Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 8 часов, 54 минут назад
  • avatar
    poca : просто ушастая сова «link» ;3
  • avatar
    Folka : Доброй ночи
  • avatar
    Erckert : Спасибо, доброй ночи
  • avatar
    Doctor_Bug : Удачи в дальнейших разработках )
  • avatar
    Doctor_Bug : Время позднее, мне пора. Рад был узнать что я не единственный кто занимается Годотом =D
  • avatar
    Doctor_Bug : «link»
  • avatar
    Doctor_Bug : больше уроков, больше опыта
  • avatar
    Doctor_Bug : Было бы замечательно
  • avatar
    Erckert : Вообще, может, как время будет, разберу исходники Little Star Adventure и тоже напишу урок, как сделать на Godot такую мёрдж-игру
  • avatar
    Doctor_Bug : Плюс Годот также бесплатный как и Юните, и язык у него схож с python, он идеален $_$
  • avatar
    Erckert : В Юнити вообще есть опасность состариться, пока дождёшься когда прогрузится проект и IDE. На старом компе без SSD минут 20-25 на это могло уйти. Годо просто летает на сверхзвуковых по сравнению с этим
  • avatar
    Doctor_Bug : как то работал с Game Maker Studio 2, мощный движок, но из-за особенности место проживания, у меня трудности с интернетом. А там частая проверка обновлений... короче тоже не пошел
  • avatar
    Doctor_Bug : простата*
  • avatar
    Doctor_Bug : Мне нравиться программах простота. Но когда нужно подгрузить дополнительный софт для написание кода, меня это немного удручает. Я отказался от unity, еще и по порогу вхождения
  • avatar
    Erckert : Там есть свои тонкости, но в принципе не сильно сложнее, чем стандартную проекцию (как в Мейкерах). Мне очень нравятся тайлмапы в Годо, они гораздо мощнее и гибче, чем в Юнити
  • avatar
    Doctor_Bug : Но выглядит шикарно
  • avatar
    Doctor_Bug : я пока еще не совсем понимаю как работать с изометрией. Но правда не изучал в этом направлении
  • avatar
    Erckert : Да, пришлось очень долго и муторно настраивать слои, чтобы три уровня высоты тайлов корректно друг с другом работали
  • avatar
    Doctor_Bug : Изометрия, круто
  • avatar
    Erckert : «link»
  • avatar
    Erckert : В последнее время я использовал Godot больше для прикладных целей. Сделал на нём standalone-редактор карт для одного из своих проектов, например.
  • avatar
    Doctor_Bug : Спасибо ))
  • avatar
    Doctor_Bug : Я собираюсь открыть кружок в следующим учебном году, с сентября, так что буду рад увидеть еще больше проектов по годот
  • avatar
    Doctor_Bug : Я сам его пока осваиваю и заодно пишу уроки по Годоту
  • avatar
    Erckert : Можно. Я ещё на нём что-нибудь сделаю в ближайшей перспективе.
  • avatar
    Doctor_Bug : Да мне тоже нравиться Годот и чем больше я с ним работаю, тем сильнее нравиться $_$
  • avatar
    Doctor_Bug : @Erckert можно показать ваш проект детям (я работаю педагогом) в образовательных целях. Хочу открыть кружок по Годоту
  • avatar
    Erckert : В принципе, он уже может в некоторых моментах дать фору Unity. А за два года с момента разработки Little Star Adventure вообще вырос
  • avatar
    Erckert : Целая одна. :D На самом деле, люблю Godot и постоянно слежу за развитием
  • avatar
    Doctor_Bug : Такс скачаем проект и глянем $_$
  • avatar
    Doctor_Bug : Erckert классно есть игры на годоте =D
  • avatar
    Doctor_Bug : Закончил с проектом арканоид. Пора переходить к бонусному занятием )
  • avatar
    Doctor_Bug : Годот очень неплохо себя показывает, можно использовать в образовательном направлении $_$
  • avatar
    Doctor_Bug : Всем привеееттт )
  • avatar
    Turan_Super : Годот, кстати, хороший движок. Можно смело сказать - движок будущего. Будущий Юнити.
  • avatar
    Alx_Yago : Лала подсел на какие-то диковатые новости. Может, из них игру сделать?
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    Doctor_Bug : Скоро закончу арканоид на годоте, урок $_$
  • avatar
    Sleeping Vis : привет
  • avatar
    Doctor_Bug : Всем привет )
  • avatar
    Sleeping Vis : я про то, где в мейкере сам скрипт базовый, отвечающий за перемещение игрока и событий
  • avatar
    Sleeping Vis : ненене
  • avatar
    Kerotan : «link»
  • avatar
    Kerotan : @Sleeping Vis, доброго! Я знаю один скрипт для Асе - GubiD's Tactical Battle System «link»
  • avatar
    Sleeping Vis : подскажите, какой скрипт отвечает за поклеточное перемещение игрока и событий в VX Ace?
  • avatar
    Sleeping Vis : привет всем
  • avatar
    Kerotan : @Snake, нет нужды, здесь просто идёт пустой разговор сахарной ваты из Эстляндии и леденцом на палочке из Турана
  • avatar
    Snake Fighti : Предлагаю отключить чат до вторника, чтоб участники батла остыли.
  • avatar
    Kerotan : *это я про тебя
  • avatar
    Kerotan : @Turan_Super, В чести и силе та держава, где правит здравый ум- и право, а где дурак стоит у власти, там людям горе и несчастье.
  • avatar
    SmallHamster : О_О
  • avatar
    Turan_Super : Я не понял о чём ты, вата из Эстонии.
  • avatar
    Kerotan : @Turan_Super , а ты то что заёрзал на своём троне? Сиди на заднице смирно, да мастери свой супер проект, пока грибы не выростут в пределах независимого Турана...
  • avatar
    Turan_Super : Это сложно назвать пропагандой. Но если утрировать, то да. А что не так?
  • avatar
    Kerotan : @Turan_Super, это антипутинская пропаганда
  • avatar
    Turan_Super : «link»
  • avatar
    Turan_Super : Что это такое?
  • avatar
    Alx_Yago : Ничоси! Подписался
  • avatar
    Kerotan : С главным сюжетом я уже почти закончил, остались пара-тройка локаций. На данный момент прописываю диалоги в "Столице мира", т.к. хомяку некогда, она в стримерши подалась «link»
  • avatar
    Alx_Yago : Йей! Буду ждать!
  • avatar
    Kerotan : Я с недельку поволялся, чуточку поболел, только бока отлежал (.❛ ᴗ ❛.) Игру готовлю к концу декабря на ПГ :3
  • avatar
    Alx_Yago : Ты как? Игра будет?
  • avatar
    Alx_Yago : Да как-то скромно очень. Ничего важного не происходит.
  • avatar
    Kerotan : Алекс, привет! Как вы тут, все живы-здоровы?
  • avatar
    Alx_Yago : Привет, зелёный!
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! ٩(。•́‿•̀。)۶
  • avatar
    Folka : и ведь не поспоришь
  • avatar
    LalalalalaBB : Большая ржака
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    Alx_Yago : Вы как-то контактируете? Какие у нас перспективы?
  • avatar
    yuryol : у Ани проблемы, пока не до сайта
  • avatar
    Alx_Yago : Теперь Роджер с Демием тут администрация. Временное правительство, можно сказать)))
  • avatar
    LalalalalaBB : Её уже больше месяца нет
  • avatar
    LalalalalaBB : Администрацию мобилизировали?
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    Folka : спасибо, тогда буду ждать
  • avatar
    Alx_Yago : Дождаться скидки с стиме. Других вариантов я не знаю, если именно купить
  • avatar
    Folka : Люди добрые, не подскажите где можно подешевле MVшку купить?
  • avatar
    VeselyRodger : Есть, сэр
  • avatar
    yuryol : оджер,исправь в теме с ПМ "Предворительный" - надо ПредвАрительный
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    Alx_Yago : Ничоси у вас педагоги
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    Folka : ДИСС? Что это?
  • avatar
    Turan_Super : ДИСС на рпг мейкер Vx Ace!
  • avatar
    Folka : Привет
  • avatar
    Turan_Super : Большой выстрел.
  • avatar
    Doctor_Bug : Класс
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    Doctor_Bug : @Turan_Super это хорошо
  • avatar
    Turan_Super : Удивительно, все вопросы решились без проблем. Теперь я могу заняться разработкой игр.
  • avatar
    Turan_Super : Ну моё настроение прекрасное если не учитывать то что моя жизнь буквально висит на волоске от того что за мной гонятся террористы.
  • avatar
    SirAndriy : Turan_Super, Настроение?) Ну в целом норм, но постоянная усталость и вечная нехватка времени...
  • avatar
    LalalalalaBB : У меня-то настроение просто замечательно, а вот Вы, Супер-Туран, так ничего и не сказали касательного своего настроения.
  • avatar
    LalalalalaBB : О, супер-Турана выпустили
  • avatar
    poca : спс збс
  • avatar
    Turan_Super : Как у вас дела, друзья.
  • avatar
    Alexandr_7 : Ну хотябы 1 функция в 1.6.0 сделана не через одно место как это обычно бывает.
  • avatar
    Alexandr_7 : Выйдет версия 1.6.0 у MZ. Когда не ясно. Сейчас только можно бетку пощупать. По большей части версия является багфиксом тех неудобств с чем прилетела версия 1.5.0 и только парочка новых функций для удобства разработки опятьже. Как по мне номер очень преувеличен и больше смахивает на 1.5.1

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 29 Ноябрь 2021 00:06

Обзор новых уроков в Академии

Рада представить вам новый список полезностей за прошедшее время:

1. Бомбическая статья про то, как создать интересное сражение "Босс с превращением и фазой неуязвимости" от Alx_Yago

2. Целая серия уроков от SirAndriy


3. Появилось сразу две лекции о продвижении игр в интернете от Безликого "О продвижении в сети (база и основы)" и от SmallHumster "Продвижение в социальных сетях"

4. "Cкрипт на ambient звук - мини урок" автор урока тоже Безликий

5. О том, как сделать "Неповторимый рандом" с помощью скрипта рассказал  DarchanKaen

6. Урок "Создания Лифта в RPG Maker MV" от Alexandr_7, а также Расширенная анимация Чаров в RPG Maker [VX+] от того же автора

7. "Курс Ruby для новичков" нашла Роса, автор курса Симдянов Игорь

8. "Курс маппинга интерьеров для самых маленьких" от  LalalalalaBB

9. Первый урок от  nirion "Стена становится прозрачной при входе в дом"


Многие материалы появились благодаря Обучающему конкурсу, а сейчас как раз проходит голосование. Вы можете голосовать за уроки и таким образом выразить своё уважение участникам, а также оставлять отзывы на работы, чтобы с каждым разом новые статьи становились лучше.

Есть и другие новые полезные материалы вне конкурса, которые не влезли в данный обзор - заходите в Академию и приятного изучения - раздел открыт для всех!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 21 Февраль 2021 12:14

Новое в Академии.

Представляю вашему вниманию обзор материалов в Академии, опубликованный за последнее время.

1. Alx_Yago написал краткий урок о том "Как сделать нормальную темноту"

2. Роса нашла ещё полезный видеоролик "Как придумать сценарий игры"

3. В статье "Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ" я рассматриваю основные отличия между редакторами

4. В туториале "Пример работы с примечаниями. Случайный лут" Alx_Yago рассказывает о своей системе случайного выпадения предметов

5. Также akito66 написал "Урок + Демо по ККИ" где подробно рассказывает о создании карточной игры на RPG Maker VX Ace.

6. Sypherot написал туториал "Настройка Victor engine visual equipment" тоже для RPG Maker VX Ace

7. akito66 также написал два туториала по графике "Создание Face\Головы при помощи текстурированния" и " Рисуем черно-белый бюст как в манге, пошагово."

8. Alexandr_7 сделал демку на MZ под названием "Лифт", можете использовать в своих проектах

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 14 Октябрь 2020 13:32

Конкурс "Истина в ивентах"

На нашем портале начался всем хорошо известный и многими любимый конкурс - "Истина в ивентах". Суть конкурса заключается в том, чтобы на заготовленных для конкурса картах создать свою небольшую игру или демку. Участие анонимно, призовой фонд конкурса на данный момент составляет 3000 рублей! 

Переходите в эту тему, чтобы узнать подробности! Участвуйте, это очень интересно - в одном и том же мире столько всего разного можно напридумывать!

Опубликовано в Портальные новости

Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.

1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.

2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне

3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE

4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе

5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке

6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.

7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы 

Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 22 Сентябрь 2019 12:24

Изобилие полезностей в Академии.

Благодаря Обучающему конкурсу у нас на портале появилось много новых уроков и туториалов. В этом выпуске вас ждет их обзор.

Курс начальных знаний

1. "7 приёмов в маппинге, о которых вы могли не знать" видеоурок от AnnTenna о технических особенностях инструмента для маппинга в редакторе RPG Maker MV

2. "Основы игрового баланса" подробная лекция от idavollr, подходы к балансу с разных сторон

3. "Стандартная боевка, принципы некоторых характеристик" от Doctor_Bug включает в себя демку-пример, демонстрирующий, как можно с помощью стандартной боевки сделать битвы в игре действительно интересными

Факультет эвентов

1. "Как сделать HUD в Rpg Maker" простой видеоурок от Веселого Роджера

2. Случайный Loot в MV (учитывая уровень персонажа) дебютный видеоурок от Kenji

3. Сумма переменных для [VX Ace] урок от Sypherot вне конкурса, рассказывающий о простых математических действиях с переменными, не задействуя при этом никакие скрипты

Факультет скриптов

1. "Интерактивное меню создания персонажа" - видеоурок от BrainStorming Team, с задействованием плагинов YEP_PictureCommonEvent и DK_Tools

2. "Программируем онлайн" -  yuryol подготовил список онлайн-редакторов кода (вне конкурса)

3. "Дотошность Доктора Бага (Механизмы мейкера Асе)" очень интересная тема (вне конкурса)  включающая внимательные наблюдения, как работают некоторые механизмы движка, разбор формул и их применений.


Другие факультеты

1. Рисуем простые тайлы 16x16px в Aseprite  видеоурок от NettySvit, который будет полезен всем начинающим художникам

2.  "Эпидемия двухтайловых кроватей" веселый и познавательный урок от Сандо, как улучшить ваш маппинг

3. "Game character hub. Создание и перенос персонажей" видеотуториал от OffSide с основами пользования програмой


Спасибо Noxmils за организацию конкурса, и всем, кто пополнил знаниями нашу Академию. Сентябрь - отличная пора для получения новых знаний. И не забывайте использовать на практике все, чему научились! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться этим в комментариях к урокам.

Голосование за лучший туториал проходит здесь, и будет продолжаться до понедельника 23 сентября, когда мы подведем итоги и наградим победителей.

PS Обратите внимание, что раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.

Опубликовано в Портальные новости

На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.

1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV

2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"

3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils

4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper

5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7

6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора

Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".

Опубликовано в Портальные новости

В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:

1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV

2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV

3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)

4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет  перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев.  Для ACE.

5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV 

6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса

7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV

8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV

9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV

Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.

Опубликовано в Портальные новости

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 14 Январь 2018 22:05

Игра "Ледяные шары".

Форумчане продолжают радовать нас интересными релизами. Уже опытный разрабочик caveman недавно выложил головоломку "Ледяные шары", содержащую более 50 уровней разной степени сложности. Советую обратить внимание на игру особенно новичкам, отличный пример, как делать головоломки! 

Поиграть и прокомментировать вы можете в этой теме

Кстати, музыка для игры была написана тоже одним из наших форумчан под ником Maramonster. Получилось очень атмосферно!

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 04 Октябрь 2016 13:17

Конкурс: истина в ивентах!

Наконец-то дождались, друзья! Новый конкурс на портале! Товарищ Липтон сделал красивые карты, а вам предстоит вдохнуть в них жизнь - добавить ивенты, так, чтобы получилась небольшая игра с сюжетом.

Ну, и какой конкурс без призов? Победителей ждут игры и программы из нашего призового фонда!

Подробности по конкурсу можно узнать в этой теме.

Опубликовано в Портальные новости
Страница 1 из 3
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума