Проект месяца

Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 день, 15 часов назад
  • avatar
    poca : (^o^) /
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
  • avatar
    werewolfee1 : Привет
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
  • avatar
    Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
  • avatar
    Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
  • avatar
    Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
  • avatar
    Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
  • avatar
    LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
  • avatar
    LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
  • avatar
    AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
  • avatar
    AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
  • avatar
    AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
  • avatar
    AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
  • avatar
    Alexandr_7 : Нашел.
  • avatar
    Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
  • avatar
    Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
  • avatar
    Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Урааааа
  • avatar
    LalalalalaBB : йас
  • avatar
    Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
  • avatar
    Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
  • avatar
    Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
  • avatar
    Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
  • avatar
    Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
  • avatar
    Rewada : Дратуте"
  • avatar
    Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!!!
  • avatar
    Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
  • avatar
    Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
  • avatar
    Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
  • avatar
    Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
  • avatar
    ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
  • avatar
    sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
  • avatar
    sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
  • avatar
    AnnTenna : Доброго)
  • avatar
    Doctor_Bug : Доброе Керотан
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
  • avatar
    Kerotan : Лала, дерзай!
  • avatar
    Kerotan : Баг, доброго времени суток!
  • avatar
    LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
  • avatar
    Doctor_Bug : Здрасти
  • avatar
    Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
  • avatar
    LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
  • avatar
    Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
  • avatar
    Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
  • avatar
    LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
  • avatar
    LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
  • avatar
    agparich : Приветствую)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет
  • avatar
    sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
  • avatar
    Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
  • avatar
    Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
  • avatar
    Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
  • avatar
    LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
  • avatar
    Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
  • avatar
    Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
  • avatar
    agparich : Привет)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
  • avatar
    agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
  • avatar
    Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
  • avatar
    Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
  • avatar
    AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
  • avatar
    sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
  • avatar
    akito66 : Всем спокойной ночи.
  • avatar
    Alexandr_7 : Да.
  • avatar
    agparich : Звучит интересно и читово. Смысл в том, чтобы сделать минимальный разброс частоты появления, чтобы игроки не скучали?
  • avatar
    Alexandr_7 : Да в принципе сделать встречи с противником рандомными. Это для так называемых подземелий одного проекта. Гринд опыта и ресурсов.
  • avatar
    agparich : Ну извините. А вам для оценки локации нужно, если не секрет?
  • avatar
    Alexandr_7 : В MZ она называется частота. И она явно не работает как шагов до встречи.
  • avatar
    agparich : Alexandr_7, вроде есть пункт "Шагов до встречи с противниками" в настройках локации
  • avatar
    Alexandr_7 : Кто в курсе как измеряется частота встречи с противником в mv/mz?
  • avatar
    MarkerIl : А, ну да, это почти самый конец. И пузырики там в качестве счетчика.)
  • avatar
    Doctor_Bug : Рад вас читать. Совсем замаялся с работой. Но все думаю вырваться и сделать какую нибудь игру
  • avatar
    AnnTenna : Ого Баг привет))
  • avatar
    AnnTenna : Да я уже почти до конца дошла, до места, где начали гады вылезать и мини-игра с пузыриками)
  • avatar
    akito66 : Привет баг! Рад тебя видеть!
  • avatar
    Doctor_Bug : Приветики ^_^
  • avatar
    sergs111 : маркус поставь перса в инвиз и на непроходимый тайл и он не сможет двигаться
  • avatar
    MarkerIl : AnnTenna а, понятно. Ну, бывает.) До какого момента дошли, без спойлеров?
  • avatar
    Kerotan : Добрый день, Аgparich! (o˘◡˘o)
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток! = (^_^)=
  • avatar
    Markyc Drak : Нужно для кат-сцен и "защиты от".
  • avatar
    Markyc Drak : Подскажите, как отключить управление героем в vx ace?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго) Маркер, которая на корабле)
  • avatar
    akito66 : Варварка привет!
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток.
  • avatar
    MarkerIl : Мою? Которую?
  • avatar
    AnnTenna : Маркер, я тут почти допрошла твою игру но как назло у меня полетели все записи по ходу прохождения((
  • avatar
    AnnTenna : Доброго! И всем новичкам добро пожаловать, кого еще не видела)

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

AnnTenna

AnnTenna

Воскресенье, 01 Апрель 2018 23:32

Начался писательский конкурс!

Всех мастеров пера и просто любителей литературы приглашаю принять участие в новом конкурсе в очень необычном формате! Правила и подробности можете найти на нашем форуме! Как всегда участники, занявшие первые три места получат ценные призы, а также прикольные медальки! А еще это прекрасная возможность показать себя и сравнить уровень своего писательского скилла с другими, ну и прокачаться в этом плане! 

Воскресенье, 18 Март 2018 21:37

Проголосуйте!

Выполните свой долг гражданина Светлой! Сегодня 18 марта 2018 года  день, который решает судьбу началось голосование за конкурс Маппинга. Форумчане на славу потрудились и прислали рекордное количество работ, причем отличных и очень оригинальных. Вот реально все молодцы! Так что обязательно поддержите конкурсантов и помогите честно выбрать победителей! А еще вы можете угадать, кто делал какую карту, потому что голосование анонимное. Продлится оно неделю до 25 марта 18 часов. И пусть победит сильнейший!

Пятница, 23 Февраль 2018 00:44

С 23 февраля!

От имени нашего женского коллектива сайта немногочисленного

поздравляю с праздником мужской коллектив куда более многочисленный!

А также всех с дополнительным выходным!

Желаю провести его с пользой и интересно,

а не пьянствовать (хотя, ваше дело, конечно).

А еще здоровья вам, дорогая мужская половина,

Сил и смелости,

Благородства и уверенности!

 

И пусть всегда найдутся тот,

кто вас поддержит и поймёт!

Воскресенье, 14 Январь 2018 22:05

Игра "Ледяные шары".

Форумчане продолжают радовать нас интересными релизами. Уже опытный разрабочик caveman недавно выложил головоломку "Ледяные шары", содержащую более 50 уровней разной степени сложности. Советую обратить внимание на игру особенно новичкам, отличный пример, как делать головоломки! 

Поиграть и прокомментировать вы можете в этой теме

Кстати, музыка для игры была написана тоже одним из наших форумчан под ником Maramonster. Получилось очень атмосферно!

Четверг, 04 Январь 2018 13:07

Новогодняя кодировка!

Приглашаю всех поучаствовать в новогоднем конкурсе "Сбитая кодировка". Специально для этого я подготовила мини-игру на новогоднюю тему, в которую добавила очень многих наших форумчан. Правила просты - нужно доделать проект, добавив текст вместо вопросиков, а также музыку и звуки. Более подробно про правила читайте здесь, в этой же теме прием работ до 18 января! Но лучше не тяните до последнего, текста не так уж и мало.

Призовой фонд конкурса 3000 рублей + игры из Стима! Без подарков не останется никто! Все участники получат призы!

Понедельник, 01 Январь 2018 23:15

Календарик на 2018 год.

В честь начала нового года у нас еще один классный сюрприз - календарик! Его рисовали много разных людей с разных концов пиксельного сообщества. Получилось очень здорово, настолько, что на портале теперь в этом году появился календарик прямо на главной странице сайта. 

И вы можете забрать его себе по этой ссылке, а также не стесняйтесь благодарить всех, кто участвовал в его создании! Там же в этом топике на форуме есть подробный список всех художников и даже со ссылками на профили!

Воскресенье, 31 Декабрь 2017 21:48

С Новым 2018 годом!

Дорогие друзья и товарищи! С праздником вас! В честь этого события я вместе с Астрославом подготовили сюрприз - новогоднее обращение! Надеюсь, вам понравился и поднимет настроение! Прекрасного всем нового года!

Четверг, 28 Декабрь 2017 17:12

Релиз игры "Домашнее приключение".

Недавно у нас вышла замечательная игра - квест с собственным артом от Cabbit под названием "Домашнее приключение". Не так часто у нас выходят игры на  RPG maker 2000, да еще к тому же так старательно проработанные. Так что поздравляем Cabbit с релизом, а поиграть в игру можно здесь, и там же оставить отзыв на неё о своих впечатлениях. 

Хоть игра и небольшая, но зато нелинейная, имеет несколько концовок, а также образцовую интерактивность окружения и живые диалоги. Так что очень советую к ознакомлению, особенно новичкам! 

Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало. 

Факультет графики

1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy

2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit  "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"

3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"

4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам

Факультет скриптов

1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.

2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах

3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol

4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано

5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными

Курс начальных знаний. 

1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день

2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку  "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"

А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.

 

Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.

Понедельник, 30 Октябрь 2017 14:32

Стартовал конкурс плагинов!

Ура! На Светлой начался новый конкурс! 

Он будет проходить две недели, начиная с сегодняшнего числа (30 октября) и закончится приём работ в 23:59(время Московское) 12 ноября 2017 года. После чего будет дана неделя для принятия голосов и в ооочень исключительно случае (если вдруг кто-то не вложится в срок).

Вы предоставляете готовый модуль(плагин) написанный на Ruby, либо на JavaScript для любой версии редакторов RPG Maker (МV, XP или VX Ace). Вы вольны выбрать любую тему для реализации ваших идей, главное что бы она не нарушала действующее законодательство и правил приличия. Однако если вы выберете написание плагина за заказ (кто-то из участников форума попросит) это сильно увеличит шансы на победу.

Призовой фонд

1 МЕСТО — 4500 руб.

2 МЕСТО — 1500 руб.

3 МЕСТО — На выбор Steam-игра из «копилки» Светлой Академии

Подробности в теме на форуме

 

Страница 8 из 22
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума