Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 3 часов, 16 минут назад
  • avatar
    Lustbook : Для версии MZ
  • avatar
    Lustbook : Может кто подсказатьБ есть ли плагины на отображение шкалы маны у противника, или они только на шкалу здоровья?
  • avatar
    MarkerIl : Правда, это если я правильно понял, в чем загвоздка.
  • avatar
    MarkerIl : Я, конечно, не уверен, но не проще всего в базе данных вырезать под ноль все отображаемые сообщения о статусе и навыке, чтобы они не отображались вовсе?
  • avatar
    Dreafun_Litt : @Markell, смотри: персонаж Тао может использовать особый приём "Мяу", который ничего не делает, кроме как накладывает статус "кот". И не очень хочется, чтобы при ходе Тао появлялось "Тао, мяу". Хочу сделать так, чтобы состояние не появлялось в текстовом блоке, а просто было у персонажа. На MV
  • avatar
    Mauser98K : Да-да, всё сработало, спасибо за помощь.
  • avatar
    MarkerIl : Ивент на обнуление ХП противников, завязанный на нулевое здоровье главного, работает?
  • avatar
    Mauser98K : Всех приветствую, у меня вопрос. А как сделать так, чтобы при смерти определённого противника, другие в тот же ход умирали? (Требуется для создания механики призывателя-врага.)
  • avatar
    MarkerIl : А можно подробнее про "тихий" режим? Что конкретно требуется?
  • avatar
    AnnTenna : Сложный вопрос, сделать то можно но это нужен опытный программист)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Приветствую. Вопрос: а можно сделать "тихое" состояние? Чтобы, к примеру, персонаж отравленный, не появлялся в текстовом блоке. Надо для лунной магии
  • avatar
    AnnTenna : =-)
  • avatar
    LalalalalaBB : ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
  • avatar
    Kerotan : (~˘▽˘)~ ヾ(´〇`)ノ♪♪♪ ~(˘▽˘~)
  • avatar
    agparich : Приветствую всех, всем желаю продуктивности и креатива)
  • avatar
    LalalalalaBB : (❀❛ ֊ ❛„)♡
  • avatar
    Kerotan : (≧▽≦)/
  • avatar
    poca : (^_^) /
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : LalalalalaBB спасибо, кстати обязательно перепройду твою игру, как будет возможность
  • avatar
    AnnTenna : Я тут собралась подсчитывать итоги голосования, а там равное количество баллов, может кто проголосует сейчас?
  • avatar
    Kerotan : @NightKitOF, и вам бобра (o´▽`o)ノ В разделе "Помощь" вам нужно создать тему со своими вопросами и запросами.
  • avatar
    NightKitOF : Всем приветик, этот сайт ещё рабочий и актуален для вопросов и запросов?
  • avatar
    ajir : HRYSTIC: «link»
  • avatar
    HRYSTIC : А тут есть страница по типу модерации? Помощи? Саппорт? По поводу самого сайта.
  • avatar
    poca : (^o^) /
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
  • avatar
    werewolfee1 : Привет
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
  • avatar
    Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
  • avatar
    Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
  • avatar
    Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
  • avatar
    Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
  • avatar
    LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
  • avatar
    LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
  • avatar
    AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
  • avatar
    AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
  • avatar
    AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
  • avatar
    AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
  • avatar
    Alexandr_7 : Нашел.
  • avatar
    Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
  • avatar
    Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
  • avatar
    Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Урааааа
  • avatar
    LalalalalaBB : йас
  • avatar
    Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
  • avatar
    Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
  • avatar
    Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
  • avatar
    Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
  • avatar
    Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
  • avatar
    Rewada : Дратуте"
  • avatar
    Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!!!
  • avatar
    Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
  • avatar
    Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
  • avatar
    Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
  • avatar
    Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
  • avatar
    ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
  • avatar
    sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
  • avatar
    sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
  • avatar
    AnnTenna : Доброго)
  • avatar
    Doctor_Bug : Доброе Керотан
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
  • avatar
    Kerotan : Лала, дерзай!
  • avatar
    Kerotan : Баг, доброго времени суток!
  • avatar
    LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
  • avatar
    Doctor_Bug : Здрасти
  • avatar
    Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
  • avatar
    LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
  • avatar
    Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
  • avatar
    Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
  • avatar
    LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
  • avatar
    LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
  • avatar
    agparich : Приветствую)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет
  • avatar
    sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
  • avatar
    Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
  • avatar
    Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
  • avatar
    Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
  • avatar
    LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
  • avatar
    Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
  • avatar
    Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
  • avatar
    agparich : Привет)
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
  • avatar
    agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
  • avatar
    Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
  • avatar
    Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
  • avatar
    AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
  • avatar
    sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
  • avatar
    akito66 : Всем спокойной ночи.
  • avatar
    Alexandr_7 : Да.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Среда, 06 Февраль 2019 20:58

Новые полезности в Академии!

Итак, снова с вами я и постоянная рубрика - что там у нас полезного в Академии появилось!? 

А вот что:

1) Нокс перевел на русский язык полезный материал: "Типы параметров для Менеджера плагинов"

2) Также Нокс перевел полезный материал по картостроению.

3) Акито создал урок "Случайные события, диалоги.", кстати, включающий в себя демку-пример!

4) Роджер сделал еще один видеоурок о том, как создать игру в жанре квест

5) 123th написал сложную, но интересную статью о том, как устроена геометрия предметов в серии RPG Maker

6) И наконец-то у нас в Академии освежился раздел Факультатив! yuryol поднял очень животрепещущую тему - Как записать металл у себя дома

Да, и такое возможно!  Засим у меня всё, откланиваюсь и до новых встреч! Спасибо, что пополняете Академию новыми знаниями!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 18 Ноябрь 2018 20:04

Обзор новых полезностей в Академии.

Всем доброго ноябрьского вечера. В этой новостной сводке я расскажу о том, что же интересного выложили за последнее время наши форумчане. То, на что стоит обратить внимание - полезные уроки и туториалы - все это в помощь разработчику, то есть всем нам, друзья.

Академия пополнилась новыми знаниями:

1. Джекил написал туториал о создании ролевой системы в игре

2. Весёлый Роджер добавил видеоурок по графике

3. Туториал по настройке боя от Димая  для MV смотрите здесь

4. Нетти выложила урок по рисованию иконок

5. yuryol выложил уроки по программированию для начинающих

6. Кус обновила статью "Экскурс в проблемы начинающих рисовальщиков", очень занятная статья (но вне конкурса если что)

Много полезностей добавилось благодаря Обучающему конкурсу. Кстати, сегодня последний день голосования. Так что кто еще не голосовал - бегом! Сегодня последний день голосования!

Также пользуясь случаем хочу всех участников поблагодарить за прекрасные работы, вот даже сложно выбрать, за кого голосовать. Давненько на портале не появлялось столько полезной и ценной информации разом!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 21 Октябрь 2018 22:20

Внимание: обучающий конкурс!

Каждый из нас когда-то впервые открыл RPG Maker и задался вопросом: «И как тут работать?» Со временем ответ на этот вопрос нашелся, но на его место пришли новые. На некоторые ответ нашелся, на другие все еще нет. Мы смотрим гайды, изучаем туториалы, применяем благородный метод «проб и ошибок». 

Теперь же, мы предлагаем каждому поделиться накопленным багажом знаний и схлестнуться за право называться лучшим туториалоделом! Правила подачи и условия конкурса и обсуждение читаем в этой теме

Внесите свой вклад в жизнь сообщества! Лучшие, конечно же, будут награждены призами! 

А для новичков это отличная возможность задать вопрос, который их волнует, и получить развернутый ответ в виде туториала: просто напишите в  тему конкурса, уроки на какую тему вы бы хотели видеть. Есть даже отдельное голосование по этому вопросу!

Вперед, друзья, за новыми знаниями!

Опубликовано в Портальные новости

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:

1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки

2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами

А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:

3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.

4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)"  - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul 

 

5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.

Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 04 Декабрь 2017 22:10

Новые полезные статьи в Академии!

Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало. 

Факультет графики

1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy

2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit  "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"

3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"

4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам

Факультет скриптов

1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.

2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах

3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol

4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано

5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными

Курс начальных знаний. 

1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день

2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку  "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"

А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.

 

Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 20 Апрель 2016 19:11

Уроки от ДК

Эй, ты! Да-да, ты! Тебе кажется, что MV был бы более идеальным, напиши ты под него парочку плагинов? Но что-то тебя останавливает? Возможно познания в нужной сфере? Есть масса различных способов выучить JS и прочие ЯП, но зачем долго гуглить, когда ответ прямо здесь!

В этой теме, всем известный скриптёр/плагинописатель ДК накатал несколько полезных постов о том, что такое javascriptи с чем его едят. Он аккуратненько и по полочкам разложил всю нужную информацию, привёл несколько примеров… В общем, хорошо поработал! Тем, кто ещё не читал, настоятельно рекомендую зайти и ознакомиться. Даже если вы не планируете ступать по сложному пути шаманства яваскриптом, базовые знания в яп никому ещё не помешали, особенно в мейкеризме. Знаю не понаслышке.

Ну а что бы убедиться в том, что ДК знает о чём говорит, достаточно зайти в раздел скриптов на jsgs и окинуть темы взглядом.

Опубликовано в RPG Maker MV
Среда, 20 Апрель 2016 18:49

Уроки от ДК

Эй, ты! Да-да, ты! Не проходи мимо. У тебя есть куча идей, но они до сих пор не реализованы на MV?! Хватит это терпеть! Блокнотик в руки и… Ай, к чёрту блокнот, ведь есть notepad++! Как связаны эти вещи между собой? Смотрите и читайте в теме от ДК! @^~^@

Разложив всё наглядно и по полочкам, приправив это всё примерами, он дал нам всё, чтобы начать писать плагины на JS.  Призываю ознакомиться каждого с этой темой. Она будет полезна даже тем, кто не собирается заниматься подобным шаманством, но всё равно мейкерит. Знаю на личном опыте! :3

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 19 Июль 2015 15:22

Уроки по редактированию графики

В полку преподавателей Академии прибыло! Luar_Zero организует занятия по обработке графики, акцентируя внимание на тех вопросах, которые могут быть наиболее полезны для игростроя. Так, первые три занятия были посвящены рассмотрению реколоринга - изменению расцветки уже имеющихся объектов, что само по себе является довольно мощным инструментом переработки имеющихся графических материалов.

В уроках рассматривается работа с Adobe Photoshop, однако при должном старании многие приёмы можно перенести и на другие графические редакторы, такие, как GIMP.

Пожелаем успехов Луару в его новом деле, а всем прочим - в создании красивых материалов для своих игр!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 05 Ноябрь 2012 22:43

Видео-уроки (ACE)

На сайте продолжают выкладываться полезные уроки в видеоформате. На русском языке, конечно. Первым взялся за это доброе дело товарищ Reddragon1 Его видео-туториалы для новичков доступны в этом топике.

Неожиданно к нам вернулся Kolhe!  В связи с этим отличная новость: в нашей Академии на факультете эвентостроения открыт новый раздел с его видеотуториалами! Они будут интересны не только новичкам, но и, вполне возможно, более опытным мейкеристам. Уроки сделаны несколько в другом стиле - под музычку и без голоса, но суть та же - показано, как сделать в РПГ-мейкере разные интересные трюки.

Уроки пополняются, так что следите за обновлениями и подписывайтесь!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 19 Сентябрь 2011 12:25

Академия становится академией!

В разделе "Академия" на нашем форуме произошли некоторые приятные изменения. За последнее время на сайт было добавлено немало интересных туториалов. Так вот - все туториалы перенесены теперь туда. Раньше они валялись где попало: в разделе "Графика", в разделе "Помощь", а также в разделе "Свободный". Найти эти полезности было не так уж и просто. Теперь же для вашего удобства они все разложены по полочкам-факультетам. И в дальнейшем туториалы, уроки и статьи будут выкладываться в Академии. Также в дальнейшее время уроки будут доступны из раздела "Энциклопедия", там уже лежит немало полезной информации. Были перенесены статьи авторов: Gromdron, Preston, Mephis, Герберт Уэст , Барманк, Sadie, Porshe, Рино, Inca, Sn@ke, alexian, Agckuu_Coceg, 123th. В заключение напоминаем, что раздел Академия доступен только для зарегистрированных пользователей и находится здесь http://rpg-maker.info/forum/%D0%90%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%8F !
Опубликовано в Портальные новости
Страница 2 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума