друзья! :)
  • avatar
    Amphilohiy : Дратути
  • avatar
    Crazy Zey : Не уверен. Что-то меня роги не вставляют. Пройти через отряды где массовые двуликие - там очень непросто будет..
  • avatar
    strelokhalfe : Еще разбойником просто
  • avatar
    Crazy Zey : Сейчас иду за ледяного мага. АоЕ - рулят, но пожирателем было приятнее играть.
  • avatar
    Iren_Rin : Стрелок, я понял по поводу описания чернильника и жнеца)
  • avatar
    Crazy Zey : Я первый раз за него играл.
  • avatar
    Crazy Zey : Он реально клёвый. Пожиратель - аналог проклятого. Вдвоём за один ход практически полностью ману у любого мага рассасывают.
  • avatar
    Crazy Zey : Стрелок, тут всё зависит от приоритетности. Ты играл огнемагом, у него приоритет чуть ниже среднего. У магов он вообще в самом конце. Сыграй за пожирателя.
  • avatar
    Crazy Zey : Пара, спасибо. Это мы ещё поправим.
  • avatar
    strelokhalfe : Хотя когда я вкачался до 10 сумоны стали нередко первыми бить
  • avatar
    strelokhalfe : И многие первым ударом сносят от полностью до почти здоровья
  • avatar
    strelokhalfe : Бой сложен тем, что почти всегда первыми ходят враги
  • avatar
    Paranoid : Зей, но и так очень хорошо. Но советую вычитать их еще раз, ибо порой не хватает точек.
  • avatar
    strelokhalfe : У Змеюки и Жнеца описания повидимому старые, там описаны Разбойник и Ассасин
  • avatar
    Iren_Rin : Гусеницу уже поправил, теперь это не суккуб)
  • avatar
    strelokhalfe : Ну Та гусеница
  • avatar
    Iren_Rin : И как уйти с карты с файрболлами?
  • avatar
    strelokhalfe : Имхо, обрезано чуть больше чем нужно
  • avatar
    Iren_Rin : Стрелок, а чьи описания некорректны?
  • avatar
    strelokhalfe : И звад на карте с фигней и фаерболами можно вполне уйти, я уходил)
  • avatar
    Crazy Zey : А диалоги... Я хотел политературней, но Айрен требовал - "короче, короче, ещё короче" =) Так что пришлось безжалостно резать...
  • avatar
    Crazy Zey : А анимации... Более 165 кадров аниаций кругов под прокаст.. И около сотни - заклятий...
  • avatar
    DarkEntity : Хай всем кстати
  • avatar
    Paranoid : Вообще диалоги знатные, хоть и не слишком литературные
  • avatar
    DarkEntity : Я знаю что не в тему)) но обновил дизайн тёмной
  • avatar
    strelokhalfe : И был один раз
  • avatar
    strelokhalfe : Ибо былет фатальный
  • avatar
    strelokhalfe : Вылет при победе мне кажется баг самого ргсс, а не твой
  • avatar
    Crazy Zey : А вот самая объёмная часть работы - даже не батллеры, не батлбэки и не тайлсет...
  • avatar
    Crazy Zey : Описания саммонов - писал Айрен. И да, там он забыл поправить..
  • avatar
    strelokhalfe : Я за развитие отношений (:
  • avatar
    strelokhalfe : У Суккубы-гусеницы уж точно
  • avatar
    strelokhalfe : Про души - там описания как по мне не совсем корректны
  • avatar
    Crazy Zey : Угу. Изначально он вообще нелинейным планировался... С развитием и учётом отношений Дела и Амелии... ((((
  • avatar
    Paranoid : Не, я просто хотел сказать что Гриб тащит. Персонаж мем просто
  • avatar
    Crazy Zey : За сценарий - да. Но он уже не изменится. Он утверждён и переведён.
  • avatar
    Iren_Rin : Ну как, Зей его написал, а потом урезал по моей просьбе
  • avatar
    Paranoid : Зей, ты вроде за сценарий отвечаешь, я прав?
  • avatar
    Iren_Rin : (Их делал Луар)
  • avatar
    Iren_Rin : :D
  • avatar
    strelokhalfe : А, ну батлеры шикарны, да
  • avatar
    strelokhalfe : А
  • avatar
    Iren_Rin : Хех) Зато тени красные увидели все! :D
  • avatar
    Crazy Zey : Вот самую трудоёмкую часть работы по графике так никто и не оценил и по ней не отписался... =((((
  • avatar
    Green-Leo : наверн
  • avatar
    Green-Leo : ну типо через год откроет
  • avatar
    Lekste : Эм? А чего это темка для поздравлений Ёльфа заблокирована? оО
  • avatar
    Iren_Rin : Я их и не замечаю уже)
  • avatar
    Iren_Rin : Они будут обычными
  • avatar
    Iren_Rin : Т.е. нужно убирать стандартные тени, и добавлять эти. Вот чтобы знать где стандартные, а где уже правленые я попросил Зея сделать их пока крассными
  • avatar
    Green-Leo : они будут чёрными?
  • avatar
    Iren_Rin : Я же говорил) Они сделаны через тайлсет, и частично через эвенты. Благодаря этому они отображаются скажем на летящих пилах, или на ГГ
  • avatar
    Iren_Rin : Да тени это, тени
  • avatar
    Green-Leo : но я тоже считаю что они не нужны в релизной версии
  • avatar
    Green-Leo : и не стал про них писать
  • avatar
    Green-Leo : я решил что красные штуки только для тестеров видны
  • avatar
    Iren_Rin : Я тебе написал ответ, сейчас закину в тему
  • avatar
    Iren_Rin : Да, спасибо стрелок за отзыв, очень емко вышло.
  • avatar
    Crazy Zey : И даже слегка украшены полы и стены. Конечно, общий вид это особо не изменит, но сделает его приятнее.
  • avatar
    Crazy Zey : А вот остатки РТП - будут удалены.
  • avatar
    Crazy Zey : Так что тут на вкус и цвет - всех фломастеров не имеем.
  • avatar
    Crazy Zey : Но, к сожалению, историю мы больше не раскроем. Разве что уже в TS-2 :D Юриолю, например, вообще не нравится, что в игре есть текст и считает, что его надо убрать...
  • avatar
    Crazy Zey : Спасибо за столь развёрнутый отзыв...
  • avatar
    Crazy Zey : Угу, прочёл...
  • avatar
    strelokhalfe : Зей прочел?)
  • avatar
    DeadElf79 : так, сейчас выделю всё в отдельный скрипт и тогда поправлю пост.
  • avatar
    DeadElf79 : пар, да, я давно уж дописал этот скрипт, но не публиковал его. может, опубликую как-нибудь.
  • avatar
    strelokhalfe : Зей теперь может почитать
  • avatar
    Green-Leo : ты Учиха что-ли?
  • avatar
    Paranoid : Потому что я хотел взять его зрение, а не писать его самому внутрь ивента
  • avatar
    yuryol : помню я до конца тот пост не осилил поэтому хз.надо добраться кстати до него почитать
  • avatar
    Paranoid : Слуште, а эльф дописал скрипт конусного зрения
  • avatar
    yuryol : удачки. тоже спать надо, вставтаь через 7 часов
  • avatar
    strelokhalfe : Да, скину, скоро
  • avatar
    Iren_Rin : Все, пойду домой, нужно разобрать отзывы и пофиксить, что нашли. Может к ночи патч сделаю. Всем удачи.
  • avatar
    Iren_Rin : Просят еще после диалогов вставить, чтобы не слушать второй раз
  • avatar
    yuryol : сохранялка кстати круть, а то мне всегда бесит в меню лазить сохраняться.
  • avatar
    Iren_Rin : Карта там не особо большая, но вот эвентов там дофига, они не параллельные, но видимо и этого хватает
  • avatar
    Iren_Rin : Стрелок, ты же про отзыв не забыл?)) Ты на данный момент второй человек в мире, кто прошел саммонер полностью :D
  • avatar
    yuryol : ну там скорее всего да, большие карты у меня под 8 постоянно опускается фпс)
  • avatar
    Iren_Rin : Еще народ на большое поле жалуется, ты до него не дошел
  • avatar
    yuryol : хотя эйс у меня вообще тормозит постоянно,каждый 2ой проект
  • avatar
    Iren_Rin : Буду крутить, может выкрчу чего :D
  • avatar
    yuryol : но ничего нигде не висло кроме титульника в любом случае.
  • avatar
    yuryol : угу,тупо ф2.
  • avatar
    Iren_Rin : Или чем сторонним?
  • avatar
    Iren_Rin : А чем фпс мерил? Мейкером?
  • avatar
    strelokhalfe : KbgnjyфЛиптон в пиларсы играет)
  • avatar
    Iren_Rin : Кстати ключ тебе не нужен?
  • avatar
    yuryol : айрин,про фпс кстати забыл написать. кроме титульника везде отличноо вообще,
  • avatar
    Iren_Rin : Липтон, питомцев там тьма, какого хош вызывай в бою
  • avatar
    Iren_Rin : А если будет интерес к игре - тогда можно подумать и о "скайриме"
  • avatar
    Iren_Rin : Ну, скажем так, ты не первый кто об этом говорит. Но изначально я хотел именно dungeon crawl, так что остановились на одном замке для первой части
  • avatar
    Lipton : А завести питомца можно будет? =)
  • avatar
    Lipton : Нет сюжета =(
  • avatar
    yuryol : это при том,что я люблю игры-пазлы и в общем-то не оч люблю типичное жрпг
  • avatar
    yuryol : ну вот если честно при таких боях я бы с бОльшим удовольсвием поиграл в игру с сюжетиком и квестами. типа исследуешь мир,собираешь души. чем просто пробегать по каким-то безжизненным уровням.
  • avatar
    Iren_Rin : Игровыми классами в смысле

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Четверг, 23 Февраль 2017 12:40

С 23 февраля!

Автор
Всех мужчин с праздником! И прекрасных всем выходных!
Вторник, 14 Февраль 2017 14:12

Любовный конкурс по маппингу.

Автор
Дорогие друзья и товарищи! Всех с сегодняшним днем Святого Валентина!…
Четверг, 02 Февраль 2017 18:19

Десять карт для бога карт

Автор
Дорогие мейкеристы и представители смежных профессий, позвольте поприветствовать вас на…
Суббота, 07 Январь 2017 13:07

С Рождеством!

Автор
Поздравляем всех форумчан с этим светлым праздником! А также с…
Страница 1 из 66
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума