Миничат Помощь - на форуме!
-
MarkerIl : Вроде можно, если именно .gif
-
LelyLow : А тут гифки можно вставлять в посты?
-
AnnTenna : В личку ответила если что) извините за небольшую задержку)
-
LelyLow : Привет
-
akito66 : Всем привет!
-
LelyLow : Да, спасибо. Хорошая идея
-
MarkerIl : Главное - не делать на самом краю карты, а за 3-4 квадрата.
-
MarkerIl : Тогда самый простой вариант - это переход без эффектов, запуск при касании. Если карта не перегружена, то максимум может быть крошечный лаг и сброс движения, но это вполне решаемо, а если повезет - то и без них обойдется.
-
LelyLow : А, нет, я почти полностью отрицаю боевую систему в этом редакторе. Даже если и будут бои, то прямо на локации. Считай это реализация догонялок, но догоняют тебя
-
MarkerIl : Или нужно, чтобы между фазами сохранялось ХП босса на одинаковом уровне?
-
MarkerIl : А как насчет сражения с боссом, затем окончание боя, переход на другую карту без эффектов и продолжение боя? Если я правильно понял затруднение...
-
LelyLow : Я хотела бы сделать максимально бесшовную погоню, но у меня нет возможности создавать огромные карты, потому что работаю в паралаксе, потому ищу другие способы
-
LelyLow : Не очень поняла что ты подразумеваешь под локациями. 3 карты создать можно, но они не связанны друг с другом
-
Talony_Balon : *условные 3 локи
-
Talony_Balon : Можно сделать одну огромную локу, и на ней сделать эти 3 карты, так должно быть в разы роще
-
Artas Septim : Звучит довольно запарно
-
LelyLow : Хей, здесь кто-то реализовывал логически реалистичный boss chase в пределах нескольких локаций? Насколько это запарно?
-
AnnTenna : О, ну отлично
-
Aristarx13 : Спасибо, AnnTenna. Пол и подпись настроил по гайду.
-
LelyLow : Поздравляю
-
AnnTenna : Аристарх, чтобы пол настроить вот тут даже гайд нашла не у тебя одного проблема «link»
-
AnnTenna : Да, поздравляем Кирилла с уверенной победой! Героини уже отмечают))
-
AnnTenna : Ну все только осталось баннер согласовать, думаю, всем и так ясно кто победил))
-
AnnTenna : Доброго)
-
poca : Утреца =)
-
LelyLow : Утра
-
Kerotan : Всем доброго утра! ( o^ ^o)且
-
AnnTenna : Первым делом вспомнила товарища Арлекина почему то
-
AnnTenna : Да тут половина форума такие товарищи)
-
LelyLow : Буду рада даже просто рекомендациям знакомых вам людей с этого сайта
-
LelyLow : Здесь есть кто-то , кто делает чисто сюжетные и графически замороченные игры бродилки, вроде Paper Lily, TCoAaL, Станция Сайхате? Без РПГ составляющей.
-
AnnTenna : ajir я в личку тебе ответ написала, потому что та тема только для голосов
-
AnnTenna : Ну все буду вешать голосовалку, кто не успел тот опоздал)
-
Lekste : Уберу, с "е" :D
-
AnnTenna : Ага, доброго дня, товарищи) Сейчас проект Андрея убиру, а само голосование либо вечером повешу либо уже завтра, по ситуации)
-
LelyLow : Спасибо, как раз в некоторые тонкости вникаю. Я почти не работала с тайлсетами и у них очень необычная логика
-
Kerotan : @LelyLow, в твою тему я добавил ссылку на книгу по RMMV (на англ.яз.), может пригодится __φ(..)
-
LelyLow : Доброго-доброго
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! ヽ(*⌒▽⌒*)ノ
-
poca : Столько проектов за июнь месяц о_О
-
AnnTenna : Спасибо, друзья, за поддержку ^_^ Хоть настроение мне подняли сегодня, а то с утра вообще никакая была видимо лишнего наговорила)
-
AnnTenna : А по моему такое название лучше, да конечно тоже крайность особенно учитвая, что полнота его только в планах, но почему бы и нет))
-
LelyLow : Если и менять название, то только из крайности в крайность
-
MarkerIl : AnnTenna не надо слушать всяких бяк, мы тебя любим и на тебя молимся за этот сайт. И да, это не демка, а полный проект.
-
Адский : О ребята, я вам скажу по сравнению с Нейтральной тут ЖИЗНЬ КИПИТ))
-
LelyLow : Ну и голос поставить, я почти не записывала ничего на свой дорогой микрофон
-
LelyLow : 50% моей мотивации для его создания это самообучение новым темам в деталях
-
LelyLow : Этих гайдов куча. Как не назови, пойдет в топку ко всем остальным
-
AnnTenna : MarkerIl круто, что наконец выложил демку, в этом июне у нас просто по проекту месяца так много шикарных проектов, сегодня надеюсь найду время и выложу предварительный список)
-
AnnTenna : Советую переименовать тему на что-нибудь типа "Видеотуториал по RPG Maker от LelyLow"
-
AnnTenna : LelyLow какое то у тебя слишком уж самокритичное название темы, гайды это очень хорошее дело, нужное для многих новичков)
-
AnnTenna : Если бы не этот сайт я была бы совсем другим человеком, он мне жизнь изменил...
-
AnnTenna : Может если нет сил, то мне и следовало просто всё нафиг бросить и не выслушивать постоянные оскорбления на свой счет от обиженных... но я почему то слишком сильно люблю этот сайт
-
AnnTenna : Да увы за эти 3 года активность серьезно упала, но я все еще надеюсь что сайт удастся восстановить, ну порой приходится расславлять приоритеты и откладывать на потом
-
AnnTenna : 12 лет работаю над этим сайтом, но к сожалению последние 3 года нет ни сил ни возможности серьезно им заниматься и чинить...а тут заходят школьники и вносят дезинформацию
-
Turan_Super : Обратись на Юнион. Тут белая масть сидит.
-
Artas Septim : Учись, смотри туториалы по движку и престанешь быть лохом.
-
LelyLow : Видно не в почете тут активность, раз в бане сидят
-
LelyLow : Тебе стоит хоть что-то предлагать помимо идеи, а то на человеке и визуал, и программирование, и музыка, и всё сразу
-
LelyLow : Ну в непонятную авантюру врядли кто-то впишется. Идей может быть хоть сотня, но реализовать хотя бы одну это месяцы и годы разработки
-
Trapochka : А то я лох
-
Trapochka : Я ищу программиста для jrpg
-
Lekste : Что мейкер не забросили, радует вроде как
-
Lekste : Про чалиться, именно так, тут большая часть кто раньше создавал активность чалится в бане :)
-
Lekste : Если нужна игра на мейкере с упором на приколы, то это Джапуника :)
-
Lekste : это не чинят, потому что положили болт давно
-
Lekste : Я иногда захожу, но не пишу, потому что сайт с телефона тебя как-бы логинит, а в то же время говорит, что ты не залогинен и ничего не можешь и
-
Doctor_Bug : Нас блокируют, а мы просачиваемся =@_@=
-
MarkerIl : До рекорда далеко. Где-то полгода назад видел 7 человек онлайн.
-
LelyLow : Ого, целых 4 участника онлайн. Идем на рекорд
-
LelyLow : Вот и результат
-
LelyLow : Я ж решила по сценарию делать, ане вживую, с затупами
-
LelyLow : Монтирую гайд, который обещала. Это ппц, аудиодорожка и футажи плохо сходятся
-
MarkerIl : Со всеми бывает.)
-
LelyLow : Не такой меня хотела воспитать мама
-
LelyLow : Жуть. Уже успела отсидеть......
-
MarkerIl : "Чалится"? Это изначально тюремный жаргон, означает "сидят".
-
LelyLow : Вау, впервые вижу такое слово. Это жаргон?
-
Turan_Super : А в светлой зоне тоже люди чалятся...
-
Artas Septim : Есть ещё второй проект, но я про него тут лучше не буду писать
-
Artas Septim : Ну, я начинал делать пародийную JRPG с полусерьёзным сюжетом и упором на приколы... В итоге имею на руках свой "Сломанный мир" и потихоньку его делаю
-
LelyLow : Хотя мой нынешний проект, окоторомя тут пишу не совсем относится к моим проектам, автор идеи то не я
-
LelyLow : А что ты разрабатываешь? Я вот эксперементирую с движком, сказки создаю.
-
Artas Septim : Главное чтобы тебе нравилось, то, что ты делаешь, иначе смысла в этом никакого
-
LelyLow : А большего и не на надо. Это и так андеграунд платформа
-
LelyLow : Да, я их опубликую, но главное что сама наслаждалась процессом разработки
-
LelyLow : Но самое крутое - делать игры не для публики, а для себя
-
LelyLow : Мы хороший дуэт с ним. Я неплохой сценарист и художник, а он программист. Но обычно мы что-то делали в юнити или годоте, а не это всё
-
Artas Septim : А вот, никогда не угадаешь что может понравиться человеку. Хоба и вы уже игру делаете, или фанфики пишете. А потом кто знает?
-
LelyLow : Но когда я рассказала о своей идее сделать ферму и бросить вызов ограничениям редактора, он тоже загорелся
-
LelyLow : Никогда бы не подумала что этот нормис тоже заинтересуется
-
LelyLow : Жду теперь ещё раз этой скидки чтоб своему напарнику подарить этот редактор в стиме
-
Artas Septim : Ага, она самая была)
-
Artas Septim : Уф, да, тяжко с музыкой
-
LelyLow : О, та самая распродажа под 90%?
-
LelyLow : Я однажды её переделаю под что-то более интересное. Мне жаль не использовать оригинальный ОСТ композитора
-
Artas Septim : Мне очень хотелось сделать игру-прикол, шуточную такую карикатуру на РПГ и новеллы про героев... И тут в стиме на распродаже попался MV
-
LelyLow : Позорно, но свою первую игру с геймджема я быстро удалила
-
LelyLow : До этого просто в игры играла
-
LelyLow : Спасибо Шарлотте, она меня и привела в этот редактор, хотя начала в нём работать я всего 2 года назад
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Осенняя подборка скриптов.
Наши форумчане продолжают радовать новыми скриптами. Вот что у нас новое-полезное:
Для ХР:
Добавлена адаптация скрипта "Yami engine ace - Overlay mapping" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/ostalnye-skripty/60598-xp-yami-engine-ace-overlay-mapping
Данный скрипт автоматически загружает привязанную к определенной карте картинку.
Для VX ACE:
1) Обновлен скрипт Resource Checker от caveman
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/58722-resource-checker-vx-ace#62704
Поверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре, а также проверяет наличие неиспользуемых ресурсов.
2) Обновлен скрипт "Восстанавливающаяся полоса" от Subzeroy
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59988-vosstanavlivayushchayasya-polosa-v-1-43?limitstart=0
Скрипт добавляет в игру восстанавливающуюся полосу.
3) Обновлен скрипт "Постоянные данные" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59985-postoyannye-dannye#77644
Данный скрипт позволяет запоминать значения определенных переменных и переключателей в отдельный файл.
4) Добавлен скрипт L'James Notetag System от L'James
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60576-rgss3-l-james-notetag-system#84749
Скрипт позволяет упростить работу с ноуттегами в кастомных скриптах.
5) Обновлен скрипт "Custom Title Menu" от Kian Ni
http://rpg-maker.info/forum/cms/59195-vx-ace-custom-title-menu?limitstart=0#68375
Позволяет заменить стандартное титульное меню, на меню с дополнительным функционалом.
Также обратите внимание на переводы и адаптации зарубежных скриптов.
1) Обновлен скрипт "Текст над событием" перевод от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59995-tekst-nad-sobytiem-addon#77801
Добавляет текст над событием
2) Добавлен скрипт "Туман войны" перевод от Wind@
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/60538-skript-tumana-vojny#84256
Достаточно несложный скрипт позволяющий скрывать карту(полностью или часть),и,соответственно,раскрывать.
3) Добавлена адаптация "Builder" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60547-adaptirovannyj-gem-builder#84400
Позволит вам упростить запись данных в XML формат.
4) Добавлен перевод "Пишем\читаем JSON" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60542-pishem-chitaem-json
Чтение\запись в формат JSON!
Также вы можете найти много других отличных скриптов для ваших проектов в соответсвующем разделе! Приятной разработки! И спасибо тем, кто пишет скрипты, выкладывает их и переводит.
Новая игра "KORIDOR: Remake"
Вышлел небольшой квест от Xeneder: KORIDOR: Remake. Игра немного мрачновата, но в целом не страшная, и не содержит в себе излишне негативных сцен. Прохождение не займет много времени. Во что удалось в игре на славу - это звуковое сопровождение, да и графика для игры подобрана довольно качественно, чувствуется напряженная атмосфера.
Наследие раздора: демо.
Вышла новая демо-версия игры "Наследие раздора" за авторством Серого лиса. В игре вас ждет много сюрпризов, например, озвучка битв и видеовставки, а также забавные персонажи, крафт, приятная боевая система с уникальными боевыми анимациями и более проработанным балансом по сравнению с прошлой версией.
В общей сложности готово уже около 6 часов игрового времени. Поддержите проект: если вы мужского пола - обратите внимание - идет набор в команду для озвучки!
Горячие скидки на RPG Maker VX Ace!
Дождались, товарищи! Здоровенные скидки на конструктор!
Сервис Humble Bundle начал распродажу нового бандла, посвящённого конструктору игр RPG Maker и лучшим играм, созданным в нём. В том числе бесплатные подборки и коммерческие проекты. Кроме игр в сборники входят разные издания конструктора, RPG Maker VX Ace и RPG Maker XP, а также ряд подборок ресурсов, пакетов с графикой, музыкой и прочими DLC. Цена значительно снижена – вы можете приобрести подборки от $0 до $6 и $12. При том, что общая ценность пакетов составляет $370. Потраченные деньги частично пойдут на поддержку IndieCade Foundation. Спешите!!! Распродажа заканчивается в четверг, 5 июня 2014 года. Кликаем сюда и переходим!
Деление на ноль.
Игра сделана в жанре квеста и визуальной новеллы специально для конкурса "Gaminator 13", на котором, кстати, заняла почетное третье место! Автор игры - Arlekin, известный в основном в сообществе по игре "Гамлет. Божественное безумие.". Эта игра тоже имеет схожую атмосферу, неожиданные развязки сюжета, а также несколько разных концовок.
Главный герой игры просыпается в маленькой комнате с синими обоями. Рядом с кроватью есть журнальный столик, на котором стоит бутылочка с таблетками непонятного назначения. Посреди комнаты – письменный стол с включенным нотбуком, в углу – книжный шкаф. Дверь, разумеется, заперта. Как главный герой попал сюда? Что это за место? И что, чёрт возьми, делать дальше? Ответы на эти вопросы вам и предстоит найти по ходу игры. И ничто не указывает на то, что в этой маленькой комнакте будут происходить события воистину вселенского масштаба...
Обсуждить и скачать игру можно в этом разделе. Недавно игра обновилась и были исправлены некоторые ошибки.
ОСТОРОЖНО: Игра содержит пугающие сцены, людям со слабой и средней психикой играть крайне не рекомендуется!
Релиз игры "Агностия"!
Вышла довольно хардкорная и серьезная игра под названием "Агностия", от автора Kian Ni. В первую очередь в игре привлекает отличный маппинг, продуманная боевка и необычная система навыков.
Надо отметить, что такую неслабую игру автору удалось сделать всего за два месяца! Также автор не поленился и даже сделал видеопрохождение!
Для того, чтобы поиграть в Агностию, перейдите к теме на форуме.
PS Простите, что написала немножко с запозданием. Вы не думайте, я не забыла! О таких релизах нельзя забывать!Последний свет (демо)
Недавно обновился довольно интересный проект автора maxtraxers под названием "Последний свет". Эта история о вечной битве добра и зла:
В мире остались только один демон и один ангел. Демон уже нашёл способ, как вернуть своих собратьев в мир людей из царства тьмы,но для этого ему нужно уничтожить "Последний свет".
Предстоит играть за симпатичную красноволосую девочку, которая, сама того не зная, оказывается последним ангелом в этом мире.
Прохождение занимает уже больше часа, а если учесть, что в игре есть также и дополнительные квесты, то может потянуть и на два часа. Т.к. это демо-версия, решила сделать скидку на слабый маппинг и огромное количество орфографических ошибок и опечаток, но мы все надеемся, что автор все поправит.
Поиграть в Демо-версию можно, скачав ее форуме. Там же не стесняйтесь, пишите отзывы.
Новые полезные скрипты!
Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:
1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!
2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1
3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)
4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.
5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.
6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.
7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.
Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!
Перекрёсток светлых миров (демо)
Этот проект от автора Cerberus, пожалуй, можно считать форумным! Помните новогодний конкурс? Кто бы мог подумать, что он так нам понравится, что получит дальше свое развитие и продолжение в другом проекте. Все миры из конкурсных игр здесь соединены в одну игру, и все герои-наши форумчане путешествуют из мира в мир! Более того, в этом проекте можно увидеть не только форумчан, которые были в новогодних проектах, а даже и других жителей портала. Так что советую смотреть эту демку всем, кто не равнодушен к жизни форума! В ней также отражен интересный взгляд на события на нашем портале! Скачать и обсудить новый проект можно на форуме, в соответсвующем разделе. Недавно вышла новая версия, которая уже не сырая и доработанная!
Долгая дорога домой (демо)
Недавно вышел довольно перспективный проект от уже известного нам автора - caveman - пещерного человека. На этот раз это игра про старика на самурайском РТП с очень интересной атмосферой и философией. В целом прохождение не займет много времени, зато в игре присуствуют разные уровни сложности и интересные загадки. Обсуждение здесь - на форуме!