Маппинг-тред

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
7 года 10 мес. назад #104778 от akito66
akito66 ответил в теме Маппинг-тред
Выглядит красиво. Но вот церковь мне не нравится. Должна стоять тумба а не стол. И как правило Зал отделяется от основной церкви, хотя бы дверьми с коридором.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
7 года 10 мес. назад #104779 от Демий
Демий ответил в теме Маппинг-тред
Копипаст на копипасте. Даже две одинаковые плитки рядом воткнул.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
7 года 10 мес. назад #104780 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Маппинг-тред
Ну так это кухня,в которой много плит, не будут же они разные покупать
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 10 мес. назад - 7 года 10 мес. назад #104798 от MegaToster
MegaToster ответил в теме Маппинг-тред
Небольшие локации
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 10 мес. назад пользователем MegaToster.
Спасибо сказали: Kerotan, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 9 мес. назад #104843 от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Маппинг-тред
Локация выглядит искусственно, слабая детализация. На втором скрине странное освещение деревца и непонятные тени лесенкой меж двумя зданиями.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
7 года 9 мес. назад #104869 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

I_LORD пишет: Скриншоты из игры, которую разрабатываю вместе с Петром. ( Да, она будет тактическая)


Прикольно, но выглядит странно. Как будто вы взяли большиснтво тайлов от Асе и растянули их, при этом герои, стены и крыши четкие мвешные.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
7 года 9 мес. назад #104870 от I_LORD
I_LORD ответил в теме Маппинг-тред

Lipton пишет:

I_LORD пишет: Скриншоты из игры, которую разрабатываю вместе с Петром. ( Да, она будет тактическая)


Прикольно, но выглядит странно. Как будто вы взяли большиснтво тайлов от Асе и растянули их, при этом герои, стены и крыши четкие мвешные.


Наоборот уменьшали. Пак для мв, переделали для аси

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105905 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Маппинг-тред
Городок (FES sample map)
RMMV, 32x32, 50%, RPGMakerFES_RES



30 карт
Sample project (171MB)
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Kerotan.
Спасибо сказали: Dmy, NettySvit, poca, Cabbit, Mur, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105906 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Маппинг-тред
Как по мне ты делаешь хороший мапинг, но не хватает какой то изюминки, за что б взгляд цеплялся, например большого дерева по центру деревни или ещё что то

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 7 мес. назад #105907 от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Маппинг-тред

Как по мне ты делаешь хороший мапинг, но не хватает какой то изюминки, за что б взгляд цеплялся, например большого дерева по центру деревни или ещё что то

Церковь же в центре?
Карта хороша, хоть слегка и квадратная. Я бы добавил больше цветов, как у церкви и избавился от некоторых заборов. С ними улица кажется менее живой, да и к чему так ограничивать передвижение игрока.
Спасибо сказали: Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 7 мес. назад #105908 от Snake Fightin
Snake Fightin ответил в теме Маппинг-тред

VeselyRodger пишет: Как по мне ты делаешь хороший мапинг, но не хватает какой то изюминки, за что б взгляд цеплялся, например большого дерева по центру деревни или ещё что то


вот тот квадратик голубой в центре это анимированный фонтан.
Спасибо сказали: Kerotan, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105912 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Маппинг-тред
Добавляю ссылку на Sample project с 30 готовыми картами (171 Мб).

Sample project

Желающие могут побродить и заценить всё на месте :)
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Kerotan.
Спасибо сказали: Dmy, poca, Aiaz Marx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105918 от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Маппинг-тред
Самоуверенно полагать, что найдется реально человек и сделает обзор на все 30 карт.)
Лучше выкладывай скриншоты, по 5 карт, пронумеруй их, и дело пойдет.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Aiaz Marx.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105920 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Маппинг-тред
Керотан не хитрый какой-то. Зачем палить добро? Так бы 2-3 карты к темам следующего Челленд-мапинга, глядишь, да подошли бы)
:side:
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем PanzerCat.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #106317 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Городской район провинциального города в современном стиле. Использовал пак графики - POP-horror. Что в этой карте не так и что можно было бы добавить/изменить?

Общая карта
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Вокзал (стена сзади - трасса для местного поезда)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Привокзальный парк с остановкой
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Жилые дома на западе
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Универмаг(в левой части), кафешка(в правой)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Южная часть района
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: I_LORD, Kerotan, Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #106431 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Я таки решил разбить свой город на меньшие локации. Посмотрел сценарий, прикинул, понял, что локации поменьше подходят больше. Вот как получилось с вокзалом, например. Как, вы не видите железной дороги? А она есть, на юге) Ещё здесь не хватает обслуживающего робота. Мне его ещё рисовать >__<

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Dmy, Kerotan, NettySvit, yuryol, Cabbit, PanzerCat, Aiaz Marx, Snake Fightin

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #106445 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Я был вынужден переработать вокзал, поскольку в большинстве своём он не попадал в кадр. Так хуже не стало? И как бы можно было сделать лучше?

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Так сцена выглядит в игре:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Dmy, I_LORD, Kerotan, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #106455 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Маппинг-тред
Если честно мне больше нравится первый вариант, он больше похож на вокзал, я даже сразу понял что это вокзал. Во втором же случае это просто угол улицы. Поэтому скажу про первый вариант. Слишком много похожих элементов. Зачем столько антенн и кондеев, лучше оставить одну антенну и максимум 2 кондея. Слишком много окон, не зачем столько, надо прорядить их и точно убрать все боковые окна, потому что они реально ужасны. Фонари вроде бы ок, но я бы поставил их в ряд с большим расстоянием. Лестницы тоже не нужны. Не помню есть ли рельсы, но если нет их можно нарисовать, надо будет попробовать. И зафигачить просто полосу чтобы не заходили.

Мой вариант из игры
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Paranoid.
Спасибо сказали: Джекил, Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #106456 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
С рельсами я проступил проще - просто снёс нижнюю часть карты и добавил край там, где пролегала типа "железная дорога". С первой картой проблема в том, что здание не попадало в кадр, но я ещё подумаю над вариантами. Спасибо за советы.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 7 мес. назад #106457 от Paranoid
Paranoid ответил в теме Маппинг-тред
А зачем тебе вообще надобность в попадании в кадр? У тебя что однокомнатная игра? В смысле игрок же должен исследовать уровень, чтобы ему было не скучно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.226 секунд
Работает на Kunena форум