Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 4 часов, 51 минут назад
  • avatar
    poca : с Днём Победы настпающим =)
  • avatar
    McFly : Мне нравится нарративный дизайн,сейчас у меня проект,,в MZ,но на самом деле того,что я в нем не умею пока больше
  • avatar
    AnnTenna : Привет) Добро пожаловать на сайт) А что умеешь?
  • avatar
    McFly : Всем привет.Я вроде как новенький в деле рпгм-строения).Рассчитываю на помощь.В том числе взаимную...если что))
  • avatar
    poca : и немного принцессы Жасмин в разных стилях «link» =)
  • avatar
    poca : Всех с наступающими
  • avatar
    AnnTenna : Вроде готово) И еще всех с 1 мая)
  • avatar
    AnnTenna : Привет, сейчас буду баннер вешать, мог бы и проголосовать, если тебе не пофиг на сайт(
  • avatar
    Sleeping Vis : Привет, ребята! Светлая Зона ещё жива?
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо! Тоже желаю хорошего дня и настроения!
  • avatar
    Kerotan : Риша, привет! :)
  • avatar
    agparich : Здравствуйте. Всем продуктивного дня)
  • avatar
    Kerotan : Аня, привет! :)
  • avatar
    AnnTenna : Доброго времени суток)
  • avatar
    Phileas : Напишите мне в следующем месяце, если ещё нужно будет
  • avatar
    Phileas : Думаю, возможно сделать, но я сейчас загружен работой и учёбой, с трудом добил свой проект
  • avatar
    AnnTenna : Я не знаю таких, лучше тему создать с вопросом( хотя может никто не знает, раз так долго нет ответа(
  • avatar
    Lustbook : Для версии MZ
  • avatar
    Lustbook : Может кто подсказатьБ есть ли плагины на отображение шкалы маны у противника, или они только на шкалу здоровья?
  • avatar
    MarkerIl : Правда, это если я правильно понял, в чем загвоздка.
  • avatar
    MarkerIl : Я, конечно, не уверен, но не проще всего в базе данных вырезать под ноль все отображаемые сообщения о статусе и навыке, чтобы они не отображались вовсе?
  • avatar
    Dreafun_Litt : @Markell, смотри: персонаж Тао может использовать особый приём "Мяу", который ничего не делает, кроме как накладывает статус "кот". И не очень хочется, чтобы при ходе Тао появлялось "Тао, мяу". Хочу сделать так, чтобы состояние не появлялось в текстовом блоке, а просто было у персонажа. На MV
  • avatar
    Mauser98K : Да-да, всё сработало, спасибо за помощь.
  • avatar
    MarkerIl : Ивент на обнуление ХП противников, завязанный на нулевое здоровье главного, работает?
  • avatar
    Mauser98K : Всех приветствую, у меня вопрос. А как сделать так, чтобы при смерти определённого противника, другие в тот же ход умирали? (Требуется для создания механики призывателя-врага.)
  • avatar
    MarkerIl : А можно подробнее про "тихий" режим? Что конкретно требуется?
  • avatar
    AnnTenna : Сложный вопрос, сделать то можно но это нужен опытный программист)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Приветствую. Вопрос: а можно сделать "тихое" состояние? Чтобы, к примеру, персонаж отравленный, не появлялся в текстовом блоке. Надо для лунной магии
  • avatar
    AnnTenna : =-)
  • avatar
    LalalalalaBB : ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
  • avatar
    Kerotan : (~˘▽˘)~ ヾ(´〇`)ノ♪♪♪ ~(˘▽˘~)
  • avatar
    agparich : Приветствую всех, всем желаю продуктивности и креатива)
  • avatar
    LalalalalaBB : (❀❛ ֊ ❛„)♡
  • avatar
    Kerotan : (≧▽≦)/
  • avatar
    poca : (^_^) /
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : LalalalalaBB спасибо, кстати обязательно перепройду твою игру, как будет возможность
  • avatar
    AnnTenna : Я тут собралась подсчитывать итоги голосования, а там равное количество баллов, может кто проголосует сейчас?
  • avatar
    Kerotan : @NightKitOF, и вам бобра (o´▽`o)ノ В разделе "Помощь" вам нужно создать тему со своими вопросами и запросами.
  • avatar
    NightKitOF : Всем приветик, этот сайт ещё рабочий и актуален для вопросов и запросов?
  • avatar
    ajir : HRYSTIC: «link»
  • avatar
    HRYSTIC : А тут есть страница по типу модерации? Помощи? Саппорт? По поводу самого сайта.
  • avatar
    poca : (^o^) /
  • avatar
    agparich : Приветствую всех)
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток!
  • avatar
    AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
  • avatar
    werewolfee1 : Привет
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
  • avatar
    Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
  • avatar
    Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
  • avatar
    Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
  • avatar
    Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
  • avatar
    LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
  • avatar
    LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
  • avatar
    AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
  • avatar
    AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
  • avatar
    AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
  • avatar
    AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
  • avatar
    Alexandr_7 : Нашел.
  • avatar
    Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
  • avatar
    Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
  • avatar
    Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
  • avatar
    AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Урааааа
  • avatar
    LalalalalaBB : йас
  • avatar
    Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
  • avatar
    Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
  • avatar
    Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
  • avatar
    Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
  • avatar
    Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
  • avatar
    Rewada : Дратуте"
  • avatar
    Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток!!!
  • avatar
    Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
  • avatar
    Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
  • avatar
    Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
  • avatar
    Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
  • avatar
    ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
  • avatar
    sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
  • avatar
    sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
  • avatar
    AnnTenna : Доброго)
  • avatar
    Doctor_Bug : Доброе Керотан
  • avatar
    akito66 : Всем бобра!
  • avatar
    AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
  • avatar
    Kerotan : Лала, дерзай!
  • avatar
    Kerotan : Баг, доброго времени суток!
  • avatar
    LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
  • avatar
    Doctor_Bug : Здрасти
  • avatar
    Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
  • avatar
    LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
  • avatar
    Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
  • avatar
    Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
  • avatar
    LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
  • avatar
    LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
  • avatar
    agparich : Приветствую)
  • avatar
    Dreafun_Litt : Всем привет
  • avatar
    sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

AnnTenna

AnnTenna

Четверг, 01 Сентябрь 2011 16:21

Школьный конкурс по маппингу.

Начался новый учебный год. Новый конкурс приурочен как раз к этому событию: на этот раз участники должны сделать карту школы из специального тайлсета, который выложен в теме конкурса. Подробности и прием работ ведется на форуме: http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/48266-shkolnyj-konkurs-po-mappingu--priem-rabot-otkryt- . Обсуждение вот здесь http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/48267-obsuzhdenie-shkolnogo-konkursa Пользуясь случаем поздравляю всех от лица всей команды сайта с новым учебным годом! Надеюсь, что у вас будет несмотря на это достаточно времени, чтобы заниматься любимым делом, и знания будет даваться легко и с интересом.
Воскресенье, 14 Август 2011 15:00

Игра про слепого.

Вышла первая игра автора Alexeyus под названием "Entrailer". Главный герой игры - Андре, слепой человек, оказавшийся на безлюдном корабле Entrailer, который разваливается на части! Проснувшись от комы, он находит аудиозапись с планом эвакуации с корабля. Графики в игре нету, видно только ноги, выбираться с корабля предстоит по звукам, блуждая по невидимым лабиринтам - их 12. Скачать и обсудить можно на форуме http://rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/47959-entrailer-v12 Но автор не остановился, и уже сделал еще одну игру: вторую игру из этой серии можно скачать и обсудить здесь: http://rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/47994-sky-lark-prodolzhenie-entrailer Также доступна прямая ссылка на нашем сайте: http://rpg-maker.info/download/rpgmakergames/RPG-Maker-VX/Sky-lark/
Суббота, 02 Июль 2011 15:31

Итоги конкурса локаций.

Итак, победители: 1 место: Дельтия (James) - 9 баллов 2 место: Лес четырёх фей (AnnTenna) - 8 баллов 3 место: Заброшенный космодром (James) - 3 балла 4 место: Ари-Тэн (Герберт Уэст) и Замок Эрен (Warsong x) - по 2 балла Подробности в теме конкурса http://rpg-maker.info/forum/konkursy-golosovaniya-igry/46237-konkurs-lokacij-raboty-golosovanie
Свершилось! Ожидание было долгим... Игра уже разрабатывается три года! Прошлая демка уже успела наделать много шума и оставила за собой немало впечатлений, а также желание узнать, что же там будет дальше. И вот - наконец-то - готова новая демка!!! Автор игры - Злодей, за его плечами не один игровой релиз, и еще больше самых разнообразных демок. Этот проект, пожалуй, любимый для меня этого автора! Да, в тестировании и создании игры принимает участие немало народу, и, надо сказать, автор прислушивается к нашим советам. В новой демке доступно много улучшений, от которых текут слюнки. Так что это событие пропустить нельзя - огромный удивительный сказочный мир со своими загадками, незабываемыми героями, также обещается объемная интерактивность игры, уникальные саундтреки специально для игры... всего и не перечислишь... И ведь более 18и часов геймплея! И всё это удовольствие доступно для свободного скачивания на нашем форуме, вот по этой ссылке: http://rpg-maker.info/forum/proekty/26540-oor-3--new-demo- ! Там же проект обсуджается, автор ждет ваших отзывов - любых комментариев и впечатлений.
Воскресенье, 12 Июнь 2011 19:51

Half-life на RPG Maker VX.

Нет, вы не ослышались! Действительно теперь это возможно - поиграть в эту игру в мейкерском варианте! Sadie сделал вариант этой игры на мейкере, и, надо сказать, доделал до конца! Это первый релиз в этом году немаленькой игры. Прохождение занимает около 5 часов. Всем, кому интересно, как Half-life выглядит на мейкере - сюда: http://rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/46441-half-life-rpgvx-edition#46473!
Среда, 01 Июнь 2011 00:21

Обзоры аниме на Светлом!

В аниме-клубе на нашем Светлом форуме стали выкладываться свежие обзоры аниме!  Надеюсь, это станет доброй традицией для нашего портала, и поможет выбрать и посмотреть что-нибудь интересненькое, ну и просто быть в курсе событий! ^_^

Хоть и с некоторым запозданием, но все же... Вышла маленькая, но атмосферная кинетическая новелла на RPG Maker XP под названием "Ракушка". Весит данная работа совсем немножко 3.37 МБ, и длительность не более 15и минут. Зато сделано старательно, графика полностью нарисованная самим автором, то есть товарищем David Kristens. Впервые проект был опубликован 29 марта 2011 года.

Космический корабль "Интернациональ" мчиться сквозь космос. Космос таинственнен, загадочен, опасен.

Но мечты маленькой девочки, родившейся уже на корабле - о земных вещах. В этих мечтах она прячется от чувства надвигающейся угрозы. Словно улиточка в раковине...

Обсуждение на форуме, там же есть ссылка для скачивания в первом посте.


Воскресенье, 01 Май 2011 20:12

Итоги конкурса персонажей.

Конкурс персонажей объявлен состоявшимся, все голосования, кроме дополнительного (поощрительного) закрыты. В общей сложности в конкурсе приняло участие 19 человек - рекордное количество за всю историю портала. Огромное спасибо всем, кто учавствовал в конкурсе, вне зависимости от того, победили вы или нет.  В основном все постарались на славу и придумали ярких и интересных персонажей, читать описания которых было сплошным удовольствием, и выбор дался очень нелегко.

В результате всегобщего голосования получились следующие результаты:

Конкурс А: 

1 место: Гойя Киомо (от Goia) (7 голосов)

2 место: Ниньяя Кон Л’Тари (от ocelot) (5 голосов)

3 место: Тодзиюки Кенсин (от Agckuu_Coceg) (4 голоса)

4 место: Элиас Сиэль (от James) , Орфидиан Экс (от dimon-in-hell), Маледикто Сан-Крегори (от ShooterMCGosha) (3 голоса)

5 место: Кайл Линдсей (от Ruru) (2 голоса)

Конкурс Б:

1 место: Тодзиюки Кенсин (7 голосов)
2 место: Эс'тина и Александра Каралаева (по 3 голоса)
3 место: Пьер Нуар (2 голоса)

Давайте поаплодируем!

Воскресенье, 01 Май 2011 14:51

C 1 мая!

Дорогие друзья и гости нашего портала, от лица всего организационного состава поздравляю всех с праздником 1 мая: мира, весны и труда! Не для кого не секрет, что создание игр - это тоже труд, но труд и увлекательный и интересный.Так что трудитесь и претворяйте свои идеи в жизнь! Успехов вам в этом замечательном занятии! И давайте жить дружно и не ссориться, ведь игры лучше делаются в дружном коллективе!

Новый литературный проект от Адского Соседа: Битва Серебряных, все более и больее нарастающий роман! История происходит в постъядерном мире, и сама по себе довольно необычна.  Уже готово 7 частей приличного объема, на форуме создана специальная тема, где историю можно прочитать. Прокомментировать и рассказать о своих впечатлениях можно в открытой группе всем желающим. Можно вносить предложения по сюжету и даже можно повлиять на дальнейший ход истории.

RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума