Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 час, 10 минут назад
  • avatar
    MaltonTheWar : Ну, я делал только дверь из стартовой локации, где находится Эндор. Дальше я не смотрел)
  • avatar
    Демий : А... Я понял. Я думал, это ты про то, что одна и та же дверь ведёт в комнату и из неё. В подвале склада там с этим проблемы.
  • avatar
    MaltonTheWar : Все из-за того, что в один момент времени и игрок и НПС могли попытаться войти в одну и ту же дверь с разных сторон
  • avatar
    MaltonTheWar : Нет, Демий. Мне нужно было проверить именно положение. За дверью или на тайле, который является дверью, но сейчас открыт и проходим
  • avatar
    Демий : А не проще использовать направление взгляда?
  • avatar
    MaltonTheWar : Нет, прости, запутал тебя. Как раз Х не исспользуется, а У проверяет стоит ли игрок в этот момент на двери или сразу же за ней
  • avatar
    MaltonTheWar : На случай если ты по образцу будешь делать такие двери, которое горизонтально соединяют комнаты
  • avatar
    MaltonTheWar : Она не исспользуется, но я ее на всякий заранее записал
  • avatar
    Feniх : Зачем переменная Y у события стоит?
  • avatar
    Doctor_Bug : Кто сказал Баг?! %D
  • avatar
    MaltonTheWar : Когда вернешься к двери - возьми ту версию, что я скинул в тему. Там нет багов. Там переделан сам эвент двери и Эндор
  • avatar
    Feniх : В чат, я там похимичила но всё сломала, но ничего страшного, я пока что разбираюсь с другой локацией, Мальтон, спасибо тебе, без тебя у меня бы НПС так же в комнате бы стоял)
  • avatar
    MaltonTheWar : Феникс. Скажи пожалуйста, у тебя сейчас дверь через которую проходит Эндор из демки что я кидал в чат или в твою тему "НПС и двери"?
  • avatar
    Feniх : извините пожалуйста меня за маты
  • avatar
    Feniх : Мучаюсь, с той штукой закончили, и да я больше не буду
  • avatar
    Демий : А, нашёл. Да там всё норм, в принципе. Зато есть двери, которые ведут в комнаты. За них можно войти, а вот выйти не получится.
  • avatar
    Демий : И где эта дверь с которой вы мучаетесь то?*
  • avatar
    Демий : И не матерись.
  • avatar
    Демий : Могу предположить, что это из-за того, что дверь как бы "поворачивается" к игроку. Что решается фиксированием поворотов.
  • avatar
    Feniх : Поставила на дверь диалог, и просто не стала трогать перемещение, подхожу к двери, возникает диалог а дверь во время диалога пропадает...
  • avatar
    Feniх : В темы не стану задаваться, стыдно немного будет
  • avatar
    Feniх : Хай, ребят у меня такой вопрос.
  • avatar
    MaltonTheWar : Там в последней теме от Феникса "НПС и двери" я выложил решение. Но что-то мне подсказывает, что оно слишком громоздкое и не изящное. Можешь поглядеть?
  • avatar
    Демий : Угу. Только я отвлекаюсь.
  • avatar
    MaltonTheWar : Демий, есть минутка?
  • avatar
    Демий : Даров
  • avatar
    MaltonTheWar : Демий, привет!
  • avatar
    MaltonTheWar : Феникс, тут?
  • avatar
    MaltonTheWar : ща подумаю
  • avatar
    MaltonTheWar : А-н, нет, есть еще один баг...
  • avatar
    MaltonTheWar : И тогда все вообще должно работать как надо\
  • avatar
    MaltonTheWar : Блин, еще один коротенький баг-фикс. В эвенте двери выключение проходимости перенеси в начало пути «link»
  • avatar
    Feniх : Ух, много там написано, почти ничего не поняла
  • avatar
    Feniх : Этот смех меня чуть до инфаркта не довёл XD
  • avatar
    Feniх : XD
  • avatar
    MaltonTheWar : Нет, это я так шучу-прикалываюсь)
  • avatar
    Feniх : Это типо такая посылка для меня?
  • avatar
    Feniх : А, "Ступай прочь?"
  • avatar
    MaltonTheWar : Делается-то просто. Я тестил
  • avatar
    MaltonTheWar : проверял, чтобы нигде не баговало
  • avatar
    Feniх : Круто, спасибки, ты так долго делал, не учто это так сложно делаеться?
  • avatar
    MaltonTheWar : «link» Держи
  • avatar
    Feniх : Что то Мальтон там молчит
  • avatar
    Feniх : Хай)
  • avatar
    Vikmikzak : Всем прив!
  • avatar
    Feniх : Интересно
  • avatar
    Feniх : То есть до книжных полок возле камина
  • avatar
    Feniх : До камина
  • avatar
    MaltonTheWar : И куда ты хочешь, чтобы он в итоге дошел?
  • avatar
    Feniх : Надо что бы Эндер мог проходить через дверь и анимация двери могла показываться
  • avatar
    Feniх : «link» держи!)
  • avatar
    MaltonTheWar : Мне так лень объяснять, просто дай демку и я тебе наклепаю. А ты потом посмотришь и намотаешь на ус
  • avatar
    Feniх : И всё равно он стоит в притык к двери и ни шагу не делает
  • avatar
    MaltonTheWar : Тебе не нужно ветвление условий, только это «link»
  • avatar
    Feniх : Может мне поставить в ветвление условий?
  • avatar
    Feniх : Поподроообнее пожалуйста
  • avatar
    Feniх : ???
  • avatar
    MaltonTheWar : Через задачу маршрута движения
  • avatar
    MaltonTheWar : хай
  • avatar
    Feniх : А как сделать так что бы нпс проходил через дверь?
  • avatar
    Feniх : Хай ребят
  • avatar
    Lekste : Даже акула, и та - не настоящая!
  • avatar
    MaltonTheWar : Даже Мертвого Эльфа и то, нет
  • avatar
    MsPeach : Есть мертвые
  • avatar
    Feniх : Есть живые?
  • avatar
    Feniх : Полезная тема
  • avatar
    AnnTenna : Зря не выкладываешь - это очень полезно, помнится, я даже статью об этом писала «link»
  • avatar
    Feniх : Анна, я не выкладываю демки, ибо смысла не вижу, выложила тут, указали на ошибки и исправила, я этот проект который скинула тебе я его за демку даже не считаю
  • avatar
    Feniх : локацию добавила
  • avatar
    Feniх : Круто, ну поменялось не много, звук, закрасила баг
  • avatar
    AnnTenna : Но я скачала как будет время гляну
  • avatar
    AnnTenna : Лучше бы конечно демку на форум выложить в раздел Демо ВЕрсии Идеи вон сюда «link»
  • avatar
    MaltonTheWar : что поменялось?)
  • avatar
    Feniх : Ребят оцените пж
  • avatar
    Feniх : «link»
  • avatar
    Feniх : Сорри не сюда пишу
  • avatar
    Feniх : Я тебе в личку скину ес чу
  • avatar
    Feniх : :р мне русский стоит подтянуть
  • avatar
    Feniх : проект новичка*
  • avatar
    Feniх : Уря, смотри только вот я не всё там сделал, есть ошибки, но оцени как новичок проекта
  • avatar
    AnnTenna : Я сейчас тут немножко набегами, то есть приходится временами отходить, ну вообще конечно выкладывай)
  • avatar
    Feniх : Угу, а кстати, я тут не так давно же, хочешь посмотреть что я сделала?
  • avatar
    AnnTenna : Хмм, не уверена, что есть в стандартных звуках этот звук, лучше наверное в инете порыться
  • avatar
    Feniх : Кстати ребят, а какой звук воспроизводит шаги по лестнице
  • avatar
    Feniх : Как делишки?
  • avatar
    AnnTenna : Привет)
  • avatar
    Feniх : Привет ребятки
  • avatar
    MaltonTheWar : Интересно, почему при высоте экрана в Х + 0.5 тайла он дорисовывает эту половинку тайла снизу, а не пытается дорисовать по четвертинке тайла и сверху и снизу
  • avatar
    MaltonTheWar : Нокс, Он просто очень странно себя ведет. Надо еще проверить. При высоте экрана в Х + 0.5 тайлов - он дорисовывает половинку снизу и считает, что отцентрировал. При высоте экрана в Х + 1 тайл, он дорисует половинку тайла выше игрок, и ниже, и при центрации не сможет попасть на целый тайл и будет бесконца скакать
  • avatar
    Noxmils : @MaltonTheWar Возможно, не начинает центрировать по оси у, пока не отцентрирует по х
  • avatar
    MaltonTheWar : Агаааа, по оси У он тоже багует. Просто такое условие еще отловить надо. Вот ведь задачка
  • avatar
    MaltonTheWar : Осталось понять, почему он не багует так по оси у)
  • avatar
    MaltonTheWar : вобщем, мейкерские костыли, м-да
  • avatar
    MaltonTheWar : А оказывается все из-за того, что он пытается определить центр по размерам тайла, длина которому 32 пикселя. А у меня получается так, что по ширине влезает не стандартные 17 тайлов, а кастомные 20. Из-за этого он центром считает не целый тайл, а половинку, и начинает пытаться попасть в нее, каждый раз промахиваясь тайлом
  • avatar
    MaltonTheWar : Я у себя кастомное юзаю. И тут обнаружил, что один скрипт при центрировании камеры на игроке багует и начинает тряску экрана. При том только по оси Х
  • avatar
    Doctor_Bug : Ох Малтон позно я увидел твое сообщения. Я это разрешение уже на изусь знаю ))
  • avatar
    MaltonTheWar : 544x416, спасибо!
  • avatar
    MaltonTheWar : вопрос для умных - кто помнит, какое по-умолчанию разрешение у мейкеровского окошка в Асе?
  • avatar
    AnnTenna : Бывает)
  • avatar
    MaltonTheWar : Но я не понял почему....

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 22 Сентябрь 2019 12:24

Изобилие полезностей в Академии.

Благодаря Обучающему конкурсу у нас на портале появилось много новых уроков и туториалов. В этом выпуске вас ждет их обзор.

Курс начальных знаний

1. "7 приёмов в маппинге, о которых вы могли не знать" видеоурок от AnnTenna о технических особенностях инструмента для маппинга в редакторе RPG Maker MV

2. "Основы игрового баланса" подробная лекция от idavollr, подходы к балансу с разных сторон

3. "Стандартная боевка, принципы некоторых характеристик" от Doctor_Bug включает в себя демку-пример, демонстрирующий, как можно с помощью стандартной боевки сделать битвы в игре действительно интересными

Факультет эвентов

1. "Как сделать HUD в Rpg Maker" простой видеоурок от Веселого Роджера

2. Случайный Loot в MV (учитывая уровень персонажа) дебютный видеоурок от Kenji

3. Сумма переменных для [VX Ace] урок от Sypherot вне конкурса, рассказывающий о простых математических действиях с переменными, не задействуя при этом никакие скрипты

Факультет скриптов

1. "Интерактивное меню создания персонажа" - видеоурок от BrainStorming Team, с задействованием плагинов YEP_PictureCommonEvent и DK_Tools

2. "Программируем онлайн" -  yuryol подготовил список онлайн-редакторов кода (вне конкурса)

3. "Дотошность Доктора Бага (Механизмы мейкера Асе)" очень интересная тема (вне конкурса)  включающая внимательные наблюдения, как работают некоторые механизмы движка, разбор формул и их применений.


Другие факультеты

1. Рисуем простые тайлы 16x16px в Aseprite  видеоурок от NettySvit, который будет полезен всем начинающим художникам

2.  "Эпидемия двухтайловых кроватей" веселый и познавательный урок от Сандо, как улучшить ваш маппинг

3. "Game character hub. Создание и перенос персонажей" видеотуториал от OffSide с основами пользования програмой


Спасибо Noxmils за организацию конкурса, и всем, кто пополнил знаниями нашу Академию. Сентябрь - отличная пора для получения новых знаний. И не забывайте использовать на практике все, чему научились! Пожалуйста, не стесняйтесь делиться этим в комментариях к урокам.

Голосование за лучший туториал проходит здесь, и будет продолжаться до понедельника 23 сентября, когда мы подведем итоги и наградим победителей.

PS Обратите внимание, что раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 10 Март 2019 20:56

8 марта и видеопоздравление!

Два дня назад прошёл всемирный женский день.

И в честь этого праздника, был выпущен особый выпуск, в котором мы обозрели игры наших форумчанок на

канале Светлой Академии  

В выпуске приняли участие:

Спот - первый ведущий, закадровый голос Весёлый Роджер - второй ведущий John - закадровый голос Arrakttur - закадровый голос yuryol - музыка
И еще один участник, который пожелал остаться неизвестным.

Комментарии, советы оставляйте либо под видео, либо в теме Канала на нашем форуме! Всегда рады вашей обратной связи, а особенно, если вам есть чем помочь.

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 23 Февраль 2019 22:56

Канал Светлой возвращается!

Сегодня, в честь 23 февраля, да и просто так совпало - мы возрождаем наш канал Светлой Академии! Сегодня вышел второй выпуск новостей.

В этом выпуске вы увидите:

  • новых прекрасных ведущих: меня, Аррактура, а также пока невидимого Весёлого Роджера
  • торжественное обращение АннТенны (то есть меня) в честь поздравления с 23 февраля
  • обзоры всех проектов, которые заняли первые три места на конкурсе Проект года
  • анонс конкурса маппинга, который по случайному совпадению тоже стартовал именно сегодня

В общем, надеемся, что вам понравится! Комментарии, советы оставляйте либо под видео, либо в теме Канала на нашем форуме! Всегда рады вашей обратной связи, а особенно, если вам есть чем помочь. Вы не представляете, какая это работа долгая и кропотливая, не удивительно, что у нас почти полностью сменился состав. Всем, кто поучаствовал в этом выпуске - большая благодарность за вклад в жизнь сообщества.

Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 30 Сентябрь 2017 16:37

У нас появился свой канал!

С радостью сообщаю замечательное известие - у нашего портала появился официальный канал на ютубе. Первый выпуск наконец-то готов!

Всем, кто участвовал в выпуске выражается особая благодарность со стороны администрации портала, а также, надеюсь, и со стороны всех наших жителей портала и гостей тоже.

Обсудить видео, помочь каналу и даже поучаствовать в его жизни можно на форуме вот в этой теме. Будем рады вашим комментариям!

Опубликовано в Портальные новости

Супер-круто, что Лемми взялся проходить все игры с нашего портала. И вот уже юбилейная дата - 50 выпусков. Недавно вышло юбилейное видео на эту тему с ПОЛНЫМ прохождением "Легенды о Дряньке"! Вы не ослышались! В общей сложности это почти 20 часов! 

Кроме того, в шапке темы создан целый список игр, которые уже игрались. Но до конца "затащены" не все, но это уж скорее вина авторов, потому что Лемми старается как может и делает всё возможное! И в этом можно убедиться, посмотрев его прохождения! Невозможно пройти чаще всего из-за бага или нечеловеческой сложности. 

Ну, и также вы можете попросить его посмотреть свою игру. По себе знаю - это бесценно - видеть со стороны, как человек проходит твою игру. Столько впечатлений!!! Только сначала доведите проект до релиза - только законченные игры Лемми берет на прохождение!

Не забывайте поддерживать проект! Ставьте лайки, подписывайтесь на канал

А еще у Лемми сегодня День Рождения! Поздравление в этой теме!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 05 Ноябрь 2012 22:43

Видео-уроки (ACE)

На сайте продолжают выкладываться полезные уроки в видеоформате. На русском языке, конечно. Первым взялся за это доброе дело товарищ Reddragon1 Его видео-туториалы для новичков доступны в этом топике.

Неожиданно к нам вернулся Kolhe!  В связи с этим отличная новость: в нашей Академии на факультете эвентостроения открыт новый раздел с его видеотуториалами! Они будут интересны не только новичкам, но и, вполне возможно, более опытным мейкеристам. Уроки сделаны несколько в другом стиле - под музычку и без голоса, но суть та же - показано, как сделать в РПГ-мейкере разные интересные трюки.

Уроки пополняются, так что следите за обновлениями и подписывайтесь!

Опубликовано в Портальные новости
Приятная новость для новичков! Товарищ под ником Reddragon1 выложил собственные видео-туториалы в Академии. Естественно, на русском языке, что вообще впервые в истории сообщества!

Цитирую:
К примеру, я пролазил почти весь гугл и ютуб,но не нашел русского видео-туториала, а только письменные и то на вашем сайте.  ( Reddragon1)

В выложенных видеоуроках рассказывается об основах работы с программой простым и доступным языком, при этом наглядно. Надеюсь, выкладывание видеотуториалов станет традицией и поможет множеству новичков разобраться в программе.

Перейти к туториалам можно по этой ссылке. Доступ только для зарегистрированных пользователей, как и для всех других уроках раздела Светлой Академии.

И, пожалуйста, не судите строго автора, у него пока не очень много в этом опыта.

Опубликовано в Наши Новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума