Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 34 минут назад
  • avatar
    Безлик : Панда, тогда её ждать года полтора надо будет ((8
  • avatar
    Pandarius : Юр, вкурсе, что в жс завезли полноценные приватные поля и функции у класса?
  • avatar
    Pandarius : Делай сразу 1.0 версию :3
  • avatar
    Безлик : если всё будет хорошо с моими геморроями, то может быть, даже сделаю пре-альфа-демо
  • avatar
    Безлик : жаль, только, сегодня думать некогда (8 чет работа есть
  • avatar
    Безлик : и работает, спасяб, буду теперь думать что дальше
  • avatar
    yuryol : если правильно помню
  • avatar
    Безлик : ну он у меня 1 всё равно
  • avatar
    yuryol : если надо проверить у 2ого героя в пати,то введи $gameParty.members()[2]
  • avatar
    yuryol : это будет ТП глав.персонажа,который первый в пати
  • avatar
    Безлик : таакс сча попробуем (8
  • avatar
    yuryol : или просто gameParty.leader().tp попробуй. или gameParty.leader().tp()
  • avatar
    yuryol : безлик, $gameParty.leader()._tp значит
  • avatar
    Безлик : при этом с учетом изменений, которые идут в параллельном событии
  • avatar
    Безлик : Game_Actor {_hp: 94, _mp: 100, _tp: 98, _hidden: false, _paramPlus: Array(8), …} он видит ТП
  • avatar
    yuryol : $gameParty.leader()
  • avatar
    yuryol : безлик, без s на конце
  • avatar
    yuryol : бумаж,а почему в $gameActors.actor(actorId).param нет ТП?
  • avatar
    Безлик : консоль на $gameParty.leaders() выдаёт ничего (8
  • avatar
    WhitePaper : В скриптовой строке $gameActors.actor(номер персонажа).tp
  • avatar
    yuryol : еще как вариант можешь залезть в скрипты, найти через поиск слово gainTp и посмотреть че он меняет
  • avatar
    Безлик : так, сча запущу всё это барахло
  • avatar
    Безлик : с другой стороны, взаимодействовать с ТП можно без проблем, и только назначить его значение в переменную в событиях нет... но если его через события можно +/- и значение изменяется и фиксируется, то по идее можно и в переменную затолкать
  • avatar
    yuryol : можешь в консольке ввести $gameParty.leaders(), нажать энтер и посмотреть есть ли что-нибудь у него про ТП
  • avatar
    Безлик : вот вот, что он есть только в боях, вывалить его в меню я смог янфлаевским плагом
  • avatar
    yuryol : я про ТП аще хз,он в боях только есть? в стандартных параметрах перса не помню такого
  • avatar
    Безлик : я полагаю, что без скрипта там всё равно не обойтись, так как в сама мв инструмента такого я не увидел... ХП и МП есть, а вот ТП нет
  • avatar
    Безлик : мне не принципиально. Мне нужно чтобы в событии я мог назначить в переменную текущее значение ТП и потом сравнить его с другой переменной
  • avatar
    yuryol : ты сразу пиши скриптом или событием хочешь?
  • avatar
    Безлик : знает кто, как запихать текущий показатель ТП в переменную в МВ? (8 или надо думать
  • avatar
    Безлик : так, эксперты
  • avatar
    yuryol : мне тож десяточка нравится
  • avatar
    Pandarius : лучшая винда :3
  • avatar
    Pandarius : но десяточка
  • avatar
    Pandarius : стоит русская :3
  • avatar
    yuryol : винду надо ставить только английскую, че вы как не разработчики =З
  • avatar
    Lemmy : Вон переводчик игры Серафик Блю скинул игру и там не работало фулпакаж, пока не удалил скрипты изиРПГшные.
  • avatar
    Lemmy : Но всё же вторжение в .ini файл и изменение его под себя, что потом там сбивается фулпакаж, это ты исправь там.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Так будешь знать, что посоветовать) И не будешь бояться что через него игру отредактируют)
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Но МОЖЕТ БЫТЬ ты захочешь сделать свою игру доступной для тех, кто пользуется)
  • avatar
    Lemmy : Лост, я не буду его смотреть. он мне не нужен. Я мобилами не пользуюсь. И Линуксами тоже.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Положи в папку с игрой и запусти, посмотришь сам что он из себя представляет)
  • avatar
    Lemmy : И потом исправленную ей игру загружает опять в телефон и опять через изиРПГ там играет.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Лемми, вот изи рпг «link»
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Лемми\
  • avatar
    Lemmy : Столько заморочек.
  • avatar
    Spot the fox : Я могу предположить открывает на пк в мейкере
  • avatar
    Lemmy : ЗАпускает редактор в виндоусе на другом компе?
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Открывает в 2003 мейкере на компьютере, видимо
  • avatar
    Lemmy : Это что получается, каббит играет через изиРПГ, но когда надо ей в редакторе изменить игру она что делает?
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Если рассматривать его как эмулятор, то это эмулятор именно мейкера)
  • avatar
    Lemmy : Да я понимаю что он весь виндоус не эмулирует.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Нет, я тебе про то и говорю. Он не эмулирует виндовс и не может запускать какие-то виндовс-приложения
  • avatar
    Cabbit : Лемми, скачай и посмотри, что за чудо. Может, понравится
  • avatar
    Spot the fox : Но редактора то в нем вроде как нет
  • avatar
    Lemmy : Ну плоеер, хорошо. Плеер виндоуских приложений.
  • avatar
    Lemmy : Вот и говорю, эмулятор винды для мобилы.
  • avatar
    Spot the fox : Каббит, у меня нет скринов, но спасибо за ответ.
  • avatar
    Lemmy : НУ это как эмулятор Дендивских игр. ЗАпустил эмулятор и можеш ьигру запуститьт. Так и изиРПГ. Запустил этот эмулятор и через него запускаешь игру РПГ2003 мейкера.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Это движок, который СОВМЕСТИМ с играми рпг мейкера 2000/2003
  • avatar
    Cabbit : Спот, надо смотреть на скрины. С ходу по цветам ответить не могу. Оттенки разные бывают
  • avatar
    Spot the fox : Лицоладонь.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Лемми, не выдумывай) Изи ргп НЕ ЭМУЛИРУЕТ винду и даже мейкер. Он полностью с нуля написан.
  • avatar
    Lemmy : То есть, Каббит через изиРПГ запускает ещё и редактор РПГ мейкер 2003 на мобиле?
  • avatar
    Cabbit : Сам мейкер на мобилке не запускается.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Через изи рпг - да, можно полноценно играть с телефона
  • avatar
    Lemmy : Это не плеер. это эмулятр винды. Давай будем честными.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Это более современный плеер для игр на 2000/2003, так сказать
  • avatar
    Lemmy : РПГ мейер 2003 на мобиле работает?
  • avatar
    Cabbit : @Lemmy играть на телефоне в дороге. Если я за компом, то могу выбирать из всех мейкерских игр, а в дороге - только 2000/2003
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : А ещё в нём нет проблем с локалью, как возникла у Безликого сейчас
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : А изи рпг на и линукс, и на телефоне
  • avatar
    Lemmy : А редактирует игры она где? НА мобиле или в винде?
  • avatar
    Spot the fox : Каббит, оранжевый на черном/темно-сером будет хорошо виден, как думаешь?
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Смысл в том, что обычный мейкер работает только на виндовс
  • avatar
    Lemmy : Мне все эти мутки непонятны вообще.
  • avatar
    Cabbit : Редактировать игры можно только с помощью самого мейкера. Причём той версии, на которой сделана игра.
  • avatar
    Lemmy : Так а смысл тогда в изиРПГ, если этот человек сразу может в мейкере открыть игру и играть?
  • avatar
    Spot the fox : Ну, делать легче это все равно что использовать читы. А это не всегда хорошо. но как долго можно мириться с читами это долго
  • avatar
    Cabbit : @Lemmy никогда такого не говорила.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Те кто редактирует игры - редактируют обычным 2003 мейкером.
  • avatar
    Lemmy : Я делаю выводы из общения с Каббит. Она через изиРп всегда играет и она как-то говорила, что благодаря ему потмо редактирует игры. ПО крайней мере такое ощущение склалось.
  • avatar
    Cabbit : @Lemmy, EasyRPG - это всего лишь возможность играть на телефоне. Да, он не откроет зашифрованные игры.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Лемми, ты опять пропускаешь мимо ушей суть. EasyRPG не позволяет редактировать игры, скачай его и посмотри сам.
  • avatar
    Spot the fox : Я знаю чела с которым была такая история, правда это был вх эйс а не 2к3 но всё же
  • avatar
    Lemmy : А что касается меня, у меня таких багов нет, что бкто-то залазил в игру и чтоб не ждать меня месяц сам исправляет игру чтоб дальше в неё поиграть. Ты что-то из области фантастики выдумаешь сценарии.
  • avatar
    Cabbit : @Lemmy, в твоём Гарри Поттере я сразу сделала только одно изменение - заменила файл system, чтобы текст было легче читать. А то светлый текст на светлом фоне плохо читаем
  • avatar
    Lemmy : Спот, тут если не прокатывает. Каббит не из-за багов открывает игры в редакторе, а чтоб облегчить их.
  • avatar
    Spot the fox : Если в игре есть баг, что мешает пройти, но ты можешь его починить ты напишешь разрабу и будешь ждать новую версию?
  • avatar
    Lemmy : Просто сыграть в неё по-честному никак?
  • avatar
    Lemmy : Каббит, а тебе запустить игру, это обязателньо потмо её через РПГ 2003 открывать и под себя редактировать?
  • avatar
    Cabbit : @Lemmy и не открою я тогда вообще игру. Просто не запуститься на телефоне и все преимущества перед играми на МВ или Асе сразу улетучиваются
  • avatar
    Lemmy : Спот, причём тут баги к нечестности?
  • avatar
    Spot the fox : Сыграть нечестно это можно всегда, честно ли это? нет, так в чем проблемма. а если игрок чинит твои баги то тебе же лучше
  • avatar
    Cabbit : У EasyRPG есть только одна дополнительная стандартная фича - ускорение!
  • avatar
    Lemmy : Каббит, и вот толкьо из-за тебя я хотел зашифровать в один исполняемый файл свою игру, чтоб такого не делал никто.
  • avatar
    Lemmy : ПРолема в том, когда ты делашеь игру, ты зхочшеь чтоб в неё играли по тем правилам, какие ты вложил туда, а не так, как захотел игрок.
  • avatar
    Cabbit : @Lemmy я через EasyRPG пользователь играю. Чтобы изменить игру, открываю RPG Maker 2000 /2003
  • avatar
    Spot the fox : ну так если накосячит его проблеммы, не твои
  • avatar
    Lemmy : Типа, на вот, полазь тут, посмотри где и что и если что, измени как тебе лучше будет. Неужели это не очевидно?

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 20 Июль 2020 00:59

Релиз игры "Странствия".

Поздравляем Alx_Yago с релизом его игры под названием "Странствия"! Она уже брала первое место на конкурсе Проект месяца. Общая продолжительность - около 20 часов - мир просто огромен и при этом довольно интересный для исследования. Также большим плюсом игры является обширный выбор главных героев и местами очень красивый паралакс-маппинг.

Сама игра была сделана по серии книг автора, что большая редкость в нашем сообществе. Alx_Yago делал Странствия более двух лет в свободное время. Правда, это его первая игра, поэтому эталоном ее не назовешь, но все же определенно есть, чему поучиться. 

Однако, стоит предупредить, что в "Странствиях" нет четко выраженного сюжета, все подается несколько обрывистыми квестами, а еще большой упор на битвы, причем с автонастройкой баланса под прогресс игрока. Но все же посмотреть я бы посоветовала, внимания стоит.

Опубликовано в Портальные новости

Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.

1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.

2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне

3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE

4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе

5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке

6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.

7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы 

Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 01 Ноябрь 2019 00:28

Истина в эвентах в красках осени.

Представляю вашему вниманию новый конкурс, который все так долго ждали! Истина в эвентах, который в этот раз у нас проводит Варварка при поддержке Панзера, ну и моей, конечно.

Конкурс приурочен на этот раз к Хеллоуину и пройдет в осенней атмосфере! Все подробности читайте в этой теме, там все подробно по полочкам разложено! И призы будут отличные!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 22 Сентябрь 2019 12:24

Изобилие полезностей в Академии.

Благодаря Обучающему конкурсу у нас на портале появилось много новых уроков и туториалов. В этом выпуске вас ждет их обзор.

Курс начальных знаний

1. "7 приёмов в маппинге, о которых вы могли не знать" видеоурок от AnnTenna о технических особенностях инструмента для маппинга в редакторе RPG Maker MV

2. "Основы игрового баланса" подробная лекция от idavollr, подходы к балансу с разных сторон

3. "Стандартная боевка, принципы некоторых характеристик" от Doctor_Bug включает в себя демку-пример, демонстрирующий, как можно с помощью стандартной боевки сделать битвы в игре действительно интересными

Факультет эвентов

1. "Как сделать HUD в Rpg Maker" простой видеоурок от Веселого Роджера

2. Случайный Loot в MV (учитывая уровень персонажа) дебютный видеоурок от Kenji

3. Сумма переменных для [VX Ace] урок от Sypherot вне конкурса, рассказывающий о простых математических действиях с переменными, не задействуя при этом никакие скрипты

Факультет скриптов

1. "Интерактивное меню создания персонажа" - видеоурок от BrainStorming Team, с задействованием плагинов YEP_PictureCommonEvent и DK_Tools

2. "Программируем онлайн" -  yuryol подготовил список онлайн-редакторов кода (вне конкурса)

3. "Дотошность Доктора Бага (Механизмы мейкера Асе)" очень интересная тема (вне конкурса)  включающая внимательные наблюдения, как работают некоторые механизмы движка, разбор формул и их применений.


Другие факультеты

1. Рисуем простые тайлы 16x16px в Aseprite  видеоурок от NettySvit, который будет полезен всем начинающим художникам

2.  "Эпидемия двухтайловых кроватей" веселый и познавательный урок от Сандо, как улучшить ваш маппинг

3. "Game character hub. Создание и перенос персонажей" видеотуториал от OffSide с основами пользования програмой


Спасибо Noxmils за организацию конкурса, и всем, кто пополнил знаниями нашу Академию. Сентябрь - отличная пора для получения новых знаний. И не забывайте использовать на практике все, чему научились! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться этим в комментариях к урокам.

Голосование за лучший туториал проходит здесь, и будет продолжаться до понедельника 23 сентября, когда мы подведем итоги и наградим победителей.

PS Обратите внимание, что раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 22 Август 2019 18:36

Героини меча и магии (демо)

Всем советую обратить внимание на новую демо-версию игры под названием "Героини меча и магии" автора Kirillkrm. Это очень масштабный и амбициозный проект, содержающий в себе немало легкого юмора, свободный в исследовании мир и интересные квесты. И несмотря на то, что проект делал новичок, видно, с какой любовью и старанием он разрабатывал игру. Уже один факт, что автор пилит проект уже три года о многом говорит! Только будьте осторожны, там много текста! Хотя, для кого-то это может быть только в плюс.

Обсуждение игры и демку можете найти в этой теме

 

Опубликовано в Портальные новости

На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.

1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV

2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"

3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils

4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper

5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7

6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора

Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".

Опубликовано в Портальные новости

В мире программинга и скриптинга произошли следующие события:

1. Денис Кузнецов создал новый плагин, позволяющий добавлять ссылки на титульный экран для MV

2. Также появился плагин с продвинутым счетчиком FPS того же автора для MV

3. Интересный плагин на стелс выложил yuryol (тоже для MV)

4. Докто Баг написал скрипт "Yin_&_Yang energy", который позволяет  перенаправлять состояния и баффы, дебаффы героев.  Для ACE.

5. Димай написал скрипт и плагин, который позволяет использовать оружие и броню, как обычные предметы. Для ACE и Для MV 

6. Плагин на события регионов, от Димая, идею которого подсказала Алиса

7. Сейбур рассказал, как можно отключить управление вверх-вниз для MV

8. Еще один полезный плагин от Димая, который умеет убирать героев из боя для MV

9. Alexandr_7 выложил плагин простого интерфейса для MV

Также обратите внимание, что несколько плагинов были обновлены и доработаны. Ура нашим скриптёрам! И будем ждать новые пополнения.

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 24 Октябрь 2018 00:14

Кооператив в RPG Maker MV!

Да, вы не ослышались! Готова демо-версия плагина от нашего форумчанина KageDesu - думаю, это событие не только в рамках нашего портала, но и общемировой значимости для сообщества RPG Maker. Хоть пока это еще демо-версия и плагин будет дорабатываться, но уже потестировать его, тем самым помочь автору его усовершенствовать, вы можете уже сейчас.

Подробности в этой теме.

Опубликовано в Новости со всего мира

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 04 Январь 2018 13:07

Новогодняя кодировка!

Приглашаю всех поучаствовать в новогоднем конкурсе "Сбитая кодировка". Специально для этого я подготовила мини-игру на новогоднюю тему, в которую добавила очень многих наших форумчан. Правила просты - нужно доделать проект, добавив текст вместо вопросиков, а также музыку и звуки. Более подробно про правила читайте здесь, в этой же теме прием работ до 18 января! Но лучше не тяните до последнего, текста не так уж и мало.

Призовой фонд конкурса 3000 рублей + игры из Стима! Без подарков не останется никто! Все участники получат призы!

Опубликовано в Портальные новости
Страница 1 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума