Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 день, 1 час назад
  • avatar
    MarkerIl : Вроде можно, если именно .gif
  • avatar
    LelyLow : А тут гифки можно вставлять в посты?
  • avatar
    AnnTenna : В личку ответила если что) извините за небольшую задержку)
  • avatar
    LelyLow : Привет
  • avatar
    akito66 : Всем привет!
  • avatar
    LelyLow : Да, спасибо. Хорошая идея
  • avatar
    MarkerIl : Главное - не делать на самом краю карты, а за 3-4 квадрата.
  • avatar
    MarkerIl : Тогда самый простой вариант - это переход без эффектов, запуск при касании. Если карта не перегружена, то максимум может быть крошечный лаг и сброс движения, но это вполне решаемо, а если повезет - то и без них обойдется.
  • avatar
    LelyLow : А, нет, я почти полностью отрицаю боевую систему в этом редакторе. Даже если и будут бои, то прямо на локации. Считай это реализация догонялок, но догоняют тебя
  • avatar
    MarkerIl : Или нужно, чтобы между фазами сохранялось ХП босса на одинаковом уровне?
  • avatar
    MarkerIl : А как насчет сражения с боссом, затем окончание боя, переход на другую карту без эффектов и продолжение боя? Если я правильно понял затруднение...
  • avatar
    LelyLow : Я хотела бы сделать максимально бесшовную погоню, но у меня нет возможности создавать огромные карты, потому что работаю в паралаксе, потому ищу другие способы
  • avatar
    LelyLow : Не очень поняла что ты подразумеваешь под локациями. 3 карты создать можно, но они не связанны друг с другом
  • avatar
    Talony_Balon : *условные 3 локи
  • avatar
    Talony_Balon : Можно сделать одну огромную локу, и на ней сделать эти 3 карты, так должно быть в разы роще
  • avatar
    Artas Septim : Звучит довольно запарно
  • avatar
    LelyLow : Хей, здесь кто-то реализовывал логически реалистичный boss chase в пределах нескольких локаций? Насколько это запарно?
  • avatar
    AnnTenna : О, ну отлично
  • avatar
    Aristarx13 : Спасибо, AnnTenna. Пол и подпись настроил по гайду.
  • avatar
    LelyLow : Поздравляю
  • avatar
    AnnTenna : Аристарх, чтобы пол настроить вот тут даже гайд нашла не у тебя одного проблема «link»
  • avatar
    AnnTenna : Да, поздравляем Кирилла с уверенной победой! Героини уже отмечают))
  • avatar
    AnnTenna : Ну все только осталось баннер согласовать, думаю, всем и так ясно кто победил))
  • avatar
    AnnTenna : Доброго)
  • avatar
    poca : Утреца =)
  • avatar
    LelyLow : Утра
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго утра! ( o^ ^o)且
  • avatar
    AnnTenna : Первым делом вспомнила товарища Арлекина почему то
  • avatar
    AnnTenna : Да тут половина форума такие товарищи)
  • avatar
    LelyLow : Буду рада даже просто рекомендациям знакомых вам людей с этого сайта
  • avatar
    LelyLow : Здесь есть кто-то , кто делает чисто сюжетные и графически замороченные игры бродилки, вроде Paper Lily, TCoAaL, Станция Сайхате? Без РПГ составляющей.
  • avatar
    AnnTenna : ajir я в личку тебе ответ написала, потому что та тема только для голосов
  • avatar
    AnnTenna : Ну все буду вешать голосовалку, кто не успел тот опоздал)
  • avatar
    Lekste : Уберу, с "е" :D
  • avatar
    AnnTenna : Ага, доброго дня, товарищи) Сейчас проект Андрея убиру, а само голосование либо вечером повешу либо уже завтра, по ситуации)
  • avatar
    LelyLow : Спасибо, как раз в некоторые тонкости вникаю. Я почти не работала с тайлсетами и у них очень необычная логика
  • avatar
    Kerotan : @LelyLow, в твою тему я добавил ссылку на книгу по RMMV (на англ.яз.), может пригодится __φ(..)
  • avatar
    LelyLow : Доброго-доброго
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! ヽ(*⌒▽⌒*)ノ
  • avatar
    poca : Столько проектов за июнь месяц о_О
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо, друзья, за поддержку ^_^ Хоть настроение мне подняли сегодня, а то с утра вообще никакая была видимо лишнего наговорила)
  • avatar
    AnnTenna : А по моему такое название лучше, да конечно тоже крайность особенно учитвая, что полнота его только в планах, но почему бы и нет))
  • avatar
    LelyLow : Если и менять название, то только из крайности в крайность
  • avatar
    MarkerIl : AnnTenna не надо слушать всяких бяк, мы тебя любим и на тебя молимся за этот сайт. И да, это не демка, а полный проект.
  • avatar
    Адский : О ребята, я вам скажу по сравнению с Нейтральной тут ЖИЗНЬ КИПИТ))
  • avatar
    LelyLow : Ну и голос поставить, я почти не записывала ничего на свой дорогой микрофон
  • avatar
    LelyLow : 50% моей мотивации для его создания это самообучение новым темам в деталях
  • avatar
    LelyLow : Этих гайдов куча. Как не назови, пойдет в топку ко всем остальным
  • avatar
    AnnTenna : MarkerIl круто, что наконец выложил демку, в этом июне у нас просто по проекту месяца так много шикарных проектов, сегодня надеюсь найду время и выложу предварительный список)
  • avatar
    AnnTenna : Советую переименовать тему на что-нибудь типа "Видеотуториал по RPG Maker от LelyLow"
  • avatar
    AnnTenna : LelyLow какое то у тебя слишком уж самокритичное название темы, гайды это очень хорошее дело, нужное для многих новичков)
  • avatar
    AnnTenna : Если бы не этот сайт я была бы совсем другим человеком, он мне жизнь изменил...
  • avatar
    AnnTenna : Может если нет сил, то мне и следовало просто всё нафиг бросить и не выслушивать постоянные оскорбления на свой счет от обиженных... но я почему то слишком сильно люблю этот сайт
  • avatar
    AnnTenna : Да увы за эти 3 года активность серьезно упала, но я все еще надеюсь что сайт удастся восстановить, ну порой приходится расславлять приоритеты и откладывать на потом
  • avatar
    AnnTenna : 12 лет работаю над этим сайтом, но к сожалению последние 3 года нет ни сил ни возможности серьезно им заниматься и чинить...а тут заходят школьники и вносят дезинформацию
  • avatar
    Turan_Super : Обратись на Юнион. Тут белая масть сидит.
  • avatar
    Artas Septim : Учись, смотри туториалы по движку и престанешь быть лохом.
  • avatar
    LelyLow : Видно не в почете тут активность, раз в бане сидят
  • avatar
    LelyLow : Тебе стоит хоть что-то предлагать помимо идеи, а то на человеке и визуал, и программирование, и музыка, и всё сразу
  • avatar
    LelyLow : Ну в непонятную авантюру врядли кто-то впишется. Идей может быть хоть сотня, но реализовать хотя бы одну это месяцы и годы разработки
  • avatar
    Trapochka : А то я лох
  • avatar
    Trapochka : Я ищу программиста для jrpg
  • avatar
    Lekste : Что мейкер не забросили, радует вроде как
  • avatar
    Lekste : Про чалиться, именно так, тут большая часть кто раньше создавал активность чалится в бане :)
  • avatar
    Lekste : Если нужна игра на мейкере с упором на приколы, то это Джапуника :)
  • avatar
    Lekste : это не чинят, потому что положили болт давно
  • avatar
    Lekste : Я иногда захожу, но не пишу, потому что сайт с телефона тебя как-бы логинит, а в то же время говорит, что ты не залогинен и ничего не можешь и
  • avatar
    Doctor_Bug : Нас блокируют, а мы просачиваемся =@_@=
  • avatar
    MarkerIl : До рекорда далеко. Где-то полгода назад видел 7 человек онлайн.
  • avatar
    LelyLow : Ого, целых 4 участника онлайн. Идем на рекорд
  • avatar
    LelyLow : Вот и результат
  • avatar
    LelyLow : Я ж решила по сценарию делать, ане вживую, с затупами
  • avatar
    LelyLow : Монтирую гайд, который обещала. Это ппц, аудиодорожка и футажи плохо сходятся
  • avatar
    MarkerIl : Со всеми бывает.)
  • avatar
    LelyLow : Не такой меня хотела воспитать мама
  • avatar
    LelyLow : Жуть. Уже успела отсидеть......
  • avatar
    MarkerIl : "Чалится"? Это изначально тюремный жаргон, означает "сидят".
  • avatar
    LelyLow : Вау, впервые вижу такое слово. Это жаргон?
  • avatar
    Turan_Super : А в светлой зоне тоже люди чалятся...
  • avatar
    Artas Septim : Есть ещё второй проект, но я про него тут лучше не буду писать
  • avatar
    Artas Septim : Ну, я начинал делать пародийную JRPG с полусерьёзным сюжетом и упором на приколы... В итоге имею на руках свой "Сломанный мир" и потихоньку его делаю
  • avatar
    LelyLow : Хотя мой нынешний проект, окоторомя тут пишу не совсем относится к моим проектам, автор идеи то не я
  • avatar
    LelyLow : А что ты разрабатываешь? Я вот эксперементирую с движком, сказки создаю.
  • avatar
    Artas Septim : Главное чтобы тебе нравилось, то, что ты делаешь, иначе смысла в этом никакого
  • avatar
    LelyLow : А большего и не на надо. Это и так андеграунд платформа
  • avatar
    LelyLow : Да, я их опубликую, но главное что сама наслаждалась процессом разработки
  • avatar
    LelyLow : Но самое крутое - делать игры не для публики, а для себя
  • avatar
    LelyLow : Мы хороший дуэт с ним. Я неплохой сценарист и художник, а он программист. Но обычно мы что-то делали в юнити или годоте, а не это всё
  • avatar
    Artas Septim : А вот, никогда не угадаешь что может понравиться человеку. Хоба и вы уже игру делаете, или фанфики пишете. А потом кто знает?
  • avatar
    LelyLow : Но когда я рассказала о своей идее сделать ферму и бросить вызов ограничениям редактора, он тоже загорелся
  • avatar
    LelyLow : Никогда бы не подумала что этот нормис тоже заинтересуется
  • avatar
    LelyLow : Жду теперь ещё раз этой скидки чтоб своему напарнику подарить этот редактор в стиме
  • avatar
    Artas Septim : Ага, она самая была)
  • avatar
    Artas Septim : Уф, да, тяжко с музыкой
  • avatar
    LelyLow : О, та самая распродажа под 90%?
  • avatar
    LelyLow : Я однажды её переделаю под что-то более интересное. Мне жаль не использовать оригинальный ОСТ композитора
  • avatar
    Artas Septim : Мне очень хотелось сделать игру-прикол, шуточную такую карикатуру на РПГ и новеллы про героев... И тут в стиме на распродаже попался MV
  • avatar
    LelyLow : Позорно, но свою первую игру с геймджема я быстро удалила
  • avatar
    LelyLow : До этого просто в игры играла
  • avatar
    LelyLow : Спасибо Шарлотте, она меня и привела в этот редактор, хотя начала в нём работать я всего 2 года назад

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 01 Январь 2018 23:15

Календарик на 2018 год.

В честь начала нового года у нас еще один классный сюрприз - календарик! Его рисовали много разных людей с разных концов пиксельного сообщества. Получилось очень здорово, настолько, что на портале теперь в этом году появился календарик прямо на главной странице сайта. 

И вы можете забрать его себе по этой ссылке, а также не стесняйтесь благодарить всех, кто участвовал в его создании! Там же в этом топике на форуме есть подробный список всех художников и даже со ссылками на профили!

Опубликовано в Новости со всего мира
Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало. 

Факультет графики

1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy

2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit  "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"

3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"

4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам

Факультет скриптов

1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.

2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах

3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol

4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано

5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными

Курс начальных знаний. 

1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день

2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку  "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"

А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.

 

Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 30 Октябрь 2017 14:32

Стартовал конкурс плагинов!

Ура! На Светлой начался новый конкурс! 

Он будет проходить две недели, начиная с сегодняшнего числа (30 октября) и закончится приём работ в 23:59(время Московское) 12 ноября 2017 года. После чего будет дана неделя для принятия голосов и в ооочень исключительно случае (если вдруг кто-то не вложится в срок).

Вы предоставляете готовый модуль(плагин) написанный на Ruby, либо на JavaScript для любой версии редакторов RPG Maker (МV, XP или VX Ace). Вы вольны выбрать любую тему для реализации ваших идей, главное что бы она не нарушала действующее законодательство и правил приличия. Однако если вы выберете написание плагина за заказ (кто-то из участников форума попросит) это сильно увеличит шансы на победу.

Призовой фонд

1 МЕСТО — 4500 руб.

2 МЕСТО — 1500 руб.

3 МЕСТО — На выбор Steam-игра из «копилки» Светлой Академии

Подробности в теме на форуме

 

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 20 Февраль 2016 16:32

Накопившееся за зиму

И снова приветствую вас, дорогие коллеги!

За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.

Итак...

Для VX Ace

1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?

2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.

3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.

4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.

5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.

6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.

 

Для MV

Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.

1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.

2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).

3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.

 

Творческих успехов вам, товарищи!

 

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 30 Сентябрь 2015 23:46

RpgMaker MV - дата объявлена!

Поистине радостную новость хочу донести я вам, о обитатели нашей Академии!

В Steam стал доступен предзаказ нового мейкера, а именно - RpgMaker MV!

Что меня конкретно обрадовало:

  1. Цена. MV не сильно дороже Ace
  2. Перевод. Русский будет включен самими разработчиками, надеюсь, не подкачает.
  3. Улучшенный генератор персонажей. Сразу же генерирует спрайты для сайд-боёвки, а лица теперь не смотрят вам прямо в душу.

Предзаказать можно по данной ссылке(10 скидка за предзаказ), для использования будет доступен 23 ноября дата изменилась, пишут что 23 октября.

Опубликовано в Наши Новости
Пятница, 07 Август 2015 10:29

Анонс RPG Maker MV

Дорогие друзья!

Entebrain всё-таки анонсировала новую версию нашего любимого конструктора - RPG Maker MV. Предполагается внедрение как многих возможностей из старых версий, отсутствовавших по умолчанию в Ace (три слоя тайлов, sideview-боёвка), так и того, что ранее было доступно только в виде сторонних дополнений - например, управления мышью.

Более подробная информация по мере её появления будет освещена в теме.

Будем надеяться, что обновление нас порадует!

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 28 Май 2015 12:24

Распродажа RPG Maker

До 29 мая вы можете стать обладателем лицензионного мейкера (и не только) в STEAM!

Подробности и обсуждение здесь.  Все еще пользуетесь пираткой? Тогда бегом в стим!!! Такая возможность выпадает нечасто! 

Приобщайтесь к лицензионщикам и продавайте ваши игры!**

**Если она того стоит!

Опубликовано в Новости со всего мира
Воскресенье, 04 Декабрь 2011 01:16

Сборки и переводы RPG Maker VX Ace

Наконц служилось то, чего ждали многие любители и разработчики игр на RPG Maker - скоро будет выпущен новый редактор RPG Maker VX Ace, расширенная и улучшенная версия RPG Maker VX. Однако его триальная версия доступна уже сейчас, и не только! Благодаря стараниями нашего пользователя Мефиса мы получили сразу два перевода триальной версии - английскую и русскую, которые вы можете скачать по этой ссылке. В дальнейшем по этой же ссылке будет выложен перевод и полной версии, которая скоро выйдет в свет.  

ССЫЛКА

  Триальная версия предназначена для ознакомления с редактором и его новыми функциями и не имеет возможности открытия и сохранения проектов, а также имеет некоторые лимиты. Но для полного осмотра всех имеющихся функций она полностью функциональна.   Приятного просмотра!
Опубликовано в Наши Новости
Среда, 01 Июнь 2011 23:30

Сезон локаций: СТАРТ!

Итак, начало июня, и вновь мы собираем участников на новые конкурсы, дабы вдохновить наших форумчан на новые свершения. Сегодня стартовал новый сезон конкурсов: Сезон Локаций. Вашему вниманию предлагаются два вида конкурсов: литературно-образный, созданный Джеймсом и общий литературно-графический, созданный собственно, вашим хитрым сенсеем. Итак, готовьте ваши клавиатуры и мышки, точите графические редакторы, развивайте воображение, и вперёд - за победой!

Оставить заявки, ознакомиться с правилами и прислать собственные работы вы можете по этим адресам:

Конкурс (Версия I): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46154-konkurs-lokacij

 

Конкурс (Версия II): http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46165-konkurs-lokacij--versiya-ii-

 

Всем желаем удачи!

 

 

 

Опубликовано в Наши Новости
Страница 2 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума