Миничат Помощь - на форуме!
- Talony_Balon : Поздравляю с новой авой, AnnTenna! Приветствую всех)
- All_eyes_on_ : Привет :)
- agparich : Приветствую всех)
- AnnTenna : Ура у меня новая медовая аватарка))
- Turan_Super : клоуз йор айс энд лин йор хед он миии
- Formaline : Green, у меня нет гудбайдпи, я им не пользуюсь. Проблема была, но сейчас уже все починили
- AnnTenna : Да, Enola правильно говорит, из за этого поломалось, но сейчас починили и должно быть нормально и без впн
- Green-Leo : Светлая недоступна если у вас включён гудбайдпи для просмотра ютуба, выключайте его перед заходом сюда
- Enola : «link»
- Enola : А у меня тоже без VPN сайт не работает. Отличия у разных провайдеров в оборудовании ркн могут быть. Поэтому у кого-то никаких проблем не наблюдается. Насколько я знаю, день назад ркн заблокировал ECH от Cloudflare, поэтому куча сайтов поломалась.
- Formaline : Я просто начала переживать что РКН опять с ума сходит по неизвестным причинам, вроде бы все в порядке
- Formaline : Видимо это была временная проблема, сейчас уже все заработало :3
- ajir : Тогда надо уйти с сайта, очистить в браузере все данные сайта и логиниться с первой страницы.
- ajir : 2. Если видите сайт, но не смогли зайти - может просто как обычно вход на сайт барахлит?
- ajir : Formaline: Смог без впн и просто зайти на сайт, и залогиниться, чтобы ответить Вам. 1. Если Вы даже именно Зайти (открыть сайт) без впн не можете - это странно (если не считать версии, что "светлую зону" подвергли правительственной блокировке недавно, и она у одних провайдеров уже включена, у других нет")) 2. Если видете сайт, но не смогли зайти -
- Formaline : Кто нибудь знает почему нельзя зайти на сайт без впн сейчас? Я пробовала с мобильного и с вайфай, у меня без впн просто не получается сюда зайти. Это только у меня такая проблема?
- All_eyes_on_ : Спасибо :)
- AnnTenna : Ура у нас наконец то новый баннер! Игра весьма неплохая кстати
- AnnTenna : Ухх привет 0_о
- Arrakttur96G : Всем привет! Я жив и вернулся, наверное...
- AnnTenna : All_eyes_on_me пожалуста глянь личку!
- Lekste : Ага. Хакатоны они такие, плодят всякое удивительное :D
- poca : «link» Героев 3 на 1С портанули :D
- AnnTenna : Может принтскрином просто сделаю и все))
- AnnTenna : Да, Баг, хотела на аву ее стащить))
- Doctor_Bug : Гифки*
- Doctor_Bug : Аннтенка тебе нужна просто картинка из гивки?
- AnnTenna : Блин неудобно вытаскивать но как нибудь вытяну) наверное скорее с гифки получится
- Doctor_Bug : Хотел*
- Doctor_Bug : «link»
- Doctor_Bug : Это взята с клипа. Изначально зотел целый клип нарисовать. Но время бы забрало бы не мало
- AnnTenna : Баг, а есть эта версия авы не гифкой?))
- AnnTenna : Вау спасибо всем большое за поздравления)) и что чат немного ожил))
- MarkerIl : Уж не знаю, с прошедшим или нет, но с днем рождения!
- Alx_Yago : С днюшкой, Анн!
- Doctor_Bug : Аннтенка с днем варенья тебя! ^_^
- All_eyes_on_ : С Днём Рождения, AnnTenna :)
- Talony_Balon : С днём рождения тебя)
- ajir : AnnTenna: С Днем рождения!
- Turan_Super : super turan
- Talony_Balon : Я бы поставил лайк, если бы мог
- Doctor_Bug : Не отпускай руки. Ведь создание игр это впервую очередь хобби которое будет приносить удовольствие. А будет проект закончин или нет, это уже не совсем важно
- Doctor_Bug : Джаггер не унывай, иди вперед и создай новый проект. Возможно поможет изучение другого движка
- Jagger : эх пару лет в пустую и нечего не сделал даже свою игру :( и все и за боевки
- Turan_Super : сайт
- AnnTenna : Спамеры нынче обнаглели)
- AnnTenna : Ух мне даже подарили игру про нее а я все никак не добирусь поиграть
- poca : «link» м/c про Лару Крофт вышел. Ничотак.
- AnnTenna : особенно с совами прикольная))
- Talony_Balon : еххехеххе, хорошие-хорошие пикчи, настроение на всю неделю обеспечено)
- poca : «link» «link» «link» ;3
- AnnTenna : Кстати, поздравляю с днем учителя всех причастных!!! Терпения вам, дорогие мои!))
- AnnTenna : Акито, глянь личку пожалуйста)
- AnnTenna : добрый день
- softimp : Доброе время суток
- Talony_Balon : привет-привет!
- akito66 : Всем доброго времени суток!
- poca : о е Куроброд вин (^o^) \/
- AnnTenna : Да вот надо второй тур объявлять равное количетво голосов)
- poca : ✧(。•̀ᴗ-)✧
- AnnTenna : Уххх сурово)
- Alexandr_7 : @AnnTenna анимации эфлексиера так просто так цвет картинки не поменяешь. Там все текстуры белого цвета и цвета настраиваются как и всё остальное через конфиг.
- AnnTenna : Вообще лучше бы тему создать может и найдутся те кто пользуются этой прогой, ну как по мне проще отредактировать в папке animations
- AnnTenna : Ну всё я повесила голосование, кто не успел, те проекты автоматически на следующий месяц пойдут)
- AnnTenna : А просто в фотошопе не получается поменять?
- Alexandr_7 : Нужна помощь. Изменить цвет нескольких анимаций из MZ.
- Alexandr_7 : Кто умеет работать в эфлексиере?
- AnnTenna : Может, не анонсировали просто пока)
- AnnTenna : Да он вроде еще сырой этот экшн-мейкер) по крайней мере когда я смотрела было невероятно сыро
- Alexandr_7 : Да еслиб. Я только за выпуск нового RPG Maker'а но не на консоли а на пк. Но GGG для пк делают ACTION GAME MAKER. Основанный на годот но это не RPG Maker.
- AnnTenna : Хмм, да я даже особо и не в курсе, что за обнова. Наверняка опять новый какой нибудь редактор готовят, чтобы еще денег срубить)
- Alexandr_7 : Не но это откровенно говоря чистая халтура от GGG. Вышла версия 1.8.1 и это просто смешно что они сделали за почти год. Серьёзно это самое халтурное обновление что они выпускали учитывая что вренмени ушло столькоже сколько и на предыдущие.
- AnnTenna : Наверное, я уже почти прошла Гильдию Героев)
- AnnTenna : Ой да не надо никакого гайда, и вообще я не совсем понимаю почему мы тут скрываем это))
- Draggyk : Ань, я тебе следом ответил. Вообщем напиши нужен тебе "гайд" или нет. Но на 100% я его точно не напишу. Ни времени ни сил, ни желания проходить одно и тоже 10 раз у меня нет. )
- AnnTenna : Новая игра выглядит как будто хоррор, надеюсь что нет
- AnnTenna : Тишина...мдаа
- AnnTenna : Ага, спасибо, пришло лс, ща отвечу) А в разделе Помощь все также организовано, как и в других разделах..странно 0_о
- Alexandr_7 : @VaNyuHa проверьте подтвержден ли ваш электронный адрес. Возможно это влияет. По поводу вашей темы то лучше сообщить модераторам с просьбой переместить в нужный раздел.
- Alexandr_7 : Есть там кнопка новая тема. Но возможна её нет для новеньких пользователей.
- VaNyuHa : Почему не могу добавить новую тему в разделе "Помощь"? Кнопки добавить нет... в других разделах есть
- Draggyk : Ань, я тебе ссылку в лс скинул
- AnnTenna : Привет))
- Maximk@233 : всем хай
- Talony_Balon : привет)!
- akito66 : Всём привет!
- AnnTenna : Ограниченный доступ если не зареган, мне пришло личное сообщение сейчас отвечу!
- Draggyk : У тебя когда в личку пишешь написано "ограниченный доступ" хотя раньше в прошлом помню тебе писал
- AnnTenna : Мони-Пони нашла тебе аватарку «link» если нравится буду рада если поставишь)) А то ник яркий, а аватарки нету))
- AnnTenna : Я конечно рано или поздно зайду и вк и все прочту но не могу гарантировать, что это будет в ближайшую неделю даже(
- AnnTenna : Ой неет лучше пиши сюда или в личку, если что то личное)
- Draggyk : Антенна, будет возможность зайти в чат в вк?
- AnnTenna : Да что кривое это я в курсе, и понимаю, каково это когда много дел сама такая ))
- Nastalgist : вообще да, хоть и сообщение на почте было "кривым". А вообще, дел было много, никуда и не заходил.
- AnnTenna : Ухх привет всем! Настольгирующий, интересно неужели сообщение о медали напомнило о форуме?)) или не угадала?))
- Doctor_Bug : За поздравление спасибо
- Talony_Balon : привет)
- Nastalgist : привет форум
- Talony_Balon : соболезную тем, кому праздник преднозначен)
- AnnTenna : Как я раньше ненавидела 1 сентября)) ну ладно поздравляю )
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Обзор полезностей в Академии
Сегодня настало 1 апреля, а я тут собралась с силами сделать-таки обзор полезностей в Академии, произошедших за последнее время. Тем более, есть, о чем рассказать!
Факультет ивентов (событий)
- Как сделать движущиеся шипы рассказывает Alx_Yago
- Карманный телепорт или карманное измерение или карманное убежище - прикольная статья-идея от Draggyk
- Ну, и ещё немного недоделанная статья от nirion "Система характеристик и их влияние"
Факультет скриптов (плагинов)
- Полезный урок "Обработка нажатий на клавиатуру и мышь" от Phileas
- А также урок от Phileas "Как сделать управление по WASD", очень распространенный вопрос, кстати
Ну, и, наконец, факультет графики
Появился новый урок как сделать "бюст персонажа в стиле FES-пака", при этом не имея выдающихся художественных навыков, об этом рассказал Alx_Yago.
Благодарю всех, кто выкладывает полезные материалы на сайт, пополняет нашу базу знаний и помогает всем участникам сообщества делать интересные игры!
Новые материалы в Академии
Сделала подборку свежих обучающих материалов от наших форумчан:
1. На факультете событий Alx_Yago выложил статью "Пристаём к НПС с вопросами" о том, как можно оформить диалоги в вашей игре в стиле Морровинда
2. Sleeping Visitor рассказал о своём способе, как хитро можно работать с метками в своем материале "Костыль с метками - условия и выбор"
3. nirion нашел очень полезный скрипт на передвижение в заданные координаты
4. Тот же автор поделился, как точно определить координаты картинок
5. И ещё nirion выложил демо со своим способом, как сделать межкомнатные двери без телепортации игрока
Большое спасибо всем участникам, которые выкладывают новые уроки и делятся своими знаниями, тем самым внося свой вклад в наше сообщество!
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Летний обзор скриптов и плагинов.
На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.
1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV
2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"
3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils
4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper
5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7
6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора
Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".
Подборка полезных плагинов и скриптов.
В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:
1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV
2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV
3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)
4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев. Для ACE.
5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV
6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса
7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV
8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV
9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV
Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.
Накопившееся за зиму
И снова приветствую вас, дорогие коллеги!
За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.
Итак...
Для VX Ace
1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?
2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.
3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.
4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.
5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.
6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.
Для MV
Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.
1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.
2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).
3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.
Творческих успехов вам, товарищи!
Первые шаги в MV
Наше сообщество активно взялось изучать новый мейкер. И вот, у нас уже готов первый урок в академии о том, как написать собственный плагин от Мур: Перейти к теме>>
А еще Стрелок взялся переводить официальную справку по RPG Maker MV, причем начал переводить с самых важных и насущных вопросов, а именно о переносе на мобильные платформы. Перейти к теме>>
И в разделе по скриптам начали появляться первые плагины - тут у нас первопроходцем стала Кэт. Перейти к теме>>
Первые шаги уже сделаны! Нам предстоит пройти еще многое, но начало положено, ура!
Осенняя подборка скриптов.
Наши форумчане продолжают радовать новыми скриптами. Вот что у нас новое-полезное:
Для ХР:
Добавлена адаптация скрипта "Yami engine ace - Overlay mapping" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/ostalnye-skripty/60598-xp-yami-engine-ace-overlay-mapping
Данный скрипт автоматически загружает привязанную к определенной карте картинку.
Для VX ACE:
1) Обновлен скрипт Resource Checker от caveman
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/58722-resource-checker-vx-ace#62704
Поверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре, а также проверяет наличие неиспользуемых ресурсов.
2) Обновлен скрипт "Восстанавливающаяся полоса" от Subzeroy
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59988-vosstanavlivayushchayasya-polosa-v-1-43?limitstart=0
Скрипт добавляет в игру восстанавливающуюся полосу.
3) Обновлен скрипт "Постоянные данные" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59985-postoyannye-dannye#77644
Данный скрипт позволяет запоминать значения определенных переменных и переключателей в отдельный файл.
4) Добавлен скрипт L'James Notetag System от L'James
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60576-rgss3-l-james-notetag-system#84749
Скрипт позволяет упростить работу с ноуттегами в кастомных скриптах.
5) Обновлен скрипт "Custom Title Menu" от Kian Ni
http://rpg-maker.info/forum/cms/59195-vx-ace-custom-title-menu?limitstart=0#68375
Позволяет заменить стандартное титульное меню, на меню с дополнительным функционалом.
Также обратите внимание на переводы и адаптации зарубежных скриптов.
1) Обновлен скрипт "Текст над событием" перевод от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59995-tekst-nad-sobytiem-addon#77801
Добавляет текст над событием
2) Добавлен скрипт "Туман войны" перевод от Wind@
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/60538-skript-tumana-vojny#84256
Достаточно несложный скрипт позволяющий скрывать карту(полностью или часть),и,соответственно,раскрывать.
3) Добавлена адаптация "Builder" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60547-adaptirovannyj-gem-builder#84400
Позволит вам упростить запись данных в XML формат.
4) Добавлен перевод "Пишем\читаем JSON" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60542-pishem-chitaem-json
Чтение\запись в формат JSON!
Также вы можете найти много других отличных скриптов для ваших проектов в соответсвующем разделе! Приятной разработки! И спасибо тем, кто пишет скрипты, выкладывает их и переводит.
С днем программиста!
Давайте поздравим сегодня всех программистов!
Сегодня 256-ой день года и праздник "День программиста". Давайте же поздравим и наших скриптёров (и переводчиков скриптов) и пожелаем им качественного кода и минимум отладок!
Список поздравляемых (напишите в комментарий, если кого пропустил):
- Amphilohiy
- Caveman
- DeadElf79
- Strelokhalfer
- и немножко Штейн ^_^
Новые полезные скрипты!
Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:
1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!
2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1
3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)
4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.
5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.
6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.
7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.
Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!