Миничат Помощь - на форуме!
- AnnTenna : Ну ладно теперь уже официально поздравляю)
- AnnTenna : А насчет итогов голосования сразу же как согласуем баннер, хотя да тут очевидно кто победил
- AnnTenna : Спасибо, что сообщили про спамера, сейчас его грохнем!
- poca : Lord победил, похоже :3
- Talony_Balon : чекни лс
- Pavlentus007 : кто нибудь сталкивался? Знает как фиксить? Ставил rtp, проверил драйвера, java, directx хз шо ещё
- Pavlentus007 : Господа и дамы, подскажите пожалуйста. У меня mac, поставил игры на parallels desctop на rpgmaker но они выдают по 5-10 кадров >_
- AnnTenna : Ого какие люди, рада что удалось залогиниться а то вроде ж проблемы были. Или ты не с телефона?(
- Lekste : Всем привет! Ух, аж 4 дня назад последнее сообщение :)
- AnnTenna : Да сколько он лет уже его делает это мало у кого хватает мотивации так долго продолжать, в этом плане Лорд большой молодец
- Electro : + управление он изменил wsd не стрелками а теперь проект закрыт это странно
- Electro : AnnTenna у меня есть целая игра вы играли демо с багами ошибками там сделана полностью 2 глава но нету остальные главы 3 итдп
- AnnTenna : А я честно говоря не поняла что такое зацепило в проекте про Алхимика...вроде там все ж стандартно
- Arrakttur96G : я живой
- Loli_Kyn : Может у кого есть идеи, что с именем врага? «link»
- Kouta555 : «link»
- Kouta555 : отключение по идее \c[3]тра-ля-ля\c[0] должно работать это простая команда прописанная в самом движке. только если у тебя нет плагина который, затрагивает эту систему и что-то меняет
- Kouta555 : посмотри Window.png в папке img/system какой у тебя по счету белый цвет это и будет нужная тебе цифра для команды /c[№ цвета]
- Loli_Kyn : После цветной команды "\c[5]" , какая команда анулирует цвет для других символов? "\c[0]" не работает. Знаю была команда которая отключает цвет, а не перекрашивает его в белый
- Loli_Kyn : Всем ку.
- Electro : хочу его исходы забрать, если он не хочет до деловать игру но он потерялся (((
- Electro : всем привет, a алхимик все закрылся мне разраб перестал отвечать ?
- MarkerIl : С Рождеством!
- Doctor_Bug : С рождеством всех! ^_^
- AnnTenna : С Рождеством! ))
- AnnTenna : Роса, обычно всегда голосовалку закрываем 1 числа, а тут и так позже закрыли, потому что было равное число голосов)
- AnnTenna : Рада, что получилось))
- poca : Рано голосовалку отключили... Не все проголосовать успели.
- uanarch1st : Ееееее, благодарю, всё отлично) Сначала не понял, чего не пускало залогиниться, а после дошло, спасибо :)
- AnnTenna : Миллер, ну ты отпишись, получилось ли зайти в переименованный акк?
- AnnTenna : Вроде удалось поменять ники, надеюсь все работает!
- AnnTenna : И да поздравляю всех с наступившим НГ!
- AnnTenna : Андрей, я не знала за кого голосовать мне оба проекта понравились, за твой был один голос я думала сравнять чтобы было интереснее голосование а вон онок ак вышло
- AnnTenna : Привет, Миллер я ответила главное не запутайся с паролями)
- Kerotan : Аня, у меня вопрос, почему ты проголосовала за Проклятье Куроборода? Я ничего не имею против akito, просто этот проект уже побеждал в ПМ.
- Kerotan : @miller404, с НГ, насчёт смены ника, обратись к администраторше «link»
- miller404 : Благодарю, уже разобрался, на форуме не сразу понял, куда можно написать, извиняюсь
- ajir : miller404 : Попробуй в своем профиле по этой ссылке «link» Если не получится - лучше бы такие вопросы задавать на форуме, в разделе "Наш портал"...
- miller404 : Всех с НГ, кто подскажет, есть здесь возможность смены ника?
- poca : Lvl UP! «link» ;D
- Doctor_Bug : С новым годом! У нас он уже настал ^_^
- Alx_Yago : И вас всех с наступающим
- Kerotan : От всей души поздравляю с Новым годом, желаю мира, добра, поддержки близких, взаимопонимания в семье, счастья, радости и, конечно, крепкого здоровья. Пусть новый год принесет только хорошие события и подарит яркие, душевные воспоминания. С праздником!
- Kouta555 : C выступающим всех
- poca : «link» *_*
- Doctor_Bug : С наступающим новым годом! @_@
- Artas Septim : С наступающим!
- AnnTenna : О, спасибо MarkerIl!
- MarkerIl : Всех с Наступающим!
- AnnTenna : Спасибочки)^_^
- Talony_Balon : с наступающим, Аннтеночка)
- AnnTenna : Всех с наступающим)
- AnnTenna : О, новая демка, надо будет заценить, как раз пора ПМ запускать, кстати
- AnnTenna : Главное уже эту работающую версию сохранить куда нибудь перед этим!
- katenok0603 : AnnTenna, кстати, хочу еще цикл попробовать. Если что выйдет, выложу.
- AnnTenna : Я кстати хотела предложить похожий способ, но немного его не успела доработать)
- AnnTenna : Катенок, спасибо, кстати можно уменьшить количество кода если сделать цикл, но оно и так работает в принципе тоже круто!
- AnnTenna : Спасибо! Да кстати в теме будет лучше всего!)
- katenok0603 : AnnTenna, попозже напишу решение в моей теме.
- AnnTenna : katenok0603, я рада, что проблему удалось решить, пожалуйста если не затруднит напиши каким образом!
- AnnTenna : Нуу, у меня нет просто времени на решение постоянных проблем с этим...
- Talony_Balon : НО, опять же, если вас не пугает, допустим... постоянный поиск и решение проблем с виндовс приложениями на линуксе, то... могу порекомендовать Дебиан, и его дестребутивы. Если прям ОООЧЕНЬ хочется пощупать линукс, без особого вреда, то можно через флешку эту ОС запустить, или использовать дуал бут (но это уже более рисковано для тех, кто первый раз
- Talony_Balon : ну... почему же, если через протон, тот же, то должно пойти. На счёт альтернатив - да, либо винда, либо сборки какие то винды (что Я осуждаю, но как вариант) либо 100500 дистрибутивов линукс, можно маки ещё попробовать посмотреть, но врят ли вы будете покупать новый комп, а через хакинтош...зачем, когда есть 100500 дистрибутивов с разными граф. обо
- AnnTenna : Только это меня и останавливает от установки Линукса, винда уже так достала, а нормальной альтернативы увы до сих пор нет
- Talony_Balon : не ну если запускать через wine или стимовский протон, то и любая игрушка пойдёт на линуксе, вопрос только сколько ты будешь долбится с этим, и сколько багов будешь находить)
- AnnTenna : Похоже я была не права, в стиме в системных требованиях написано для МВ-винда,линукс,мак, а для МЗ - винда,мак
- Talony_Balon : вроде как ни у МЗ ни у МВ нет версий для линукс и мак версий, под линукс точно нет
- AnnTenna : Эркерт, рада, что не забросил) Круто, что у тебя такая работа классная) Да понимаю, что ооочень много времени ест работа, особенно если творческая, мне было вообще не до своих проектов...
- AnnTenna : МЗ это улучшенный МВ только вот Линукс и Мак версии у него вроде ваще нету если ничего не путаю(
- AnnTenna : Ого, Павлентус 0_о офигеть какие люди! Тут проблема не только в сафаре сайт устаревает глючит увы по полной почти везде((
- Erckert : Работа все силы забирает, я теперь в Совокотах игры делаю
- Erckert : AnnTenna, не забросил, но свободного времени тоже сейчас не очень много
- Pavlentus007 : шо там, шо за mz? стоит ли качать? Что то не нашёл триалку или пиратку mz для мака. Не хотелось бы покупать не пощупав
- Pavlentus007 : Тысячу лет сюда не заходил, а антена всё так же в чатике кому то отвечает, ничего не меняется. Всем привет
- Pavlentus007 : Фак. На сафари светлая вообще не пашет что ли? Смог авторизоваться, в онлайне показывался аккаунт, а сайт считал, что я не авторизован. Уф
- Doctor_Bug : Lord поздравляю с победой!
- AnnTenna : Sedmin, насчет самого спрайта игрока не знаю, но можно попробовать спросить у автора плагина в её же теме
- AnnTenna : ererur, иногда не сразу подгружаются кнопки извиняюсь технические проблемы. Насчет самого вопроса не знаю честно говоря да вроде это и не принципиально в игре.
- AnnTenna : Эркерт, надеюсь не забросил там свой движок) Да у меня что то полный завал еле успеваю с сайтом что то делать
- ererur : Привет, хотелось бы спросить, возможно ли в мв сделать так, чтобы массовая атака била всех одновременно а не по очереди? Хотел задать вопрос на форуме, но почему то кнопки создании темы нет
- Erckert : Как дела?
- Erckert : Все мы здесь когда-то были
- I_LORD : Здесь был я ...
- I_LORD : Шикарная победа, спасибо) Я старался 9 лет
- AnnTenna : О, Баг, рада, что заходишь)
- Doctor_Bug : Здесь был Bug @_@
- poca : До НГ-праздников остался 1 месяц.
- AnnTenna : Ухх, привет! Да уж суета-сует)
- Damaskes : Приветствую всех!
- Sakunai : Вроде недавно тут хоть кто то был...
- Erckert : Одна сплошная суета
- Talony_Balon : Я сам кое-как поспеваю за чатом
- MsPeach : Активность просто зашкаливает
- pupsik : буду рад
- pupsik : @idwnt2bm
- pupsik : недавно начал заниматься рпг мейкером, кому не влом помочь нубику, вот мой тг
- pupsik : Всем привет!
- Talony_Balon : Поздравляю с новой авой, AnnTenna! Приветствую всех)
- All_eyes_on_ : Привет :)
- agparich : Приветствую всех)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Плагины для RPG Maker MV/MZ от Alexandr_7
Дорогие форумчане, у меня готова для вас новая подборка, на этот раз это плагины от Александра.
Утилиты разработчика - помогает в тестировании вашего проекта, например скрипт переключения локальных переключателей
AL7_MapName позволяет изменять позицию и ширину окна отображающую имя карты
AL7_RandomTitlesIMG позволяет показывать рандомную картинку и рамку титульного меню.
AL7_EventSensor позволяет добавлять и удалять сенсоры, которые активируют или деактивируют локальный переключатель в зависимости от указанного расстояния игрока от события
AL7_AirShipControl позволяет запретить выходить из дирижабля а также блокировать перемещение дирижабля на некоторых клетках
Большинство плагинов нужны для довольно специфических ситуаций, тем не менее тоже вполне могут быть очень полезны, чтобы сделать вашу игру ярче и проработанней!
Поддержать автора на Бусти вы можете здесь!
Подборка плагинов для RPG Maker MV/MZ от DK
Хочу предоставить вашему вниманию подборку отличных плагинов от Дениса Кузнецова. Они способны решить многие технические проблемы, которые возникают при разработке игры, а также сделать игру более красочной и удобной для игроков:
- DKTools ядро всех плагинов DK с полезными функциями для разработчиков
- Бюсты Сообщений - позволяет отображать бюсты вместо изображения лица
- Совместимость Плагинов MV - решает проблему совместимости плагинов при переходе с одного движка на другой
- Localization - позволяет решить проблему с переводом игры на разные языки
- Система Мыши (Mouse System) позволяет изменять курсор мыши, активировать события нажатием, наведением и др.
- Фабрика Событий (Event Factory) - позволяет создавать, удалять и заменять события
- Общие события при случайной встрече - позволяет вызывать общие события, используя систему случайных встреч
- Фоны Титульного Экрана (Title Backgrounds) - позволяет менять фоны титульного экрана по ходу игры
- Полный Ввод (Full Input) - использование всех кнопок клавиатуры и геймпада
- Глобальные данные (Globals) - позволяет указать переменные и переключатели, которые будут "глобальными" для всех сохранений игрока. Изменения сохраняются в отдельный файл и применяются при старте новой игры или загрузке любого сохранения
Это далеко не все плагины автора, больше вы можете найти на его сайте.
В заключение также хочу отметить, что сама использую его плагины, и очень довольна их работой. А если возникают какие-то проблемы, вы можете всегда обратиться к автору на нашем форуме, а также поддержать его на Бусти!
Планирую сделать ещё несколько подборок авторских плагинов от наших умельцев. Выкладывайте свои работы, если есть что показать!
Обновление RPG Maker MZ - v1.4
Дождались-таки нового обновления! Главное обновление как и ожидалось - поддержка анимаций MV, ну разные фиксы. Прежде чем обновлять ваш проект настоятельно рекомендуется сначала создать резервную копию!
Подробности вы можете увидеть тут на странице в Стиме. Также в связи с этим издатели решили провести конкурс анимаций с денежными призами.
Грядёт обновление RPG Maker MZ - v1.4
Планируется добавить наконец-то совместимость редактора с анимациями MV! Также ждут некоторые другие доработки анимации эффектов. Подробности на английском можно посмотреть в Стиме здесь, или обсудить обновление у нас на форуме.
За новость отдельное спасибо Alexandr_7.
Новое в Академии.
Представляю вашему вниманию обзор материалов в Академии, опубликованный за последнее время.
1. Alx_Yago написал краткий урок о том "Как сделать нормальную темноту"
2. Роса нашла ещё полезный видеоролик "Как придумать сценарий игры"
3. В статье "Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ" я рассматриваю основные отличия между редакторами
4. В туториале "Пример работы с примечаниями. Случайный лут" Alx_Yago рассказывает о своей системе случайного выпадения предметов
5. Также akito66 написал "Урок + Демо по ККИ" где подробно рассказывает о создании карточной игры на RPG Maker VX Ace.
6. Sypherot написал туториал "Настройка Victor engine visual equipment" тоже для RPG Maker VX Ace
7. akito66 также написал два туториала по графике "Создание Face\Головы при помощи текстурированния" и " Рисуем черно-белый бюст как в манге, пошагово."
8. Alexandr_7 сделал демку на MZ под названием "Лифт", можете использовать в своих проектах
Вышел RPG Maker MZ!
20 августа 2020 года - такая красивая дата. Такие цифры хороши не только для свадьбы, но и для выхода нового редактора - RPG Maker MZ.
В целом нас ждет улучшенная версия RPG Maker MV. Вот несколько новшеств:
- больше слоев
- возможность автосохранения
- улучшена система плагинов
- возможность менять разрешение
- более удобная настройка маршрутов
- больше возможностей для анимаций
- сортировка дерева карт
- немного улучшенный генератор персонажей
- небольшие улучшение и разнообразие боевки
- улучшение оптимизации управления под смартфоны и с мыши
- тормозить стало меньше, хотя системные требования сильно завысились (например, на 32-разрядных ОС редактор и игры на нем работать не будут)
- ну, и еще что-то могла забыть... смотрите сами, исследуйте!
Сейчас в Steam до сих пор действует небольшая скидка в 10% + дополнительные 10%, если у вас имеется RPG Maker MV. Цена, кстати, более-менее адекватная для нашего региона.
Анонсирован RPG Maker MZ
Да, дождались, друзья! Точнее, не думаю, что все прям так уж ждали, но оно нагрянуло: новый RPG Maker! Как же без него!? Пока про него практически ничего не известно, кроме как то, что он "улучшенный" - больше ресурсов, больше возможностей, больше системных требований...
Более подробной информации пока нет, однако, уже есть страничка в стиме. Что вы по этому поводу думаете - пишите на форуме. Ну, и будем ждать еще новости!