Миничат Помощь - на форуме!
-
AnnTenna : Игру продолжаю делать по мере возможности, но увы еще много работы, готово наверное процентов 20 но это не точно
-
AnnTenna : Фокс извини забыла ответить, когда залогинилась увидела два сверху вопроса и все
-
MsPeach : Анн опять уходит от ответов по поводу своей игры )
-
poca : ЯйцЫ! «link» «link» «link»
-
poca : Вот и лето... :D
-
AnnTenna : Чтобы задать вопрос на форуме нужно выбрать нужный раздел и нажать на кнопку Новая тема
-
AnnTenna : А у меня открываются, странно...но да что то сайт на ладан дышит, иногда нужно несколько раз обновлять страницу чтоб поняло что авторизовался человек
-
Subar1k : У меня проблема. Я не могу отвечать на форуме говорят я гость, но я авторизован
-
Dizze : Ребята как вопрос на форуме задать, не могу найти кнопку?
-
MapleLeaf_33 : Кстати рил почему то никак не открываются спойлеры.
-
Noxmils : Чего-то я спойлеры в записях на Форуме открыть не могу(
-
Subar1k : Спасибо
-
MapleLeaf_33 : в стиме последняя версия МВ это 1.6.3, наверное она и будет актуальной
-
Subar1k : Эмм. Я имею в виду номер у меня сейчас 1.6.1
-
Green-Leo : Актуальная версия МВ это МЗ
-
Subar1k : А какая на данный момент актуальная версия рпг мейкера мв?
-
MapleLeaf_33 : Всем привет
-
MapleLeaf_33 : ;)
-
MsPeach : Анн, че там с Перерождением? Сколько примерно в процентах готово? )
-
Subar1k : Спасибо за помощь. Написал свою тему в свободный раздел оно отправилось.
-
AnnTenna : Надеюсь получится, если нет можешь еще в лс писать по подобным вопросам попробую разобраться
-
Subar1k : Хорошо. Позже попробую
-
AnnTenna : Ох видимо глючит форум, а если в другом разделе попробовать? Я потом перенесу если что)
-
Subar1k : Здравствуйте. Можете помочь я не могу опубликовать тему. Пишу сообщение название темы нажимаю отправить но оно не отправляется
-
AnnTenna : Дарте, я немножко подредактировала название темы а то слишком общее название не понятна суть вопроса
-
AnnTenna : Это хорошо)
-
: @AnnTenna Kerotan взялся.
-
AnnTenna : Кстати голосование завтра закрываю уже ведь апрель, так что голосуйте кто не успел еще!
-
AnnTenna : Фред, извини ща пока не до этого совсем. Гриф, просто создаешь пост в разделе Помощь
-
Grif : Можете подсказать как на форуме вопрос задать?
-
Subar1k : А также изменяить окно главного меню
-
Subar1k : Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как можно изменить главное меню игры(добавить свои кнопки)там где кнопки новая игра, загрузить и тд. Также хотелось бы узнать как добавлять и удалять параметры настроек. RPG maker mv.
-
: @AnnTenna не желаешь продолжить в мире мейкера, давно не обновляли?
-
AnnTenna : Subar1k, пожалуйста называй темы так, чтобы было понятно, о чем идет речь
-
Kerotan : @kira_2431, цвет окна меняется очень просто: Инструменты=>База данных(F9)=>Система(Ace/MV)/Система1(MZ)=>Цвет окна «link»
-
kira_2431 : как изменить цвет окна?
-
: «link»
-
Subar1k : Помоги мне пожалуйста. Моя проблема описана в статусе
-
Subar1k : Здравствуйте. А как сделать пост?
-
Doctor_Bug : Здесь был Баг =)
-
AnnTenna : Доброго дня! А я уж думала. что сам МЗ обновился, но нее
-
akito66 : Всем доброго времени суток!
-
Grenka652 : У меня пишет, что его бесплатно забрать можно
-
poca : Плагин, да =) а вы что думали? о_О
-
poca : RPG Maker MZ 1.10.1 за 10 бачей - «link»
-
AnnTenna : wiw, как по мне лучше уж тогда фотошоп использовать, чем Tiled или же мейкер MZ там и так достаточно много слоёв)
-
AnnTenna : ajir файлы похожи на эйсовское ртп но я не уверена
-
AnnTenna : Grenka652, прикольно коненчо добавил юмора в спам, но все равно удалила его)))
-
AnnTenna : Ок, дело твое конечо
-
Alexandr_7 : @AnnTenna, да. Я знаю. Спасибо. Пока думаю обойдусь юнион площадкой. Опубликую здесь позже когда будет чтото серьёзное. Пока версия только для тестов.
-
AnnTenna : Спасибо ^_^
-
poca : С Днём возвращения Суджи, да :D
-
MarkerIl : Всех дам с праздником!
-
AnnTenna : О, Александр, тебе как раз хотела сказать что если игра в разделе Дневники то в проектах месяца не участвует) хотя может ты пока так и хотел еще сыро просто?)
-
Alexandr_7 : Ну движущиеся окно это может быть и весьма интересным. Смотря какая реализация и как это сюжетно прописано. Но в руках новечка это скорее конечно будет минусом.
-
AnnTenna : Порой меня удивляют запросы форумчан) Хотя наверное самое странное это все же движующееся окно с игрой)
-
bloody wife : а я думал тут все мертвое слегка
-
AnnTenna : Удобно чем то что баннер не надо менять))
-
AnnTenna : Ага готово)
-
AnnTenna : закрыла голосовалку пост с итогами позже запощу, пока не могу
-
bloody wife : интересно
-
AnnTenna : Ох уж эти спамеры...и кстати голосовалку пора уже завтра закрывать
-
: «link»
-
Turan_Super : арупиджи тсукуру
-
AnnTenna : Мне нравится название эпичное "Сфера вечности" прям уХхх
-
AnnTenna : Голосовалку запустила-таки)
-
AnnTenna : Доброго, и с прошедшим 23 февралем)
-
Kerotan : Всем доброго времени суток :)
-
Doctor_Bug : Здесь был Баг @_@
-
AnnTenna : Завтра вечером или послезавтра днем буду запускать голосовалку уже)
-
VarVarKa : 4 - стандартная скорость, можно менять на любое число.
-
VarVarKa : $gamePlayer.setMoveSpeed(4);
-
kira_2431 : забейте. снова другой вопрос, как изменить скорость героя через крипт?
-
Alx_Yago : можно найти и установить дополнительные элементы в папку генератора, есть, например, несколько длс с дополнительными элементами
-
kira_2431 : можно как-то расширить генератор персонажа чтобы там было больше всяких вещей, одежд, волос и прочие
-
kira_2431 : и у меня снова новый вопрос
-
kira_2431 : я снова разобрался
-
kira_2431 : хотя я уже разобрался. У меня сейчас важнее вопрос. Помогите пожалуйста. Я использую команду сообщение, а потом тп главного герое и потом снова сообщение и между сообщением и тп можно сдвинуться и мне это не нравится еак исправить?
-
kira_2431 : кто знает как мне сделать так чтобы нпс телепортировался за экран героя а потом постепенно пришел к самоу герою
-
Alexandr_7 : @Loli_Kyn, Если это mv/mz то можно открыть консоль через f8 вроде и там определить в каком плагине ошибка. Не факт что именно он вызывает проблему но вообще это может помочь.
-
AnnTenna : Можешь попробовать просто сделать копию проекта после чего удалять постепенно все сообщения и запускать игру, когда краш исчезнет-значит оно)
-
AnnTenna : Всем привет)
-
Loli_Kyn : Привет. Есть плагин или способ точно узнать что вызывает краш игры? У меня крашется игра и я знаю какой предмет это делает, но в самом предмете проблем нет. это делает сообщение которое оно вызывает а узнать какое это сообщение не получается
-
Filwi : дарова
-
kira_2431 : кстати всем привет
-
kira_2431 : ajir спасибо большое я попробую
-
akito66 : Всем доброго времени суток
-
Alexandr_7 : 1.9.0 для MZ вышла.
-
ulmlaut : как портировать игру с rpg maker mz на нинтендо свитч?
-
ulmlaut : Гутен таг
-
MaltonTheWar : салам пополам
-
ajir : avatar kira_2431: Возможно у Вас - старая проблема сайта. Попробуйте очистить в браузеры все кукисы этого сайта и снова залогиниться.
-
kira_2431 : ?
-
kira_2431 : как свой вопрос опубликовать в фроум
-
AnnTenna : А насчет картинки во время битвы лучше бы уточнить где именно дожна появляться, вроде ж появляется и так над портретом персонажа
-
AnnTenna : Лучше наверное выложить тогда не на патреон а на какой нибудь музыкальный сток
-
Filwi : юху я создал звук и выложил в патреон, как думаете что делать чтобы его покупали
-
Alexandr_7 : та что в конце
-
Alexandr_7 : Удалите точку из ссылки
-
Alexandr_7 : На вроде официальном канале RPG Makers в X появилась новость об грядущей версии 1.9.0 для MZ. Подробнее и то что будет вот здесь - «link»
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Cerberus
Обновление RPG Maker MV!
Крупное обновление RPG Maker MV!
Компания Kadokawa соизволила продвинуться дальше в своих работах над RPG Maker. На сей раз они пошли путём не столько "вглубь", сколько "вширь".
Теперь RPG Maker MV и игры на его основе стали доступными для пользователей Linux и Mac OS. А если кому-то этого мало и есть желание спиратить приобрести что-либо совсем новое (или, напротив, хорошо забытое старое) - к вашим услугам полный набор предыдущих версий и целая россыпь DLC к текущей.
Возрадуемся же, свободомыслящие братья и сёстры!
Десять карт для бога карт
Дорогие мейкеристы и представители смежных профессий, позвольте поприветствовать вас на очередном конкурсе!
Что мы созерцаем большую часть времени в большинстве проектов?
Что может оказаться самой очевидной слабостью или самым сильным украшением игры?
Что позволяет проявить свои навыки с самых разных сторон?
Ответы могут быть разные, но сейчас мы говорим о картах. Не об игральных и не о морских - а о таких, на фоне которых могут происходить любые придуманные нами приключения.
Сейчас у каждого, кто считает себя хорошим маппером или просто художником, есть большой шанс проявить себя.
- Сомневаетесь, что надолго хватит задора? Сосредоточьте силы на одной-двух картах, покажите, что в своей нише вы - лучший.
- Относитесь к задаче серьёзно? Пройдите назначенное испытание - сделайте шесть заданных карт, и пусть результат говорит за вас.
- Ищете настоящей проверки своих навыков? Десять тем ждут вашего внимания.
Ловите творческую мысль - и да поможет вам глазомер и твёрдая рука!
Подробности - в эксклюзивном материале от sando.
Your Heroes: конкурсная игра
Вышла небольшая игра от Seibur-а - Your Heroes. Основной интерес она может представлять для двух категорий граждан мэйкеристов: тех, кто влюблён в тех самых супергероев, и тех, кто с интересом следит за происходящим на Гаминаторе.
Что из этого получится? Будет ли наш знакомый так же развивать свои идеи, как в своё время это на базе того же конкурса сделал Arlekin?
Об этом мы узнаем в следующей серии.
Накопившееся за зиму
И снова приветствую вас, дорогие коллеги!
За последнее время коллектив Светлой Зоны набрал немало полезных материалов – как по новому мэйкеру, так и по старым, которые всё ещё не сдают позиции. И мы, следящие за всей этой жизнью, собираем воедино эти знания – для общего удобства.
Итак...
Для VX Ace
1) Iren_Rin поделился с нами разработанной им возможностью создания проекта на двух языках с переключением на лету. Помимо самого скрипта для перевода, в этой теме указан другой скрипт, полезный как для самого перевода, так и в случае использования нестандартного разрешения окна – скрипт Word wrapping для автоматического разбиения строк. Возможно, кто-то ещё решит воспользоваться этими наработками и потратить время на создание нескольких языковых версий своей игры?
2) DesKarD предложил нашему вниманию ещё один скрипт на освещение – для тех, кому возможностей картинок уже мало, но Кхас и аналоги кажутся излишне тяжеловесными.
3) caveman обновил свой старый скрипт для работы с событиями (смещение, поворот, мультиграфика). Обновление служит всего лишь для исправления вкравшихся ошибок, но сам скрипт от этого не перестаёт быть менее полезным.
4) Уже в двух своих играх на разных выпусках GotW Демий создаёт интересные механики, пользуясь вкраплением скриптовых вызовов в команды события. Заинтересованные могут проследить за темой, в которой он излагает основы этой методики.
5) DeadElf79 снова занялся активным конструированием рубиновой магии, на этот раз – с самых основ и на глазах у всех. Стеснительных прошу не пугаться – ведёт он себя прилично, рассказывает вполне доходчиво, так что, если вам хочется вместе с ним построить систему зрения для противников – добро пожаловать в аудиторию факультета скриптов. Справедливости ради, однако, заметим, что аналогичный механизм ранее был реализован без написания скриптов – этим нас порадовал yuryol.
6) Ну и, наконец, для тех, кто решит последовать примеру Демия и Юриоля, имеется небольшой скрипт за авторством Cerberus, позволяющий быстрее отлаживать подобного рода механику, чем стандартные средства.
Для MV
Новый мэйкер, разумеется, тоже не забыт.
1) Koteuka рассказал о способе применения одного ранее написанного плагина ради создания нехитрой стелс-системы.
2) Предложенный ранее плагин от Sypherot, возвращающий в главное меню кнопку «Выход», был независимо модифицирован двумя скриптерами для увеличения совместимости. Поводом для этого послужил вопрос АннТенны, в качестве ответа на который Iren_Rin написал другой плагин, добавляющий в главное меню возможность начать игру с другой карты (к примеру – ради создания обособленного туториала).
3) EvilCat со своей стороны предложила ещё один плагин – активация общего события при попадании в регион, одна из несложных возможностей использования этих самых регионов.
Творческих успехов вам, товарищи!
С Рождеством!
Коллектив Светлой Зоны поздравляет каждого из вас с праздником Рождества. Всего вам доброго, дорогие друзья, в вашем собственном понимании добра.
С Новым 2016 годом!
Господа, товарищи, братья и сёстры, сэры и леди, судари и сударыни...
...в общем, все, заглянувшие сюда...
Команда сайта Светлая Зона поздравляет вас с Новым 2016 годом!
Пусть каждый из вас сможет подобрать себе самый уютный и удачный вариант собственной жизни.
Найти тех - или остаться с теми - кто принимает вас, ради кого хочется становиться лучше и добиваться всего, что только возможно в жизни.
Получать то, к чему стремитесь - и даже если в итоге это выльется в "получить хорошего леща", пусть этот лещ окажется хорошим именно в том смысле, которого вы и желали.
Ставить себе цели чуть выше достижимых - чтобы, добиваясь их, добиваться попутно и многого другого.
Просто быть счастливыми - даже если это счастье окажется совсем не таким, каким его себе представляют ваши доброжелатели.
...и конечно же - не ссориться с нами ^_^
Выход RPG Maker MV!
Дорогие друзья, наша всеобще любимая (пусть и иногда разными способами) компания Enterbrain объявила о выпуске нового продукта своей линейки - RPG Maker MV!
Теперь у всех есть возможность, уплатив соответствующую цену, распробовать заявленные авторами возможности.
Скриптерам - начать изучать новую основу построения игр. Если что-то удастся накопать - милости просим в новый раздел по JSGS, будем рады вашим находкам.
Художникам и тем, кто хочет начать разбирать новые материалы, предлагается тема с графикой, звуками и прочим, что рассчитано на изменённые технические возможности MV.
Ну а просто желающие почитать отзывы (а то и поделиться своим мнением) - welcome в общую тему нового конструктора.
Вдохновения вам, коллеги, и успешного раскрытия в себе новых горизонтов!
Новая подборка ресурсов
И снова приятные новости для тех, кто ищет возможность разнообразить свои творения!
Наш дорогой друг Caveman смог добавить очередной выпуск т.н. "рестаффа" - Resource Staff Releases Pack - вышедший в августе этого года. Обещано немало интересного.
Всем желаем красивых и качественных игр!
Анонс RPG Maker MV
Дорогие друзья!
Entebrain всё-таки анонсировала новую версию нашего любимого конструктора - RPG Maker MV. Предполагается внедрение как многих возможностей из старых версий, отсутствовавших по умолчанию в Ace (три слоя тайлов, sideview-боёвка), так и того, что ранее было доступно только в виде сторонних дополнений - например, управления мышью.
Более подробная информация по мере её появления будет освещена в теме.
Будем надеяться, что обновление нас порадует!
Уроки по редактированию графики
В полку преподавателей Академии прибыло! Luar_Zero организует занятия по обработке графики, акцентируя внимание на тех вопросах, которые могут быть наиболее полезны для игростроя. Так, первые три занятия были посвящены рассмотрению реколоринга - изменению расцветки уже имеющихся объектов, что само по себе является довольно мощным инструментом переработки имеющихся графических материалов.
В уроках рассматривается работа с Adobe Photoshop, однако при должном старании многие приёмы можно перенести и на другие графические редакторы, такие, как GIMP.
Пожелаем успехов Луару в его новом деле, а всем прочим - в создании красивых материалов для своих игр!