Миничат Помощь - на форуме!
-
MarkerIl : Дальше боя с паучихой не тестил, т.к. был уверен, что дальше все нормально... Как говорится "Маленькая неприятность становится огромной проблемой со временем".
-
AnnTenna : Я немного удивлена что когда сам тестировал не видел эту проблему, но с другой стороны со всеми бывает)
-
MarkerIl : Мне одновременно стыдно и смешно...
-
AnnTenna : Кто нибудь вообще прошел эту игру? Что то не получается у меня(
-
LelyLow : Поздравляю
-
MarkerIl : Благодарю.
-
AnnTenna : MarkerIl, поздравляю с победой)
-
AnnTenna : Хмм.. Пушкин в коммерцию чтоли подался 0_о внезапно, однако, а я хотела поиграть, может советов ему полезных дать, но видимо поздно решила скачать игру по его меркам
-
AnnTenna : Доброго вечера)
-
AnnTenna : Да в одно время капча работала и помогала, но потом поломалась(
-
Phavn : в таком случае вероятно поможет капча в процессе создания темы
-
Phavn : на сайте посещаемости-то нет особо, спамить невыгодно, значит сайт просто занесён в лист спама для специально написанного бота и он пробегает по списку
-
Phavn : так вероятно это бот или нейронка
-
AnnTenna : Уже 23 твинка у него в бан улетели 0_о а ему всё мало...
-
AnnTenna : А я не понимаю какой смысл это все постить если все равно удаляется спам-то...
-
MarkerIl : Баним регулярно, но он не сдается...
-
Loli_Kyn : А спамера забанить можно?
-
AnnTenna : В режиме инкогнито пробовал? Тоже чудит?(((
-
Loli_Kyn : 2 браузера чекнул и везде пишет "Администратор запретил публиковать записи гостям."
-
Loli_Kyn : почему меня не авторизоовывает, когда я перехожу к посту?
-
Sleeping Vis : Trapochka, напиши мне в лс подробно, что ты хочешь сделать, я постараюсь ответить.
-
Sleeping Vis : MsPeach, она бы может и наняла, да это денег стоит. Тут надо донаты собирать на поддержку сайта.
-
AnnTenna : Фавн, рада помочь ^_^
-
AnnTenna : Ой так это ж основа основ - просто в папке игры посмотри, там лежат все анимации, проще всего тупо взять готовую, открыть в редакторе и поменять на свою
-
Trapochka : Помогите, как сделать анимацию персонажа... Из пнг в Graphics character
-
AnnTenna : А вообще всем привет, да)
-
AnnTenna : Уже несколько пытались что-то как-то не вышло) не так то просто это
-
LelyLow : Привет
-
mge_brat1488 : всем привет
-
MsPeach : Мало программеров чтол и?
-
MsPeach : Ну найми кого нидь тиап ZX Lost Souk
-
AnnTenna : Голосовалку повесила) Даже не знаю пока за кого голосовать, оба проекта выглядят весьма самобытными и прикольными
-
AnnTenna : У меня на Локаторе тоже рега сломалась, а починить проблема(
-
Phavn : даже через исходный код не скачаешь, хорошо спрятали
-
Phavn : вчера хотел скачать оттуда файлик пака для мукера да обломался
-
Phavn : на нейтральной полосе хрен зарегаешься, видать пиэчпи сломан, требует хэш-код из почтового письма да не принимает, админы в поддержке молчат
-
Kerotan : @Phavn, был форум Темных (darkness,ru)
-
Sleeping Vis : есть нейтральная полоса) оба сайта полезны
-
Phavn : а почему этот сайт называется светлой зоной? есть темная?
-
Phavn : сорян
-
Phavn : ядренбатон нашел, она ж на главной странице
-
Phavn : недавно просматривал какую-то тему, в которой все хвастались скринами своего маппинга, не могу найти снова! кто знает что за тема?
-
Phavn : Привет
-
Sleeping Vis : я потерял возможность писать, меня видит как гостя Х)
-
AnnTenna : И там просто так если обновить то чат накроется, что не хотелось бы
-
AnnTenna : По хорошему надо просто обновлять движок сайта, а это весьма трудно, учитывая как много на нем контента и функционала
-
AnnTenna : Никто не хочет работать забесплатно исправляя баги сайта, а средств админов едва хватает на хостинг, может быть и надо пустить сборы средств ...даж не знаю
-
AnnTenna : Если бы сайт окочурился то никто бы не заходил сюда и не писал на форуме, кому то может и древность а для меня он всегда останется легендой
-
AnnTenna : Давно известный баг у удаленных древних пользователей аватарка совпадает потому что нечему подргужаться пусто и оно берет каким то макаром у того кто смотрит аву
-
Phavn : жаль что такой древний сайт окочуривается, похоже раньше он был легендой, я вчера в крупном паке ресурсов скачанном с торрента нашёл папку под названием "для светлой", в которой есть всякие чарсеты и тд, ясен пень что за светлая имеется ввиду
-
Phavn : ага, пхаха, есть ещё по крайней мере 5 юзеров с моей авой, ну сомнений нет - проблема с сайтом, моя ава не может быть настолько привлекательной)))
-
Phavn : я вообще не понимаю почему этот форум сдох, тут столько полезностей можно наковырять, очень информативно, и участников вроде как дохрена, но активных нет, куда все подевались? юнион и .су вроде ещё активны, туда что-ли все сбежали?
-
Phavn : предполагаю что сайт сам установил ему аву...мою. А учитывая другие странности и периодические налёты спамеров, администраторам нужно найти программиста для починки бэк-энда
-
Phavn : открытой 18 лет назад
-
Phavn : он в теме "разное(то, что не жалко отдать на растерзание народу)"
-
Phavn : и под ним нет никаких данных, ни статуса, ни количества сообщений
-
Phavn : Narcotic Truth его ник
-
Phavn : Если только он её не скомуниздил, почему-то его ник не кликабелен, профиль не посмотреть.
-
Phavn : Мда, сайтик у вас реал тупит. Прямо сейчас наблюдаю пользователя с точь-в-точь моей аватаркой. Это невозможно, ибо совпадение даже в границах, а вырезал я её сам из большей картинки.
-
Phavn : Сначала не работало, затем стало возможным. А теперь вторая странность, я могу заходить на свой акк без ввода логина и пароля...просто жму кнопку авторизации с пустыми полями и оказываюсь у себя в акке
-
AnnTenna : Ох, странно, в каких то темах чтоли работают сообщения у новичков а в каких то нет? не понятно
-
MarkerIl : Сам тоже приобрел пару идей, которые попытаюсь реализовать потом.
-
Phavn : пошел я в общем, спасибо за беседу
-
MarkerIl : Ну, рад помочь.
-
Phavn : пофиг, главное поболтали, часть знаний получил за что благодарю тебя и ссылка кликабельна (но пока качать не буду, время позднее, потом займусь мейкингом)
-
MarkerIl : Ну тогда попробуй зайти попозже. Может еще AnnTenna зайдет, отпишет.
-
Phavn : вышел-обновил-перезашел-не помогло
-
MarkerIl : Либо это реально система защиты, чтобы не спамили. Последние дни от спамеров спасу нет.
-
MarkerIl : Так, это, походу, глюк сайта. Попробуй выйти из профиля, обновить страницу и войти снова.
-
Phavn : крч нет ввода и кнопки ответ
-
Phavn : тема открыта, вижу ссылку оставленную тобой, вижу запрет на просмотр незарегистрированным юзерам, больше ничего кликабельного нет кроме "выполнить" внизу
-
MarkerIl : Не в разделе, а в самой теме.
-
Phavn : а где она располагается? вижу только одно кликабельное - выполнить рядом с названием раздела
-
MarkerIl : А ты нажимал кнопки "ответ" и "ответить в теме"? Иногда люди с этим тупят.
-
Phavn : это мой браузер тупит или особенности новичка?
-
Phavn : нету полей ввода
-
Phavn : блин почему я не могу отвечать в темах форума и создавать темы?
-
MarkerIl : Ну а сейчас вообще можно кучу всего сделать банально с помощью ИИ.
-
MarkerIl : Касательно музыки, есть такой автор - Джейсон Шоу, он свои творения выкладывает в открытый доступ, и на его музыку не распространяется авторское право, если ты указываешь его авторство.
-
MarkerIl : Если ты не собираешься зарабатывать на своем проекте деньги, то в целом можешь использовать что угодно... Но использовать чужие скрипты или авторские арты без предварительного согласования, если не написано, что они в открытом доступе - не очень красиво.
-
Phavn : если я наворую чужую музыку и пинов для игры, но она будет бесплатна - я не в пролете?
-
Phavn : они же распостраняются только на коммерческие продукты?
-
MarkerIl : Ну я тебе тему на форуме создал и проект накиданый скинул. Глянь и напиши туда, если по той теме еще вопросы будут.
-
Phavn : кстати авторские права
-
Phavn : спасибо, пока болтали назрела крепкая идея, пойду осваиваться
-
MarkerIl : чаще сохраняться и проверять результаты внесенных изменений
-
MarkerIl : Если скриптов и плагинов минимальное количество или вообще нет, то большинство багов - это ошибки твоих ивентов... Например, в маршруте ивента прописано "идти вперед" и "ждать окончания", а перед ивентом непроходимый объект. И все, проект на этом моменте виснет и не дает ничего сделать, кроме как закрыть. Для решения знание кодинга не нужно, нужно
-
Phavn : одно дело решить застревание персонажа между деревьями и совсем другое разобраться в вылете в ходе квеста..
-
Phavn : если я использую по минимуму сторонних скриптов и плагинов, баги всё равно будут? смогу ли я их решить без навыков кодинга?
-
MarkerIl : Проект с вариантами рандомизации на форуме.
-
MarkerIl : Вне зависимости от внешнего вида, это будет базовый ивент. Чем больше ивентов на карте, тем больше она нагружает систему. У меня система спокойно выдерживает один Общий ивент и около сотни "спящих" локальных ивентов, идя без тормозов и лагов.
-
Phavn : как бы дверь ведущая в выбранное место а не в одно и то же
-
Phavn : а если это будет некая кнопка, при активации которой будет список локаций куда возможно выборочно попасть, это тоже будет прожорливо?
-
MarkerIl : Телепорт не будет активен постоянно, иначе он будет постоянно выполняться и перекидывать героя по картам. Ивент будет находится на карте в, грубо говоря, "спящем" состоянии, но в таком состоянии он все равно будет жрать ресурсы. Это как закрытая банка варения на полке - ты ее не держишь открытой постоянно, но место она при этом занимает.
-
Phavn : обратно же надо вернуться
-
Phavn : а после перехода он будет активен на карте на которую был переход?
-
MarkerIl : Да. и он активен только до перехода.
-
Phavn : ну или в неслучайную
-
MarkerIl : А такие сеты надо искать, но они могут быть платными.
-
Phavn : портал ведущий в случайно выбранную карту из заранее готовых - это один активный ивент?
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Осенняя подборка скриптов.
Наши форумчане продолжают радовать новыми скриптами. Вот что у нас новое-полезное:
Для ХР:
Добавлена адаптация скрипта "Yami engine ace - Overlay mapping" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/ostalnye-skripty/60598-xp-yami-engine-ace-overlay-mapping
Данный скрипт автоматически загружает привязанную к определенной карте картинку.
Для VX ACE:
1) Обновлен скрипт Resource Checker от caveman
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/58722-resource-checker-vx-ace#62704
Поверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре, а также проверяет наличие неиспользуемых ресурсов.
2) Обновлен скрипт "Восстанавливающаяся полоса" от Subzeroy
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59988-vosstanavlivayushchayasya-polosa-v-1-43?limitstart=0
Скрипт добавляет в игру восстанавливающуюся полосу.
3) Обновлен скрипт "Постоянные данные" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59985-postoyannye-dannye#77644
Данный скрипт позволяет запоминать значения определенных переменных и переключателей в отдельный файл.
4) Добавлен скрипт L'James Notetag System от L'James
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60576-rgss3-l-james-notetag-system#84749
Скрипт позволяет упростить работу с ноуттегами в кастомных скриптах.
5) Обновлен скрипт "Custom Title Menu" от Kian Ni
http://rpg-maker.info/forum/cms/59195-vx-ace-custom-title-menu?limitstart=0#68375
Позволяет заменить стандартное титульное меню, на меню с дополнительным функционалом.
Также обратите внимание на переводы и адаптации зарубежных скриптов.
1) Обновлен скрипт "Текст над событием" перевод от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59995-tekst-nad-sobytiem-addon#77801
Добавляет текст над событием
2) Добавлен скрипт "Туман войны" перевод от Wind@
http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/60538-skript-tumana-vojny#84256
Достаточно несложный скрипт позволяющий скрывать карту(полностью или часть),и,соответственно,раскрывать.
3) Добавлена адаптация "Builder" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60547-adaptirovannyj-gem-builder#84400
Позволит вам упростить запись данных в XML формат.
4) Добавлен перевод "Пишем\читаем JSON" от strelokhalfer
http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60542-pishem-chitaem-json
Чтение\запись в формат JSON!
Также вы можете найти много других отличных скриптов для ваших проектов в соответсвующем разделе! Приятной разработки! И спасибо тем, кто пишет скрипты, выкладывает их и переводит.
Новая игра "KORIDOR: Remake"
Вышлел небольшой квест от Xeneder: KORIDOR: Remake. Игра немного мрачновата, но в целом не страшная, и не содержит в себе излишне негативных сцен. Прохождение не займет много времени. Во что удалось в игре на славу - это звуковое сопровождение, да и графика для игры подобрана довольно качественно, чувствуется напряженная атмосфера.
Наследие раздора: демо.
Вышла новая демо-версия игры "Наследие раздора" за авторством Серого лиса. В игре вас ждет много сюрпризов, например, озвучка битв и видеовставки, а также забавные персонажи, крафт, приятная боевая система с уникальными боевыми анимациями и более проработанным балансом по сравнению с прошлой версией.
В общей сложности готово уже около 6 часов игрового времени. Поддержите проект: если вы мужского пола - обратите внимание - идет набор в команду для озвучки!
Горячие скидки на RPG Maker VX Ace!
Дождались, товарищи! Здоровенные скидки на конструктор!
Сервис Humble Bundle начал распродажу нового бандла, посвящённого конструктору игр RPG Maker и лучшим играм, созданным в нём. В том числе бесплатные подборки и коммерческие проекты. Кроме игр в сборники входят разные издания конструктора, RPG Maker VX Ace и RPG Maker XP, а также ряд подборок ресурсов, пакетов с графикой, музыкой и прочими DLC. Цена значительно снижена – вы можете приобрести подборки от $0 до $6 и $12. При том, что общая ценность пакетов составляет $370. Потраченные деньги частично пойдут на поддержку IndieCade Foundation. Спешите!!! Распродажа заканчивается в четверг, 5 июня 2014 года. Кликаем сюда и переходим!
Деление на ноль.
Игра сделана в жанре квеста и визуальной новеллы специально для конкурса "Gaminator 13", на котором, кстати, заняла почетное третье место! Автор игры - Arlekin, известный в основном в сообществе по игре "Гамлет. Божественное безумие.". Эта игра тоже имеет схожую атмосферу, неожиданные развязки сюжета, а также несколько разных концовок.
Главный герой игры просыпается в маленькой комнате с синими обоями. Рядом с кроватью есть журнальный столик, на котором стоит бутылочка с таблетками непонятного назначения. Посреди комнаты – письменный стол с включенным нотбуком, в углу – книжный шкаф. Дверь, разумеется, заперта. Как главный герой попал сюда? Что это за место? И что, чёрт возьми, делать дальше? Ответы на эти вопросы вам и предстоит найти по ходу игры. И ничто не указывает на то, что в этой маленькой комнакте будут происходить события воистину вселенского масштаба...
Обсуждить и скачать игру можно в этом разделе. Недавно игра обновилась и были исправлены некоторые ошибки.
ОСТОРОЖНО: Игра содержит пугающие сцены, людям со слабой и средней психикой играть крайне не рекомендуется!
Релиз игры "Агностия"!
Вышла довольно хардкорная и серьезная игра под названием "Агностия", от автора Kian Ni. В первую очередь в игре привлекает отличный маппинг, продуманная боевка и необычная система навыков.
Надо отметить, что такую неслабую игру автору удалось сделать всего за два месяца! Также автор не поленился и даже сделал видеопрохождение!
Для того, чтобы поиграть в Агностию, перейдите к теме на форуме.
PS Простите, что написала немножко с запозданием. Вы не думайте, я не забыла! О таких релизах нельзя забывать!Последний свет (демо)
Недавно обновился довольно интересный проект автора maxtraxers под названием "Последний свет". Эта история о вечной битве добра и зла:
В мире остались только один демон и один ангел. Демон уже нашёл способ, как вернуть своих собратьев в мир людей из царства тьмы,но для этого ему нужно уничтожить "Последний свет".
Предстоит играть за симпатичную красноволосую девочку, которая, сама того не зная, оказывается последним ангелом в этом мире.
Прохождение занимает уже больше часа, а если учесть, что в игре есть также и дополнительные квесты, то может потянуть и на два часа. Т.к. это демо-версия, решила сделать скидку на слабый маппинг и огромное количество орфографических ошибок и опечаток, но мы все надеемся, что автор все поправит.
Поиграть в Демо-версию можно, скачав ее форуме. Там же не стесняйтесь, пишите отзывы.
Новые полезные скрипты!
Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:
1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!
2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1
3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)
4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.
5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.
6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.
7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.
Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!
Перекрёсток светлых миров (демо)
Этот проект от автора Cerberus, пожалуй, можно считать форумным! Помните новогодний конкурс? Кто бы мог подумать, что он так нам понравится, что получит дальше свое развитие и продолжение в другом проекте. Все миры из конкурсных игр здесь соединены в одну игру, и все герои-наши форумчане путешествуют из мира в мир! Более того, в этом проекте можно увидеть не только форумчан, которые были в новогодних проектах, а даже и других жителей портала. Так что советую смотреть эту демку всем, кто не равнодушен к жизни форума! В ней также отражен интересный взгляд на события на нашем портале! Скачать и обсудить новый проект можно на форуме, в соответсвующем разделе. Недавно вышла новая версия, которая уже не сырая и доработанная!
Долгая дорога домой (демо)
Недавно вышел довольно перспективный проект от уже известного нам автора - caveman - пещерного человека. На этот раз это игра про старика на самурайском РТП с очень интересной атмосферой и философией. В целом прохождение не займет много времени, зато в игре присуствуют разные уровни сложности и интересные загадки. Обсуждение здесь - на форуме!