Миничат Помощь - на форуме!
-
MarkerIl : Вроде можно, если именно .gif
-
LelyLow : А тут гифки можно вставлять в посты?
-
AnnTenna : В личку ответила если что) извините за небольшую задержку)
-
LelyLow : Привет
-
akito66 : Всем привет!
-
LelyLow : Да, спасибо. Хорошая идея
-
MarkerIl : Главное - не делать на самом краю карты, а за 3-4 квадрата.
-
MarkerIl : Тогда самый простой вариант - это переход без эффектов, запуск при касании. Если карта не перегружена, то максимум может быть крошечный лаг и сброс движения, но это вполне решаемо, а если повезет - то и без них обойдется.
-
LelyLow : А, нет, я почти полностью отрицаю боевую систему в этом редакторе. Даже если и будут бои, то прямо на локации. Считай это реализация догонялок, но догоняют тебя
-
MarkerIl : Или нужно, чтобы между фазами сохранялось ХП босса на одинаковом уровне?
-
MarkerIl : А как насчет сражения с боссом, затем окончание боя, переход на другую карту без эффектов и продолжение боя? Если я правильно понял затруднение...
-
LelyLow : Я хотела бы сделать максимально бесшовную погоню, но у меня нет возможности создавать огромные карты, потому что работаю в паралаксе, потому ищу другие способы
-
LelyLow : Не очень поняла что ты подразумеваешь под локациями. 3 карты создать можно, но они не связанны друг с другом
-
Talony_Balon : *условные 3 локи
-
Talony_Balon : Можно сделать одну огромную локу, и на ней сделать эти 3 карты, так должно быть в разы роще
-
Artas Septim : Звучит довольно запарно
-
LelyLow : Хей, здесь кто-то реализовывал логически реалистичный boss chase в пределах нескольких локаций? Насколько это запарно?
-
AnnTenna : О, ну отлично
-
Aristarx13 : Спасибо, AnnTenna. Пол и подпись настроил по гайду.
-
LelyLow : Поздравляю
-
AnnTenna : Аристарх, чтобы пол настроить вот тут даже гайд нашла не у тебя одного проблема «link»
-
AnnTenna : Да, поздравляем Кирилла с уверенной победой! Героини уже отмечают))
-
AnnTenna : Ну все только осталось баннер согласовать, думаю, всем и так ясно кто победил))
-
AnnTenna : Доброго)
-
poca : Утреца =)
-
LelyLow : Утра
-
Kerotan : Всем доброго утра! ( o^ ^o)且
-
AnnTenna : Первым делом вспомнила товарища Арлекина почему то
-
AnnTenna : Да тут половина форума такие товарищи)
-
LelyLow : Буду рада даже просто рекомендациям знакомых вам людей с этого сайта
-
LelyLow : Здесь есть кто-то , кто делает чисто сюжетные и графически замороченные игры бродилки, вроде Paper Lily, TCoAaL, Станция Сайхате? Без РПГ составляющей.
-
AnnTenna : ajir я в личку тебе ответ написала, потому что та тема только для голосов
-
AnnTenna : Ну все буду вешать голосовалку, кто не успел тот опоздал)
-
Lekste : Уберу, с "е" :D
-
AnnTenna : Ага, доброго дня, товарищи) Сейчас проект Андрея убиру, а само голосование либо вечером повешу либо уже завтра, по ситуации)
-
LelyLow : Спасибо, как раз в некоторые тонкости вникаю. Я почти не работала с тайлсетами и у них очень необычная логика
-
Kerotan : @LelyLow, в твою тему я добавил ссылку на книгу по RMMV (на англ.яз.), может пригодится __φ(..)
-
LelyLow : Доброго-доброго
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! ヽ(*⌒▽⌒*)ノ
-
poca : Столько проектов за июнь месяц о_О
-
AnnTenna : Спасибо, друзья, за поддержку ^_^ Хоть настроение мне подняли сегодня, а то с утра вообще никакая была видимо лишнего наговорила)
-
AnnTenna : А по моему такое название лучше, да конечно тоже крайность особенно учитвая, что полнота его только в планах, но почему бы и нет))
-
LelyLow : Если и менять название, то только из крайности в крайность
-
MarkerIl : AnnTenna не надо слушать всяких бяк, мы тебя любим и на тебя молимся за этот сайт. И да, это не демка, а полный проект.
-
Адский : О ребята, я вам скажу по сравнению с Нейтральной тут ЖИЗНЬ КИПИТ))
-
LelyLow : Ну и голос поставить, я почти не записывала ничего на свой дорогой микрофон
-
LelyLow : 50% моей мотивации для его создания это самообучение новым темам в деталях
-
LelyLow : Этих гайдов куча. Как не назови, пойдет в топку ко всем остальным
-
AnnTenna : MarkerIl круто, что наконец выложил демку, в этом июне у нас просто по проекту месяца так много шикарных проектов, сегодня надеюсь найду время и выложу предварительный список)
-
AnnTenna : Советую переименовать тему на что-нибудь типа "Видеотуториал по RPG Maker от LelyLow"
-
AnnTenna : LelyLow какое то у тебя слишком уж самокритичное название темы, гайды это очень хорошее дело, нужное для многих новичков)
-
AnnTenna : Если бы не этот сайт я была бы совсем другим человеком, он мне жизнь изменил...
-
AnnTenna : Может если нет сил, то мне и следовало просто всё нафиг бросить и не выслушивать постоянные оскорбления на свой счет от обиженных... но я почему то слишком сильно люблю этот сайт
-
AnnTenna : Да увы за эти 3 года активность серьезно упала, но я все еще надеюсь что сайт удастся восстановить, ну порой приходится расславлять приоритеты и откладывать на потом
-
AnnTenna : 12 лет работаю над этим сайтом, но к сожалению последние 3 года нет ни сил ни возможности серьезно им заниматься и чинить...а тут заходят школьники и вносят дезинформацию
-
Turan_Super : Обратись на Юнион. Тут белая масть сидит.
-
Artas Septim : Учись, смотри туториалы по движку и престанешь быть лохом.
-
LelyLow : Видно не в почете тут активность, раз в бане сидят
-
LelyLow : Тебе стоит хоть что-то предлагать помимо идеи, а то на человеке и визуал, и программирование, и музыка, и всё сразу
-
LelyLow : Ну в непонятную авантюру врядли кто-то впишется. Идей может быть хоть сотня, но реализовать хотя бы одну это месяцы и годы разработки
-
Trapochka : А то я лох
-
Trapochka : Я ищу программиста для jrpg
-
Lekste : Что мейкер не забросили, радует вроде как
-
Lekste : Про чалиться, именно так, тут большая часть кто раньше создавал активность чалится в бане :)
-
Lekste : Если нужна игра на мейкере с упором на приколы, то это Джапуника :)
-
Lekste : это не чинят, потому что положили болт давно
-
Lekste : Я иногда захожу, но не пишу, потому что сайт с телефона тебя как-бы логинит, а в то же время говорит, что ты не залогинен и ничего не можешь и
-
Doctor_Bug : Нас блокируют, а мы просачиваемся =@_@=
-
MarkerIl : До рекорда далеко. Где-то полгода назад видел 7 человек онлайн.
-
LelyLow : Ого, целых 4 участника онлайн. Идем на рекорд
-
LelyLow : Вот и результат
-
LelyLow : Я ж решила по сценарию делать, ане вживую, с затупами
-
LelyLow : Монтирую гайд, который обещала. Это ппц, аудиодорожка и футажи плохо сходятся
-
MarkerIl : Со всеми бывает.)
-
LelyLow : Не такой меня хотела воспитать мама
-
LelyLow : Жуть. Уже успела отсидеть......
-
MarkerIl : "Чалится"? Это изначально тюремный жаргон, означает "сидят".
-
LelyLow : Вау, впервые вижу такое слово. Это жаргон?
-
Turan_Super : А в светлой зоне тоже люди чалятся...
-
Artas Septim : Есть ещё второй проект, но я про него тут лучше не буду писать
-
Artas Septim : Ну, я начинал делать пародийную JRPG с полусерьёзным сюжетом и упором на приколы... В итоге имею на руках свой "Сломанный мир" и потихоньку его делаю
-
LelyLow : Хотя мой нынешний проект, окоторомя тут пишу не совсем относится к моим проектам, автор идеи то не я
-
LelyLow : А что ты разрабатываешь? Я вот эксперементирую с движком, сказки создаю.
-
Artas Septim : Главное чтобы тебе нравилось, то, что ты делаешь, иначе смысла в этом никакого
-
LelyLow : А большего и не на надо. Это и так андеграунд платформа
-
LelyLow : Да, я их опубликую, но главное что сама наслаждалась процессом разработки
-
LelyLow : Но самое крутое - делать игры не для публики, а для себя
-
LelyLow : Мы хороший дуэт с ним. Я неплохой сценарист и художник, а он программист. Но обычно мы что-то делали в юнити или годоте, а не это всё
-
Artas Septim : А вот, никогда не угадаешь что может понравиться человеку. Хоба и вы уже игру делаете, или фанфики пишете. А потом кто знает?
-
LelyLow : Но когда я рассказала о своей идее сделать ферму и бросить вызов ограничениям редактора, он тоже загорелся
-
LelyLow : Никогда бы не подумала что этот нормис тоже заинтересуется
-
LelyLow : Жду теперь ещё раз этой скидки чтоб своему напарнику подарить этот редактор в стиме
-
Artas Septim : Ага, она самая была)
-
Artas Septim : Уф, да, тяжко с музыкой
-
LelyLow : О, та самая распродажа под 90%?
-
LelyLow : Я однажды её переделаю под что-то более интересное. Мне жаль не использовать оригинальный ОСТ композитора
-
Artas Septim : Мне очень хотелось сделать игру-прикол, шуточную такую карикатуру на РПГ и новеллы про героев... И тут в стиме на распродаже попался MV
-
LelyLow : Позорно, но свою первую игру с геймджема я быстро удалила
-
LelyLow : До этого просто в игры играла
-
LelyLow : Спасибо Шарлотте, она меня и привела в этот редактор, хотя начала в нём работать я всего 2 года назад
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Штейн
14 дней сюжетного января
Недавно Эльф пришел такой на Светлую и видит, что нет на ней конкурсов. Достал из своего красного мешка новый конкурс и сказал: "Вот, Светлая, держи конкурс, пусть он у тебя будет!"
И открылся тогда на Светлой новый тематический конкурс под названием 14. Тема каждого выпуска и условия для работ выбираются организатором. Все работы должны быть выполнены за 14 дней, соответствовать заданной теме и быть законченными.
В этом месяце тема конкурса - написание сценария. Участникам нужно написать сценарий, содержащий заданные элементы (новый год, элементы фэнтези, повседневность) и опубликовать его в новую тему в разделе Демо версии и идеи с пометкой [14/01] в названии темы. Позднее в теме конкурса будет проведено голосование за лучший сценарий, а также участники конкурса и обычные пользователи смогут оставить свои рецензии.
Приходи и поучаствуй!
Возможно, именно твоя история покажется самой интересной и за нее проголосует большинство!
И не забудь почитать работы и проголосовать за одну из них, кстати. Это очень важно!
Раздача медалей на Светлой!
А вы знаете, что на Светлой теперь раздают медали за различные достижения?
Что за медали?
Вы можете прочитать о том, какие медали и за что уже были присвоены различным пользователям нашего портала в этой теме: Церемония награждения. Теперь каждый участник, опубликовавший свой завершенный проект или оказавший содействие в разработке проекта другого проекта может получить за это медаль.
Зачем они нужны?
Медали нужны затем, чтобы, во-первых, некоторым образом вознаградить участника нашего портала за ту или иную поддержку, оказанную нашему небольшому, но дружному сообществу. А во-вторых, чтобы при наборе команды или каких-то сложностях и возникающих в процессе разработки проблемах вы знали, к кому можно обратиться за помощью.
А можно все посмотреть?
Конечно! Все медали, выданные пользователям, можно посмотреть в недавно переработанном Зале Славы. Те медали, которые еще не выдавались, пока что в список не добавлены, потому что спойлер.
Благодарности
За идею с медалями мы благодарим все наше небольшое, но дружное сообщество. Если бы не ваши идеи, ничего бы этого не случилось.
За рисование медалей мы благодарим DimonInHell, медальки вышли чудесные!
За долгий и кропотливый труд по добавлению всех медалей (а они добавляются каждая по отдельности и все - вручную!) мы благодарим АннТенну. Спасибо тебе за терпение!
А еще Эльф тут постарался и внес небольшой фикс, который позволяет перейти на страницу со всеми медалями, кликнув по одной из них под аватаркой пользователя в темах на форуме. Тоже молодец.
Шевелись, Готва!
The Game Of the Week
Шевелись, Готва! Темные времена средневековья ждут!
На сей раз нас ждет самая злостная неделя разработки проект на конкурс GotW, потому что разбушевавшийся Мёртвый Эльф снова жаждет крови подарков на день рождения конкурса! Конкурсу исполняется уже два года и, хотя он перестал быть регулярным, его все еще любят и ждут с нетерпением.
Так начнется же битва разработчиков!
Напоминаю, что все подарки в виде проектов на любом движке вы можете оставить на пороге.
Тема текущего конкурса - мрачность. Не обязательно средневековье. Не обязательно с кровью и жестокостью. Подробности вы можете почитать здесь и здесь.
Участвуй и будешь купаться в славе!
С новым Готвом!
Добро пожаловать на очередной выпуск конкурса "Проект недели"!
В этом месяце у нас довольно много записавшихся на участие - аж 13 человек. Что немудрено, ведь последний готв был около полугода назад и с тех пор о нем почти не было слышно до конца ноября-начала декабря прошлого года. Люди просто соскучились по конкурсу и уже готовы потягаться в силе навыков скоростной разработки!
Правила текущего выпуска немного отличаются от старых. Вы можете почитать их здесь: [ссылка]
Принять участие вы можете, опубликовав проект в разделе "Проект на GotW" вот здесь: [ссылка]
Всем удачи! Я жду от вас хороших работ! А вы - побеждайте и ждите от меня наград ^_^
Автор картинки для главной - JackCL
Trapped Summoner на GreenLight!
Поддержи проект Iren Rin на Green Light!
Почему?
- Собственная боевая система, написанная с нуля и держащаяся на тактике и стратегии. Вас ожидают бои, в которых вам придется действительно продумывать свои действия!
- Множество интересных загадок, головоломок и ловушек, которые бросят вызов вашей ловкости, реакции и логическому мышлению!
- Много хорошей графики и приятный левел-дизайн!
- Захватывающий сюжет, от которого просто невозможно оторваться до самого конца игры!
Сюжет?
Искатель приключений Дел зарабатывает на жизнь поиском редких и дорогих артефактов.
Однако в этот раз он действительно влип - одно из подземелий оказывается ему не по зубам. Смертельные ловушки, сильные монстры, поджидающие за каждым поворотом - все это встало на пути между ним и сокровищами.
Запасы постепенно истощаются, нервы на взводе, силы покидают натренированные мышцы, когда в одной из пещер он находит огромный рубин и, едва его коснувшись, падает без сознания от мощного разряда.
Придя в сознание, он обнаруживает, что он уже не один. Перед ним возникает дух девушки - Амелии.
В обмен на его обещание помочь найти ее тело, она обещает помочь герою в его поисках.
Можно попробовать?
Конечно! Демо-версия с ловушками и боевой системой (без сюжета) доступна по следующим ссылкам:
- Версия для тех, у кого нет предустановленного RTP: [ссылка]
- Версия для тех, у кого оно есть: [ссылка]
Мне понравилось! Что дальше?
Конкурс Gem Jam 2015!
Создай игру своей мечты и получи призы в конкурсе Game Jam!
Конкурс проводится при поддержке PC Gamer специально для разработчиков, использующих программы из списка Ultimate Game Makers Bundle.
Все, что от вас требуется - приобрести один из продуктов из списка и создать на нем свое эпическое приключение!
Главный приз
Один единственный счастливчик получит самый большой приз!
И вот его содержимое:
- 1000$ на кошелек аккаунта Bundle Stars на любые покупки в этом магазине!
- 500$ на кошелек аккаунта в магазине RPGMakerWeb + премиум-аккаунт на официальном форуме на два года!
- Планшет NVIDIA Shield и беспроводной контроллер!
- 500$ на кошелек в магазине GameGuru!
А также, еще пятеро участников, чьи проекты были всего в паре сантиметров от главного приза, получат не менее ценные призы:
- Любую игру на выбор из коллекции Bundle Stars
- 20$ на кошелек в Steam на любые расходы
- Полное собрание продуктов для движка Axis Game Factory
- Три любых DLC для RPG Maker VX Ace на выбор
- Официальное издание App Game Kit Beginner’s Guide
Принять участие
Чтобы принять участие, вам нужно:
- Создать игру на одном из этих движков:
- RPG Maker VX Ace
- RPG Maker MV
- RPG Maker XP
- GameGuru
- App Game Kit
- Axis Game Factory
- Записать видео с геймплеем длиной как минимум в 3 минуты
- Опубликовать видео на YouTube.com и сделать его доступным для публичного просмотра или просмотра по ссылке (приватные видео на конкурс не принимаются)
- Отправить ссылку на свое видео при помощи специальной формы на этой странице до 31 января 2016 года!
Напоследок
Дерзайте, уважаемые пользователи, и да пребудет с вами Сила Мейкера!
Мир изменился. Я чувствую мейкер в земле, чувствую мейкер в воде, ощущаю в воздухе...
Ретроспектива для Мувы
Ретроспектива для Мувы
Давно не писал новостей в подобном стиле, хотя когда-то ведь хотел писать их чуть ли не раз в три месяца. Прошу простить, если что пропущу, очень сложно собирать информацию из огромного количества тем.
В этой новости я соберу для наших новичков и постоянных посетителей список ссылок на полезные статьи и плагины для MV.
Полезные статьи
Так как прошлый набор ссылок для MV был в конце октября, в список будут добавлены ссылки и на статьи с месячной давностью.
- Выбор персонажа в начале игры и Строим дом из блоков - такие статьи в Факультет ивентов написал для нас пользователь по имени Сонджу. Уроки не требуют знания скриптов, плагинов и прочего - все делается из привычных всем событий, так что реализовать показанное в уроках можно на любой версии RPG Maker!
- Четыре шага для погружения в мир - эта статья содержит ссылки на четыре статьи с теорией для разработчиков игр, которые нашла для нас Сандо. Также рекомендуется почитать более современные статьи, которые нашла ЗлоКошка: [ссылка]
- Альтернативное управление проектом - статья от Эльфа с рекомендацией для продвинутых разработчиков, в том числе - разработиков плагинов, рассказывает об установке и настройке такой полезной программы как WebStorm.
- А еще тем же разработчикам я порекомендую почитать тему JavaScript 6, в которой EvilCat рассказывает о достоинствах и недостатках стандарта и его реализации в RPG Maker MV
Плагины для MV
- Тайлы 32 на 32 в MV - плагин для тех, кому не нравятся огромадные тайлы Мувы и кто хочет по-прежнему использовать привычные ресурсы для Хп или Эйса, например.
- Анимация врагов для боя с видом сбоку - мастхэв для любителей динамичных боев и красочных анимаций. Теперь враги будут двигаться не менее резво, чем герои!
- TitleShutdown - этот плагин возвращает кнопку "выйти из игры", которую вырезали из стандартного набора (наверное, потому что в Андроидах она всё равно работать не будет).
- - плагин позволяет настроить свой журнал квестов. Все объяснения по использованию - ниже в той же теме.
- KageDesu RTBS - плагин для тех, кто с нетерпением ждал боевых систем для Мувы. Плагин пока еще в разработке, но уже сейчас отлично работает! Он добавляет режим "быстрой" битвы, а также круг выбора действий, что сильно увеличивает динамичность боев.
- Шпион событий с экспортом - плагин специально для продвинутых разработчиков. Он позволяет посмотреть исходники событий, переключателей и прочего прямо на карте, а также экспортировать их для WebLoad, например.
На этом пока всё, будем ждать обновлений!
Итоги конкурса "Однажды в..."
Описание конкурса
1. Можно использовать любую версию RPG Maker.
2. Ограничений по продолжительности и размеру нет - только уложитесь в срок.
3. Тема: "Однажды в <название>", вместо <название> подставляем что угодно. В лесу, в замке, в реке, в голове... Где угодно, на ваш выбор Только без особой пошлости, прошу вас
4. Ограничений по жанру нет.
5. Желающий участвовать отписывается в теме конкурса, с указанием выбранной темы и жанра.
6. К конкурсу принимаются только игры, изготовленные с начала проведения конкурса, то есть с сегодняшнего дня.
7. Приём игр к конкурсу будет закрыт с началом голосования.
Список участников
-
Однажды в Баккее, автор Керотан. Скачать проект: [ссылка]
-
Однажды в центре солнца, автор Цербер. Скачать проект: [ссылка]
-
Однажда в Некрасове, автор Мёртвый Эльф 79. Скачать проект: [ссылка]
Призовые места:
1 место - Однажды в Баккее, автор Керотан
2 место - Однажды в центре солнца, автор Цербер
3 место - Однажда в Некрасове, автор Мёртвый Эльф 79
Итоги конкурса вы можете посмотреть здесь: ссылка на пост.
Первые шаги в MV
Наше сообщество активно взялось изучать новый мейкер. И вот, у нас уже готов первый урок в академии о том, как написать собственный плагин от Мур: Перейти к теме>>
А еще Стрелок взялся переводить официальную справку по RPG Maker MV, причем начал переводить с самых важных и насущных вопросов, а именно о переносе на мобильные платформы. Перейти к теме>>
И в разделе по скриптам начали появляться первые плагины - тут у нас первопроходцем стала Кэт. Перейти к теме>>
Первые шаги уже сделаны! Нам предстоит пройти еще многое, но начало положено, ура!
Старт конкурса тайлсетов!
Новый конкурс! Новый руководитель! Свежая идея, по которой не так уж много ресурсов!
Но обо всем по порядку.
Правила конкурса:
- Участники на заданную тему делают свой таилсет 512x512 пикселей. Можно использовать любые изначальные материалы, но при этом нельзя просто скопировать элементы из других таилсетов (конечный результат должен быть оригинальным) или сделать все с нуля.
- Сделать карту (размер и другой графический материал на усмотрение автора) в которой будет как можно чаще использован их таилсет.(Необязательный раздел в дальнейшем планируется номинация и приз по нему).
- Сделанную карту и таилсет прислать организатору конкурса в личном сообщении.
- По окончании приёма работ все конкурсные проекты публикуются в данной теме без указания авторства.
- В голосовании принимают участие все желающие. Голосование будет проходить прямо в теме в виде опроса.
Руководитель:
У нас новый организатор конкурса и имя ему - Hinigami. Мы пока не так уж хорош его знаем, он новый участник для нас, так что давайте его поддержим!
Тема:
Темой для тайлсетов был выбран Завод (современный или нет, обязательно с техникой, станками и прочими мелочами).
Проследить за конкурсом вы можете вот здесь: http://rpg-maker.info/forum/konkursy-i-golosovanija/60618-32x32-1000
Призы:
1 место - RPG Maker MV (лицензия, Steam)![1]
2 и 3 места - лицензионные игры в Steam из Фонда Светлой.
Если вы художник, то принимайте участие, мы вас ждем!
Сноски:
1. Ранее в качестве приза за 1 место предлагалось выдача победителю 1000 рублей (отчего эта тысяча в названии и осталась), но по просьбам пользователей организатор приобрел на них RPG Maker MV, так что выбрать между мейкером и деньгами уже нельзя.