Миничат Помощь - на форуме!
-
Turan_Super : К.А.З.А.Х.С.Т.А.Н.
-
Soliд : Собственно поэтому и решил спросить для начала :D Чтобы не писать всем подряд и выяснять, могут ли помочь или нет
-
Alx_Yago : А Демий не может это сделать?
-
Erckert : Ну тогда только тему где-нибудь создать/поднять. В чате это скорее всего потеряется
-
Soliд : Я Ане даже написать не могу, походу я у неё заблочен, профиль закрыт :D
-
Erckert : Привет. Можешь написать Аннтенне в личку
-
Soliд : Чтобы не поднимать тему по такому вопросу, пока тупо в чат напишу
-
Soliд : Всем привет! o/ Тут один человечек не может войти на сайт, нужно восстановить аккаунт, а капча тупо не работает. Это как-то фиксится или кому нужно писать по этому вопросу?
-
Turan_Super : Казахстан сила!
-
Doctor_Bug : Йоу
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! (.❛ ᴗ ❛.)
-
Alx_Yago : оу! Поправляйся
-
Erckert : Alx_Yago, блен, я работал
-
Turan_Super : Алкс_Его, кал.
-
Turan_Super : Казахстан вперёд.
-
Alx_Yago : вот сюда: «link»
-
Alx_Yago : Erckert, тебя Лемми зовёт на стрим к Солиду
-
poca : "Большая рыбалка. Мужики против толстолобика" «link» «link» :D
-
Alx_Yago : У Турана высокие стандарты, даже не знаю, каким словом он привык оценивать фильмы "Большая ржака", "Самый лучший фильм", или "Дети против волшебников"?
-
Turan_Super : в целом
-
IGPB : Это по поводу сегодняшнего стрима Грин Лео?
-
Turan_Super : фильмы марвел кал
-
AnnTenna : Роса, мне и первые Стражи галактики не зашли даже как-то почему-то
-
AnnTenna : Александр, я помнится когда делала новую сборку обязательно хоть маленько что-то новое но добавляю, даже если большинство багфиксы)
-
Alexandr_7 : Ну когда появляется чтото новое то да но когда по большому баг фиксы то тут как то неправильно.
-
poca : Сходили на Стражей Галлактики-3. Фильмец на троечку.
-
Turan_Super : Казахстан ВПЕРЁД.
-
AnnTenna : ну по факту ты можешь участвовать пока 3-4 раза не победишь и в этом не вижу ничего такого прям страшного, наоборот добавляет интереса конкурсу
-
Alexandr_7 : Бросить конечно не брошу тем более когда сюжет закончен включая сюжетный гемплей а по факту это и есть готовый проект. Ну и соответственно участие в конкурсе думаю последний раз ибо то что будет в релизе и дальше (а именно багфиксы и прочее) не должно участвовать.
-
AnnTenna : ну работа кипит над проектом тем не менее) молодец) уже и свет в конце туннеля главное не бросать и все доделаешь)
-
Alexandr_7 : Ну ещё чистка ресурсов нужно сделать но это уже рутина вручную чистить а мне только вручную ибо легче найти ресурсы которые нужно удалить чем искать ресурсы которые не надол удалять. Дурацкая система mv/mz пихать весь RTP в проект. Но теперь я думаю что лучше сразу чистить.
-
Alexandr_7 : А ведь ещё перевод на английский. Вроде бы проект почти закончил (сюжет точно закончил) но всё ещё остаётся капля в виде бонусной комнаты и английского перевода.
-
Alexandr_7 : Бывает. Я вот начал заниматься бонусной комнатой и понял что это надолго. Но в любом случае сделаю как планировал. Пока только сделал возможность почитать о персонажах, включить любую музыку и фоновую музыку (те что в игре) и 2 бтитвы с боссом возможность просто их перепройти. И выявил ещё парочку багов и по факту мне выпускать версию 0.9.3 надо.
-
AnnTenna : У меня вообще в последнее время такой завал в плане дел, что даже проект месяца только сегодня вспомнила, что надо вешать уже конец месяца!
-
AnnTenna : Ого, вот это внезапное возвращение, приятно, что Дряньку решил перепройти)
-
IGPB : Алекс Яго время не терял!
-
Folka : дела нормально
-
Cree55 : Проблема решилась поиском игры на самом сайте на котором игра хостилась. В любом случае, у вас как дела?
-
Cree55 : Или нет, если ссылки нерабочие
-
Cree55 : Ну, зато хоть в Дряньку смогу переиграть, а то годы назад так и не достиг концовки которой хотел
-
Cree55 : И читать старые комменты свои, от которых лицо корежит
-
Cree55 : Самое то, возвращаться на сайт годы спустя
-
Folka : Привет
-
akito66 : Всем привет!
-
Folka : @Seibur ладно
-
Seibur : Я не тут
-
IGPB : Интересно!
-
Alx_Yago : Для Гильдии я прорабатывал сами механики. В сюжет это будет вставлено иначе, да вид локаций будет другой)
-
IGPB : Интересно: где эти материалы будут использоваться в Гильдии героев?
-
Alx_Yago : И правда. Сюда, наверное, неуместно будет её выкладывать.
-
IGPB : Демонейка победила.
-
Alx_Yago : Привет, Акито!
-
akito66 : Всем доброго времени суток!
-
IGPB : Да. В тестах проверяются правила и знания таких форм, которые в обычной жизни человек не употребляет, или старается заменить более близкими сбе.
-
Erckert : И при этом они уверены, что их текст звучит так же, как и у них в голове, со всеми акцентами, паузами, интонациями...
-
Erckert : Многие пишут на своём родном, привычном и отработанном годами языке так, что кровь из глаз при чтении брызжет
-
Alx_Yago : Чужеродный?
-
IGPB : Человек пишет на своем языке (привычном и отработанном годами) - поэтому грамотно. А эти ЕГЭ - чужеродный элемент
-
Alx_Yago : хех
-
Братец : «link»
-
Folka : поисков ошибок*
-
Folka : состоящий из поисков в тех местах, где их может и не быть
-
Folka : суть в том, что нужно было выполнить правильно 60%+ тестовой части правильно. Я получил лишь 13 баллов, а порог - 18. то есть мне нужно было откуда-то найти ещё 5 баллов, однако для этого нужно выполнить 30% от тех заданий, что я сделал неправильно. Учитывая то, что самое простое я уже сделал, то получение оставшихся 5 баллов превращается в ад, сос
-
Alx_Yago : С днём рождения, Андри! Наконец-то можешь делать 18+ игры!
-
Alx_Yago : Судя по тому, как пишет Фолька, с русским языком у него всё в порядке. Наверное и своими силами справился бы.
-
Folka : я нашёл группу вк, откуда учитель русского берёт варианты ЕГЭ. Там публиковались пробники ЕГЭ еженедельно до 2 декабря 2022 года. В прошлый раз мы писали варианты за 14.11.2022 и за 28.11.2022. Я же, в свою очередь, на листах 5х7 см написал ответы для каждого варианта (на сайте их было 12). Я списал ответы к последним 8 вариантам. Все они уместилис
-
Братец : неуверенное ура
-
SirAndriy : Мне сегодня 18, я теперя взрослый... Уря?
-
Alx_Yago : Расскажи потом, как вышло
-
Alx_Yago : Удачи!
-
Erckert : Удачи
-
Folka : Пожелайте мне удачи. Завтра пересдачи промежуточной аттестации по русскому языку. Либо я сдаю со второй попытки, либо 11 класса мне не видать
-
Erckert : Астрологи объявили сезон Мира Мейкера. Количество проектов по Миру Мейкера увеличилось втроё.
-
poca : Ну наконец-то ЛЕТО пришло ^___^
-
Yarik_Human_ : Кому как
-
Yarik_Human_ : Или утра
-
Yarik_Human_ : Всем доброй ночи
-
Erckert : Это суббота, my dudes
-
Alx_Yago : значит, на Светлой сегодня суббота
-
Folka : Я только сейчас заметил, что на календаре светлой зоны сегодня суббота
-
Alexandr_7 : @Loli_Kyn, на каком? На MV/MZ - да. В Инструменты -> Настройки редактора
-
Loli_Kyn : на макере можно сделать темную тему?
-
Erckert : *Закрыл шторы на окне хайпа Зельды и пошёл играть в HSR*
-
poca : «link»
-
Erckert : А я ещё старую не прошёл :\
-
poca : Новая Zelda хайпуе!
-
Alx_Yago : Только если заранее предусмотрел, чтобы по какому-нибудь переключателю их поведение менялось. А если нет, то не вижу проблем сделать это вручную.
-
Loli_Kyn : @Alx_Yago это придется каждого выделять и ставить тригер. Есть способ за к клив к игре менять поведение?
-
Alx_Yago : Поставить им в маршруте "Движение к игроку" и триггер "Касание события"
-
Loli_Kyn : скажите если в игре на макере mv враги пасивные и чтобы их убить надо подойти и персонаж их убивает. А как поставить переключатель в настройки или добавить предмет с переключателем на то чтобы враги на карте нападали на врага?
-
Демий : @sim22x это ошибка какого-то скрипта стороннего.
-
sim22x : Кто нибудь получал такую ошибку во время запуска игры на VxAce? «link» RTP установлен.
-
Alexandr_7 : Ну много картинок используйте. Картинку будут отображаться порядке индекса а не в порядке вывода.
-
Loli_Kyn : Нет. если вместе с титраи я хочу чтобы картинки сами перелистывались
-
Alexandr_7 : в смысле слайдшоу. Если нужно что чтобы на карте чтото происходило и было видно то картинкой лучше титры сделать.
-
Alexandr_7 : @Loli_Kyn, Ну можно картинкой а можно прокручиваемым текстом.
-
Loli_Kyn : народ, всем привет. Как можно сделать титры в конце чтобы самы шли навернх и слайдшоу?
-
Jas6666 : Поздравляю всех с праздником Днем Победы! Пусть каждое мгновение жизни дарит вам радость, стойкости духа, неизменно верьте в себя!
-
poca : «link» с Праздником! *_*
-
Turan_Super : да-да-да, ребятаа)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
RPG Maker Unite вышел как ассет для Unity
Состоялся релиз данного "редактора" в Unity Store. В Steam он по прежнему недоступен.
Обсудить новинку а также почитать подробности можно тут.
За новость отдельное спасибо Alexandr_7.
RPG Maker Unite
Анонсировали новый RPG Maker Unite - выход запланирован уже на этот год! Узнать подробности и обсудить можно в этой теме на нашем форуме! По-моему, весьма неожиданная новость!
Обзор новых уроков в Академии
Рада представить вам новый список полезностей за прошедшее время:
1. Бомбическая статья про то, как создать интересное сражение "Босс с превращением и фазой неуязвимости" от Alx_Yago
2. Целая серия уроков от SirAndriy
- Как создать красивого персонажа и его анимировать
- О том, где искать ресурсы
- Подборка альтернативных редакторов персонажей
- О процессе создания игрового мира и его жителей
3. Появилось сразу две лекции о продвижении игр в интернете от Безликого "О продвижении в сети (база и основы)" и от SmallHumster "Продвижение в социальных сетях"
4. "Cкрипт на ambient звук - мини урок" автор урока тоже Безликий
5. О том, как сделать "Неповторимый рандом" с помощью скрипта рассказал DarchanKaen
6. Урок "Создания Лифта в RPG Maker MV" от Alexandr_7, а также Расширенная анимация Чаров в RPG Maker [VX+] от того же автора
7. "Курс Ruby для новичков" нашла Роса, автор курса Симдянов Игорь
8. "Курс маппинга интерьеров для самых маленьких" от LalalalalaBB
9. Первый урок от nirion "Стена становится прозрачной при входе в дом"
Многие материалы появились благодаря Обучающему конкурсу, а сейчас как раз проходит голосование. Вы можете голосовать за уроки и таким образом выразить своё уважение участникам, а также оставлять отзывы на работы, чтобы с каждым разом новые статьи становились лучше.
Есть и другие новые полезные материалы вне конкурса, которые не влезли в данный обзор - заходите в Академию и приятного изучения - раздел открыт для всех!
Полезные материалы для разработчиков игр в Академии.
Несмотря на то, что предыдущий обзор полезностей был тоже летом, благодаря стараниям наших форумчан, накопилось уже достаточно материала, чтобы сделать новый такой обзор. Так что встречаем!
Курс начальных знаний
1. Статья, полезная для новичков "Как сделать интересные бои в JRPG" от Zoom
2. "Советы по переводу от бразильского путешественника" пригодятся для тех, кто решил перевести свою игру, автор прямиком из Бразилии (кроме русской версии есть еще и английская версия урока)
3.Очень классно оформленный урок "Выбираем шрифт и оформляем текст в своей игре" от Нетти
4. Интересное видео про минимализм в геймдизайне, которое нашла Роса (вне конкурса)
Факультет эвентов (событий)
1. Как сделать переправу из платформы-тележки рассказал Алекс
2. Как сделать интерактивный инвентарь на игровом экране подробно объяснил Безликий (есть даже видеоверсия!)
3. Как сделать отображение сердечек в игре с помощью картинок и эвентов рассказал Робот
4. Сразу три туториала-мини-игры написал 2Oth_Century_boi
- Мини-игра тир
- Мини-игра "Останови полоску" (вне конкурса)
- Мини-игра "Заполни полоску" (вне конкурса)
5. О том, как можно показывать цифры на экране поведал нам Петер
Факультет режиссуры и сценарного дела
1. Снейк делится с нами хитростями и фишками, как можно сделать игру интереснее в статье "Нелинейность без нелинейности"
2. Роса подняла тему "Как работает нелинейность" и поделилась видеоматериалом (вне конкурса)
Факультет графики
1. Наш французский друг под ником Лягушка поделился с нами, как можно улучшить автотайлы и создать волновой эффект (вне конкурса)
Факультет картостроения
1. Мини-урок по наполнению карт от Демия
Факультативы
1. Начинающий композитор лисёнок Спот написал "Простой курс музыкальной композиции"
Очень здорово, что к 1 сентября у нас появилось так много новых полезных материалов. Кстати, не забывайте, что сейчас идет голосование за лучший урок - поддержите авторов своими голосами!
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Летний обзор скриптов и плагинов.
На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.
1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV
2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"
3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils
4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper
5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7
6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора
Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".
Внимание: обучающий конкурс!
Каждый из нас когда-то впервые открыл RPG Maker и задался вопросом: «И как тут работать?» Со временем ответ на этот вопрос нашелся, но на его место пришли новые. На некоторые ответ нашелся, на другие все еще нет. Мы смотрим гайды, изучаем туториалы, применяем благородный метод «проб и ошибок».
Теперь же, мы предлагаем каждому поделиться накопленным багажом знаний и схлестнуться за право называться лучшим туториалоделом! Правила подачи и условия конкурса и обсуждение читаем в этой теме
Внесите свой вклад в жизнь сообщества! Лучшие, конечно же, будут награждены призами!
А для новичков это отличная возможность задать вопрос, который их волнует, и получить развернутый ответ в виде туториала: просто напишите в тему конкурса, уроки на какую тему вы бы хотели видеть. Есть даже отдельное голосование по этому вопросу!
Вперед, друзья, за новыми знаниями!
RPG Maker джем.
К международным новостям. Сегодня начался третий по счету джем на сайте Itch.io. Суть в том, что нужно будет создать небольшую игру на любом из конструкторов RPG Maker за 3 дня. Разрешается использовать любые ресурсы, создавать любые жанры. Главная польза такого мероприятия помимо челленджа (не каждый же может сделать полноценную игру за 3 дня) также состоит в том, что вы сможете получить комментарии и оценки на вашу игру от зарубежного сообщества. Правда есть и минус - там всё на английском. За подробностями пожалуйте сюда, вот по этой ссылочке.
Обзор интересных и полезных материалов.
За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:
1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки
2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами
А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:
3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.
4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)" - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul
5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.
Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.
Календарик на 2018 год.
В честь начала нового года у нас еще один классный сюрприз - календарик! Его рисовали много разных людей с разных концов пиксельного сообщества. Получилось очень здорово, настолько, что на портале теперь в этом году появился календарик прямо на главной странице сайта.
И вы можете забрать его себе по этой ссылке, а также не стесняйтесь благодарить всех, кто участвовал в его создании! Там же в этом топике на форуме есть подробный список всех художников и даже со ссылками на профили!