Данный плагинчик позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков.
Номер файла, в который будет производиться сохранение автоматически определяется при начале новой игры. Сохранение в этот файл осуществляется с помощью команды плагина
Имя профиля сохраняется в $gameSystem._userName. Вводить его нужно с помощью событий, используя конпку "Скрипт". С помощью такого скрипта можно присвоить профилю имя персонажа:
$gameSystem._userName = $gameActors.actor(id).name();
Плагин UserProfile v01
Проект-пример