Миничат Помощь - на форуме!
- AnnTenna : Ну ладно теперь уже официально поздравляю)
- AnnTenna : А насчет итогов голосования сразу же как согласуем баннер, хотя да тут очевидно кто победил
- AnnTenna : Спасибо, что сообщили про спамера, сейчас его грохнем!
- poca : Lord победил, похоже :3
- Talony_Balon : чекни лс
- Pavlentus007 : кто нибудь сталкивался? Знает как фиксить? Ставил rtp, проверил драйвера, java, directx хз шо ещё
- Pavlentus007 : Господа и дамы, подскажите пожалуйста. У меня mac, поставил игры на parallels desctop на rpgmaker но они выдают по 5-10 кадров >_
- AnnTenna : Ого какие люди, рада что удалось залогиниться а то вроде ж проблемы были. Или ты не с телефона?(
- Lekste : Всем привет! Ух, аж 4 дня назад последнее сообщение :)
- AnnTenna : Да сколько он лет уже его делает это мало у кого хватает мотивации так долго продолжать, в этом плане Лорд большой молодец
- Electro : + управление он изменил wsd не стрелками а теперь проект закрыт это странно
- Electro : AnnTenna у меня есть целая игра вы играли демо с багами ошибками там сделана полностью 2 глава но нету остальные главы 3 итдп
- AnnTenna : А я честно говоря не поняла что такое зацепило в проекте про Алхимика...вроде там все ж стандартно
- Arrakttur96G : я живой
- Loli_Kyn : Может у кого есть идеи, что с именем врага? «link»
- Kouta555 : «link»
- Kouta555 : отключение по идее \c[3]тра-ля-ля\c[0] должно работать это простая команда прописанная в самом движке. только если у тебя нет плагина который, затрагивает эту систему и что-то меняет
- Kouta555 : посмотри Window.png в папке img/system какой у тебя по счету белый цвет это и будет нужная тебе цифра для команды /c[№ цвета]
- Loli_Kyn : После цветной команды "\c[5]" , какая команда анулирует цвет для других символов? "\c[0]" не работает. Знаю была команда которая отключает цвет, а не перекрашивает его в белый
- Loli_Kyn : Всем ку.
- Electro : хочу его исходы забрать, если он не хочет до деловать игру но он потерялся (((
- Electro : всем привет, a алхимик все закрылся мне разраб перестал отвечать ?
- MarkerIl : С Рождеством!
- Doctor_Bug : С рождеством всех! ^_^
- AnnTenna : С Рождеством! ))
- AnnTenna : Роса, обычно всегда голосовалку закрываем 1 числа, а тут и так позже закрыли, потому что было равное число голосов)
- AnnTenna : Рада, что получилось))
- poca : Рано голосовалку отключили... Не все проголосовать успели.
- uanarch1st : Ееееее, благодарю, всё отлично) Сначала не понял, чего не пускало залогиниться, а после дошло, спасибо :)
- AnnTenna : Миллер, ну ты отпишись, получилось ли зайти в переименованный акк?
- AnnTenna : Вроде удалось поменять ники, надеюсь все работает!
- AnnTenna : И да поздравляю всех с наступившим НГ!
- AnnTenna : Андрей, я не знала за кого голосовать мне оба проекта понравились, за твой был один голос я думала сравнять чтобы было интереснее голосование а вон онок ак вышло
- AnnTenna : Привет, Миллер я ответила главное не запутайся с паролями)
- Kerotan : Аня, у меня вопрос, почему ты проголосовала за Проклятье Куроборода? Я ничего не имею против akito, просто этот проект уже побеждал в ПМ.
- Kerotan : @miller404, с НГ, насчёт смены ника, обратись к администраторше «link»
- miller404 : Благодарю, уже разобрался, на форуме не сразу понял, куда можно написать, извиняюсь
- ajir : miller404 : Попробуй в своем профиле по этой ссылке «link» Если не получится - лучше бы такие вопросы задавать на форуме, в разделе "Наш портал"...
- miller404 : Всех с НГ, кто подскажет, есть здесь возможность смены ника?
- poca : Lvl UP! «link» ;D
- Doctor_Bug : С новым годом! У нас он уже настал ^_^
- Alx_Yago : И вас всех с наступающим
- Kerotan : От всей души поздравляю с Новым годом, желаю мира, добра, поддержки близких, взаимопонимания в семье, счастья, радости и, конечно, крепкого здоровья. Пусть новый год принесет только хорошие события и подарит яркие, душевные воспоминания. С праздником!
- Kouta555 : C выступающим всех
- poca : «link» *_*
- Doctor_Bug : С наступающим новым годом! @_@
- Artas Septim : С наступающим!
- AnnTenna : О, спасибо MarkerIl!
- MarkerIl : Всех с Наступающим!
- AnnTenna : Спасибочки)^_^
- Talony_Balon : с наступающим, Аннтеночка)
- AnnTenna : Всех с наступающим)
- AnnTenna : О, новая демка, надо будет заценить, как раз пора ПМ запускать, кстати
- AnnTenna : Главное уже эту работающую версию сохранить куда нибудь перед этим!
- katenok0603 : AnnTenna, кстати, хочу еще цикл попробовать. Если что выйдет, выложу.
- AnnTenna : Я кстати хотела предложить похожий способ, но немного его не успела доработать)
- AnnTenna : Катенок, спасибо, кстати можно уменьшить количество кода если сделать цикл, но оно и так работает в принципе тоже круто!
- AnnTenna : Спасибо! Да кстати в теме будет лучше всего!)
- katenok0603 : AnnTenna, попозже напишу решение в моей теме.
- AnnTenna : katenok0603, я рада, что проблему удалось решить, пожалуйста если не затруднит напиши каким образом!
- AnnTenna : Нуу, у меня нет просто времени на решение постоянных проблем с этим...
- Talony_Balon : НО, опять же, если вас не пугает, допустим... постоянный поиск и решение проблем с виндовс приложениями на линуксе, то... могу порекомендовать Дебиан, и его дестребутивы. Если прям ОООЧЕНЬ хочется пощупать линукс, без особого вреда, то можно через флешку эту ОС запустить, или использовать дуал бут (но это уже более рисковано для тех, кто первый раз
- Talony_Balon : ну... почему же, если через протон, тот же, то должно пойти. На счёт альтернатив - да, либо винда, либо сборки какие то винды (что Я осуждаю, но как вариант) либо 100500 дистрибутивов линукс, можно маки ещё попробовать посмотреть, но врят ли вы будете покупать новый комп, а через хакинтош...зачем, когда есть 100500 дистрибутивов с разными граф. обо
- AnnTenna : Только это меня и останавливает от установки Линукса, винда уже так достала, а нормальной альтернативы увы до сих пор нет
- Talony_Balon : не ну если запускать через wine или стимовский протон, то и любая игрушка пойдёт на линуксе, вопрос только сколько ты будешь долбится с этим, и сколько багов будешь находить)
- AnnTenna : Похоже я была не права, в стиме в системных требованиях написано для МВ-винда,линукс,мак, а для МЗ - винда,мак
- Talony_Balon : вроде как ни у МЗ ни у МВ нет версий для линукс и мак версий, под линукс точно нет
- AnnTenna : Эркерт, рада, что не забросил) Круто, что у тебя такая работа классная) Да понимаю, что ооочень много времени ест работа, особенно если творческая, мне было вообще не до своих проектов...
- AnnTenna : МЗ это улучшенный МВ только вот Линукс и Мак версии у него вроде ваще нету если ничего не путаю(
- AnnTenna : Ого, Павлентус 0_о офигеть какие люди! Тут проблема не только в сафаре сайт устаревает глючит увы по полной почти везде((
- Erckert : Работа все силы забирает, я теперь в Совокотах игры делаю
- Erckert : AnnTenna, не забросил, но свободного времени тоже сейчас не очень много
- Pavlentus007 : шо там, шо за mz? стоит ли качать? Что то не нашёл триалку или пиратку mz для мака. Не хотелось бы покупать не пощупав
- Pavlentus007 : Тысячу лет сюда не заходил, а антена всё так же в чатике кому то отвечает, ничего не меняется. Всем привет
- Pavlentus007 : Фак. На сафари светлая вообще не пашет что ли? Смог авторизоваться, в онлайне показывался аккаунт, а сайт считал, что я не авторизован. Уф
- Doctor_Bug : Lord поздравляю с победой!
- AnnTenna : Sedmin, насчет самого спрайта игрока не знаю, но можно попробовать спросить у автора плагина в её же теме
- AnnTenna : ererur, иногда не сразу подгружаются кнопки извиняюсь технические проблемы. Насчет самого вопроса не знаю честно говоря да вроде это и не принципиально в игре.
- AnnTenna : Эркерт, надеюсь не забросил там свой движок) Да у меня что то полный завал еле успеваю с сайтом что то делать
- ererur : Привет, хотелось бы спросить, возможно ли в мв сделать так, чтобы массовая атака била всех одновременно а не по очереди? Хотел задать вопрос на форуме, но почему то кнопки создании темы нет
- Erckert : Как дела?
- Erckert : Все мы здесь когда-то были
- I_LORD : Здесь был я ...
- I_LORD : Шикарная победа, спасибо) Я старался 9 лет
- AnnTenna : О, Баг, рада, что заходишь)
- Doctor_Bug : Здесь был Bug @_@
- poca : До НГ-праздников остался 1 месяц.
- AnnTenna : Ухх, привет! Да уж суета-сует)
- Damaskes : Приветствую всех!
- Sakunai : Вроде недавно тут хоть кто то был...
- Erckert : Одна сплошная суета
- Talony_Balon : Я сам кое-как поспеваю за чатом
- MsPeach : Активность просто зашкаливает
- pupsik : буду рад
- pupsik : @idwnt2bm
- pupsik : недавно начал заниматься рпг мейкером, кому не влом помочь нубику, вот мой тг
- pupsik : Всем привет!
- Talony_Balon : Поздравляю с новой авой, AnnTenna! Приветствую всех)
- All_eyes_on_ : Привет :)
- agparich : Приветствую всех)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
С наступающим 2025!
Дорогие друзья, я очень рада, что у меня нашлось сегодня немного времеи, чтобы поздравить вас с любимым праздником - с Наступающим Новым годом.
Хотя прошлый год и не оправдал множество наших надежд, но теперь наступает новый год. Что он нам принесёт? Посмотрим! Наверняка будет много интересных сюрпризов и открытий! Я желаю, чтобы в новом году все изменения были только к лучшему! А главное здоровья всем нам, терпения, и счастливых улыбок на лицах ваших близких. Пусть этот год будет радостным и добрым!
RPG Maker Unite вышел как ассет для Unity
Состоялся релиз данного "редактора" в Unity Store. В Steam он по прежнему недоступен.
Обсудить новинку а также почитать подробности можно тут.
За новость отдельное спасибо Alexandr_7.
RPG Maker Unite
Анонсировали новый RPG Maker Unite - выход запланирован уже на этот год! Узнать подробности и обсудить можно в этой теме на нашем форуме! По-моему, весьма неожиданная новость!
С Новым годом!
Поздравляю всех с наступающим, а кого-то уже и с наступившим Новым 2022 годом!
Я думаю, что для нашего портала этот новый год должен быть просто замечательным, потому что ему покровительствует синий тигр как и нашему сайту! ^__^
С новым годом!
Всех с наступающим, а для кого-то уже и наступившим 2021 годом! Пусть новый год будет лучше, чем предыдущий! В первую очередь желаю здоровья вам и вашим близким - это самое важное. А ещё желаю новогодних сказочных чудес, ну и классных длинных выходных!
Вышел RPG Maker MZ!
20 августа 2020 года - такая красивая дата. Такие цифры хороши не только для свадьбы, но и для выхода нового редактора - RPG Maker MZ.
В целом нас ждет улучшенная версия RPG Maker MV. Вот несколько новшеств:
- больше слоев
- возможность автосохранения
- улучшена система плагинов
- возможность менять разрешение
- более удобная настройка маршрутов
- больше возможностей для анимаций
- сортировка дерева карт
- немного улучшенный генератор персонажей
- небольшие улучшение и разнообразие боевки
- улучшение оптимизации управления под смартфоны и с мыши
- тормозить стало меньше, хотя системные требования сильно завысились (например, на 32-разрядных ОС редактор и игры на нем работать не будут)
- ну, и еще что-то могла забыть... смотрите сами, исследуйте!
Сейчас в Steam до сих пор действует небольшая скидка в 10% + дополнительные 10%, если у вас имеется RPG Maker MV. Цена, кстати, более-менее адекватная для нашего региона.
Анонсирован RPG Maker MZ
Да, дождались, друзья! Точнее, не думаю, что все прям так уж ждали, но оно нагрянуло: новый RPG Maker! Как же без него!? Пока про него практически ничего не известно, кроме как то, что он "улучшенный" - больше ресурсов, больше возможностей, больше системных требований...
Более подробной информации пока нет, однако, уже есть страничка в стиме. Что вы по этому поводу думаете - пишите на форуме. Ну, и будем ждать еще новости!
Новый год - новый календарик!
Ура! У нас новый календарик! Причем очень классный!
Большущее спасибо Юриолу за организацию его создания! Уже третий год подряд у нас классные календарики, и планка качества все держится, или даже поднимается. Все, кто принимали участие в его создании - большие молодцы!
Подборка полезных плагинов и скриптов.
В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:
1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV
2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV
3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)
4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев. Для ACE.
5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV
6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса
7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV
8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV
9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV
Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.
Pixel Game Maker MV
Буквально вчера вышел довольно необычный представитель конструкторов от издателей линейки RPG Maker под названием Pixel Game Maker MV. Я бы не советовала бы вам сразу на него бросаться и брать, т.к. цена сейчас совершенно неадекватная, и сырость есть еще большая судя по первым отзывам. Однако, принять к сведению, думаю, стоит. Заценить можете по этой ссылке.