- Сообщений: 874
- Спасибо получено: 1544
Маппинг-тред
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MegaToster
-
- Не в сети
- Новый участник
-
- Кто-то проголодался?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
I_LORD пишет: Скриншоты из игры, которую разрабатываю вместе с Петром. ( Да, она будет тактическая)
Прикольно, но выглядит странно. Как будто вы взяли большиснтво тайлов от Асе и растянули их, при этом герои, стены и крыши четкие мвешные.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Lipton пишет:
I_LORD пишет: Скриншоты из игры, которую разрабатываю вместе с Петром. ( Да, она будет тактическая)
Прикольно, но выглядит странно. Как будто вы взяли большиснтво тайлов от Асе и растянули их, при этом герои, стены и крыши четкие мвешные.
Наоборот уменьшали. Пак для мв, переделали для аси
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Церковь же в центре?Как по мне ты делаешь хороший мапинг, но не хватает какой то изюминки, за что б взгляд цеплялся, например большого дерева по центру деревни или ещё что то
Карта хороша, хоть слегка и квадратная. Я бы добавил больше цветов, как у церкви и избавился от некоторых заборов. С ними улица кажется менее живой, да и к чему так ограничивать передвижение игрока.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
VeselyRodger пишет: Как по мне ты делаешь хороший мапинг, но не хватает какой то изюминки, за что б взгляд цеплялся, например большого дерева по центру деревни или ещё что то
вот тот квадратик голубой в центре это анимированный фонтан.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Sample project
Желающие могут побродить и заценить всё на месте
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Лучше выкладывай скриншоты, по 5 карт, пронумеруй их, и дело пойдет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Общая карта
Вокзал (стена сзади - трасса для местного поезда)
Привокзальный парк с остановкой
Жилые дома на западе
Универмаг(в левой части), кафешка(в правой)
Южная часть района
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так сцена выглядит в игре:
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
