Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 22 часов, 51 минут назад
  • avatar
    MarkerIl : Дальше боя с паучихой не тестил, т.к. был уверен, что дальше все нормально... Как говорится "Маленькая неприятность становится огромной проблемой со временем".
  • avatar
    AnnTenna : Я немного удивлена что когда сам тестировал не видел эту проблему, но с другой стороны со всеми бывает)
  • avatar
    MarkerIl : Мне одновременно стыдно и смешно...
  • avatar
    AnnTenna : Кто нибудь вообще прошел эту игру? Что то не получается у меня(
  • avatar
    LelyLow : Поздравляю
  • avatar
    MarkerIl : Благодарю.
  • avatar
    AnnTenna : MarkerIl, поздравляю с победой)
  • avatar
    AnnTenna : Хмм.. Пушкин в коммерцию чтоли подался 0_о внезапно, однако, а я хотела поиграть, может советов ему полезных дать, но видимо поздно решила скачать игру по его меркам
  • avatar
    AnnTenna : Доброго вечера)
  • avatar
    AnnTenna : Да в одно время капча работала и помогала, но потом поломалась(
  • avatar
    Phavn : в таком случае вероятно поможет капча в процессе создания темы
  • avatar
    Phavn : на сайте посещаемости-то нет особо, спамить невыгодно, значит сайт просто занесён в лист спама для специально написанного бота и он пробегает по списку
  • avatar
    Phavn : так вероятно это бот или нейронка
  • avatar
    AnnTenna : Уже 23 твинка у него в бан улетели 0_о а ему всё мало...
  • avatar
    AnnTenna : А я не понимаю какой смысл это все постить если все равно удаляется спам-то...
  • avatar
    MarkerIl : Баним регулярно, но он не сдается...
  • avatar
    Loli_Kyn : А спамера забанить можно?
  • avatar
    AnnTenna : В режиме инкогнито пробовал? Тоже чудит?(((
  • avatar
    Loli_Kyn : 2 браузера чекнул и везде пишет "Администратор запретил публиковать записи гостям."
  • avatar
    Loli_Kyn : почему меня не авторизоовывает, когда я перехожу к посту?
  • avatar
    Sleeping Vis : Trapochka, напиши мне в лс подробно, что ты хочешь сделать, я постараюсь ответить.
  • avatar
    Sleeping Vis : MsPeach, она бы может и наняла, да это денег стоит. Тут надо донаты собирать на поддержку сайта.
  • avatar
    AnnTenna : Фавн, рада помочь ^_^
  • avatar
    AnnTenna : Ой так это ж основа основ - просто в папке игры посмотри, там лежат все анимации, проще всего тупо взять готовую, открыть в редакторе и поменять на свою
  • avatar
    Trapochka : Помогите, как сделать анимацию персонажа... Из пнг в Graphics character
  • avatar
    AnnTenna : А вообще всем привет, да)
  • avatar
    AnnTenna : Уже несколько пытались что-то как-то не вышло) не так то просто это
  • avatar
    LelyLow : Привет
  • avatar
    mge_brat1488 : всем привет
  • avatar
    MsPeach : Мало программеров чтол и?
  • avatar
    MsPeach : Ну найми кого нидь тиап ZX Lost Souk
  • avatar
    AnnTenna : Голосовалку повесила) Даже не знаю пока за кого голосовать, оба проекта выглядят весьма самобытными и прикольными
  • avatar
    AnnTenna : У меня на Локаторе тоже рега сломалась, а починить проблема(
  • avatar
    Phavn : даже через исходный код не скачаешь, хорошо спрятали
  • avatar
    Phavn : вчера хотел скачать оттуда файлик пака для мукера да обломался
  • avatar
    Phavn : на нейтральной полосе хрен зарегаешься, видать пиэчпи сломан, требует хэш-код из почтового письма да не принимает, админы в поддержке молчат
  • avatar
    Kerotan : @Phavn, был форум Темных (darkness,ru)
  • avatar
    Sleeping Vis : есть нейтральная полоса) оба сайта полезны
  • avatar
    Phavn : а почему этот сайт называется светлой зоной? есть темная?
  • avatar
    Phavn : сорян
  • avatar
    Phavn : ядренбатон нашел, она ж на главной странице
  • avatar
    Phavn : недавно просматривал какую-то тему, в которой все хвастались скринами своего маппинга, не могу найти снова! кто знает что за тема?
  • avatar
    Phavn : Привет
  • avatar
    Sleeping Vis : я потерял возможность писать, меня видит как гостя Х)
  • avatar
    AnnTenna : И там просто так если обновить то чат накроется, что не хотелось бы
  • avatar
    AnnTenna : По хорошему надо просто обновлять движок сайта, а это весьма трудно, учитывая как много на нем контента и функционала
  • avatar
    AnnTenna : Никто не хочет работать забесплатно исправляя баги сайта, а средств админов едва хватает на хостинг, может быть и надо пустить сборы средств ...даж не знаю
  • avatar
    AnnTenna : Если бы сайт окочурился то никто бы не заходил сюда и не писал на форуме, кому то может и древность а для меня он всегда останется легендой
  • avatar
    AnnTenna : Давно известный баг у удаленных древних пользователей аватарка совпадает потому что нечему подргужаться пусто и оно берет каким то макаром у того кто смотрит аву
  • avatar
    Phavn : жаль что такой древний сайт окочуривается, похоже раньше он был легендой, я вчера в крупном паке ресурсов скачанном с торрента нашёл папку под названием "для светлой", в которой есть всякие чарсеты и тд, ясен пень что за светлая имеется ввиду
  • avatar
    Phavn : ага, пхаха, есть ещё по крайней мере 5 юзеров с моей авой, ну сомнений нет - проблема с сайтом, моя ава не может быть настолько привлекательной)))
  • avatar
    Phavn : я вообще не понимаю почему этот форум сдох, тут столько полезностей можно наковырять, очень информативно, и участников вроде как дохрена, но активных нет, куда все подевались? юнион и .су вроде ещё активны, туда что-ли все сбежали?
  • avatar
    Phavn : предполагаю что сайт сам установил ему аву...мою. А учитывая другие странности и периодические налёты спамеров, администраторам нужно найти программиста для починки бэк-энда
  • avatar
    Phavn : открытой 18 лет назад
  • avatar
    Phavn : он в теме "разное(то, что не жалко отдать на растерзание народу)"
  • avatar
    Phavn : и под ним нет никаких данных, ни статуса, ни количества сообщений
  • avatar
    Phavn : Narcotic Truth его ник
  • avatar
    Phavn : Если только он её не скомуниздил, почему-то его ник не кликабелен, профиль не посмотреть.
  • avatar
    Phavn : Мда, сайтик у вас реал тупит. Прямо сейчас наблюдаю пользователя с точь-в-точь моей аватаркой. Это невозможно, ибо совпадение даже в границах, а вырезал я её сам из большей картинки.
  • avatar
    Phavn : Сначала не работало, затем стало возможным. А теперь вторая странность, я могу заходить на свой акк без ввода логина и пароля...просто жму кнопку авторизации с пустыми полями и оказываюсь у себя в акке
  • avatar
    AnnTenna : Ох, странно, в каких то темах чтоли работают сообщения у новичков а в каких то нет? не понятно
  • avatar
    MarkerIl : Сам тоже приобрел пару идей, которые попытаюсь реализовать потом.
  • avatar
    Phavn : пошел я в общем, спасибо за беседу
  • avatar
    MarkerIl : Ну, рад помочь.
  • avatar
    Phavn : пофиг, главное поболтали, часть знаний получил за что благодарю тебя и ссылка кликабельна (но пока качать не буду, время позднее, потом займусь мейкингом)
  • avatar
    MarkerIl : Ну тогда попробуй зайти попозже. Может еще AnnTenna зайдет, отпишет.
  • avatar
    Phavn : вышел-обновил-перезашел-не помогло
  • avatar
    MarkerIl : Либо это реально система защиты, чтобы не спамили. Последние дни от спамеров спасу нет.
  • avatar
    MarkerIl : Так, это, походу, глюк сайта. Попробуй выйти из профиля, обновить страницу и войти снова.
  • avatar
    Phavn : крч нет ввода и кнопки ответ
  • avatar
    Phavn : тема открыта, вижу ссылку оставленную тобой, вижу запрет на просмотр незарегистрированным юзерам, больше ничего кликабельного нет кроме "выполнить" внизу
  • avatar
    MarkerIl : Не в разделе, а в самой теме.
  • avatar
    Phavn : а где она располагается? вижу только одно кликабельное - выполнить рядом с названием раздела
  • avatar
    MarkerIl : А ты нажимал кнопки "ответ" и "ответить в теме"? Иногда люди с этим тупят.
  • avatar
    Phavn : это мой браузер тупит или особенности новичка?
  • avatar
    Phavn : нету полей ввода
  • avatar
    Phavn : блин почему я не могу отвечать в темах форума и создавать темы?
  • avatar
    MarkerIl : Ну а сейчас вообще можно кучу всего сделать банально с помощью ИИ.
  • avatar
    MarkerIl : Касательно музыки, есть такой автор - Джейсон Шоу, он свои творения выкладывает в открытый доступ, и на его музыку не распространяется авторское право, если ты указываешь его авторство.
  • avatar
    MarkerIl : Если ты не собираешься зарабатывать на своем проекте деньги, то в целом можешь использовать что угодно... Но использовать чужие скрипты или авторские арты без предварительного согласования, если не написано, что они в открытом доступе - не очень красиво.
  • avatar
    Phavn : если я наворую чужую музыку и пинов для игры, но она будет бесплатна - я не в пролете?
  • avatar
    Phavn : они же распостраняются только на коммерческие продукты?
  • avatar
    MarkerIl : Ну я тебе тему на форуме создал и проект накиданый скинул. Глянь и напиши туда, если по той теме еще вопросы будут.
  • avatar
    Phavn : кстати авторские права
  • avatar
    Phavn : спасибо, пока болтали назрела крепкая идея, пойду осваиваться
  • avatar
    MarkerIl : чаще сохраняться и проверять результаты внесенных изменений
  • avatar
    MarkerIl : Если скриптов и плагинов минимальное количество или вообще нет, то большинство багов - это ошибки твоих ивентов... Например, в маршруте ивента прописано "идти вперед" и "ждать окончания", а перед ивентом непроходимый объект. И все, проект на этом моменте виснет и не дает ничего сделать, кроме как закрыть. Для решения знание кодинга не нужно, нужно
  • avatar
    Phavn : одно дело решить застревание персонажа между деревьями и совсем другое разобраться в вылете в ходе квеста..
  • avatar
    Phavn : если я использую по минимуму сторонних скриптов и плагинов, баги всё равно будут? смогу ли я их решить без навыков кодинга?
  • avatar
    MarkerIl : Проект с вариантами рандомизации на форуме.
  • avatar
    MarkerIl : Вне зависимости от внешнего вида, это будет базовый ивент. Чем больше ивентов на карте, тем больше она нагружает систему. У меня система спокойно выдерживает один Общий ивент и около сотни "спящих" локальных ивентов, идя без тормозов и лагов.
  • avatar
    Phavn : как бы дверь ведущая в выбранное место а не в одно и то же
  • avatar
    Phavn : а если это будет некая кнопка, при активации которой будет список локаций куда возможно выборочно попасть, это тоже будет прожорливо?
  • avatar
    MarkerIl : Телепорт не будет активен постоянно, иначе он будет постоянно выполняться и перекидывать героя по картам. Ивент будет находится на карте в, грубо говоря, "спящем" состоянии, но в таком состоянии он все равно будет жрать ресурсы. Это как закрытая банка варения на полке - ты ее не держишь открытой постоянно, но место она при этом занимает.
  • avatar
    Phavn : обратно же надо вернуться
  • avatar
    Phavn : а после перехода он будет активен на карте на которую был переход?
  • avatar
    MarkerIl : Да. и он активен только до перехода.
  • avatar
    Phavn : ну или в неслучайную
  • avatar
    MarkerIl : А такие сеты надо искать, но они могут быть платными.
  • avatar
    Phavn : портал ведущий в случайно выбранную карту из заранее готовых - это один активный ивент?

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Понедельник, 21 Сентябрь 2015 16:59

Осенняя подборка скриптов.

Наши форумчане продолжают радовать новыми скриптами. Вот что у нас новое-полезное:

 

Для ХР:

 

Добавлена адаптация скрипта "Yami engine ace - Overlay mapping" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/ostalnye-skripty/60598-xp-yami-engine-ace-overlay-mapping

Данный скрипт автоматически загружает привязанную к определенной карте картинку. 



Для VX ACE:

 

1) Обновлен скрипт Resource Checker от caveman

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/58722-resource-checker-vx-ace#62704

Поверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре, а также проверяет наличие неиспользуемых ресурсов.

 

2) Обновлен скрипт "Восстанавливающаяся полоса" от Subzeroy 

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59988-vosstanavlivayushchayasya-polosa-v-1-43?limitstart=0

Скрипт добавляет в игру восстанавливающуюся полосу.

 

3) Обновлен скрипт "Постоянные данные" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59985-postoyannye-dannye#77644

Данный скрипт позволяет запоминать значения определенных переменных и переключателей в отдельный файл. 



4) Добавлен скрипт L'James Notetag System от L'James

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60576-rgss3-l-james-notetag-system#84749

 Скрипт позволяет упростить работу с ноуттегами в кастомных скриптах.



5) Обновлен скрипт "Custom Title Menu" от Kian Ni

http://rpg-maker.info/forum/cms/59195-vx-ace-custom-title-menu?limitstart=0#68375

Позволяет заменить стандартное титульное меню, на меню с дополнительным функционалом.



Также обратите внимание на переводы и адаптации зарубежных скриптов. 

1) Обновлен скрипт "Текст над событием" перевод от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/59995-tekst-nad-sobytiem-addon#77801

Добавляет текст над событием

 

2) Добавлен скрипт "Туман войны" перевод от Wind@

http://rpg-maker.info/forum/649-uluchshajushhie-ili-dobavljajushhee-novoe-skripty/60538-skript-tumana-vojny#84256

Достаточно несложный скрипт позволяющий скрывать карту(полностью или часть),и,соответственно,раскрывать.

 

3) Добавлена адаптация "Builder" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60547-adaptirovannyj-gem-builder#84400

Позволит вам упростить запись данных в XML формат.

 

4) Добавлен перевод "Пишем\читаем JSON" от strelokhalfer

http://rpg-maker.info/forum/652-ostalnye-skripty/60542-pishem-chitaem-json

Чтение\запись в формат JSON!


 

Также вы можете найти много других отличных скриптов для ваших проектов в соответсвующем разделе! Приятной разработки! И спасибо тем, кто пишет скрипты, выкладывает их и переводит. 

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 27 Апрель 2015 18:54

Новая игра "KORIDOR: Remake"

 

Вышлел небольшой квест от Xeneder: KORIDOR: Remake. Игра немного мрачновата, но в целом не страшная, и не содержит в себе излишне негативных сцен. Прохождение не займет много времени. Во что удалось в игре на славу - это звуковое сопровождение, да и графика для игры подобрана довольно качественно, чувствуется напряженная атмосфера.

 

Поиграть можно по этой ссылке. 

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 06 Ноябрь 2014 21:22

Наследие раздора: демо.

Вышла новая демо-версия игры "Наследие  раздора" за авторством Серого лиса. В игре вас ждет много сюрпризов, например, озвучка битв и видеовставки, а также забавные персонажи, крафт, приятная боевая система с уникальными боевыми анимациями и  более проработанным балансом по сравнению с прошлой версией. 

В общей сложности готово уже около 6 часов игрового времени. Поддержите проект: если вы мужского пола - обратите внимание - идет набор в команду для озвучки!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 01 Июнь 2014 00:06

Горячие скидки на RPG Maker VX Ace!

Дождались, товарищи!  Здоровенные скидки на конструктор!

Сервис Humble Bundle начал распродажу нового бандла, посвящённого конструктору игр RPG Maker и лучшим играм, созданным в нём. В том числе бесплатные подборки и коммерческие проекты. Кроме игр в сборники входят разные издания конструктора, RPG Maker VX Ace и RPG Maker XP, а также ряд подборок ресурсов, пакетов с графикой, музыкой и прочими DLC.  Цена значительно снижена – вы можете приобрести подборки от $0 до $6 и $12. При том, что общая ценность пакетов составляет $370. Потраченные деньги частично пойдут на поддержку IndieCade Foundation. Спешите!!! Распродажа заканчивается в четверг, 5 июня 2014 года. Кликаем сюда и переходим!

Опубликовано в Новости со всего мира
Суббота, 14 Декабрь 2013 12:20

Деление на ноль.

Игра сделана в жанре квеста и визуальной новеллы специально для конкурса "Gaminator 13", на котором, кстати, заняла почетное третье место! Автор игры - Arlekin, известный в основном в сообществе по игре "Гамлет. Божественное безумие.". Эта игра тоже имеет схожую атмосферу, неожиданные развязки сюжета, а также несколько разных концовок.

Главный герой игры просыпается в маленькой комнате с синими обоями. Рядом с кроватью есть журнальный столик, на котором стоит бутылочка с таблетками непонятного назначения. Посреди комнаты – письменный стол с включенным нотбуком, в углу – книжный шкаф. Дверь, разумеется, заперта. Как главный герой попал сюда? Что это за место? И что, чёрт возьми, делать дальше? Ответы на эти вопросы вам и предстоит найти по ходу игры. И ничто не указывает на то, что в этой маленькой комнакте будут происходить события воистину вселенского масштаба...

Обсуждить и скачать игру можно в этом разделе. Недавно игра  обновилась и были исправлены некоторые ошибки.

ОСТОРОЖНО: Игра содержит пугающие сцены, людям со слабой и средней психикой играть крайне не рекомендуется!

Опубликовано в Новости со всего мира
Пятница, 13 Сентябрь 2013 23:22

Релиз игры "Агностия"!

Вышла довольно хардкорная и серьезная игра под названием "Агностия", от автора Kian Ni. В первую очередь в игре привлекает отличный маппинг, продуманная боевка и необычная система навыков.

Надо отметить, что такую неслабую игру автору удалось сделать всего за два месяца! Также автор не поленился и даже сделал видеопрохождение!

Для того, чтобы поиграть в Агностию, перейдите к теме на форуме.

PS Простите, что написала немножко с запозданием. Вы не думайте, я не забыла! О таких релизах нельзя забывать!
Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 05 Август 2013 22:26

Последний свет (демо)

Недавно обновился довольно интересный проект автора maxtraxers под названием "Последний свет". Эта история о вечной битве добра и зла:

В мире остались только один демон и один ангел. Демон уже нашёл способ, как вернуть своих собратьев в мир людей из царства тьмы,но для этого ему нужно уничтожить "Последний свет".

Предстоит играть за симпатичную красноволосую девочку, которая, сама того не зная, оказывается последним ангелом в этом мире.

Прохождение занимает уже больше часа, а если учесть, что в игре есть также и дополнительные квесты, то может потянуть и на два часа. Т.к. это демо-версия, решила сделать скидку на слабый маппинг и огромное количество орфографических ошибок и опечаток, но мы все надеемся, что автор все поправит.

Поиграть в Демо-версию можно, скачав ее форуме. Там же не стесняйтесь, пишите отзывы.

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 27 Июль 2013 21:00

Новые полезные скрипты!

Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:

1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!

2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1

3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)

4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.

5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.

6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.

7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.

Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 07 Июль 2013 23:50

Перекрёсток светлых миров (демо)

Этот проект от автора Cerberus, пожалуй, можно считать форумным! Помните новогодний конкурс? Кто бы мог подумать, что он так нам понравится, что получит дальше свое развитие и продолжение в другом проекте. Все миры из конкурсных игр здесь соединены в одну игру, и все герои-наши форумчане путешествуют из мира в мир! Более того, в этом проекте можно увидеть не только форумчан, которые были в новогодних проектах, а даже и других жителей портала. Так что советую смотреть эту демку всем, кто не равнодушен к жизни форума! В ней также отражен интересный взгляд на события на нашем портале! Скачать и обсудить новый проект можно на форуме, в соответсвующем разделе. Недавно вышла новая версия, которая уже не сырая и доработанная!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 30 Июнь 2013 22:35

Долгая дорога домой (демо)

Недавно вышел довольно перспективный проект от уже известного нам автора - caveman - пещерного человека. На этот раз это игра про старика на самурайском РТП с очень интересной атмосферой и философией. В целом прохождение не займет много времени, зато в игре присуствуют разные уровни сложности и интересные загадки. Обсуждение здесь -  на форуме!

Опубликовано в Портальные новости
Страница 2 из 3
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума