Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 3 минут назад
  • avatar
    SirAndriy : Хай!
  • avatar
    LiRo : Привет!
  • avatar
    akito66 : Всем привет
  • avatar
    Toyka : Верно
  • avatar
    LalalalalaBB : Все в "над" играют.
  • avatar
    poca : В чате, как обычно, никто не говорит =)
  • avatar
    poca : Одинокий Демий в чате вновь сидит...
  • avatar
    poca : «link» =)
  • avatar
    poca : Лапидарности пост
  • avatar
    akito66 : Всем утречка!
  • avatar
    Alx_Yago : Утра!
  • avatar
    Lekste : Доброго :)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго утра!
  • avatar
    LalalalalaBB : Перерождения?
  • avatar
    Kerotan : @yuryol, Юль Юрьевич, расскажите читателям "Светлой Правды", почему вы решили почти уйти с форума в такой ответственный момент его перерождения?
  • avatar
    Alx_Yago : Привет, Баг!
  • avatar
    Doctor_Bug : Привет народ +_=
  • avatar
    LalalalalaBB : «link»
  • avatar
    Alx_Yago : +
  • avatar
    VeselyRodger : Можно хотя б сюда без политики плес
  • avatar
    LalalalalaBB : Zа здоровую окружающую среду.
  • avatar
    Lekste : Утра! Это хорошо. Окружающую среду может меньше портить будут
  • avatar
    poca : Утреца ;D У Пентагона кончаются баксы на пухи для Украины о_О
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток!٩(◕‿◕。)۶
  • avatar
    LalalalalaBB : Благодарю)
  • avatar
    Alx_Yago : У Лалы вообще довольно хороший уровень для рисования в школьной тетрадке. Если будет практиковаться и подмечать ошибки, вообще будет молодец)))
  • avatar
    Братец : Ну, кусь! С питницей всех.
  • avatar
    yuryol : эт потому, что я почти ушел со светлой. весь актив на мне держался! ждем пока кто-нибудь меня заменит
  • avatar
    Xavioheos : Что-то актив совсем пропал
  • avatar
    poca : БигСэйл! Купи ЮбиСофт... Ну купи! «link»
  • avatar
    Alx_Yago : Двое вполне могут быть совпадением. Тем более старые такие. Вот если ещё один какой-нибудь пожилой руководитель бывшей советской республики скончается, тогда да, будет немножко подозрительно.
  • avatar
    poca : Совпадение? Не думаю.
  • avatar
    poca : Кравчук кони двинул(через неделю после Шушкевича)
  • avatar
    Snake Fighti : Recm, Recm
  • avatar
    Alx_Yago : Recm!
  • avatar
    Братец : Ой блин... Кусь!
  • avatar
    Братец : Recm
  • avatar
    sando : Всем привет
  • avatar
    AnnTenna : Доброго вечера)) Очень забавно, что я в NAD напоролась на обращение ко мне, при том что там вроде рандомные сообщения)))
  • avatar
    Alexandr_7 : Dilesan, подозреваю вы пытаетесь открыть картинку у игры на движке MZ. Ну держу в курсе это зашифрованные ресурсы.
  • avatar
    Dilesan : Доброго вечера.Не могу открыть картинки в формате png_,именно с нижним тире.
  • avatar
    Alexandr_7 : В ConfigManager.load можно запихнуть и вызывать до того как код в нём будет выполненно может есть другая более логичная альтернатива.
  • avatar
    Alexandr_7 : Здравствуйте. Спрошу в чате кто хорошо ядро MZ знает в какую функцию поместить переопределение первоначальных настроек. Пока я засунул вне функции. Конечно работает но всёже хотелось бы уточнить. Важно чтобы это происходило после того как параметры уже определены но до загрузки параметров из сохранения.
  • avatar
    poca : Парад 1945 (полная версия) «link»
  • avatar
    poca : С Днём Победы
  • avatar
    Morizel : В прошлый раз, когда я использовал исключительно SV-батлеры, это выглядело как-то симпатичнее. Решил всё-таки остановиться на статике, так как их найти банально проще. Не все SV-аниматики годятся для моих задач.
  • avatar
    Morizel : Ладно, в какой-нибудь другой игре постараюсь задействовать анимированные спрайты для монстров.
  • avatar
    Morizel : Гигантская змея размером с ногу чибика. Пришлось увеличивать
  • avatar
    Morizel : А анимированные у Hiddenone вообще в оригинальном разрешении крошечные.
  • avatar
    Morizel : Хотя и так будет некрасиво, учитывая, что у меня выглядит, как в Героинях - чиби-персонажи против картинок.
  • avatar
    LalalalalaBB : У тебя на скиншоте у заднего фона, союзников и противника абсолютно разное разрешение. Кривее этого уже некуда, так что не парься.
  • avatar
    Morizel : Можно, конечно, комбинировать. Но будет заметно и некрасиво.
  • avatar
    Morizel : Тут два варианта: либо применять исключительно статику (она и так через плагин анимируется), либо SV-батлеры, как у персонажей игрока.
  • avatar
    Morizel : У меня нет навыков, чтобы создать SV-батлер для ртпшного дракона.
  • avatar
    Alx_Yago : А самому анимировать? Их там вообще много предполагается?
  • avatar
    Morizel : ...как-то эта возня с батлерами меня начинает сильно выводить из себя. Нда уж, искать SV, которое никто и никогда не делал даже по заказу, это такое...
  • avatar
    Morizel : Когда искал кое-что несуществующее.
  • avatar
    Morizel : Что-то вспомнил одну свою старую тему.
  • avatar
    Безлик : опять Ася у них, фу какая гадость
  • avatar
    Alx_Yago : Или вот на Демия если поглядеть: у него тоже внизу видны человечьи уши.
  • avatar
    Alx_Yago : Или, допустим, в мире комикса "Ты измяваешься" четыре уха имеют гибриды людей и кошек. А насчёт анатомии Анн - вопрос слишком личный, чтобы вот так прямо в чате говорить)))
  • avatar
    LalalalalaBB : А какая у Антенны анатомия?
  • avatar
    Alx_Yago : Полагаю, если это кошкодевочка естественного природного происхождения во вселенной, где все звери имеют по два уха, то и у неё два. А если это магическая кошкодевочка-волшебница, то вполне могут быть и четыре.
  • avatar
    Alx_Yago : волшебная
  • avatar
    LalalalalaBB : А если есть и кошко-уши и человеческие уши, какая у кошкодевочек анатомия?
  • avatar
    LalalalalaBB : Значит, есть. Иначе как им тогда носить наушники?
  • avatar
    Alx_Yago : Лала, это вопрос неоднозначный. Приходилось видеть оба варианта. Думаю, это зависит от генезиса кошкодевочек в данной конкретной вселенной.
  • avatar
    Alx_Yago : СРПВКА уже великолепная игра, хоть и не для всех. Любящим сердцам ещё только предстоит ей стать.
  • avatar
    LalalalalaBB : А у кошкодевочек есть человеческие уши?
  • avatar
    Безлик : не, ну у них конкурентов то и не было, СПРВКА могла бы, если бы не выглядела так плохо и имела более удобный геймплей.
  • avatar
    poca : Керотяну и Хамсе поздравляшек (*_*) /
  • avatar
    vibedust : я себя за другого человека не выдавал же
  • avatar
    LalalalalaBB : Одно дело - создать твинк только для выкладывания игры, а использовать твинк для выдавания себя за другого человека - так себе.
  • avatar
    vibedust : Ну нужно же как-то демку выложить. Но основу уже мне не разбанят.
  • avatar
    LalalalalaBB : Создавать твинки - тоже дело не из лучших)
  • avatar
    vibedust : А за трольские комментарии обидно было:( Вот
  • avatar
    vibedust : Да, там когда игру выкладываешь нужно короче сделать обложку, скрины, описание краткое, описание большое и выбрать теги по которым игру будет легче найти(ну т.е. то, что я обозвал "пунктами")
  • avatar
    LalalalalaBB : Глупо, но ладно XD
  • avatar
    LalalalalaBB : А, так там по пунктам?...
  • avatar
    vibedust : Да, но такого пункта там нет:(
  • avatar
    LalalalalaBB : Тогда тут больше подойдёт "Некоторая графика своя", или что-то подобное.
  • avatar
    vibedust : бэкдроп(в битвах)
  • avatar
    vibedust : баттлеры
  • avatar
    vibedust : Лала, да вообще-то чарсеты и тайлсеты
  • avatar
    LalalalalaBB : А почему на "Юнионе" в "особенностях" стоит своя графика? У тебя же там только лица.
  • avatar
    vibedust : согласись Румыния великая страна
  • avatar
    vibedust : да, юлацка, дай я тебя обниму
  • avatar
    yuryol : м-да, без палева так создал тему на унионе «link» а потом на светлой под другим ником) «link»
  • avatar
    vibedust : Лала, надеюсь ты понял там куда и что делать в игре
  • avatar
    Безлик : Не, ну УЕ5 это действительно очень сильный инструмент
  • avatar
    poca : Unreal Engine 5. Будущее уже наступило «link»
  • avatar
    Alx_Yago : Ого. Успехов! Постарайся там!
  • avatar
    vibedust : первая которую я выложу в публичный доступ
  • avatar
    Alx_Yago : Это будет первая игра?
  • avatar
    vibedust : скоро я покажу вам демо-версию своей новой игры
  • avatar
    vibedust : ну не нормальные такие названия, мне нравится СРПВКА
  • avatar
    King_of_dice : Кстати, насчёт странных названий у последних игр, я полностью согласен
  • avatar
    King_of_dice : Привет всем
  • avatar
    vibedust : ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
  • avatar
    vibedust : где же ваши руки наш убитый регион

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 29 Ноябрь 2021 00:06

Обзор новых уроков в Академии

Рада представить вам новый список полезностей за прошедшее время:

1. Бомбическая статья про то, как создать интересное сражение "Босс с превращением и фазой неуязвимости" от Alx_Yago

2. Целая серия уроков от SirAndriy


3. Появилось сразу две лекции о продвижении игр в интернете от Безликого "О продвижении в сети (база и основы)" и от SmallHumster "Продвижение в социальных сетях"

4. "Cкрипт на ambient звук - мини урок" автор урока тоже Безликий

5. О том, как сделать "Неповторимый рандом" с помощью скрипта рассказал  DarchanKaen

6. Урок "Создания Лифта в RPG Maker MV" от Alexandr_7, а также Расширенная анимация Чаров в RPG Maker [VX+] от того же автора

7. "Курс Ruby для новичков" нашла Роса, автор курса Симдянов Игорь

8. "Курс маппинга интерьеров для самых маленьких" от  LalalalalaBB

9. Первый урок от  nirion "Стена становится прозрачной при входе в дом"


Многие материалы появились благодаря Обучающему конкурсу, а сейчас как раз проходит голосование. Вы можете голосовать за уроки и таким образом выразить своё уважение участникам, а также оставлять отзывы на работы, чтобы с каждым разом новые статьи становились лучше.

Есть и другие новые полезные материалы вне конкурса, которые не влезли в данный обзор - заходите в Академию и приятного изучения - раздел открыт для всех!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 21 Февраль 2021 12:14

Новое в Академии.

Представляю вашему вниманию обзор материалов в Академии, опубликованный за последнее время.

1. Alx_Yago написал краткий урок о том "Как сделать нормальную темноту"

2. Роса нашла ещё полезный видеоролик "Как придумать сценарий игры"

3. В статье "Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ" я рассматриваю основные отличия между редакторами

4. В туториале "Пример работы с примечаниями. Случайный лут" Alx_Yago рассказывает о своей системе случайного выпадения предметов

5. Также akito66 написал "Урок + Демо по ККИ" где подробно рассказывает о создании карточной игры на RPG Maker VX Ace.

6. Sypherot написал туториал "Настройка Victor engine visual equipment" тоже для RPG Maker VX Ace

7. akito66 также написал два туториала по графике "Создание Face\Головы при помощи текстурированния" и " Рисуем черно-белый бюст как в манге, пошагово."

8. Alexandr_7 сделал демку на MZ под названием "Лифт", можете использовать в своих проектах

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 14 Октябрь 2020 13:32

Конкурс "Истина в ивентах"

На нашем портале начался всем хорошо известный и многими любимый конкурс - "Истина в ивентах". Суть конкурса заключается в том, чтобы на заготовленных для конкурса картах создать свою небольшую игру или демку. Участие анонимно, призовой фонд конкурса на данный момент составляет 3000 рублей! 

Переходите в эту тему, чтобы узнать подробности! Участвуйте, это очень интересно - в одном и том же мире столько всего разного можно напридумывать!

Опубликовано в Портальные новости

Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.

1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.

2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне

3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE

4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе

5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке

6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.

7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы 

Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 22 Сентябрь 2019 12:24

Изобилие полезностей в Академии.

Благодаря Обучающему конкурсу у нас на портале появилось много новых уроков и туториалов. В этом выпуске вас ждет их обзор.

Курс начальных знаний

1. "7 приёмов в маппинге, о которых вы могли не знать" видеоурок от AnnTenna о технических особенностях инструмента для маппинга в редакторе RPG Maker MV

2. "Основы игрового баланса" подробная лекция от idavollr, подходы к балансу с разных сторон

3. "Стандартная боевка, принципы некоторых характеристик" от Doctor_Bug включает в себя демку-пример, демонстрирующий, как можно с помощью стандартной боевки сделать битвы в игре действительно интересными

Факультет эвентов

1. "Как сделать HUD в Rpg Maker" простой видеоурок от Веселого Роджера

2. Случайный Loot в MV (учитывая уровень персонажа) дебютный видеоурок от Kenji

3. Сумма переменных для [VX Ace] урок от Sypherot вне конкурса, рассказывающий о простых математических действиях с переменными, не задействуя при этом никакие скрипты

Факультет скриптов

1. "Интерактивное меню создания персонажа" - видеоурок от BrainStorming Team, с задействованием плагинов YEP_PictureCommonEvent и DK_Tools

2. "Программируем онлайн" -  yuryol подготовил список онлайн-редакторов кода (вне конкурса)

3. "Дотошность Доктора Бага (Механизмы мейкера Асе)" очень интересная тема (вне конкурса)  включающая внимательные наблюдения, как работают некоторые механизмы движка, разбор формул и их применений.


Другие факультеты

1. Рисуем простые тайлы 16x16px в Aseprite  видеоурок от NettySvit, который будет полезен всем начинающим художникам

2.  "Эпидемия двухтайловых кроватей" веселый и познавательный урок от Сандо, как улучшить ваш маппинг

3. "Game character hub. Создание и перенос персонажей" видеотуториал от OffSide с основами пользования програмой


Спасибо Noxmils за организацию конкурса, и всем, кто пополнил знаниями нашу Академию. Сентябрь - отличная пора для получения новых знаний. И не забывайте использовать на практике все, чему научились! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться этим в комментариях к урокам.

Голосование за лучший туториал проходит здесь, и будет продолжаться до понедельника 23 сентября, когда мы подведем итоги и наградим победителей.

PS Обратите внимание, что раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.

Опубликовано в Портальные новости

На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.

1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV

2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"

3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils

4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper

5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7

6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора

Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".

Опубликовано в Портальные новости

В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:

1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV

2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV

3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)

4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет  перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев.  Для ACE.

5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV 

6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса

7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV

8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV

9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV

Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.

Опубликовано в Портальные новости

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 14 Январь 2018 22:05

Игра "Ледяные шары".

Форумчане продолжают радовать нас интересными релизами. Уже опытный разрабочик caveman недавно выложил головоломку "Ледяные шары", содержащую более 50 уровней разной степени сложности. Советую обратить внимание на игру особенно новичкам, отличный пример, как делать головоломки! 

Поиграть и прокомментировать вы можете в этой теме

Кстати, музыка для игры была написана тоже одним из наших форумчан под ником Maramonster. Получилось очень атмосферно!

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 04 Октябрь 2016 13:17

Конкурс: истина в ивентах!

Наконец-то дождались, друзья! Новый конкурс на портале! Товарищ Липтон сделал красивые карты, а вам предстоит вдохнуть в них жизнь - добавить ивенты, так, чтобы получилась небольшая игра с сюжетом.

Ну, и какой конкурс без призов? Победителей ждут игры и программы из нашего призового фонда!

Подробности по конкурсу можно узнать в этой теме.

Опубликовано в Портальные новости
Страница 1 из 3
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума