Проект месяца

Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 2 часов, 49 минут назад
  • avatar
    Marganec : чат умер
  • avatar
    Green-Leo : приглашаю любителей туземун) «link»
  • avatar
    Marganec : как я обожаю росу
  • avatar
    poca : Форсаж 50-х «link» =)
  • avatar
    Marganec : ЧТО?!?!
  • avatar
    poca : пмедлней пжлста язписваю
  • avatar
    Marganec : какая скорость:)
  • avatar
    PringOva : скорость
  • avatar
    Marganec : чегоо?!
  • avatar
    PringOva : кто-то накатил вторую?
  • avatar
    poca : скорость
  • avatar
    Marganec : что?
  • avatar
    poca : а теперь - вторая! =)
  • avatar
    Marganec : брэээ
  • avatar
    Marganec : коуб
  • avatar
    poca : а вот так звучит 8ТВ винт на разгоне - «link»
  • avatar
    poca : Сверху - БАМЦ! Кокосиной по макушке... Ну, вместо салюта - звёздочки и всётакое :3
  • avatar
    poca : Нуда, сидишь себе, мандарины(зачёркнуто) киви хаваешь, а тут тебе светрху - БАМЦ!
  • avatar
    Marganec : хе
  • avatar
    Marganec : [b][b
  • avatar
    PringOva : и вместо пробки шампанского получить кокос в лоб)
  • avatar
    poca : чтоб НГ под пальмой встречать
  • avatar
    poca : а зимой - плюсоваааяяя ^________^
  • avatar
    Spot the fox : лучше уж долговременные
  • avatar
    poca : Кратковременные Июльские заморозки, да =)
  • avatar
    Spot the fox : вообще, было бы чудно
  • avatar
    poca : нуда вот ещё в ИЮЛЕ мне -20 не хватало =_=
  • avatar
    Spot the fox : Ну не июль же
  • avatar
    poca : январь жеж о_О
  • avatar
    Spot the fox : ну, нормально вроде, ничего нового
  • avatar
    poca : то -20, то +2 о.О
  • avatar
    Spot the fox : а с погодой что-то не так?
  • avatar
    PringOva : Погода распогодилась )
  • avatar
    poca : Погода ахаха нупрекрати чтотыделаешь :D
  • avatar
    Marganec : «link»
  • avatar
    Marganec : оудап
  • avatar
    Green-Leo : стартую) «link»
  • avatar
    Marganec : спасибо
  • avatar
    Marganec : ааа
  • avatar
    WhitePaper : @Marganec, апвоуты - это стрелки вверх, которые ставятся в реддите вместо пальцев вверх.
  • avatar
    Marganec : что на реддите значат апвоуты?
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, не знаю, что сказать. Разве что выразить соболезнования.
  • avatar
    LiRo : Жалко котика, соболезную.
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго.
  • avatar
    Green-Leo : да, смерть питомца это тяжко
  • avatar
    Danian : Присоединяюсь к соболезнованиям.
  • avatar
    : @yuryol жалко Тимошу
  • avatar
    Arlekin : Сочувствую :(
  • avatar
    Marganec : сожалею,Юрий.
  • avatar
    idavollr : Юриоль, сочувствую %(
  • avatar
    MsPeach : Сочувствую
  • avatar
    Spot the fox : что стало причиной смерти?
  • avatar
    Juka_the_MCP : Yuryol, сожалею...
  • avatar
    yuryol : котик умер. сынишка бегал с его игрушечной мышкой, звал "Тимоооша", а Тимошка не приходил
  • avatar
    Juka_the_MCP : Вечер добрый всем
  • avatar
    Marganec : добрый вечер
  • avatar
    Marganec : а я и не знал
  • avatar
    Marganec : круть...
  • avatar
    Marganec : нифига себе
  • avatar
    Marganec : ооо
  • avatar
    MsPeach : Ну я примерно это и хотел сказать. Но да, я малоопытный в ВХе. Только Принцессу на нем делал
  • avatar
    yuryol : пич,и для многоразовых можно.локалки же можно выключать а потом опять включать. соул праивльно все сказал
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : А с обычным переключателем придется править каждый сундук и менять в нем переключатель на другой
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Главный плюс локальных переключателей в том, что они позволяют делать индивидуальные для ивента изменения. Т.е. можно сделать сундук с локальным переключателем на открытие, накопипастить 10 таких сундуков и каждый будет самостоятельным, не влияющим на другие
  • avatar
    MsPeach : Они нужны для одноразовых событий. Вроде сундуков которые ты открываешь за игру ровно один раз
  • avatar
    Sypherot : @Marganec чтоб не задействовать кучу переключателей на каждый отдельный чих
  • avatar
    Демий : Затем, чтобы не засорять проект лишними переключателями. Ещё бы переменные для этого использовал.
  • avatar
    Marganec : и да,в 2003ем нет локальных переключателей
  • avatar
    Marganec : так зачем они?
  • avatar
    yuryol : в 2003ем же нет локальных?не удивлюсь если марганец локальные до сих пор аще не использует
  • avatar
    Green-Leo : да молодец, в целом совет правильный
  • avatar
    Marganec : в смысле((
  • avatar
    Демий : Марганец мало того, что ответил после Дми, так ещё и лишнего насоветовал. XD
  • avatar
    Marganec : нет
  • avatar
    MsPeach : Angry Marganec Noises
  • avatar
    yuryol : ша только подобные слова будешь постоянно писать?
  • avatar
    Marganec : бряя)ъ
  • avatar
    Doctor_Bug : Хм... здесь появился еще один Жук +_=
  • avatar
    Doctor_Bug : Привет, я макрокрокодил =3
  • avatar
    yuryol : привет,я мимокрокодил =З
  • avatar
    Zacharie : И тебе привет, Юриоль)
  • avatar
    yuryol : лео, незачем оптимизацию ломать из-за этого. это же абс, а не пошаговая
  • avatar
    Zacharie : Привет, Жука)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Всем доброго
  • avatar
    Marganec : всем спокойной ночи
  • avatar
    Green-Leo : ну... при желании можно обломки чутка зарандомить)
  • avatar
    yuryol : лео, мусор - это остатки от разрушенных камней и растений. они разрушаемые
  • avatar
    Sypherot : @yuryol выше среднего
  • avatar
    idavollr : еще усепеется сто раз переделаться
  • avatar
    idavollr : набросок же
  • avatar
    Green-Leo : На гифке многовато одинакового мусора на полу
  • avatar
    idavollr : ну если гифка то ладно,меня просто этот момент смутил
  • avatar
    idavollr : когда анимация огня оказывается в левом углу и начинает рассеиваться вверх - происходит какой-то странный просест, хз как описать
  • avatar
    yuryol : года 4 назад как-то скидывал с "черного" скрин «link» там правда тоже фартука нет, я тогда еще как-то про гарнитуры вообще не задумывался
  • avatar
    yuryol : ид, как понять - фпс падает? дерганный скроллинг? гифка наверное,да,она же по сути скриншотит экран
  • avatar
    yuryol : сиф - несредний - это выше или ниже среднего? я надеюсь в начале февраля дорисую тайлы и буду понемногу скидывать. как-раз интерьеры в основном
  • avatar
    Sypherot : А по поводу этого скрина сложно сказать, ибо канализацию намапить не так чтобы сложно.
  • avatar
    idavollr : или это из-за гифки?
  • avatar
    idavollr : чото на конце анимаций как будто фпс падает
  • avatar
    Sypherot : @yuryol раз критикуешь, помнится, ты скидывал как-то карту какого-то общепита из своего проекта (где ты еще хотел погоню на грузовике делать вроде). так вот там вполне себе несредний был.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

AnnTenna

AnnTenna

Четверг, 07 Январь 2021 12:18

Волшебного Рождества!

Пусть в мире будет больше чудес и добра, взаимной поддержки и понимания... Все мы разные, но  всех нас объединяет то, что мы занимаемся очень интересными вещами - созданием игр, так что приятного всем и продуктивного творчества, а также весёлого зимнего отдыха - побездельничать иногда тоже можно!

Пятница, 01 Январь 2021 21:17

Календарик 2021

Готов новый классный пиксельный календарик на этот год! Всем, кто принимал участие в его создании - большое спасибо, получилось здорово! Забрать себе, а также обсудить и поблагодарить участников можно в этой теме!

Четверг, 31 Декабрь 2020 18:54

С новым годом!

Всех с наступающим, а для кого-то уже и наступившим 2021 годом! Пусть новый год будет лучше, чем предыдущий! В первую очередь желаю здоровья вам и вашим близким - это самое важное. А ещё желаю новогодних сказочных чудес, ну и классных длинных выходных!

Воскресенье, 18 Октябрь 2020 20:34

Светлой 14 лет!

Сегодня наш портал отмечает свой 14ый день рождения! Так что пора выдавать ему паспорт! Ведь вроде в 14 выдают, да? Хотя, это в России, а у нас география посетителей сайта гораздо более широкая! Впрочем, шутки-шутками, а это весьма солидная дата для интернет-ресурса. Наш сайт даже старше некоторых наших форумчан, если так подумать! Так что давайте пожелаем ему крепкого здоровья и долгих лет жизни! А заодно и всем посетителям, ведь на любом портале главное - это люди.

Среда, 14 Октябрь 2020 13:32

Конкурс "Истина в ивентах"

На нашем портале начался всем хорошо известный и многими любимый конкурс - "Истина в ивентах". Суть конкурса заключается в том, чтобы на заготовленных для конкурса картах создать свою небольшую игру или демку. Участие анонимно, призовой фонд конкурса на данный момент составляет 3000 рублей! 

Переходите в эту тему, чтобы узнать подробности! Участвуйте, это очень интересно - в одном и том же мире столько всего разного можно напридумывать!

Вторник, 06 Октябрь 2020 13:08

Illness in the East - демо

В самом разгаре вторая волна коронавируса, и вот как раз в это время подоспело обновление демо-версии игры "Illness in the East", в которой тоже рассказывается про некую опасную эпидемию, только в сеттинге средневековья с примесями восточноевропейской истории. Играть предстоит за травницу Раску и её подругу охотницу Эдвигу, которые отправляются в путь в такое непростое время. 

Автор ждет ваших отзывов в этой теме!

Воскресенье, 27 Сентябрь 2020 16:30

Звёздная история

Несколько дней назад Кота выложил интересный полностью законченный проект по названием Звездная история. Игра интересна в первую очередь тем, что это платформер на RPG Maker, что сама по себе большая редкость. Конечно, порой встречаются косяки из-за того, что движок для платформеров попросту не предназначен, тем не менее в целом игра проходима, сбалансированна и играется очень интересно.

Кроме того, в этом платформере прекрасно сделаны начальная и заключительная сцена. А еще видно, что автор постарался с подбором графики для игры. На мой взгляд, игра стоит внимания, особенно если вам интересно, как можно сделать платформер на RPG Maker. Код игры открыт, можно изучать!


Поиграть и обсудить игру можно на форуме в этой теме.

Вторник, 08 Сентябрь 2020 16:23

Дочь воды

Обновилась небольшая, но полностью законченная игра под названием "Дочь воды" автора LiRo. Хоть это и первая игра автора, но получилось здорово! Большой респект автору, что после нашей критики на форуме она не забросила проект, а усердно улучшала его довольно долгое время.

Думаю, стоит поставить в пример этот проект новичкам. Игра небольшая, проходится где-то около часа, но зато с разными концовками и интересным сюжетом, который рассказывает о взаимоотношениях между стихиями.

Поиграть и обсудить игру можно на форуме.

Несмотря на то, что предыдущий обзор полезностей был тоже летом, благодаря стараниям наших форумчан, накопилось уже достаточно материала, чтобы сделать новый такой обзор. Так что встречаем!

Курс начальных знаний

1. Статья, полезная для новичков "Как сделать интересные бои в JRPG" от Zoom

2. "Советы по переводу от бразильского путешественника" пригодятся для тех, кто решил перевести свою игру, автор прямиком из Бразилии (кроме русской версии есть еще и английская версия урока)

3.Очень классно оформленный урок "Выбираем шрифт и оформляем текст в своей игре" от Нетти

4. Интересное видео про минимализм в геймдизайне, которое нашла Роса  (вне конкурса)

Факультет эвентов (событий)

1. Как сделать переправу из платформы-тележки рассказал Алекс

2. Как сделать интерактивный инвентарь на игровом экране подробно объяснил Безликий (есть даже видеоверсия!)

3. Как сделать отображение сердечек в игре с помощью картинок и эвентов рассказал Робот

4. Сразу три туториала-мини-игры написал 2Oth_Century_boi

 

5. О том, как можно показывать цифры на экране поведал нам Петер

Факультет режиссуры и сценарного дела

1. Снейк делится с нами хитростями и фишками, как можно сделать игру интереснее в статье "Нелинейность без нелинейности"

2. Роса подняла тему "Как работает нелинейность" и поделилась видеоматериалом (вне конкурса)

Факультет графики

1. Наш французский друг под ником Лягушка поделился с нами, как можно улучшить автотайлы и создать волновой эффект (вне конкурса)

Факультет картостроения

1. Мини-урок по наполнению карт от Демия

Факультативы

1. Начинающий композитор лисёнок Спот написал "Простой курс музыкальной композиции"

Очень здорово, что к 1 сентября у нас появилось так много новых полезных материалов. Кстати, не забывайте, что сейчас идет голосование за лучший урок - поддержите авторов своими голосами! 

Пятница, 21 Август 2020 00:05

Вышел RPG Maker MZ!

20 августа 2020 года - такая красивая дата. Такие цифры хороши не только для свадьбы, но и для выхода нового редактора - RPG Maker MZ

В целом нас ждет улучшенная версия RPG Maker MV. Вот несколько новшеств:

  • больше слоев
  • возможность автосохранения
  • улучшена система плагинов
  • возможность менять разрешение
  • более удобная настройка маршрутов
  • больше возможностей для анимаций
  • сортировка дерева карт
  • немного улучшенный генератор персонажей
  • небольшие улучшение и разнообразие боевки
  • улучшение оптимизации управления под смартфоны и с мыши
  • тормозить стало меньше, хотя системные требования сильно завысились (например, на 32-разрядных ОС редактор и игры на нем работать не будут)
  • ну, и еще что-то могла забыть... смотрите сами, исследуйте!

Сейчас в Steam до сих пор действует небольшая скидка в 10% + дополнительные 10%, если у вас имеется RPG Maker MV. Цена, кстати, более-менее адекватная для нашего региона.

Страница 1 из 19
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума