Миничат Помощь - на форуме!
-
kira_2431 : хотя я уже разобрался. У меня сейчас важнее вопрос. Помогите пожалуйста. Я использую команду сообщение, а потом тп главного герое и потом снова сообщение и между сообщением и тп можно сдвинуться и мне это не нравится еак исправить?
-
kira_2431 : кто знает как мне сделать так чтобы нпс телепортировался за экран героя а потом постепенно пришел к самоу герою
-
Alexandr_7 : @Loli_Kyn, Если это mv/mz то можно открыть консоль через f8 вроде и там определить в каком плагине ошибка. Не факт что именно он вызывает проблему но вообще это может помочь.
-
AnnTenna : Можешь попробовать просто сделать копию проекта после чего удалять постепенно все сообщения и запускать игру, когда краш исчезнет-значит оно)
-
AnnTenna : Всем привет)
-
Loli_Kyn : Привет. Есть плагин или способ точно узнать что вызывает краш игры? У меня крашется игра и я знаю какой предмет это делает, но в самом предмете проблем нет. это делает сообщение которое оно вызывает а узнать какое это сообщение не получается
-
Filwi : дарова
-
kira_2431 : кстати всем привет
-
kira_2431 : ajir спасибо большое я попробую
-
akito66 : Всем доброго времени суток
-
Alexandr_7 : 1.9.0 для MZ вышла.
-
ulmlaut : как портировать игру с rpg maker mz на нинтендо свитч?
-
ulmlaut : Гутен таг
-
MaltonTheWar : салам пополам
-
ajir : avatar kira_2431: Возможно у Вас - старая проблема сайта. Попробуйте очистить в браузеры все кукисы этого сайта и снова залогиниться.
-
kira_2431 : ?
-
kira_2431 : как свой вопрос опубликовать в фроум
-
AnnTenna : А насчет картинки во время битвы лучше бы уточнить где именно дожна появляться, вроде ж появляется и так над портретом персонажа
-
AnnTenna : Лучше наверное выложить тогда не на патреон а на какой нибудь музыкальный сток
-
Filwi : юху я создал звук и выложил в патреон, как думаете что делать чтобы его покупали
-
Alexandr_7 : та что в конце
-
Alexandr_7 : Удалите точку из ссылки
-
Alexandr_7 : На вроде официальном канале RPG Makers в X появилась новость об грядущей версии 1.9.0 для MZ. Подробнее и то что будет вот здесь - «link»
-
AnnTenna : Крутость игры не измеряется количеством плагинов или их степенью интересности)
-
AnnTenna : Привет, по моему подход Фиолетового котика куда логичнее, искать плагины под определенную идею, а не наоборот
-
Darte : А у тебя версия какой рпг мэйкер?
-
Filwi : хочу создать свой шедевр, кто знает интересные плагины?
-
Filwi : драсте всем
-
Steach : помогите в теме с аватаркой лиофетового котика.для меня эт важно
-
AnnTenna : Ну, ладно)
-
AnnTenna : ЧТо хотел-то, бородатый чел?
-
Talony_Balon : скорее восставшие мертвецы)
-
Paavo_Bragi : Привет :3 Тут есть жизнь ?)
-
AnnTenna : Ооо, я рада! Кстати да согласна что имп был правда слишком легкий, но мне это не помешало)))
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! Аня, обновление готово, все нпс после первого квеста имеют новые диалоги, некоторые из них дают презенты. +2 секретных прохода :) Роса указала на слабого Импа, сейчас придаю ему храбрости, нужно немного времени.
-
AnnTenna : Надеюсь следующее обновление не в следующем январе через 4 года))
-
poca : Заценим обновлённую Роксанию
-
poca : как быстро время летит...
-
poca : а вот 1 февраля =)
-
AnnTenna : Ого как быстро ты!
-
Kerotan : Сейчас всё проверю и перезалью (переставлял/добавлял новые карты, поэтому телепорт сбился).
-
AnnTenna : Даа качалось долго, там нашла несколько багов кстати так что лучше наверное еще обновить его)
-
Kerotan : Аня, большое спасибо, что поиграла :) Я перезалил файл игры, теперь он весит 143 мб (ты видимо скачала все 700мб).
-
AnnTenna : О, Андрей, доброе утро, я тут уже поиграла в твою игру и проголосовала, сейчас еще отзыв напишу!
-
Kerotan : Всем доброго утра! (ღ˘⌣˘ღ)
-
AnnTenna : Всем доброго утра! Запустила голосование. Т.к. запустила поздно в этом году, то итоги будут 2 числа, но если равное количество голосов то продлеваем на сутки как обычно
-
AnnTenna : Loli_Kyn переключатели не так уж и сложны, может этот поможет «link»
-
Kerotan : @Loli_Kyn, картинки можно прописать в плагине CustomLogo (3 картинки), который запускает "Made with MV".
-
Loli_Kyn : при старте игры, появляются такие вот картинки. Где прописывается код на их вызов? «link»
-
AnnTenna : Вот тут по моему прикольная статья на тему случайного лута «link»
-
AnnTenna : Ну я примерно похожий код и использую для рандома в своей игре, довольно простенько но работает)
-
Talony_Balon : к слову, твой код дальше "если рандом = 3" не пойдет
-
Talony_Balon : нужно понять в чем суть кода, создай тему на форуме и роскажи все детальнее
-
Loli_Kyn : «link»
-
Loli_Kyn : МОжет есть смособ сделать это удобнее?
-
Loli_Kyn : У меня такая примитивная система рандома.
-
Talony_Balon : может плохо искал, поищи плагин у анонов, которые оставляли отзывы к плагину, по любому они вылаживали игры с ним
-
Loli_Kyn : Жалко я не встречал игру с тем плагинов. Я бы его тогда стырил)
-
Talony_Balon : По крайней мере Я не знаю
-
Talony_Balon : нет, невозможно :3
-
Loli_Kyn : Привет. Если купить плагин, его как-то можно защитить от кражы после публикации игры? Допустим не от самого прошаренного, а простого бывателя макера
-
AnnTenna : Ну ладно теперь уже официально поздравляю)
-
AnnTenna : А насчет итогов голосования сразу же как согласуем баннер, хотя да тут очевидно кто победил
-
AnnTenna : Спасибо, что сообщили про спамера, сейчас его грохнем!
-
poca : Lord победил, похоже :3
-
Talony_Balon : чекни лс
-
Pavlentus007 : кто нибудь сталкивался? Знает как фиксить? Ставил rtp, проверил драйвера, java, directx хз шо ещё
-
Pavlentus007 : Господа и дамы, подскажите пожалуйста. У меня mac, поставил игры на parallels desctop на rpgmaker но они выдают по 5-10 кадров >_
-
AnnTenna : Ого какие люди, рада что удалось залогиниться а то вроде ж проблемы были. Или ты не с телефона?(
-
Lekste : Всем привет! Ух, аж 4 дня назад последнее сообщение :)
-
AnnTenna : Да сколько он лет уже его делает это мало у кого хватает мотивации так долго продолжать, в этом плане Лорд большой молодец
-
Electro : + управление он изменил wsd не стрелками а теперь проект закрыт это странно
-
Electro : AnnTenna у меня есть целая игра вы играли демо с багами ошибками там сделана полностью 2 глава но нету остальные главы 3 итдп
-
AnnTenna : А я честно говоря не поняла что такое зацепило в проекте про Алхимика...вроде там все ж стандартно
-
Arrakttur96G : я живой
-
Loli_Kyn : Может у кого есть идеи, что с именем врага? «link»
-
Kouta555 : «link»
-
Kouta555 : отключение по идее \c[3]тра-ля-ля\c[0] должно работать это простая команда прописанная в самом движке. только если у тебя нет плагина который, затрагивает эту систему и что-то меняет
-
Kouta555 : посмотри Window.png в папке img/system какой у тебя по счету белый цвет это и будет нужная тебе цифра для команды /c[№ цвета]
-
Loli_Kyn : После цветной команды "\c[5]" , какая команда анулирует цвет для других символов? "\c[0]" не работает. Знаю была команда которая отключает цвет, а не перекрашивает его в белый
-
Loli_Kyn : Всем ку.
-
Electro : хочу его исходы забрать, если он не хочет до деловать игру но он потерялся (((
-
Electro : всем привет, a алхимик все закрылся мне разраб перестал отвечать ?
-
MarkerIl : С Рождеством!
-
Doctor_Bug : С рождеством всех! ^_^
-
AnnTenna : С Рождеством! ))
-
AnnTenna : Роса, обычно всегда голосовалку закрываем 1 числа, а тут и так позже закрыли, потому что было равное число голосов)
-
AnnTenna : Рада, что получилось))
-
poca : Рано голосовалку отключили... Не все проголосовать успели.
-
uanarch1st : Ееееее, благодарю, всё отлично) Сначала не понял, чего не пускало залогиниться, а после дошло, спасибо :)
-
AnnTenna : Миллер, ну ты отпишись, получилось ли зайти в переименованный акк?
-
AnnTenna : Вроде удалось поменять ники, надеюсь все работает!
-
AnnTenna : И да поздравляю всех с наступившим НГ!
-
AnnTenna : Андрей, я не знала за кого голосовать мне оба проекта понравились, за твой был один голос я думала сравнять чтобы было интереснее голосование а вон онок ак вышло
-
AnnTenna : Привет, Миллер я ответила главное не запутайся с паролями)
-
Kerotan : Аня, у меня вопрос, почему ты проголосовала за Проклятье Куроборода? Я ничего не имею против akito, просто этот проект уже побеждал в ПМ.
-
Kerotan : @miller404, с НГ, насчёт смены ника, обратись к администраторше «link»
-
miller404 : Благодарю, уже разобрался, на форуме не сразу понял, куда можно написать, извиняюсь
-
ajir : miller404 : Попробуй в своем профиле по этой ссылке «link» Если не получится - лучше бы такие вопросы задавать на форуме, в разделе "Наш портал"...
-
miller404 : Всех с НГ, кто подскажет, есть здесь возможность смены ника?
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Обзор полезностей в Академии
Сегодня настало 1 апреля, а я тут собралась с силами сделать-таки обзор полезностей в Академии, произошедших за последнее время. Тем более, есть, о чем рассказать!
Факультет ивентов (событий)
- Как сделать движущиеся шипы рассказывает Alx_Yago
- Карманный телепорт или карманное измерение или карманное убежище - прикольная статья-идея от Draggyk
- Ну, и ещё немного недоделанная статья от nirion "Система характеристик и их влияние"
Факультет скриптов (плагинов)
- Полезный урок "Обработка нажатий на клавиатуру и мышь" от Phileas
- А также урок от Phileas "Как сделать управление по WASD", очень распространенный вопрос, кстати
Ну, и, наконец, факультет графики
Появился новый урок как сделать "бюст персонажа в стиле FES-пака", при этом не имея выдающихся художественных навыков, об этом рассказал Alx_Yago.
Благодарю всех, кто выкладывает полезные материалы на сайт, пополняет нашу базу знаний и помогает всем участникам сообщества делать интересные игры!
Конкурс дополнительной графики "DLC"
Открывайте свои графические редакторы, готовьте мышки и планшеты, настало время показать всем, на что вы способны. Начался конкурс дополнительной графики. Суть проста как дважды два. Ваша задача – выбрать пак графики, уже созданный для rpgmaker’ов, нарисовать для него несколько новых тайлов, фейсов, чаров или баттлеров, выложить в тему и… готово! Просто, не правда ли? Подробности читайте в тему, а я пошёл рисовать.
А вот уже и прошёл приём работ. Теперь вы можете проголосовать в теме за понравившиеся работы. Всего таких работ может быть три, каждой из которых вы в праве выдать от одного до трёх баллов. Смотрите, оценивайте, обсуждайте! ;)
Весенний рестафф.
Как нам передал Noxmils, на официальном сайте RPG Maker появился мартовский рестафф.
Это набор графики который вы можете использовать в играх.
Включает: монстра в коробке, джина, новые тайлы для зданий, горшки, лепреконов, маленькие дома и больше.
Все это вы можете скачать "Здесь".
Новые полезные статьи в Академии!
Давненько я не делала обзор новых полезных материалов в Академии. А ведь их накопилось немало.
Факультет графики
1. Сегодня у нас в Академии появился прекрасный перевод статьи Celianna "Рисование тайлсетов: сколько нужно времени?" от Dmy
2. Если желаете научиться рисовать траву и землю, то добро пожаловать в туториал Cabbit "PixelArt. Создание тайлов: рисуем траву"
3. От того же автора есть прекрасный туториал по рисованию деревьев "Большое дерево (поэтапно)"
4. Обзор программы Easy Paint Tool SAI 2 в статье "Нововведения Easy Paint Tool SAI 2" от yuryol может быть полезен художникам
Факультет скриптов
1. Начнем подборку с полезнейшего туториала от Mur "[RMMV] Пишем свой первый плагин v2.0 [Часть 1]", который я рекомендую даже новичкам.
2. Программист и автор плагинов Денис Кузнецов (он же DK) написал "Краткий справочник по библиотеке DKTools" , чтобы вам было проще разобраться в его плагинах на готовых примерах
3. Также появилась без сомнения полезная справка "Переменные, простые скрипты, функции rpg maker MV" от скандально известного yuryol
4. А вот статья "es6 в mv (с помощью grunt и babel)" от Amphilohiy будет понятна далеко не каждому, но там тоже явно что-то умное написано
5. И "coffeescript и mv (с помощью gulp)" от того же автора тоже вряд ли оставит вас равнодушными
Курс начальных знаний.
1. Cabbit и Тот Самый Человек дополнили мою статью для новичков "Основные ошибки картостроения", которая остается актуальной и по сей день
2. ZX_Lost_Soul написал интересную заметку "Перевод игр, сделанных на RPG Maker"
А ещё в факультативах нашей академии появилось руководство пользователя от Рексарыча "Работа с магазином – itch.io" и обсуждение опыта, с этим связанного.
Спасибо большое всем, кто пишет и переводит уроки - это очень ценный вклад в жизнь нашего сообщества, и помощь как новичкам, так порой и опытным игроделам.
Monsters Time Fantasy на Светлой
Так вышло, что у Алисы совершенно случайно оказался отличный пак с приятно нарисованными монстрами в фентази стиле. И она, совершенно невероятным, уму непостижимым, образом, поделилась ими с нами всеми. Таким образом получается, что вы, да-да, каждый кто тут есть, можете совершенно спокойно скачать без регистрации и смс этот самый пак. Вот тут он лежит и ждёт вас: прямо по этой ссылке.
Обращаю ваше внимание, что сей пак предоставлен исключительно в ознакомительных целях и не подразумевает под собой его коммерческое использование!
Засим всё. Качайте, восхищайтесь, покупайте, мукерите, короче все дела. Сами знаете, что делать надо. ;)
Итоги конкурса "32x32=1000"
Вот и закончился первый конкурс 32x32=1000!
Пора подводить итоги. Все работы были на высоте!
В результате сложной борьбы, первое место занял новичок в нашем сообществе под ником AndreyE - все его тайлы - это рендеры 3д-моделей. Это очень оригинально и креативно! Кстати, вы можете попросить его отрендерить что-нибудь для вашей игры в этой теме.
2 и 3 места заняли Луар и Сандо.
Хотелось бы, чтобы конкурсы по рисованию графики в нашем сообществе стали традицией, и участников будет с каждым разом больше.
Новая подборка ресурсов
И снова приятные новости для тех, кто ищет возможность разнообразить свои творения!
Наш дорогой друг Caveman смог добавить очередной выпуск т.н. "рестаффа" - Resource Staff Releases Pack - вышедший в августе этого года. Обещано немало интересного.
Всем желаем красивых и качественных игр!
Уроки по редактированию графики
В полку преподавателей Академии прибыло! Luar_Zero организует занятия по обработке графики, акцентируя внимание на тех вопросах, которые могут быть наиболее полезны для игростроя. Так, первые три занятия были посвящены рассмотрению реколоринга - изменению расцветки уже имеющихся объектов, что само по себе является довольно мощным инструментом переработки имеющихся графических материалов.
В уроках рассматривается работа с Adobe Photoshop, однако при должном старании многие приёмы можно перенести и на другие графические редакторы, такие, как GIMP.
Пожелаем успехов Луару в его новом деле, а всем прочим - в создании красивых материалов для своих игр!
Итоги конкурса тайл-эдиторов.
Итак, подводим итоги конкурса.
1 место: номер 2 - Liath 7+2+1+3+1+3+1+1+3+3+2+1+2 = 30
2 место: номер 4 - DeadElf79 5+1+1+1+2+1+1+1+2+2 = 17
3 место: номер 1 - MaltonTheWarrior 5+1+1+1+2+2+1 = 13
4 место: номер 3 - Luar_Zero 3+1+1+1+1+1+1+1+1 = 11
Голоса, присланные в ЛС и отзывы можете теперь опубликовать публично, они тоже учтены!
Да, кто есть кто вы угадали довольно быстро.
Первый, кто правильно угадал всех, и написал об этом пост - Lekste!
Хочу сказать спасибо участникам, а также проголосовавшим! Очень рада, что конкурс состоялся и прошел довольно интересно! Все карты вышли реально прикольными! Надеюсь, конкурс побудит вас больше экспериментировать с тайлами и в своих проектах ^_^
Обсудить конкурс, посмотреть работы и высказать свои мысли и пожелания можно вот в этой теме.
Японские сайты с ресурсами для RPG Maker #2
И снова встречаем подборку японских сайтов с ресурсами для RPG Maker, заботливо подготовленную нашим другом и товарищем Рэном! При этом, вас ждет не только графика, но также и немалое количество сайтов с музыкой.
Приятно видеть, что коллекция постоянно пополняется - это очень здорово! Спасибо!