Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 5 дней, 6 часов назад
  • avatar
    Talony_Balon : Поздравляю с новой авой, AnnTenna! Приветствую всех)
  • avatar
    All_eyes_on_ : Привет :)
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    AnnTenna : Ура у меня новая медовая аватарка))
  • avatar
    Turan_Super : клоуз йор айс энд лин йор хед он миии
  • avatar
    Formaline : Green, у меня нет гудбайдпи, я им не пользуюсь. Проблема была, но сейчас уже все починили
  • avatar
    AnnTenna : Да, Enola правильно говорит, из за этого поломалось, но сейчас починили и должно быть нормально и без впн
  • avatar
    Green-Leo : Светлая недоступна если у вас включён гудбайдпи для просмотра ютуба, выключайте его перед заходом сюда
  • avatar
    Enola : «link»
  • avatar
    Enola : А у меня тоже без VPN сайт не работает. Отличия у разных провайдеров в оборудовании ркн могут быть. Поэтому у кого-то никаких проблем не наблюдается. Насколько я знаю, день назад ркн заблокировал ECH от Cloudflare, поэтому куча сайтов поломалась.
  • avatar
    Formaline : Я просто начала переживать что РКН опять с ума сходит по неизвестным причинам, вроде бы все в порядке
  • avatar
    Formaline : Видимо это была временная проблема, сейчас уже все заработало :3
  • avatar
    ajir : Тогда надо уйти с сайта, очистить в браузере все данные сайта и логиниться с первой страницы.
  • avatar
    ajir : 2. Если видите сайт, но не смогли зайти - может просто как обычно вход на сайт барахлит?
  • avatar
    ajir : Formaline: Смог без впн и просто зайти на сайт, и залогиниться, чтобы ответить Вам. 1. Если Вы даже именно Зайти (открыть сайт) без впн не можете - это странно (если не считать версии, что "светлую зону" подвергли правительственной блокировке недавно, и она у одних провайдеров уже включена, у других нет")) 2. Если видете сайт, но не смогли зайти -
  • avatar
    Formaline : Кто нибудь знает почему нельзя зайти на сайт без впн сейчас? Я пробовала с мобильного и с вайфай, у меня без впн просто не получается сюда зайти. Это только у меня такая проблема?
  • avatar
    All_eyes_on_ : Спасибо :)
  • avatar
    AnnTenna : Ура у нас наконец то новый баннер! Игра весьма неплохая кстати
  • avatar
    AnnTenna : Ухх привет 0_о
  • avatar
    Arrakttur96G : Всем привет! Я жив и вернулся, наверное...
  • avatar
    AnnTenna : All_eyes_on_me пожалуста глянь личку!
  • avatar
    Lekste : Ага. Хакатоны они такие, плодят всякое удивительное :D
  • avatar
    poca : «link» Героев 3 на 1С портанули :D
  • avatar
    AnnTenna : Может принтскрином просто сделаю и все))
  • avatar
    AnnTenna : Да, Баг, хотела на аву ее стащить))
  • avatar
    Doctor_Bug : Гифки*
  • avatar
    Doctor_Bug : Аннтенка тебе нужна просто картинка из гивки?
  • avatar
    AnnTenna : Блин неудобно вытаскивать но как нибудь вытяну) наверное скорее с гифки получится
  • avatar
    Doctor_Bug : Хотел*
  • avatar
    Doctor_Bug : «link»
  • avatar
    Doctor_Bug : Это взята с клипа. Изначально зотел целый клип нарисовать. Но время бы забрало бы не мало
  • avatar
    AnnTenna : Баг, а есть эта версия авы не гифкой?))
  • avatar
    AnnTenna : Вау спасибо всем большое за поздравления)) и что чат немного ожил))
  • avatar
    MarkerIl : Уж не знаю, с прошедшим или нет, но с днем рождения!
  • avatar
    Alx_Yago : С днюшкой, Анн!
  • avatar
    Doctor_Bug : Аннтенка с днем варенья тебя! ^_^
  • avatar
    All_eyes_on_ : С Днём Рождения, AnnTenna :)
  • avatar
    Talony_Balon : С днём рождения тебя)
  • avatar
    ajir : AnnTenna: С Днем рождения!
  • avatar
    Turan_Super : super turan
  • avatar
    Talony_Balon : Я бы поставил лайк, если бы мог
  • avatar
    Doctor_Bug : Не отпускай руки. Ведь создание игр это впервую очередь хобби которое будет приносить удовольствие. А будет проект закончин или нет, это уже не совсем важно
  • avatar
    Doctor_Bug : Джаггер не унывай, иди вперед и создай новый проект. Возможно поможет изучение другого движка
  • avatar
    Jagger : эх пару лет в пустую и нечего не сделал даже свою игру :( и все и за боевки
  • avatar
    Turan_Super : сайт
  • avatar
    AnnTenna : Спамеры нынче обнаглели)
  • avatar
    AnnTenna : Ух мне даже подарили игру про нее а я все никак не добирусь поиграть
  • avatar
    poca : «link» м/c про Лару Крофт вышел. Ничотак.
  • avatar
    AnnTenna : особенно с совами прикольная))
  • avatar
    Talony_Balon : еххехеххе, хорошие-хорошие пикчи, настроение на всю неделю обеспечено)
  • avatar
    poca : «link» «link» «link» ;3
  • avatar
    AnnTenna : Кстати, поздравляю с днем учителя всех причастных!!! Терпения вам, дорогие мои!))
  • avatar
    AnnTenna : Акито, глянь личку пожалуйста)
  • avatar
    AnnTenna : добрый день
  • avatar
    softimp : Доброе время суток
  • avatar
    Talony_Balon : привет-привет!
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    poca : о е Куроброд вин (^o^) \/
  • avatar
    AnnTenna : Да вот надо второй тур объявлять равное количетво голосов)
  • avatar
    poca : ✧(。•̀ᴗ-)✧
  • avatar
    AnnTenna : Уххх сурово)
  • avatar
    Alexandr_7 : @AnnTenna анимации эфлексиера так просто так цвет картинки не поменяешь. Там все текстуры белого цвета и цвета настраиваются как и всё остальное через конфиг.
  • avatar
    AnnTenna : Вообще лучше бы тему создать может и найдутся те кто пользуются этой прогой, ну как по мне проще отредактировать в папке animations
  • avatar
    AnnTenna : Ну всё я повесила голосование, кто не успел, те проекты автоматически на следующий месяц пойдут)
  • avatar
    AnnTenna : А просто в фотошопе не получается поменять?
  • avatar
    Alexandr_7 : Нужна помощь. Изменить цвет нескольких анимаций из MZ.
  • avatar
    Alexandr_7 : Кто умеет работать в эфлексиере?
  • avatar
    AnnTenna : Может, не анонсировали просто пока)
  • avatar
    AnnTenna : Да он вроде еще сырой этот экшн-мейкер) по крайней мере когда я смотрела было невероятно сыро
  • avatar
    Alexandr_7 : Да еслиб. Я только за выпуск нового RPG Maker'а но не на консоли а на пк. Но GGG для пк делают ACTION GAME MAKER. Основанный на годот но это не RPG Maker.
  • avatar
    AnnTenna : Хмм, да я даже особо и не в курсе, что за обнова. Наверняка опять новый какой нибудь редактор готовят, чтобы еще денег срубить)
  • avatar
    Alexandr_7 : Не но это откровенно говоря чистая халтура от GGG. Вышла версия 1.8.1 и это просто смешно что они сделали за почти год. Серьёзно это самое халтурное обновление что они выпускали учитывая что вренмени ушло столькоже сколько и на предыдущие.
  • avatar
    AnnTenna : Наверное, я уже почти прошла Гильдию Героев)
  • avatar
    AnnTenna : Ой да не надо никакого гайда, и вообще я не совсем понимаю почему мы тут скрываем это))
  • avatar
    Draggyk : Ань, я тебе следом ответил. Вообщем напиши нужен тебе "гайд" или нет. Но на 100% я его точно не напишу. Ни времени ни сил, ни желания проходить одно и тоже 10 раз у меня нет. )
  • avatar
    AnnTenna : Новая игра выглядит как будто хоррор, надеюсь что нет
  • avatar
    AnnTenna : Тишина...мдаа
  • avatar
    AnnTenna : Ага, спасибо, пришло лс, ща отвечу) А в разделе Помощь все также организовано, как и в других разделах..странно 0_о
  • avatar
    Alexandr_7 : @VaNyuHa проверьте подтвержден ли ваш электронный адрес. Возможно это влияет. По поводу вашей темы то лучше сообщить модераторам с просьбой переместить в нужный раздел.
  • avatar
    Alexandr_7 : Есть там кнопка новая тема. Но возможна её нет для новеньких пользователей.
  • avatar
    VaNyuHa : Почему не могу добавить новую тему в разделе "Помощь"? Кнопки добавить нет... в других разделах есть
  • avatar
    Draggyk : Ань, я тебе ссылку в лс скинул
  • avatar
    AnnTenna : Привет))
  • avatar
    Maximk@233 : всем хай
  • avatar
    Talony_Balon : привет)!
  • avatar
    akito66 : Всём привет!
  • avatar
    AnnTenna : Ограниченный доступ если не зареган, мне пришло личное сообщение сейчас отвечу!
  • avatar
    Draggyk : У тебя когда в личку пишешь написано "ограниченный доступ" хотя раньше в прошлом помню тебе писал
  • avatar
    AnnTenna : Мони-Пони нашла тебе аватарку «link» если нравится буду рада если поставишь)) А то ник яркий, а аватарки нету))
  • avatar
    AnnTenna : Я конечно рано или поздно зайду и вк и все прочту но не могу гарантировать, что это будет в ближайшую неделю даже(
  • avatar
    AnnTenna : Ой неет лучше пиши сюда или в личку, если что то личное)
  • avatar
    Draggyk : Антенна, будет возможность зайти в чат в вк?
  • avatar
    AnnTenna : Да что кривое это я в курсе, и понимаю, каково это когда много дел сама такая ))
  • avatar
    Nastalgist : вообще да, хоть и сообщение на почте было "кривым". А вообще, дел было много, никуда и не заходил.
  • avatar
    AnnTenna : Ухх привет всем! Настольгирующий, интересно неужели сообщение о медали напомнило о форуме?)) или не угадала?))
  • avatar
    Doctor_Bug : За поздравление спасибо
  • avatar
    Talony_Balon : привет)
  • avatar
    Nastalgist : привет форум
  • avatar
    Talony_Balon : соболезную тем, кому праздник преднозначен)
  • avatar
    AnnTenna : Как я раньше ненавидела 1 сентября)) ну ладно поздравляю )

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 01 Апрель 2024 20:27

Обзор полезностей в Академии


Сегодня настало 1 апреля, а я тут собралась с силами сделать-таки обзор полезностей в Академии, произошедших за последнее время. Тем более, есть, о чем рассказать!

Факультет ивентов (событий)

Факультет скриптов (плагинов)

- Полезный урок "Обработка нажатий на клавиатуру и мышь" от Phileas

- А также урок от Phileas "Как сделать управление по WASD", очень распространенный вопрос, кстати

Ну, и, наконец, факультет графики

Появился новый урок как сделать "бюст персонажа в стиле FES-пака", при этом не имея выдающихся художественных навыков, об этом рассказал Alx_Yago.

Благодарю всех, кто выкладывает полезные материалы на сайт, пополняет нашу базу знаний и помогает всем участникам сообщества делать интересные игры!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 15 Май 2022 18:55

Новые материалы в Академии

Сделала подборку свежих обучающих материалов от наших форумчан:

1. На факультете событий Alx_Yago выложил статью "Пристаём к НПС с вопросами" о том, как можно оформить диалоги в вашей игре в стиле Морровинда

2. Sleeping Visitor рассказал о своём способе, как хитро можно работать с метками в своем материале "Костыль с метками - условия и выбор"

3. nirion нашел очень полезный скрипт на передвижение в заданные координаты 

4. Тот же автор поделился, как точно определить координаты картинок

5. И ещё nirion выложил демо со своим способом, как сделать межкомнатные двери без телепортации игрока

Большое спасибо всем участникам, которые выкладывают новые уроки и делятся своими знаниями, тем самым внося свой вклад в наше сообщество!

Опубликовано в Портальные новости

Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.

1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.

2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне

3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE

4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе

5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке

6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.

7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы 

Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.

Опубликовано в Портальные новости

На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.

1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV

2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"

3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils

4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper

5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7

6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора

Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".

Опубликовано в Портальные новости

В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:

1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV

2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV

3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)

4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет  перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев.  Для ACE.

5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV 

6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса

7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV

8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV

9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV

Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 20 Февраль 2016 16:32

Накопившееся за зиму

И снова приветствую вас, дорогие коллеги!

За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.

Итак...

Для VX Ace

1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?

2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.

3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.

4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.

5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.

6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.

 

Для MV

Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.

1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.

2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).

3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.

 

Творческих успехов вам, товарищи!

 

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 26 Октябрь 2015 16:50

Первые шаги в MV

Наше сообщество активно взялось изучать новый мейкер. И вот, у нас уже готов первый урок в академии о том, как написать собственный плагин от Мур: Перейти к теме>>

А еще Стрелок взялся переводить официальную справку по RPG Maker MV, причем начал переводить с самых важных и насущных вопросов, а именно о переносе на мобильные платформы. Перейти к теме>>

И в разделе по скриптам начали появляться первые плагины - тут у нас первопроходцем стала Кэт. Перейти к теме>>

Первые шаги уже сделаны! Нам предстоит пройти еще многое, но начало положено, ура!

Опубликовано в Наши Новости
Понедельник, 21 Сентябрь 2015 16:59

Осенняя подборка скриптов.

Наши форумчане продолжают радовать новыми скриптами. Вот что у нас новое-полезное:

 

Для ХР:

 

Добавлена адаптация скрипта "Yami engine ace - Overlay mapping" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/ostalnye-skripty/60598-xp-yami-engine-ace-overlay-mapping

Данный скрипт автоматически загружает привязанную к определенной карте картинку. 



Для VX ACE:

 

1) Обновлен скрипт Resource Checker от caveman

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/58722-resource-checker-vx-ace#62704

Поверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре, а также проверяет наличие неиспользуемых ресурсов.

 

2) Обновлен скрипт "Восстанавливающаяся полоса" от Subzeroy 

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59988-vosstanavlivayushchayasya-polosa-v-1-43?limitstart=0

Скрипт добавляет в игру восстанавливающуюся полосу.

 

3) Обновлен скрипт "Постоянные данные" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59985-postoyannye-dannye#77644

Данный скрипт позволяет запоминать значения определенных переменных и переключателей в отдельный файл. 



4) Добавлен скрипт L'James Notetag System от L'James

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60576-rgss3-l-james-notetag-system#84749

 Скрипт позволяет упростить работу с ноуттегами в кастомных скриптах.



5) Обновлен скрипт "Custom Title Menu" от Kian Ni

http://rpg-maker.info/forum/cms/59195-vx-ace-custom-title-menu?limitstart=0#68375

Позволяет заменить стандартное титульное меню, на меню с дополнительным функционалом.



Также обратите внимание на переводы и адаптации зарубежных скриптов. 

1) Обновлен скрипт "Текст над событием" перевод от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59995-tekst-nad-sobytiem-addon#77801

Добавляет текст над событием

 

2) Добавлен скрипт "Туман войны" перевод от Wind@

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/60538-skript-tumana-vojny#84256

Достаточно несложный скрипт позволяющий скрывать карту(полностью или часть),и,соответственно,раскрывать.

 

3) Добавлена адаптация "Builder" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60547-adaptirovannyj-gem-builder#84400

Позволит вам упростить запись данных в XML формат.

 

4) Добавлен перевод "Пишем\читаем JSON" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60542-pishem-chitaem-json

Чтение\запись в формат JSON!


 

Также вы можете найти много других отличных скриптов для ваших проектов в соответсвующем разделе! Приятной разработки! И спасибо тем, кто пишет скрипты, выкладывает их и переводит. 

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 13 Сентябрь 2013 13:48

С днем программиста!

Давайте поздравим сегодня всех программистов!


Сегодня 256-ой день года и праздник "День программиста". Давайте же поздравим и наших скриптёров (и переводчиков скриптов) и пожелаем им качественного кода и минимум отладок!

Список поздравляемых (напишите в комментарий, если кого пропустил):
  • Amphilohiy
  • Caveman
  • DeadElf79
  • Strelokhalfer
  • и немножко Штейн ^_^
Опубликовано в Новости со всего мира
Суббота, 27 Июль 2013 21:00

Новые полезные скрипты!

Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:

1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!

2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1

3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)

4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.

5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.

6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.

7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.

Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!

Опубликовано в Портальные новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума