Миничат Помощь - на форуме!
-
AnnTenna : Спасибо ^_^
-
poca : С Днём возвращения Суджи, да :D
-
MarkerIl : Всех дам с праздником!
-
AnnTenna : О, Александр, тебе как раз хотела сказать что если игра в разделе Дневники то в проектах месяца не участвует) хотя может ты пока так и хотел еще сыро просто?)
-
Alexandr_7 : Ну движущиеся окно это может быть и весьма интересным. Смотря какая реализация и как это сюжетно прописано. Но в руках новечка это скорее конечно будет минусом.
-
AnnTenna : Порой меня удивляют запросы форумчан) Хотя наверное самое странное это все же движующееся окно с игрой)
-
bloody wife : а я думал тут все мертвое слегка
-
AnnTenna : Удобно чем то что баннер не надо менять))
-
AnnTenna : Ага готово)
-
AnnTenna : закрыла голосовалку пост с итогами позже запощу, пока не могу
-
bloody wife : интересно
-
AnnTenna : Ох уж эти спамеры...и кстати голосовалку пора уже завтра закрывать
-
: «link»
-
Turan_Super : арупиджи тсукуру
-
AnnTenna : Мне нравится название эпичное "Сфера вечности" прям уХхх
-
AnnTenna : Голосовалку запустила-таки)
-
AnnTenna : Доброго, и с прошедшим 23 февралем)
-
Kerotan : Всем доброго времени суток :)
-
Doctor_Bug : Здесь был Баг @_@
-
AnnTenna : Завтра вечером или послезавтра днем буду запускать голосовалку уже)
-
VarVarKa : 4 - стандартная скорость, можно менять на любое число.
-
VarVarKa : $gamePlayer.setMoveSpeed(4);
-
kira_2431 : забейте. снова другой вопрос, как изменить скорость героя через крипт?
-
Alx_Yago : можно найти и установить дополнительные элементы в папку генератора, есть, например, несколько длс с дополнительными элементами
-
kira_2431 : можно как-то расширить генератор персонажа чтобы там было больше всяких вещей, одежд, волос и прочие
-
kira_2431 : и у меня снова новый вопрос
-
kira_2431 : я снова разобрался
-
kira_2431 : хотя я уже разобрался. У меня сейчас важнее вопрос. Помогите пожалуйста. Я использую команду сообщение, а потом тп главного герое и потом снова сообщение и между сообщением и тп можно сдвинуться и мне это не нравится еак исправить?
-
kira_2431 : кто знает как мне сделать так чтобы нпс телепортировался за экран героя а потом постепенно пришел к самоу герою
-
Alexandr_7 : @Loli_Kyn, Если это mv/mz то можно открыть консоль через f8 вроде и там определить в каком плагине ошибка. Не факт что именно он вызывает проблему но вообще это может помочь.
-
AnnTenna : Можешь попробовать просто сделать копию проекта после чего удалять постепенно все сообщения и запускать игру, когда краш исчезнет-значит оно)
-
AnnTenna : Всем привет)
-
Loli_Kyn : Привет. Есть плагин или способ точно узнать что вызывает краш игры? У меня крашется игра и я знаю какой предмет это делает, но в самом предмете проблем нет. это делает сообщение которое оно вызывает а узнать какое это сообщение не получается
-
Filwi : дарова
-
kira_2431 : кстати всем привет
-
kira_2431 : ajir спасибо большое я попробую
-
akito66 : Всем доброго времени суток
-
Alexandr_7 : 1.9.0 для MZ вышла.
-
ulmlaut : как портировать игру с rpg maker mz на нинтендо свитч?
-
ulmlaut : Гутен таг
-
MaltonTheWar : салам пополам
-
ajir : avatar kira_2431: Возможно у Вас - старая проблема сайта. Попробуйте очистить в браузеры все кукисы этого сайта и снова залогиниться.
-
kira_2431 : ?
-
kira_2431 : как свой вопрос опубликовать в фроум
-
AnnTenna : А насчет картинки во время битвы лучше бы уточнить где именно дожна появляться, вроде ж появляется и так над портретом персонажа
-
AnnTenna : Лучше наверное выложить тогда не на патреон а на какой нибудь музыкальный сток
-
Filwi : юху я создал звук и выложил в патреон, как думаете что делать чтобы его покупали
-
Alexandr_7 : та что в конце
-
Alexandr_7 : Удалите точку из ссылки
-
Alexandr_7 : На вроде официальном канале RPG Makers в X появилась новость об грядущей версии 1.9.0 для MZ. Подробнее и то что будет вот здесь - «link»
-
AnnTenna : Крутость игры не измеряется количеством плагинов или их степенью интересности)
-
AnnTenna : Привет, по моему подход Фиолетового котика куда логичнее, искать плагины под определенную идею, а не наоборот
-
Darte : А у тебя версия какой рпг мэйкер?
-
Filwi : хочу создать свой шедевр, кто знает интересные плагины?
-
Filwi : драсте всем
-
Steach : помогите в теме с аватаркой лиофетового котика.для меня эт важно
-
AnnTenna : Ну, ладно)
-
AnnTenna : ЧТо хотел-то, бородатый чел?
-
Talony_Balon : скорее восставшие мертвецы)
-
Paavo_Bragi : Привет :3 Тут есть жизнь ?)
-
AnnTenna : Ооо, я рада! Кстати да согласна что имп был правда слишком легкий, но мне это не помешало)))
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! Аня, обновление готово, все нпс после первого квеста имеют новые диалоги, некоторые из них дают презенты. +2 секретных прохода :) Роса указала на слабого Импа, сейчас придаю ему храбрости, нужно немного времени.
-
AnnTenna : Надеюсь следующее обновление не в следующем январе через 4 года))
-
poca : Заценим обновлённую Роксанию
-
poca : как быстро время летит...
-
poca : а вот 1 февраля =)
-
AnnTenna : Ого как быстро ты!
-
Kerotan : Сейчас всё проверю и перезалью (переставлял/добавлял новые карты, поэтому телепорт сбился).
-
AnnTenna : Даа качалось долго, там нашла несколько багов кстати так что лучше наверное еще обновить его)
-
Kerotan : Аня, большое спасибо, что поиграла :) Я перезалил файл игры, теперь он весит 143 мб (ты видимо скачала все 700мб).
-
AnnTenna : О, Андрей, доброе утро, я тут уже поиграла в твою игру и проголосовала, сейчас еще отзыв напишу!
-
Kerotan : Всем доброго утра! (ღ˘⌣˘ღ)
-
AnnTenna : Всем доброго утра! Запустила голосование. Т.к. запустила поздно в этом году, то итоги будут 2 числа, но если равное количество голосов то продлеваем на сутки как обычно
-
AnnTenna : Loli_Kyn переключатели не так уж и сложны, может этот поможет «link»
-
Kerotan : @Loli_Kyn, картинки можно прописать в плагине CustomLogo (3 картинки), который запускает "Made with MV".
-
Loli_Kyn : при старте игры, появляются такие вот картинки. Где прописывается код на их вызов? «link»
-
AnnTenna : Вот тут по моему прикольная статья на тему случайного лута «link»
-
AnnTenna : Ну я примерно похожий код и использую для рандома в своей игре, довольно простенько но работает)
-
Talony_Balon : к слову, твой код дальше "если рандом = 3" не пойдет
-
Talony_Balon : нужно понять в чем суть кода, создай тему на форуме и роскажи все детальнее
-
Loli_Kyn : «link»
-
Loli_Kyn : МОжет есть смособ сделать это удобнее?
-
Loli_Kyn : У меня такая примитивная система рандома.
-
Talony_Balon : может плохо искал, поищи плагин у анонов, которые оставляли отзывы к плагину, по любому они вылаживали игры с ним
-
Loli_Kyn : Жалко я не встречал игру с тем плагинов. Я бы его тогда стырил)
-
Talony_Balon : По крайней мере Я не знаю
-
Talony_Balon : нет, невозможно :3
-
Loli_Kyn : Привет. Если купить плагин, его как-то можно защитить от кражы после публикации игры? Допустим не от самого прошаренного, а простого бывателя макера
-
AnnTenna : Ну ладно теперь уже официально поздравляю)
-
AnnTenna : А насчет итогов голосования сразу же как согласуем баннер, хотя да тут очевидно кто победил
-
AnnTenna : Спасибо, что сообщили про спамера, сейчас его грохнем!
-
poca : Lord победил, похоже :3
-
Talony_Balon : чекни лс
-
Pavlentus007 : кто нибудь сталкивался? Знает как фиксить? Ставил rtp, проверил драйвера, java, directx хз шо ещё
-
Pavlentus007 : Господа и дамы, подскажите пожалуйста. У меня mac, поставил игры на parallels desctop на rpgmaker но они выдают по 5-10 кадров >_
-
AnnTenna : Ого какие люди, рада что удалось залогиниться а то вроде ж проблемы были. Или ты не с телефона?(
-
Lekste : Всем привет! Ух, аж 4 дня назад последнее сообщение :)
-
AnnTenna : Да сколько он лет уже его делает это мало у кого хватает мотивации так долго продолжать, в этом плане Лорд большой молодец
-
Electro : + управление он изменил wsd не стрелками а теперь проект закрыт это странно
-
Electro : AnnTenna у меня есть целая игра вы играли демо с багами ошибками там сделана полностью 2 глава но нету остальные главы 3 итдп
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Плагины для RPG Maker MV/MZ от Alexandr_7
Дорогие форумчане, у меня готова для вас новая подборка, на этот раз это плагины от Александра.
Утилиты разработчика - помогает в тестировании вашего проекта, например скрипт переключения локальных переключателей
AL7_MapName позволяет изменять позицию и ширину окна отображающую имя карты
AL7_RandomTitlesIMG позволяет показывать рандомную картинку и рамку титульного меню.
AL7_EventSensor позволяет добавлять и удалять сенсоры, которые активируют или деактивируют локальный переключатель в зависимости от указанного расстояния игрока от события
AL7_AirShipControl позволяет запретить выходить из дирижабля а также блокировать перемещение дирижабля на некоторых клетках
Большинство плагинов нужны для довольно специфических ситуаций, тем не менее тоже вполне могут быть очень полезны, чтобы сделать вашу игру ярче и проработанней!
Поддержать автора на Бусти вы можете здесь!
Подборка плагинов для RPG Maker от Phileas
У меня для вас готов новый выпуск подборки плагинов от наших форумчан. На этот раз это плагины нашего старожила Олега под ником Phileas. Автор пишет плагины и скрипты для любой версии редактора, включая старые, его коллекция работ очень большая и многообразная.
CSCA Toast Manager. Ремейк - всплывающие сообщения, доработка с исправлениями и улучшениями
Фикс скрипта мыши
Phileas_Cursor Изменяет картинку курсора на любую из img/system, включая анимированные
Phileas_TextWrap добавляет разрыв строки к тексту таким образом, чтобы текст не выходил за границы окна.
Phileas's Message Window Rect Settings позволяет задать пользовательские размеры окна сообщения и смещение окна по горизонтали
Phileas_SkippingMessages позволяет пропускать сообщения диалогов нажатием любой клавиши (задаётся в настройках плагина).
Phileas's Options Manager плагин позволяет добавить неограниченное количество пользовательских опций
Phileas_NameInputWindowRectSettings позволяет задать пользовательские размеры и координаты окна ввода имени
Phileas's Simple Input Window позволяет отображать минималистичное окно ввода и предоставляет множество параметров конфигурации
Phileas_EventLabel добавляет надписи над событиями карты
Phileas's Destination Sprite позволяет заменить белый квадрат кастомный спрайт
Phileas's Party Formation Controller позволяет заблокировать героев в партии, чтобы их нельзя было переставить в другое место.
Phileas's Pictures Collision позволяет определить пересекаются ли 2 картинки, это поможет в мини-играх и игровых механиках, основанных на столкновениях
Phileas's Game Hot Keys назначает общие события и переключатели клавишам клавиатуры, геймпада и мыши
Phileas_PointerPictureTrigger срабатывание переключателя или общего события при действиях указателя с картинкой: наведение, уведение, клик, нажатие
Phileas_PlayerImmobilizer позволяет запретить движение чаракта игрока.
Phileas_PlayerMovementInversion позволяет включить и выключить горизонтальную и вертикальную инверсии
Большинство плагинов автора бесплатные, но вы можете поддержать его на Бусти. https://boosty.to/phileas
Планирую сделать ещё несколько подборок авторских плагинов от наших умельцев. Выкладывайте свои работы, если есть что показать!
Подборка плагинов для RPG Maker MV/MZ от DK
Хочу предоставить вашему вниманию подборку отличных плагинов от Дениса Кузнецова. Они способны решить многие технические проблемы, которые возникают при разработке игры, а также сделать игру более красочной и удобной для игроков:
- DKTools ядро всех плагинов DK с полезными функциями для разработчиков
- Бюсты Сообщений - позволяет отображать бюсты вместо изображения лица
- Совместимость Плагинов MV - решает проблему совместимости плагинов при переходе с одного движка на другой
- Localization - позволяет решить проблему с переводом игры на разные языки
- Система Мыши (Mouse System) позволяет изменять курсор мыши, активировать события нажатием, наведением и др.
- Фабрика Событий (Event Factory) - позволяет создавать, удалять и заменять события
- Общие события при случайной встрече - позволяет вызывать общие события, используя систему случайных встреч
- Фоны Титульного Экрана (Title Backgrounds) - позволяет менять фоны титульного экрана по ходу игры
- Полный Ввод (Full Input) - использование всех кнопок клавиатуры и геймпада
- Глобальные данные (Globals) - позволяет указать переменные и переключатели, которые будут "глобальными" для всех сохранений игрока. Изменения сохраняются в отдельный файл и применяются при старте новой игры или загрузке любого сохранения
Это далеко не все плагины автора, больше вы можете найти на его сайте.
В заключение также хочу отметить, что сама использую его плагины, и очень довольна их работой. А если возникают какие-то проблемы, вы можете всегда обратиться к автору на нашем форуме, а также поддержать его на Бусти!
Планирую сделать ещё несколько подборок авторских плагинов от наших умельцев. Выкладывайте свои работы, если есть что показать!
Список тем с плагинами форума
Всем доброго времени суток. Буквально несколько часов назад наш пользователь под ником NeKotZima составил для всех список плагинов, собранных на нашем сайте. Насколько нам известно, этот список почти завершен с небольшим исключением из второй страницы «Улучшение или добавление новых сценариев». Насколько я могу судить, список включает в себя различные разделы, название плагина, автора плагина и небольшое описание к плагину. Спасибо, NeKotZima, за то, что потратили время и силы на создание такого полезного списка.
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Летний обзор скриптов и плагинов.
На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.
1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV
2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"
3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils
4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper
5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7
6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора
Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".
Подборка полезных плагинов и скриптов.
В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:
1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV
2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV
3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)
4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев. Для ACE.
5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV
6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса
7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV
8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV
9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV
Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.
Кооператив в RPG Maker MV!
Да, вы не ослышались! Готова демо-версия плагина от нашего форумчанина KageDesu - думаю, это событие не только в рамках нашего портала, но и общемировой значимости для сообщества RPG Maker. Хоть пока это еще демо-версия и плагин будет дорабатываться, но уже потестировать его, тем самым помочь автору его усовершенствовать, вы можете уже сейчас.
Обзор интересных и полезных материалов.
За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:
1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки
2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами
А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:
3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.
4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)" - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul
5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.
Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.
Новые полезные статьи в Академии!
Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало.
Факультет графики
1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy
2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"
3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"
4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам
Факультет скриптов
1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.
2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах
3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol
4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано
5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными
Курс начальных знаний.
1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день
2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"
А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.
Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.