Миничат Помощь - на форуме!
- AnnTenna : Главное уже эту работающую версию сохранить куда нибудь перед этим!
- katenok0603 : AnnTenna, кстати, хочу еще цикл попробовать. Если что выйдет, выложу.
- AnnTenna : Я кстати хотела предложить похожий способ, но немного его не успела доработать)
- AnnTenna : Катенок, спасибо, кстати можно уменьшить количество кода если сделать цикл, но оно и так работает в принципе тоже круто!
- AnnTenna : Спасибо! Да кстати в теме будет лучше всего!)
- katenok0603 : AnnTenna, попозже напишу решение в моей теме.
- AnnTenna : katenok0603, я рада, что проблему удалось решить, пожалуйста если не затруднит напиши каким образом!
- AnnTenna : Нуу, у меня нет просто времени на решение постоянных проблем с этим...
- Talony_Balon : НО, опять же, если вас не пугает, допустим... постоянный поиск и решение проблем с виндовс приложениями на линуксе, то... могу порекомендовать Дебиан, и его дестребутивы. Если прям ОООЧЕНЬ хочется пощупать линукс, без особого вреда, то можно через флешку эту ОС запустить, или использовать дуал бут (но это уже более рисковано для тех, кто первый раз
- Talony_Balon : ну... почему же, если через протон, тот же, то должно пойти. На счёт альтернатив - да, либо винда, либо сборки какие то винды (что Я осуждаю, но как вариант) либо 100500 дистрибутивов линукс, можно маки ещё попробовать посмотреть, но врят ли вы будете покупать новый комп, а через хакинтош...зачем, когда есть 100500 дистрибутивов с разными граф. обо
- AnnTenna : Только это меня и останавливает от установки Линукса, винда уже так достала, а нормальной альтернативы увы до сих пор нет
- Talony_Balon : не ну если запускать через wine или стимовский протон, то и любая игрушка пойдёт на линуксе, вопрос только сколько ты будешь долбится с этим, и сколько багов будешь находить)
- AnnTenna : Похоже я была не права, в стиме в системных требованиях написано для МВ-винда,линукс,мак, а для МЗ - винда,мак
- Talony_Balon : вроде как ни у МЗ ни у МВ нет версий для линукс и мак версий, под линукс точно нет
- AnnTenna : Эркерт, рада, что не забросил) Круто, что у тебя такая работа классная) Да понимаю, что ооочень много времени ест работа, особенно если творческая, мне было вообще не до своих проектов...
- AnnTenna : МЗ это улучшенный МВ только вот Линукс и Мак версии у него вроде ваще нету если ничего не путаю(
- AnnTenna : Ого, Павлентус 0_о офигеть какие люди! Тут проблема не только в сафаре сайт устаревает глючит увы по полной почти везде((
- Erckert : Работа все силы забирает, я теперь в Совокотах игры делаю
- Erckert : AnnTenna, не забросил, но свободного времени тоже сейчас не очень много
- Pavlentus007 : шо там, шо за mz? стоит ли качать? Что то не нашёл триалку или пиратку mz для мака. Не хотелось бы покупать не пощупав
- Pavlentus007 : Тысячу лет сюда не заходил, а антена всё так же в чатике кому то отвечает, ничего не меняется. Всем привет
- Pavlentus007 : Фак. На сафари светлая вообще не пашет что ли? Смог авторизоваться, в онлайне показывался аккаунт, а сайт считал, что я не авторизован. Уф
- Doctor_Bug : Lord поздравляю с победой!
- AnnTenna : Sedmin, насчет самого спрайта игрока не знаю, но можно попробовать спросить у автора плагина в её же теме
- AnnTenna : ererur, иногда не сразу подгружаются кнопки извиняюсь технические проблемы. Насчет самого вопроса не знаю честно говоря да вроде это и не принципиально в игре.
- AnnTenna : Эркерт, надеюсь не забросил там свой движок) Да у меня что то полный завал еле успеваю с сайтом что то делать
- ererur : Привет, хотелось бы спросить, возможно ли в мв сделать так, чтобы массовая атака била всех одновременно а не по очереди? Хотел задать вопрос на форуме, но почему то кнопки создании темы нет
- Erckert : Как дела?
- Erckert : Все мы здесь когда-то были
- I_LORD : Здесь был я ...
- I_LORD : Шикарная победа, спасибо) Я старался 9 лет
- AnnTenna : О, Баг, рада, что заходишь)
- Doctor_Bug : Здесь был Bug @_@
- poca : До НГ-праздников остался 1 месяц.
- AnnTenna : Ухх, привет! Да уж суета-сует)
- Damaskes : Приветствую всех!
- Sakunai : Вроде недавно тут хоть кто то был...
- Erckert : Одна сплошная суета
- Talony_Balon : Я сам кое-как поспеваю за чатом
- MsPeach : Активность просто зашкаливает
- pupsik : буду рад
- pupsik : @idwnt2bm
- pupsik : недавно начал заниматься рпг мейкером, кому не влом помочь нубику, вот мой тг
- pupsik : Всем привет!
- Talony_Balon : Поздравляю с новой авой, AnnTenna! Приветствую всех)
- All_eyes_on_ : Привет :)
- agparich : Приветствую всех)
- AnnTenna : Ура у меня новая медовая аватарка))
- Turan_Super : клоуз йор айс энд лин йор хед он миии
- Formaline : Green, у меня нет гудбайдпи, я им не пользуюсь. Проблема была, но сейчас уже все починили
- AnnTenna : Да, Enola правильно говорит, из за этого поломалось, но сейчас починили и должно быть нормально и без впн
- Green-Leo : Светлая недоступна если у вас включён гудбайдпи для просмотра ютуба, выключайте его перед заходом сюда
- Enola : «link»
- Enola : А у меня тоже без VPN сайт не работает. Отличия у разных провайдеров в оборудовании ркн могут быть. Поэтому у кого-то никаких проблем не наблюдается. Насколько я знаю, день назад ркн заблокировал ECH от Cloudflare, поэтому куча сайтов поломалась.
- Formaline : Я просто начала переживать что РКН опять с ума сходит по неизвестным причинам, вроде бы все в порядке
- Formaline : Видимо это была временная проблема, сейчас уже все заработало :3
- ajir : Тогда надо уйти с сайта, очистить в браузере все данные сайта и логиниться с первой страницы.
- ajir : 2. Если видите сайт, но не смогли зайти - может просто как обычно вход на сайт барахлит?
- ajir : Formaline: Смог без впн и просто зайти на сайт, и залогиниться, чтобы ответить Вам. 1. Если Вы даже именно Зайти (открыть сайт) без впн не можете - это странно (если не считать версии, что "светлую зону" подвергли правительственной блокировке недавно, и она у одних провайдеров уже включена, у других нет")) 2. Если видете сайт, но не смогли зайти -
- Formaline : Кто нибудь знает почему нельзя зайти на сайт без впн сейчас? Я пробовала с мобильного и с вайфай, у меня без впн просто не получается сюда зайти. Это только у меня такая проблема?
- All_eyes_on_ : Спасибо :)
- AnnTenna : Ура у нас наконец то новый баннер! Игра весьма неплохая кстати
- AnnTenna : Ухх привет 0_о
- Arrakttur96G : Всем привет! Я жив и вернулся, наверное...
- AnnTenna : All_eyes_on_me пожалуста глянь личку!
- Lekste : Ага. Хакатоны они такие, плодят всякое удивительное :D
- poca : «link» Героев 3 на 1С портанули :D
- AnnTenna : Может принтскрином просто сделаю и все))
- AnnTenna : Да, Баг, хотела на аву ее стащить))
- Doctor_Bug : Гифки*
- Doctor_Bug : Аннтенка тебе нужна просто картинка из гивки?
- AnnTenna : Блин неудобно вытаскивать но как нибудь вытяну) наверное скорее с гифки получится
- Doctor_Bug : Хотел*
- Doctor_Bug : «link»
- Doctor_Bug : Это взята с клипа. Изначально зотел целый клип нарисовать. Но время бы забрало бы не мало
- AnnTenna : Баг, а есть эта версия авы не гифкой?))
- AnnTenna : Вау спасибо всем большое за поздравления)) и что чат немного ожил))
- MarkerIl : Уж не знаю, с прошедшим или нет, но с днем рождения!
- Alx_Yago : С днюшкой, Анн!
- Doctor_Bug : Аннтенка с днем варенья тебя! ^_^
- All_eyes_on_ : С Днём Рождения, AnnTenna :)
- Talony_Balon : С днём рождения тебя)
- ajir : AnnTenna: С Днем рождения!
- Turan_Super : super turan
- Talony_Balon : Я бы поставил лайк, если бы мог
- Doctor_Bug : Не отпускай руки. Ведь создание игр это впервую очередь хобби которое будет приносить удовольствие. А будет проект закончин или нет, это уже не совсем важно
- Doctor_Bug : Джаггер не унывай, иди вперед и создай новый проект. Возможно поможет изучение другого движка
- Jagger : эх пару лет в пустую и нечего не сделал даже свою игру :( и все и за боевки
- Turan_Super : сайт
- AnnTenna : Спамеры нынче обнаглели)
- AnnTenna : Ух мне даже подарили игру про нее а я все никак не добирусь поиграть
- poca : «link» м/c про Лару Крофт вышел. Ничотак.
- AnnTenna : особенно с совами прикольная))
- Talony_Balon : еххехеххе, хорошие-хорошие пикчи, настроение на всю неделю обеспечено)
- poca : «link» «link» «link» ;3
- AnnTenna : Кстати, поздравляю с днем учителя всех причастных!!! Терпения вам, дорогие мои!))
- AnnTenna : Акито, глянь личку пожалуйста)
- AnnTenna : добрый день
- softimp : Доброе время суток
- Talony_Balon : привет-привет!
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Внимание: обучающий конкурс!
Каждый из нас когда-то впервые открыл RPG Maker и задался вопросом: «И как тут работать?» Со временем ответ на этот вопрос нашелся, но на его место пришли новые. На некоторые ответ нашелся, на другие все еще нет. Мы смотрим гайды, изучаем туториалы, применяем благородный метод «проб и ошибок».
Теперь же, мы предлагаем каждому поделиться накопленным багажом знаний и схлестнуться за право называться лучшим туториалоделом! Правила подачи и условия конкурса и обсуждение читаем в этой теме
Внесите свой вклад в жизнь сообщества! Лучшие, конечно же, будут награждены призами!
А для новичков это отличная возможность задать вопрос, который их волнует, и получить развернутый ответ в виде туториала: просто напишите в тему конкурса, уроки на какую тему вы бы хотели видеть. Есть даже отдельное голосование по этому вопросу!
Вперед, друзья, за новыми знаниями!
Видео-уроки (ACE)
Неожиданно к нам вернулся Kolhe! В связи с этим отличная новость: в нашей Академии на факультете эвентостроения открыт новый раздел с его видеотуториалами! Они будут интересны не только новичкам, но и, вполне возможно, более опытным мейкеристам. Уроки сделаны несколько в другом стиле - под музычку и без голоса, но суть та же - показано, как сделать в РПГ-мейкере разные интересные трюки.
Уроки пополняются, так что следите за обновлениями и подписывайтесь!
Урок по применению тайлов.
[-Mapping-] Урок по применению тайлов.
Ну чтож это мой первый урок на сайте, и посвящен он маппингу т.е. создание карты! Конечно вы можете меня критиковать что я неправ или ввожу в заблуждение, а может многие уже это знают и что есть много уроков по маппингу.
И все же спасибо!
Начну я пожалуй с разяснения что такое tile и что такое smart tile
Тайл (Tile)
Внешне все карты подобны одному сплошному изображению, но на самом деле они, подобно мозаике, состоят из небольших фрагментов. Такой фрагмент называется - тайлом. У каждого тайла можно изменить свойства, такие как проходимость и др.
Динамические тайлы (smart tile)
Верхняя половина тайлов из набора A палитры тайлов (верхние 16) называются динамическими тайлами. У динамических тайлов есть способность состыковываться с рядом лежащими родственными тайлами, автоматически изменяя при этом свой внешний вид.
Некоторые динамические тайлы, если они располагаются вертикально в паре, автоматически отбрасывают тень в нижнем правом углу. Однако же, такая особенность есть не у всех тайлов.
Чему мы будем Учится.
ОК. Как мы уже выяснили динамические тайлы - это плитки который автоматически обнаруживают края и границы различных плиток. Один большой пример тайла воды (океан). Как же это работает! А все потому-что когда тайл с водой касается другого типа тайла такой как трава или земля, он автоматически делает границы плитки или плитки расположенные у края карты, с небольшой линией песка.
Предположим, что вы делаете причал. Вам хочется чтобы все выглядело фентезийно, более реалистично, добавляете объекты но.... На скрине вы можете увидеть как это ,будет выглядить.
Думаю, вы уже заметили что тайлы воды автоматически создали границы вокруг себя, и выглядит это будто причал стоит на земле. А, теперь посмотрине скрин, на котором изображено то, что вы узнаете и научитесь делать в этом уроке, чтобы исправлять такие границы.
Видите! Это одна и та же карта с причалом (доком) но уже выглядить более реалистичней!
Метод изменения
Как же изменить только нужные нам плитки?
А весь секрет заключается в нажатии клавиши "Shift" при использовании динамического тайла. Это позволит снимать функции динамического изменения тайла. Лучший способ понять это нужно просто попробовать сделать это самому! Давайте назовем его "Метод изменения".
Коррекция Динамический тайл наборов.
Рассмотрим коррекцию динамических наборов
Посмотрим на скрин на нем используются динамические и не динамические наборы тайлов.
На этом изображении у нас есть обычно сделанная карта, в которой есть проблемы с границами воды, и именно их мы собираемся решить.
Если мы применим Метот изменения который описан выше то мы уберем водные границы. От границ мы избавились но теперь плитки которые мы исправляли, да и коврик у входа выглядят ужасно. Нам это совсем не нужно. Будем исправлять! =)
На скрине вы уже заметили исправления, как же этого добится.
Большого секрета тут нет, тут всего три шага. Итак:
1. Начинайте делать карту с океана. Обдумайте где и как у вас будет расположено здание.
2. Теперь используя Метод изменения тайлов (который мы с вами уже разбирали, многие наверно его уже испробовали) нарисуйте здание которое вы задумали.
3. Теперь читаем очень внимательно. Теперь используя ту же плитку нажмите на ту плитку которая не касайтся воды. Это должно изменить группу плиток тем самым они будут выглядить красивее.
На этом скрине подробно расказано как совершить все эти действия.
Никогда не cдавайтесь в достижении цели и хороших вам работ.
Спасибо все кто меня поправлял!
Автор: kiruha
Перевод: Adwards