Миничат Помощь - на форуме!
-
Sleeping Vis : Trapochka, напиши мне в лс подробно, что ты хочешь сделать, я постараюсь ответить.
-
Sleeping Vis : MsPeach, она бы может и наняла, да это денег стоит. Тут надо донаты собирать на поддержку сайта.
-
AnnTenna : Фавн, рада помочь ^_^
-
AnnTenna : Ой так это ж основа основ - просто в папке игры посмотри, там лежат все анимации, проще всего тупо взять готовую, открыть в редакторе и поменять на свою
-
Trapochka : Помогите, как сделать анимацию персонажа... Из пнг в Graphics character
-
AnnTenna : А вообще всем привет, да)
-
AnnTenna : Уже несколько пытались что-то как-то не вышло) не так то просто это
-
LelyLow : Привет
-
mge_brat1488 : всем привет
-
MsPeach : Мало программеров чтол и?
-
MsPeach : Ну найми кого нидь тиап ZX Lost Souk
-
AnnTenna : Голосовалку повесила) Даже не знаю пока за кого голосовать, оба проекта выглядят весьма самобытными и прикольными
-
AnnTenna : У меня на Локаторе тоже рега сломалась, а починить проблема(
-
Phavn : даже через исходный код не скачаешь, хорошо спрятали
-
Phavn : вчера хотел скачать оттуда файлик пака для мукера да обломался
-
Phavn : на нейтральной полосе хрен зарегаешься, видать пиэчпи сломан, требует хэш-код из почтового письма да не принимает, админы в поддержке молчат
-
Kerotan : @Phavn, был форум Темных (darkness,ru)
-
Sleeping Vis : есть нейтральная полоса) оба сайта полезны
-
Phavn : а почему этот сайт называется светлой зоной? есть темная?
-
Phavn : сорян
-
Phavn : ядренбатон нашел, она ж на главной странице
-
Phavn : недавно просматривал какую-то тему, в которой все хвастались скринами своего маппинга, не могу найти снова! кто знает что за тема?
-
Phavn : Привет
-
Sleeping Vis : я потерял возможность писать, меня видит как гостя Х)
-
AnnTenna : И там просто так если обновить то чат накроется, что не хотелось бы
-
AnnTenna : По хорошему надо просто обновлять движок сайта, а это весьма трудно, учитывая как много на нем контента и функционала
-
AnnTenna : Никто не хочет работать забесплатно исправляя баги сайта, а средств админов едва хватает на хостинг, может быть и надо пустить сборы средств ...даж не знаю
-
AnnTenna : Если бы сайт окочурился то никто бы не заходил сюда и не писал на форуме, кому то может и древность а для меня он всегда останется легендой
-
AnnTenna : Давно известный баг у удаленных древних пользователей аватарка совпадает потому что нечему подргужаться пусто и оно берет каким то макаром у того кто смотрит аву
-
Phavn : жаль что такой древний сайт окочуривается, похоже раньше он был легендой, я вчера в крупном паке ресурсов скачанном с торрента нашёл папку под названием "для светлой", в которой есть всякие чарсеты и тд, ясен пень что за светлая имеется ввиду
-
Phavn : ага, пхаха, есть ещё по крайней мере 5 юзеров с моей авой, ну сомнений нет - проблема с сайтом, моя ава не может быть настолько привлекательной)))
-
Phavn : я вообще не понимаю почему этот форум сдох, тут столько полезностей можно наковырять, очень информативно, и участников вроде как дохрена, но активных нет, куда все подевались? юнион и .су вроде ещё активны, туда что-ли все сбежали?
-
Phavn : предполагаю что сайт сам установил ему аву...мою. А учитывая другие странности и периодические налёты спамеров, администраторам нужно найти программиста для починки бэк-энда
-
Phavn : открытой 18 лет назад
-
Phavn : он в теме "разное(то, что не жалко отдать на растерзание народу)"
-
Phavn : и под ним нет никаких данных, ни статуса, ни количества сообщений
-
Phavn : Narcotic Truth его ник
-
Phavn : Если только он её не скомуниздил, почему-то его ник не кликабелен, профиль не посмотреть.
-
Phavn : Мда, сайтик у вас реал тупит. Прямо сейчас наблюдаю пользователя с точь-в-точь моей аватаркой. Это невозможно, ибо совпадение даже в границах, а вырезал я её сам из большей картинки.
-
Phavn : Сначала не работало, затем стало возможным. А теперь вторая странность, я могу заходить на свой акк без ввода логина и пароля...просто жму кнопку авторизации с пустыми полями и оказываюсь у себя в акке
-
AnnTenna : Ох, странно, в каких то темах чтоли работают сообщения у новичков а в каких то нет? не понятно
-
MarkerIl : Сам тоже приобрел пару идей, которые попытаюсь реализовать потом.
-
Phavn : пошел я в общем, спасибо за беседу
-
MarkerIl : Ну, рад помочь.
-
Phavn : пофиг, главное поболтали, часть знаний получил за что благодарю тебя и ссылка кликабельна (но пока качать не буду, время позднее, потом займусь мейкингом)
-
MarkerIl : Ну тогда попробуй зайти попозже. Может еще AnnTenna зайдет, отпишет.
-
Phavn : вышел-обновил-перезашел-не помогло
-
MarkerIl : Либо это реально система защиты, чтобы не спамили. Последние дни от спамеров спасу нет.
-
MarkerIl : Так, это, походу, глюк сайта. Попробуй выйти из профиля, обновить страницу и войти снова.
-
Phavn : крч нет ввода и кнопки ответ
-
Phavn : тема открыта, вижу ссылку оставленную тобой, вижу запрет на просмотр незарегистрированным юзерам, больше ничего кликабельного нет кроме "выполнить" внизу
-
MarkerIl : Не в разделе, а в самой теме.
-
Phavn : а где она располагается? вижу только одно кликабельное - выполнить рядом с названием раздела
-
MarkerIl : А ты нажимал кнопки "ответ" и "ответить в теме"? Иногда люди с этим тупят.
-
Phavn : это мой браузер тупит или особенности новичка?
-
Phavn : нету полей ввода
-
Phavn : блин почему я не могу отвечать в темах форума и создавать темы?
-
MarkerIl : Ну а сейчас вообще можно кучу всего сделать банально с помощью ИИ.
-
MarkerIl : Касательно музыки, есть такой автор - Джейсон Шоу, он свои творения выкладывает в открытый доступ, и на его музыку не распространяется авторское право, если ты указываешь его авторство.
-
MarkerIl : Если ты не собираешься зарабатывать на своем проекте деньги, то в целом можешь использовать что угодно... Но использовать чужие скрипты или авторские арты без предварительного согласования, если не написано, что они в открытом доступе - не очень красиво.
-
Phavn : если я наворую чужую музыку и пинов для игры, но она будет бесплатна - я не в пролете?
-
Phavn : они же распостраняются только на коммерческие продукты?
-
MarkerIl : Ну я тебе тему на форуме создал и проект накиданый скинул. Глянь и напиши туда, если по той теме еще вопросы будут.
-
Phavn : кстати авторские права
-
Phavn : спасибо, пока болтали назрела крепкая идея, пойду осваиваться
-
MarkerIl : чаще сохраняться и проверять результаты внесенных изменений
-
MarkerIl : Если скриптов и плагинов минимальное количество или вообще нет, то большинство багов - это ошибки твоих ивентов... Например, в маршруте ивента прописано "идти вперед" и "ждать окончания", а перед ивентом непроходимый объект. И все, проект на этом моменте виснет и не дает ничего сделать, кроме как закрыть. Для решения знание кодинга не нужно, нужно
-
Phavn : одно дело решить застревание персонажа между деревьями и совсем другое разобраться в вылете в ходе квеста..
-
Phavn : если я использую по минимуму сторонних скриптов и плагинов, баги всё равно будут? смогу ли я их решить без навыков кодинга?
-
MarkerIl : Проект с вариантами рандомизации на форуме.
-
MarkerIl : Вне зависимости от внешнего вида, это будет базовый ивент. Чем больше ивентов на карте, тем больше она нагружает систему. У меня система спокойно выдерживает один Общий ивент и около сотни "спящих" локальных ивентов, идя без тормозов и лагов.
-
Phavn : как бы дверь ведущая в выбранное место а не в одно и то же
-
Phavn : а если это будет некая кнопка, при активации которой будет список локаций куда возможно выборочно попасть, это тоже будет прожорливо?
-
MarkerIl : Телепорт не будет активен постоянно, иначе он будет постоянно выполняться и перекидывать героя по картам. Ивент будет находится на карте в, грубо говоря, "спящем" состоянии, но в таком состоянии он все равно будет жрать ресурсы. Это как закрытая банка варения на полке - ты ее не держишь открытой постоянно, но место она при этом занимает.
-
Phavn : обратно же надо вернуться
-
Phavn : а после перехода он будет активен на карте на которую был переход?
-
MarkerIl : Да. и он активен только до перехода.
-
Phavn : ну или в неслучайную
-
MarkerIl : А такие сеты надо искать, но они могут быть платными.
-
Phavn : портал ведущий в случайно выбранную карту из заранее готовых - это один активный ивент?
-
MarkerIl : От количества ивентов на карте и количества постоянно активных ивентов. Например, не следует запускать более двух, а в идеале - более одного общего ивента.
-
Phavn : кстати возможно для меня самый важный вопрос - от чего зависят системные требования игры? если я напихаю в одну игру множество карт и локаций, она будет больше жрать или нет?
-
Phavn : а не этой цветной приблуды 2077 в радужных оттенках, мне ближе неон 80х, вечный дождь и тд
-
Phavn : я их видел, мне не подойдут, мне нужно много неона, металла и подобных оттенков дарк-киберпанка
-
MarkerIl : 18+ вряд ли, их обычно под каждую конкретную игру рисуют. А под киберпанк в большой степени подойдут базовые паки, которые в МВ по умолчанию есть.
-
Phavn : и киберпанк
-
Phavn : а тут на сайте есть паки 18+?
-
Phavn : ясно
-
MarkerIl : Хоррор сити это пак спрайтов для проектов.
-
MarkerIl : Качество то же самое, оно будет страдать если попытаешься растянуть экран побольше. Грубо говоря это как сравнивать смартфон и планшет.
-
Phavn : поп хоррор сити это что такое? плагин? скрины посмотрел - напомнило одну игру 18+
-
Phavn : разрешение меньше - значит качество графики хуже?
-
MarkerIl : Ага.
-
MarkerIl : А для МВ есть POP!Horror City. Как выглядит, глянь в Том 9.
-
Phavn : руби?
-
MarkerIl : А если только базовыми работать (в смысле в самом редакторе) то почти то же самое.
-
MarkerIl : На Асе разрешение меньше, и там не Ява для скриптов, а свой язык... Мне он нравился больше. Проще и понятнее.
-
Phavn : не знаешь есть ли существенные отличия ACE от MV? есть на одном сайте готовая сборка из сотен визуальных приблуд что можно не искать их по всему интернету, но она на ACE а он устарел
-
Phavn : жаль что все спрайты персонажей выглядят как детишки, я бы хоррор-стори запилил
-
Phavn : по-моему мейкер идеален для реализации фантазий писателей
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Итоги обучающего конкурса.
Итак, конкурс состоялся! Спасибо всем, кто проявлял активное участие, а также организатору под ником Noxmils!
1 место - Alx_Yago и его урок про иногда неуязвимого босса
2 место - Безликий с уроком, посвященным скрипту на ambient звук
3 место - DarchanKaen и Неповторимый рандом
Более подробно итоги вы можете посмотреть в этой теме.
Обзор новых уроков в Академии
Рада представить вам новый список полезностей за прошедшее время:
1. Бомбическая статья про то, как создать интересное сражение "Босс с превращением и фазой неуязвимости" от Alx_Yago
2. Целая серия уроков от SirAndriy
- Как создать красивого персонажа и его анимировать
- О том, где искать ресурсы
- Подборка альтернативных редакторов персонажей
- О процессе создания игрового мира и его жителей
3. Появилось сразу две лекции о продвижении игр в интернете от Безликого "О продвижении в сети (база и основы)" и от SmallHumster "Продвижение в социальных сетях"
4. "Cкрипт на ambient звук - мини урок" автор урока тоже Безликий
5. О том, как сделать "Неповторимый рандом" с помощью скрипта рассказал DarchanKaen
6. Урок "Создания Лифта в RPG Maker MV" от Alexandr_7, а также Расширенная анимация Чаров в RPG Maker [VX+] от того же автора
7. "Курс Ruby для новичков" нашла Роса, автор курса Симдянов Игорь
8. "Курс маппинга интерьеров для самых маленьких" от LalalalalaBB
9. Первый урок от nirion "Стена становится прозрачной при входе в дом"
Многие материалы появились благодаря Обучающему конкурсу, а сейчас как раз проходит голосование. Вы можете голосовать за уроки и таким образом выразить своё уважение участникам, а также оставлять отзывы на работы, чтобы с каждым разом новые статьи становились лучше.
Есть и другие новые полезные материалы вне конкурса, которые не влезли в данный обзор - заходите в Академию и приятного изучения - раздел открыт для всех!
Время полезностей!
На нашем портале начался новый сезон обучающего конкурса! Это отличная возможность добавить уроки на портал, пополнив нашу Академию, при этом получив приз. Кроме фирменных медалек предусмотрены и денежные призы - кстати, вы также можете пополнить призовой фонд, дополнительно мотивируя участников.
Каждый желающий может поучаствовать в создании материалов, конкурсе учеников или принять участие в голосовании.
Обсуждение и подробности в теме конкурса!
Итоги конкурса маппинга
Вот и закончился пятый конкурс по маппингу. А прошел он отлично - было принято целых 28 карт от 16 форумчан.
Более подробно результаты можете посмотреть здесь, и заодно поздравить победителей. Но в любом случае все молодцы, и конкурс однозначно внёс интересное и полезное разнообразие в жизнь нашего портала.
Конкурс "Истина в ивентах"
На нашем портале начался всем хорошо известный и многими любимый конкурс - "Истина в ивентах". Суть конкурса заключается в том, чтобы на заготовленных для конкурса картах создать свою небольшую игру или демку. Участие анонимно, призовой фонд конкурса на данный момент составляет 3000 рублей!
Переходите в эту тему, чтобы узнать подробности! Участвуйте, это очень интересно - в одном и том же мире столько всего разного можно напридумывать!
Полезные материалы для разработчиков игр в Академии.
Несмотря на то, что предыдущий обзор полезностей был тоже летом, благодаря стараниям наших форумчан, накопилось уже достаточно материала, чтобы сделать новый такой обзор. Так что встречаем!
Курс начальных знаний
1. Статья, полезная для новичков "Как сделать интересные бои в JRPG" от Zoom
2. "Советы по переводу от бразильского путешественника" пригодятся для тех, кто решил перевести свою игру, автор прямиком из Бразилии (кроме русской версии есть еще и английская версия урока)
3.Очень классно оформленный урок "Выбираем шрифт и оформляем текст в своей игре" от Нетти
4. Интересное видео про минимализм в геймдизайне, которое нашла Роса (вне конкурса)
Факультет эвентов (событий)
1. Как сделать переправу из платформы-тележки рассказал Алекс
2. Как сделать интерактивный инвентарь на игровом экране подробно объяснил Безликий (есть даже видеоверсия!)
3. Как сделать отображение сердечек в игре с помощью картинок и эвентов рассказал Робот
4. Сразу три туториала-мини-игры написал 2Oth_Century_boi
- Мини-игра тир
- Мини-игра "Останови полоску" (вне конкурса)
- Мини-игра "Заполни полоску" (вне конкурса)
5. О том, как можно показывать цифры на экране поведал нам Петер
Факультет режиссуры и сценарного дела
1. Снейк делится с нами хитростями и фишками, как можно сделать игру интереснее в статье "Нелинейность без нелинейности"
2. Роса подняла тему "Как работает нелинейность" и поделилась видеоматериалом (вне конкурса)
Факультет графики
1. Наш французский друг под ником Лягушка поделился с нами, как можно улучшить автотайлы и создать волновой эффект (вне конкурса)
Факультет картостроения
1. Мини-урок по наполнению карт от Демия
Факультативы
1. Начинающий композитор лисёнок Спот написал "Простой курс музыкальной композиции"
Очень здорово, что к 1 сентября у нас появилось так много новых полезных материалов. Кстати, не забывайте, что сейчас идет голосование за лучший урок - поддержите авторов своими голосами!
Конкурс дополнительной графики "DLC"
Открывайте свои графические редакторы, готовьте мышки и планшеты, настало время показать всем, на что вы способны. Начался конкурс дополнительной графики. Суть проста как дважды два. Ваша задача – выбрать пак графики, уже созданный для rpgmaker’ов, нарисовать для него несколько новых тайлов, фейсов, чаров или баттлеров, выложить в тему и… готово! Просто, не правда ли? Подробности читайте в тему, а я пошёл рисовать.
А вот уже и прошёл приём работ. Теперь вы можете проголосовать в теме за понравившиеся работы. Всего таких работ может быть три, каждой из которых вы в праве выдать от одного до трёх баллов. Смотрите, оценивайте, обсуждайте! ;)
Итоги конкурса анимаций.
Вот и завершился первый в истории нашего и французского порталов по RPG Maker международный конкурс. Участники продемонстрировали на удивление классные, живые карты. Мы были поражены красотой работ наших французских товарищей, но и сами показали себя с лучшей стороны, и, думаю, тоже их впечатлили! Так что все мы молодцы!
А итоги конкурса, а также сами работы можете найти в этой теме.
Конкурс Анимации карт
Не успели мы отойти от истины в ивентах в красках осени, как уже катится на нас новый конкурс. Но на сей раз администрация тут ни при чём. Просто, внезапно, Франция, без объявления войны, выкатилась на светлую! Сегодня и сейчас смотрите на форуме самый неожиданный кроссовер вселенной. Правила просты. Ваша задача – сделать максимально «живую» карту. В бой идут любые приёмы. Начиная от анимированных тайлов, заканчивая разнообразной музыкой и звуками. В общем, всё что придёт в голову. Подробнее читать тут.
Дерзайте и выигрывайте. На этот раз призы поистине интересные. Кто ещё предложит возможность показать всем свою карту прямо на первой странице сайта? Да ещё и французского!
Напомню, что конкурс длится до 31 января. Все успеют!
Истина в эвентах в красках осени.
Представляю вашему вниманию новый конкурс, который все так долго ждали! Истина в эвентах, который в этот раз у нас проводит Варварка при поддержке Панзера, ну и моей, конечно.
Конкурс приурочен на этот раз к Хеллоуину и пройдет в осенней атмосфере! Все подробности читайте в этой теме, там все подробно по полочкам разложено! И призы будут отличные!