Миничат Помощь - на форуме!
- poca : и немного принцессы Жасмин в разных стилях «link» =)
- poca : Всех с наступающими
- AnnTenna : Вроде готово) И еще всех с 1 мая)
- AnnTenna : Привет, сейчас буду баннер вешать, мог бы и проголосовать, если тебе не пофиг на сайт(
- Sleeping Vis : Привет, ребята! Светлая Зона ещё жива?
- AnnTenna : Спасибо! Тоже желаю хорошего дня и настроения!
- Kerotan : Риша, привет! :)
- agparich : Здравствуйте. Всем продуктивного дня)
- Kerotan : Аня, привет! :)
- AnnTenna : Доброго времени суток)
- Phileas : Напишите мне в следующем месяце, если ещё нужно будет
- Phileas : Думаю, возможно сделать, но я сейчас загружен работой и учёбой, с трудом добил свой проект
- AnnTenna : Я не знаю таких, лучше тему создать с вопросом( хотя может никто не знает, раз так долго нет ответа(
- Lustbook : Для версии MZ
- Lustbook : Может кто подсказатьБ есть ли плагины на отображение шкалы маны у противника, или они только на шкалу здоровья?
- MarkerIl : Правда, это если я правильно понял, в чем загвоздка.
- MarkerIl : Я, конечно, не уверен, но не проще всего в базе данных вырезать под ноль все отображаемые сообщения о статусе и навыке, чтобы они не отображались вовсе?
- Dreafun_Litt : @Markell, смотри: персонаж Тао может использовать особый приём "Мяу", который ничего не делает, кроме как накладывает статус "кот". И не очень хочется, чтобы при ходе Тао появлялось "Тао, мяу". Хочу сделать так, чтобы состояние не появлялось в текстовом блоке, а просто было у персонажа. На MV
- Mauser98K : Да-да, всё сработало, спасибо за помощь.
- MarkerIl : Ивент на обнуление ХП противников, завязанный на нулевое здоровье главного, работает?
- Mauser98K : Всех приветствую, у меня вопрос. А как сделать так, чтобы при смерти определённого противника, другие в тот же ход умирали? (Требуется для создания механики призывателя-врага.)
- MarkerIl : А можно подробнее про "тихий" режим? Что конкретно требуется?
- AnnTenna : Сложный вопрос, сделать то можно но это нужен опытный программист)
- Dreafun_Litt : Приветствую. Вопрос: а можно сделать "тихое" состояние? Чтобы, к примеру, персонаж отравленный, не появлялся в текстовом блоке. Надо для лунной магии
- AnnTenna : =-)
- LalalalalaBB : ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
- Kerotan : (~˘▽˘)~ ヾ(´〇`)ノ♪♪♪ ~(˘▽˘~)
- agparich : Приветствую всех, всем желаю продуктивности и креатива)
- LalalalalaBB : (❀❛ ֊ ❛„)♡
- Kerotan : (≧▽≦)/
- poca : (^_^) /
- akito66 : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : LalalalalaBB спасибо, кстати обязательно перепройду твою игру, как будет возможность
- AnnTenna : Я тут собралась подсчитывать итоги голосования, а там равное количество баллов, может кто проголосует сейчас?
- Kerotan : @NightKitOF, и вам бобра (o´▽`o)ノ В разделе "Помощь" вам нужно создать тему со своими вопросами и запросами.
- NightKitOF : Всем приветик, этот сайт ещё рабочий и актуален для вопросов и запросов?
- ajir : HRYSTIC: «link»
- HRYSTIC : А тут есть страница по типу модерации? Помощи? Саппорт? По поводу самого сайта.
- poca : (^o^) /
- agparich : Приветствую всех)
- Kerotan : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
- werewolfee1 : Привет
- akito66 : Всем бобра!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
- Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
- Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
- Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
- Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
- LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
- LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
- AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
- AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
- AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
- AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
- Alexandr_7 : Нашел.
- Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
- Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
- Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
- AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
- Juka_the_MCP : Урааааа
- LalalalalaBB : йас
- Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
- Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
- Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
- Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
- Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
- Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
- Rewada : Дратуте"
- Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
- akito66 : Всем доброго времени суток!!!
- Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
- Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
- Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
- Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
- ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
- sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
- sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
- AnnTenna : Доброго)
- Doctor_Bug : Доброе Керотан
- akito66 : Всем бобра!
- AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
- AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
- Kerotan : Лала, дерзай!
- Kerotan : Баг, доброго времени суток!
- LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
- Doctor_Bug : Здрасти
- Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
- LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
- Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
- Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
- LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
- LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
- agparich : Приветствую)
- Dreafun_Litt : Всем привет
- sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
- Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
- Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
- Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
- LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
AnnTenna
Видео-уроки (ACE)
Неожиданно к нам вернулся Kolhe! В связи с этим отличная новость: в нашей Академии на факультете эвентостроения открыт новый раздел с его видеотуториалами! Они будут интересны не только новичкам, но и, вполне возможно, более опытным мейкеристам. Уроки сделаны несколько в другом стиле - под музычку и без голоса, но суть та же - показано, как сделать в РПГ-мейкере разные интересные трюки.
Уроки пополняются, так что следите за обновлениями и подписывайтесь!
Quintessence переводится на русский!
Ура! Шедевр зарубежного мейкеростроения теперь будет и на русском языке! Ведется перевод этой замечательной игры. Вы можете помочь проекту своим тестированием, ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ. Автор перевода lem23 регулярно выкладывает новые версии.
Да и, в конце концов, это вообще просто нужно видеть, а точнее играть! Для тех, кто не в курсе - Quintessence: The Blighted Venom - зарубежный долгострой от талантливого мейкериста Kan Gao. Если еще не въехали -эта игра - первый проект от создателей легендарной To The Moon!!!
Хоть игра эта еще не до конца доделана, но уже содержит в себе несколько часов радости. Главные плюсы игры - это захватывающий и хорошо рассказанный сюжет, занимательные головоломки и необычная боевая система. Также вы найдете в ней отличный пример хорошего маппинга и подачи атмосферы.
Если раньше игра была непонятна для большинства русскоязычных пользователей, то теперь это уже не проблема! Остается только пожелать терпения и удачи автору перевода, чтобы он докончил перевод до конца, а создателям - здоровенный респек,т и чтобы тоже обязательно доделали ее до конца!
Конкурс "Классовое неравенство" и не только!
Дамы и господа! Уважаемые ведьмы, маги и колдуны любого ранга, расы и возраста! Торжественно приглашаю вас посетить наш фестиваль в честь дня всех святых, более известного среди простых смертных как Хэллоуин! Дохлые лягушки и магический коньяк прилагаются! Приветствуются умения сочетать рандомные вещества для получения зелий, силы всех стихий (в т.ч. воздушных пузырей, крови, розовых котенков и далее что вам нравится), навыки наложения отравления эндорфином, заплетания языка комплиментами, потери сознания от счастья и проч. Мы приветствуем представителей всех направлений магии: хрономагов, магов всех цветов радуги, колдунов и колдуний, фей, ведьм, экстрасенсов, ворожей и даже некромантов (см. правила поведения некромантов в общественных местах)! Мы рады всем! ЧИТАЕМ ПРАВИЛА И ВЫКЛАДЫВАЕМ РАБОТЫ ЗДЕСЬ!
А здесь обсуждение!
И еще в нашем сообществе проводится конкурс по маппингу! Подробности в этой теме.
Дополнительная графика для Vx/Ace
Появился официальный пак ресурсов для VX и Ace. Дополнение включает в себя: современный город и магазин, фентезийный мир и арабский город. За подробностями - сюда.
А если вам нужна графика в стиле хоррор, то обратите внимание на этот пак!
С днем рождения, Светлый!
Вышло демо"Ultimate Force - Unleashed Power"!
Наверное, не ошибусь, если назову это событие хитом осеннего сезона в нашем сообществе. С первого взгляда видно, что демка делалась на совесть. Еще бы, ведь на разработку ушло целых два года! Но за это время товарищ SaretOdin-Sol зря время не терял! В общем, не буду разглагольствовать о высоком уровне проработки и проч.проч - в демку просто нужно играть и видеть это собственными глазами!
Кстати, в игре есть еще специальные форумные пасхалки. Каждый желающий может поучаствовать в их создании: заселиться в отель или создать специальную карту.
Тайна на двоих -демо.
После довольно продолжительного перерыва наконец-то вышел второй эпизод романтической визуальной новеллы с элементами РПГ "Тайна на двоих" за авторством Зеро. Как признается автор - "это история про любовь которой нет преград."
Кроме захватывающего сюжета о двух влюбленных в игре довольно симпатичный и красочный маппинг, удобная боевая система и ...куча орфографических + пунктуационных ошибок. Если найдется корректор, который поможет их поправить, будет очень хорошо. Поиграть и обсудить игру можно здесь.
Демо-версия игры "Чернокнижник".
Ох уж и давно не выходило действительно достойных демок! И вот, дождались! Представляю вашему вниманию демку под рабочим названием "Чернокнижник". Скачать ее можно по этой ссылке на нашем форуме !
Прохождение займет около трех часов. Почему демку стоит посмотреть? Ну, там много побочных квестов, интересная боевая система, хорошо проработанные персонажи, удачно подобранная музыка и маппинг выше среднего. Сюжет, может, и банален, как признается сам автор, но в целом демка оставляет очень приятные впечатления.
Стоит добавить, что такой результат стоил немало усилий автору (коим является Pesets). Игра разрабатывается уже почти два года и при этом уже переделывалась практически с нуля. Приятно видеть, что в нашем сообществе есть такие упорные люди, которые добиваются результатов! Пожелаем же автору и дальнейших творческих успехов и доведение проекта до релиза!
Видео-туториалы на русском языке.
Цитирую:
( Reddragon1)
В выложенных видеоуроках рассказывается об основах работы с программой простым и доступным языком, при этом наглядно. Надеюсь, выкладывание видеотуториалов станет традицией и поможет множеству новичков разобраться в программе.
Перейти к туториалам можно по этой ссылке. Доступ только для зарегистрированных пользователей, как и для всех других уроках раздела Светлой Академии.
И, пожалуйста, не судите строго автора, у него пока не очень много в этом опыта.