Миничат

poca 26 мин. не кикает больше часа. зер гут
poca 1 ч. было-бы неплохо, да
poca 1 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 1 ч. придётся
poca 1 ч. банить
poca 1 ч. фсаперов
poca 1 ч. вручную
poca 1 ч. то
poca 1 ч. а
poca 1 ч. надо
poca 1 ч. прикрутить
poca 1 ч. фильтр
poca 1 ч. -
poca 1 ч. спам
poca 1 ч. но
poca 1 ч. работу
poca 1 ч. проделанную
poca 1 ч. за
poca 1 ч. большое
poca 1 ч. большое

Дневник Гильдии героев

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117511 от Alx_Yago
Сделал фигурку Лорьена-палладина. Когда делал лежачего, решил лениво перетащить на фигурку щит и понял, что у лежачего героя я малость промахнулся с пропорциями. Но выложу пока так, а завтра, наверное исправлю. Итак уже сегодня исправлял лежащего священника, в том числе и потому, что не нравились складки на одежде.

Спасибо сказали: Cabbit, Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад #117514 от Mur

Alx_Yago пишет: За "историей котеньки" я наблюдаю, кстати, там сейчас очень симпатичная графика.


Ага, только графика эта уже сто раз перерисовывалась ещё с времён VX Ace :lol:
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117517 от Zzzmey

Alx_Yago пишет: Когда делал лежачего, решил лениво перетащить на фигурку щит и понял, что у лежачего героя я малость промахнулся с пропорциями

Эх, если бы только у лежачего паладина...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117540 от AnnTenna
А меня вроде лежащий паладин не смущает, скорее смущают девушки, свернувшиеся калачиком :laugh:
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117546 от Alx_Yago

AnnTenna пишет: А меня вроде лежащий паладин не смущает, скорее смущают девушки, свернувшиеся калачиком :laugh:

Я всё ещё в процессе, надеюсь, за ближайшую неделю я научусь делать их лучше и тогда, может быть, переделаю.

Сделал фигурку Лорьена-храмовника. Всё-таки навыки рисования на холсте практически не помогают в создании игровой графики. Только теперь я догадался, что для отрисовки лежачего персонажа можно взять основного, отрубить от него всё лишнее и положить рядышком для примера и образца пропорций. По счастью, я не планирую делать это своей профессией, и поэтому могу позволить себе всякие грубые и бесчестные приёмы.

Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Alx_Yago.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117548 от Zzzmey
Это как раз самые нежные и честные из приёмов :) Почему же нет. В этом и прелесть компьютерного рисования, что многие моменты - по сравнению с бумажным - можно упростить и/или сделать менее сложными-трудозатратными.
Спорная, как на мой субъективный, фраза про навыки рисования на холсте, которые не помогают, ну да хозяин барин.

Плюс я бы ещё предложил, как минимум, для стоящих персонажей сделать детализированные тени, соответствующие телам, что их отбрасывают. Всё-таки сами герои нарисованы уже на таком уровне, что овальные простые тени не оченно смотрятся. К тому же, не такой это и сложный или долгий финт ушами - скопировать тушку, вычернить её, сделать частично прозрачной и исказить под нужным углом, уложив на поверхность земли.

Ага, ещё и про поиск позы лежащего, как таковой: можно попробовать посмотреть на реальные тела боксёров, к примеру, в нокауте - они и живые (как правило, к счастью), и нередко выразительно расположены (все эти конечности, которые только-только расслабились), и достаточно бесчувственные одновременно (то есть подходящие для игровых персонажей, которых вот-вот могут поднять, подлечить, оживить).
Что-то вроде этого, допустим:
https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1606228/pub_5c69650721690600aef5da49_5c697e71d867ce00ae723f42/scale_1200

Ммде, ссылка таки не вставилась. Ну и ладно.
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Zzzmey.
Спасибо сказали: Dmy, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117549 от Alx_Yago

Zzzmey пишет: Плюс я бы ещё предложил, как минимум, для стоящих персонажей сделать детализированные тени, соответствующие телам, что их отбрасывают. Всё-таки сами герои нарисованы уже на таком уровне, что овальные простые тени не оченно смотрятся.


Я думал об этом. Однако у меня уже имеются полторы сотни врагов с овальными тенями, так что я решил соблюсти стиль. И по мне они так даже интереснее выглядят, как подставки для фигурок.
Спасибо сказали: Dmy, Zzzmey

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад #117559 от Mur

AnnTenna пишет: А меня вроде лежащий паладин не смущает, скорее смущают девушки, свернувшиеся калачиком :laugh:


Может у них живот прихватил? :blush: страшно всё-таки! :ohmy:
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117584 от Alx_Yago
Продолжаю планомерно делать фигурки персонажей. Если получится держаться этого темпа, то к концу недели закончу и возьмусь за следующие задачи, которые мне тоже представляются весьма интересными. А сейчас Лилиан-маг:

Спасибо сказали: Dmy, Mur, WhitePaper, SeaWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад #117588 от Mur

Alx_Yago пишет: А сейчас Лилиан-маг:


ооо! а вот коленочки особенно хорошо удались :blush:
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117593 от Alx_Yago

ооо! а вот коленочки особенно хорошо удались :blush:

Серьёзно? :ohmy: Сначала у меня получились очень притягивающие взгляд колени, поэтому я специально сгладил на них весь рельеф, чтобы не так бросались в глаза. Так что комментарий в самое сердце))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117641 от Alx_Yago
Спасибо сказали: Cabbit, Mur, WhitePaper, SeaWolf, Vincent RPG, RobotD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад #117644 от Mur

Alx_Yago пишет: Сделал фигурку Лилиан-ведьмы. С мечом, разумеется.


О! тут уже коленочки спрятал :laugh:
К слову, не ли желания вместо «кружка» сделать тень наклоном чёрной полупрозрачной фигурки?






Спасибо сказали: Alx_Yago, RobotD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117645 от Alx_Yago

Mur пишет: К слову, не ли желания вместо «кружка» сделать тень наклоном чёрной полупрозрачной фигурки?

Выглядит неплохо, конечно. Однако у меня уже есть полторы сотни фигурок врагов с овальными тенями, и переделывать всё это дело кажется мне достаточно большой работой, в нужности которой я не уверен. Пока не уверен. Потому что это уже второй запрос на такие тени. Ещё несколько, и я дрогну и, тяжко вздыхая, погружусь в порочный мир фигурных теней :laugh:
Спасибо сказали: Dmy, Zzzmey

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117659 от Alx_Yago
У нас тут 4 утра, самое время выложить фигурку Лилиан-чародейки. Тем более, она такая фансервисная)))

Спасибо сказали: Mur, WhitePaper, SeaWolf, RobotD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 10 мес. назад - 5 года 10 мес. назад #117660 от Mur

Alx_Yago пишет: Выглядит неплохо, конечно. Однако у меня уже есть полторы сотни фигурок врагов с овальными тенями, и переделывать всё это дело кажется мне достаточно большой работой


Ну если конечно это делать всё вручную, то да, труд будет адский. Но если хотя бы частично автоматизировать с помощью скрипта в том же PS:

1) сделать копию слоя
2) уменьшить яркость до максимума
3) установить прозрачность 50%
4) уменьшить размер на 50%
5) переместить на уровень ниже

останется только подкорректировать положение, ибо может всё-таки поплыть.

Alx_Yago пишет: У нас тут 4 утра, самое время выложить фигурку Лилиан-чародейки. Тем более, она такая фансервисная)))


Ох какая,… я уже её хочу!!! :blush: игру в смысле :laugh:
Последнее редактирование: 5 года 10 мес. назад пользователем Mur.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117661 от Alx_Yago

Mur пишет: Ну если конечно это делать всё вручную, то да, труд будет адский. Но если хотя бы частично автоматизировать с помощью скрипта в том же PS


Наверное я поступлю так: оставлю эту задачу на тот момент, когда у меня случится творческое бессилие, или техническая невозможность делать саму игру, или ещё что-то в том же духе. Думаю, в процессе разработки у меня не раз возникнут подобные вот ситуации. Тогда я смогу вытащить эту "корзинку с вязанием" и спокойно ей заняться.
А пока постараюсь побыстрее выложить демку. По ощущениям дней за 10-15 должен управиться :)
Спасибо сказали: Cabbit, Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 10 мес. назад #117662 от Zzzmey

Alx_Yago пишет: Потому что это уже второй запрос на такие тени.

Похоже, наши с Mur мысли движутся в похожем направлении. :mad:
А вражеские полторы сотни будут полностью использоваться? То есть прям именно все? Не, разнообразие - это шикарно и я всегда за него, но может, переделывать придётся не весь существующий набор и тогда период творческого бессилия действительно пройдёт чуть менее болезненно...

Alx_Yago пишет: Ещё несколько, и я дрогну и, тяжко вздыхая, погружусь в порочный мир фигурных теней :laugh:

Да здравствует красота, привет тебе, совершенство! :whistle:
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117663 от Alx_Yago

Zzzmey пишет: А вражеские полторы сотни будут полностью использоваться? То есть прям именно все?


Да, я запланировал большую игру. Однако в демке, конечно будут не все. И в демке они будут с овальными тенями. А там посмотрим.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 10 мес. назад #117670 от Alx_Yago
Готова фигурка плута Камиллы. Она, в отличие от Лилиан, не должна быть очень женственной, просто миленькой:

Спасибо сказали: Cabbit, Mur, WhitePaper, SeaWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.148 секунд
Работает на Kunena форум