Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 13 часов, 14 минут назад
  • avatar
    poca : Вах! Сколько участников о_О
  • avatar
    AnnTenna : привет) а зачем убирать вроде неплохая игра
  • avatar
    AGYT : Всем здарова
  • avatar
    Opofonov : Не могу удалить страницу или скрыть (протокол мертвая точка) помогите убрать это творение
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго вечера ヽ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )ノ
  • avatar
    Doctor_Bug : Доброго )
  • avatar
    AnnTenna : Доброго дня)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    danil.troshi : всем привет
  • avatar
    AnnTenna : Походу сайт опять глючит эхх
  • avatar
    : @Doctor_Bug, не расстраивай меня.
  • avatar
    Фаст : Привет, а почему у меня нет кнопки создать новую тему?
  • avatar
    JIoDuH : Привет всем.
  • avatar
    Varich : Хорошо, спасибо!
  • avatar
    Kerotan : @Varich, вот те пример: Форум->Светлая Зона и Академия RPG Maker->Свободный «link»
  • avatar
    Varich : А где располагается +новая тема?
  • avatar
    Talony_Balon : Форум -> "интересующяя тебя тема -> +Новая тема
  • avatar
    Varich : Извините что спрашиваю не на форуме, просто я не понимаю как там писать(
  • avatar
    Varich : Привет всем! Дурацкий вопрос наверное, но как можно написать что-то на форуме?
  • avatar
    Alexandr_7 : Если кто встречал ресурсы то я создал тему на "оф" форуме - «link»
  • avatar
    poca : Всех с пятницей :D
  • avatar
    Kerotan : ( ’ω’)旦~~ Всем доброго времени суток!
  • avatar
    akito66 : Доброго времени суток! И удачи всем в начинаниях!
  • avatar
    Talony_Balon : Спасибо! и вам того же!)
  • avatar
    agparich : Приветствую всех и всем желаю продуктивности)
  • avatar
    Talony_Balon : Доброго)
  • avatar
    Doctor_Bug : Приветы*
  • avatar
    Doctor_Bug : Приветы ариветы
  • avatar
    akito66 : Всем привет!
  • avatar
    Talony_Balon : Прошу оценить мой проект по достоинству
  • avatar
    Talony_Balon : Доброго времени суток! На днях планирую выпустить в свет игру, как только выпущу - напишу)
  • avatar
    Morizel : Это не хорошо и не плохо. Это просто данность. ))
  • avatar
    Morizel : У нас тут иммерсивность: Диана у нас воровка. )
  • avatar
    Morizel : Просто я не мыслю в контексте "взлом замков в сундуках и дверях в Героинях - это плохо". Нет, в рамках игры это нормас... Для меня проблема скорее в том, что показатели проверки не совсем понятны. Да ещё и с осложнениями: отмычки для реализЬма, прокачка через открытие сундуков и дары Лаверны. Будто впопыхах пытались показать, что у нас тут РПГ, у н
  • avatar
    Talony_Balon : AnnTenna, само собой, трилогия игр мною пройдена и оплакана. Mirror lied, Do You Remember My Lullaby, Quintessence: The Blighted Venom - всё это пройдено лично мною, и хранится на жёстком диске в качестве реликвии). И баннер действительно красивый
  • avatar
    AnnTenna : Как вам баннер? Нормально*
  • avatar
    AnnTenna : Talony_Balony, есть кстати у автора To The Moon еще другие оч крутые игры
  • avatar
    AnnTenna : В проверке скилла я думаю ничего плохого, оно может даже и хорошо что не пускает раньше времени)
  • avatar
    AnnTenna : Доброго вечера..мда сайт иногда глючит и требуется время чтоб логин засчитался(
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    Morizel : "оно разве плохо)" - что плохого в тамошней проверке скилла?
  • avatar
    Laconik : Сори, вопрос снят, разобрался! Там нужно было повторно зайти.
  • avatar
    Laconik : Привет! А как писать на форуме? Пишет - гости писать не могут.
  • avatar
    AnnTenna : Я тоже уже многое не помню более точно, но не помню такого, чтобы не могла пройти дальше сюжетку из за закрытых замков, а то, что нужно подготовиться - оно разве плохо) ощущается важность места)
  • avatar
    Morizel : Хотя есть в игре моменты, где Диане нужно знатно подготовиться. Тот же храм в ущелье.
  • avatar
    Morizel : 2)Идея неплохая, потому что используется для нарратива и открытия контента. Просто она ощущается опциональной.
  • avatar
    Morizel : 1)Не двери, а замки сундуков. Это моя вина, запамятовал.
  • avatar
    AnnTenna : Я бы не сказала, что идея с дверьми в Героинях такая уж плохая, вполне играбельно и оригиально получилось, тем более можно ж и не открывать эти двери
  • avatar
    AnnTenna : Ну, а пока придется так немного походить, зато чатик повыше стал)
  • avatar
    AnnTenna : Ну все, победитель определился, осталось только в личке согласовать баннер и будет у нас новая красотулька на главной
  • avatar
    poperdulkin : @Kerotan, я тебе тогда в лс скину
  • avatar
    Kerotan : *в 8-битной ヾ( `ー´)シφ__
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, чтобы делать какие-либо выводы, мне нужно увидеть спрайт (возможно поменялась цветовая гамма, в 8-битовой 32 цвета)
  • avatar
    poperdulkin : @Kerotan, у меня теперь всё прекрасно работает. Только почему-то цвет спрайта изменился. Что делать?
  • avatar
    AnnTenna : Когда я была новичком, я тупо открывала уже готовые файлы которые там загружаются, редактировала их, не меняя цвета, затем пересохраняла
  • avatar
    AnnTenna : Лучше б на форуме такие вопросы) ну да тут дело в индексированных цветах похоже
  • avatar
    Kerotan : 8-битный режим в aseprite «link»
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, я скачал трайл версию aseprite, экспортировал спрайт монстров из RPG Maker 2000. Без проблем открыл в aseprite «link»
  • avatar
    Kerotan : «link»
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, я тебе про импорт пишу, сорри... Когда экспортируешь из мейкера, выбери png формат (Save as type), по умалчиванию там установлен bmp
  • avatar
    Kerotan : Загрузите желаемую цветовую палитру, затем перейдите в меню спрайт -> цветовой режим -> индексированный (menu sprite -> color mode -> indexed).
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, для RM2000 вам нужен 8-битный режим. Обычно для каждого значения RGB вы получаете 256 цветов, но в 8-битном режиме вы получаете только 32 (0–31). У меня нет этой программы, но вот что пишут: при создании спрайта выберите опцию “indexed” (индексировать). Вы также можете позже преобразовать спрайт в индексированный режим. Загрузите жела
  • avatar
    poperdulkin : @Kerotan, я пока пользуюсь aseprite
  • avatar
    Talony_Balon : привет)!
  • avatar
    Kerotan : Доброго, Акито!
  • avatar
    akito66 : Всем привет!
  • avatar
    Talony_Balon : Доброго времени суток. Делайте что хотите, никто вас не накажет за пассивность
  • avatar
    whateverwho : у меня такой вопрос появился "20. Как пользователь вы интересуетесь темой портала и будете активным пользователем." я обязан тут активить? А если я просто захожу поискать информацию/плагины?
  • avatar
    whateverwho : здравствуйте
  • avatar
    Kerotan : «link»
  • avatar
    Kerotan : @poperdulkin, если используешь PhotoShop, нажми Image=>Mode=>Indexed Color, потом запомни свой файл в png
  • avatar
    Talony_Balon : Попробуй создать подобную тему на форуме, или поискать подобную проблему, может кто то решил её
  • avatar
    poperdulkin : ребята, помогите пожалуйста. Я недавно начал работать в RPG maker 2000 и столкнулся с проблемами. У меня не получается сделать экспорт спрайтов. Пишет "Unsupported PNG image". Я уже много раз пытался запихнуть нужный спрайт, но не выходит. Помогите пожалуйста.
  • avatar
    poperdulkin : ребят всем привет
  • avatar
    akito66 : Удачи!
  • avatar
    Kerotan : Всем бодрого! ( ’ω’)旦~~
  • avatar
    akito66 : Всем привет!
  • avatar
    Talony_Balon : Доброго)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! ヽ(≧◡≦)八(o^ ^o)ノ
  • avatar
    Talony_Balon : Я не знаю как это сделать на других движках, но думаю либо на ютубе либо на форумах ответ есть
  • avatar
    Talony_Balon : «link»
  • avatar
    Talony_Balon : Dreafun_LittleAndroidAA72 Если Я правильно вас понял, то вот как русифицировать рпг мейкер мз
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    akito66 : Спасибо Talony_Balon!
  • avatar
    Dreafun_Litt : (если что - это был вопрос)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет. В форуме был вопрос насчёт создания русификатор мода
  • avatar
    Talony_Balon : VarVarKa, akito66 и agparich, Kerotan - Желаю вам удачи! зайдёт трое выйдет один!!!
  • avatar
    Talony_Balon : вероятность такого события очень маловероятна, но никогда не ровна нулю)
  • avatar
    AnnTenna : И забавно кстати что два леса у нас в июне))
  • avatar
    AnnTenna : Даже не знаю теперь за кого голосовать, у Варварки оказался тоже очен хороший проект
  • avatar
    AnnTenna : Приветствую) Сейчас буду вешать голосовалку)
  • avatar
    akito66 : Покорнейше благодарю.
  • avatar
    Talony_Balon : сию минутно
  • avatar
    akito66 : Talony_Balony если не сложно можешь скачать и проверить стало ли лучше?
  • avatar
    : Привет!
  • avatar
    akito66 : Привет!
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток :)
  • avatar
    Kerotan : Аня, пока не обновлялось, добавляем диалоги для нпс :)
  • avatar
    MAHTUKOP : Не могу ничего писать, баг. Настаиваю, добрый администратор, удалите пожалуйста ❤️‍
  • avatar
    AnnTenna : Talony_Balon хехе))) MAHTUKOP , а и не надо удалять, просто если уже не актуально можешь дописать, что нашелся там чел, или больше не требуется

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 29 Ноябрь 2021 00:06

Обзор новых уроков в Академии

Рада представить вам новый список полезностей за прошедшее время:

1. Бомбическая статья про то, как создать интересное сражение "Босс с превращением и фазой неуязвимости" от Alx_Yago

2. Целая серия уроков от SirAndriy


3. Появилось сразу две лекции о продвижении игр в интернете от Безликого "О продвижении в сети (база и основы)" и от SmallHumster "Продвижение в социальных сетях"

4. "Cкрипт на ambient звук - мини урок" автор урока тоже Безликий

5. О том, как сделать "Неповторимый рандом" с помощью скрипта рассказал  DarchanKaen

6. Урок "Создания Лифта в RPG Maker MV" от Alexandr_7, а также Расширенная анимация Чаров в RPG Maker [VX+] от того же автора

7. "Курс Ruby для новичков" нашла Роса, автор курса Симдянов Игорь

8. "Курс маппинга интерьеров для самых маленьких" от  LalalalalaBB

9. Первый урок от  nirion "Стена становится прозрачной при входе в дом"


Многие материалы появились благодаря Обучающему конкурсу, а сейчас как раз проходит голосование. Вы можете голосовать за уроки и таким образом выразить своё уважение участникам, а также оставлять отзывы на работы, чтобы с каждым разом новые статьи становились лучше.

Есть и другие новые полезные материалы вне конкурса, которые не влезли в данный обзор - заходите в Академию и приятного изучения - раздел открыт для всех!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 21 Февраль 2021 12:14

Новое в Академии.

Представляю вашему вниманию обзор материалов в Академии, опубликованный за последнее время.

1. Alx_Yago написал краткий урок о том "Как сделать нормальную темноту"

2. Роса нашла ещё полезный видеоролик "Как придумать сценарий игры"

3. В статье "Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ" я рассматриваю основные отличия между редакторами

4. В туториале "Пример работы с примечаниями. Случайный лут" Alx_Yago рассказывает о своей системе случайного выпадения предметов

5. Также akito66 написал "Урок + Демо по ККИ" где подробно рассказывает о создании карточной игры на RPG Maker VX Ace.

6. Sypherot написал туториал "Настройка Victor engine visual equipment" тоже для RPG Maker VX Ace

7. akito66 также написал два туториала по графике "Создание Face\Головы при помощи текстурированния" и " Рисуем черно-белый бюст как в манге, пошагово."

8. Alexandr_7 сделал демку на MZ под названием "Лифт", можете использовать в своих проектах

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 14 Октябрь 2020 13:32

Конкурс "Истина в ивентах"

На нашем портале начался всем хорошо известный и многими любимый конкурс - "Истина в ивентах". Суть конкурса заключается в том, чтобы на заготовленных для конкурса картах создать свою небольшую игру или демку. Участие анонимно, призовой фонд конкурса на данный момент составляет 3000 рублей! 

Переходите в эту тему, чтобы узнать подробности! Участвуйте, это очень интересно - в одном и том же мире столько всего разного можно напридумывать!

Опубликовано в Портальные новости

Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.

1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.

2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне

3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE

4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе

5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке

6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.

7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы 

Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 22 Сентябрь 2019 12:24

Изобилие полезностей в Академии.

Благодаря Обучающему конкурсу у нас на портале появилось много новых уроков и туториалов. В этом выпуске вас ждет их обзор.

Курс начальных знаний

1. "7 приёмов в маппинге, о которых вы могли не знать" видеоурок от AnnTenna о технических особенностях инструмента для маппинга в редакторе RPG Maker MV

2. "Основы игрового баланса" подробная лекция от idavollr, подходы к балансу с разных сторон

3. "Стандартная боевка, принципы некоторых характеристик" от Doctor_Bug включает в себя демку-пример, демонстрирующий, как можно с помощью стандартной боевки сделать битвы в игре действительно интересными

Факультет эвентов

1. "Как сделать HUD в Rpg Maker" простой видеоурок от Веселого Роджера

2. Случайный Loot в MV (учитывая уровень персонажа) дебютный видеоурок от Kenji

3. Сумма переменных для [VX Ace] урок от Sypherot вне конкурса, рассказывающий о простых математических действиях с переменными, не задействуя при этом никакие скрипты

Факультет скриптов

1. "Интерактивное меню создания персонажа" - видеоурок от BrainStorming Team, с задействованием плагинов YEP_PictureCommonEvent и DK_Tools

2. "Программируем онлайн" -  yuryol подготовил список онлайн-редакторов кода (вне конкурса)

3. "Дотошность Доктора Бага (Механизмы мейкера Асе)" очень интересная тема (вне конкурса)  включающая внимательные наблюдения, как работают некоторые механизмы движка, разбор формул и их применений.


Другие факультеты

1. Рисуем простые тайлы 16x16px в Aseprite  видеоурок от NettySvit, который будет полезен всем начинающим художникам

2.  "Эпидемия двухтайловых кроватей" веселый и познавательный урок от Сандо, как улучшить ваш маппинг

3. "Game character hub. Создание и перенос персонажей" видеотуториал от OffSide с основами пользования програмой


Спасибо Noxmils за организацию конкурса, и всем, кто пополнил знаниями нашу Академию. Сентябрь - отличная пора для получения новых знаний. И не забывайте использовать на практике все, чему научились! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться этим в комментариях к урокам.

Голосование за лучший туториал проходит здесь, и будет продолжаться до понедельника 23 сентября, когда мы подведем итоги и наградим победителей.

PS Обратите внимание, что раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.

Опубликовано в Портальные новости

На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.

1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV

2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"

3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils

4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper

5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7

6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора

Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".

Опубликовано в Портальные новости

В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:

1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV

2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV

3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)

4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет  перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев.  Для ACE.

5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV 

6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса

7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV

8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV

9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV

Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.

Опубликовано в Портальные новости

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 14 Январь 2018 22:05

Игра "Ледяные шары".

Форумчане продолжают радовать нас интересными релизами. Уже опытный разрабочик caveman недавно выложил головоломку "Ледяные шары", содержащую более 50 уровней разной степени сложности. Советую обратить внимание на игру особенно новичкам, отличный пример, как делать головоломки! 

Поиграть и прокомментировать вы можете в этой теме

Кстати, музыка для игры была написана тоже одним из наших форумчан под ником Maramonster. Получилось очень атмосферно!

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 04 Октябрь 2016 13:17

Конкурс: истина в ивентах!

Наконец-то дождались, друзья! Новый конкурс на портале! Товарищ Липтон сделал красивые карты, а вам предстоит вдохнуть в них жизнь - добавить ивенты, так, чтобы получилась небольшая игра с сюжетом.

Ну, и какой конкурс без призов? Победителей ждут игры и программы из нашего призового фонда!

Подробности по конкурсу можно узнать в этой теме.

Опубликовано в Портальные новости
Страница 1 из 3
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума