Маппинг-тред

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103049 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Маппинг-тред
В гробнице слишком много одинаковых вещей находящиеся рядом друг с другом, это вроде капипаста называется, если не ошибаюсь, и симетрия, это вроде тоже не очень хорошо

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: AnnTenna, Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103169 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
А какие замечания будут по этой карте? А то у меня есть некие смутные подозрения, но они толком не сформировались
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 1 мес. назад #103170 от Erithacus rubecula
Erithacus rubecula ответил в теме Маппинг-тред
Вижу змейку из деревьев прямо по середине, бросается в глаза. Также очень одиноко выглядят камушки справа внизу. Можно такие камушки по одиночке раскидать не очень часто по всей карте. Больше ничего придумать не могу.
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #103171 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Камушки символизировали спуск. Может тогда их лучше удалить или оставить меньше раскиданными в рамках спуска?

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 1 мес. назад #103172 от Erithacus rubecula
Erithacus rubecula ответил в теме Маппинг-тред
Ох, да, думаю, их можно вообще убрать. Потому что я не поняла, что они символизировали. Хотя тогда нужно придумать альтернативу, а у меня идей пока нет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #103173 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Ладненько, со змейкой я что-нибудь сделаю, а вопрос по спуску остаётся открытым.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 1 мес. назад #103174 от yuryol
yuryol ответил в теме Маппинг-тред

Джекил пишет: А какие замечания будут по этой карте? А то у меня есть некие смутные подозрения, но они толком не сформировались

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


твоя ошибка прежде всего в том, что ты делашеь большие карты. надо начинать с малого. возьми карту стандартного размера и сделай ее по максимуму крутой. Для начала чтоб ни одна клетка не была пустой и чтобы тайлы на них были как можно разнообразнее. При этом все тайлы были логичны, а не просто "ой,клетка пустая, а деревьев я уже пять штук насадил, давайте поставим сюда ФОРТЕПЬЯНО, а потом сюжетно обоснуем".

Когда ты научишь делать маленькие карты, тогда уже и приступай к картам побольше
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103176 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Спасибо, подумаю. В принципе моя игра допускает локации небольшого размера.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
8 года 1 мес. назад #103177 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Маппинг-тред
Угу, согласна, что отчасти проблема этой карты в гигантомании, из за этого мало проработки на единицу пространства, довольно мало детализации. Тоже заметила деревья в ряд по диагонали, и не очень смотрится тайлы с стеной из деревьев, особенно странно они речку внизу "пропускают" А еще там, где озерцо, возможно неудобно будет ходить персонажу, довольно узкий проход за деревьями, преграждающими путь. и река местами слишком прямая, а этот закуток в лесу не выглядит сильно естественно, хотя тут возможно уже я зря обратила внимание. А еще на самом краю справа прям прямая линия строго идет - не бывает в природе прямых линий.
Спасибо сказали: Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103194 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
А сейчас?

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И ещё одна, сделана позже. Такой вопрос. Стоит ли оставлять зелёные деревья или лучше удалить их или выложить перекрашенными?
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Kerotan, yuryol, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #103214 от VeselyRodger
VeselyRodger ответил в теме Маппинг-тред
Уже лучше, но ты часто злоупотребляешь симетрией

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103216 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
На кладбище, как мне кажется, она может быть. Всё таки человеческая структура.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Джекил.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
8 года 1 мес. назад #103256 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Маппинг-тред
Руины храма/Логово зверя (RPGVXAce)




Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Спасибо сказали: Dmy, AnnTenna, Seibur, Yros, Doctor_Bug, PanzerCat, sim22x, VeselyRodger

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
8 года 1 мес. назад #103258 от yuryol
yuryol ответил в теме Маппинг-тред

Джекил пишет: А сейчас?

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


И ещё одна, сделана позже. Такой вопрос. Стоит ли оставлять зелёные деревья или лучше удалить их или выложить перекрашенными?
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


ну вот сравни первую и вторую карту. небо и земля. первая хорошо. вторая плоха. как только добавил размер,так сразу всё стало плохо.

вот зачем ты опять на большие перешел? продолжай делать компактные как первая. сделав одну маленькую крату не надо думать "о,норм, пора большие клепать". надо еще штук 30 сделать. Тогда научишься.
Спасибо сказали: Dmy, Джекил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад #103259 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Размер пришлось увеличить из-за концепции локации. Но я уже протестировал карту в игре и она оказалась слишком большой для сцены, так что да, переработаю.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Спасибо сказали: Dmy, yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
8 года 1 мес. назад #103263 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Маппинг-тред
Угу, по-моему маленькая тоже лучше, а деревья лучше перекрасить, как то слишком бросается в глаза.

Kerotan, суперская карта! Ведь это одна из моих любимых (на которую как назло мне баллов не хватило, хотя все равно 1 балл ничего не решил бы)
Спасибо сказали: Джекил, Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103293 от Джекил
Джекил ответил в теме Маппинг-тред
Переделанная карта кладбища. Добавил больше дикости и заброшенности.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем Джекил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103294 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Маппинг-тред
:blink:
Мдя... заброшенность это не значит нет структуры и как попало. Заброшеность - это значит заросшая структура.
Т.е. дорожки есть, но они часто прерываются. Трава густая, она тоже желтая чтобы не контрастировала. Какие то остатки стены.
А сейчас это какой то пригорок, на котором рандомно понатыканы памятники и плиты. Короче: рисуешь новое кладбище, а потом основательно его "забрасываешь"! :S
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем PanzerCat.
Спасибо сказали: AnnTenna, Джекил, Kerotan

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
8 года 1 мес. назад #103345 от Kerotan
Kerotan ответил в теме Маппинг-тред
Апартаменты ГГ (SMILE GAME BUILDER) :laugh:



Спасибо сказали: Dmy, Джекил, Ил, Seibur, I_LORD, sando

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
8 года 1 мес. назад #103346 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Маппинг-тред
Лучшеб ты города рисовал, они у тебя отлично получаются)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.225 секунд
Работает на Kunena форум