Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 4 часов, 36 минут назад
  • avatar
    AnnTenna : Завтра вечером или послезавтра днем буду запускать голосовалку уже)
  • avatar
    VarVarKa : 4 - стандартная скорость, можно менять на любое число.
  • avatar
    VarVarKa : $gamePlayer.setMoveSpeed(4);
  • avatar
    kira_2431 : забейте. снова другой вопрос, как изменить скорость героя через крипт?
  • avatar
    Alx_Yago : можно найти и установить дополнительные элементы в папку генератора, есть, например, несколько длс с дополнительными элементами
  • avatar
    kira_2431 : можно как-то расширить генератор персонажа чтобы там было больше всяких вещей, одежд, волос и прочие
  • avatar
    kira_2431 : и у меня снова новый вопрос
  • avatar
    kira_2431 : я снова разобрался
  • avatar
    kira_2431 : хотя я уже разобрался. У меня сейчас важнее вопрос. Помогите пожалуйста. Я использую команду сообщение, а потом тп главного герое и потом снова сообщение и между сообщением и тп можно сдвинуться и мне это не нравится еак исправить?
  • avatar
    kira_2431 : кто знает как мне сделать так чтобы нпс телепортировался за экран героя а потом постепенно пришел к самоу герою
  • avatar
    Alexandr_7 : @Loli_Kyn, Если это mv/mz то можно открыть консоль через f8 вроде и там определить в каком плагине ошибка. Не факт что именно он вызывает проблему но вообще это может помочь.
  • avatar
    AnnTenna : Можешь попробовать просто сделать копию проекта после чего удалять постепенно все сообщения и запускать игру, когда краш исчезнет-значит оно)
  • avatar
    AnnTenna : Всем привет)
  • avatar
    Loli_Kyn : Привет. Есть плагин или способ точно узнать что вызывает краш игры? У меня крашется игра и я знаю какой предмет это делает, но в самом предмете проблем нет. это делает сообщение которое оно вызывает а узнать какое это сообщение не получается
  • avatar
    Filwi : дарова
  • avatar
    kira_2431 : кстати всем привет
  • avatar
    kira_2431 : ajir спасибо большое я попробую
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток
  • avatar
    Alexandr_7 : 1.9.0 для MZ вышла.
  • avatar
    ulmlaut : как портировать игру с rpg maker mz на нинтендо свитч?
  • avatar
    ulmlaut : Гутен таг
  • avatar
    MaltonTheWar : салам пополам
  • avatar
    ajir : avatar kira_2431: Возможно у Вас - старая проблема сайта. Попробуйте очистить в браузеры все кукисы этого сайта и снова залогиниться.
  • avatar
    kira_2431 : ?
  • avatar
    kira_2431 : как свой вопрос опубликовать в фроум
  • avatar
    AnnTenna : А насчет картинки во время битвы лучше бы уточнить где именно дожна появляться, вроде ж появляется и так над портретом персонажа
  • avatar
    AnnTenna : Лучше наверное выложить тогда не на патреон а на какой нибудь музыкальный сток
  • avatar
    Filwi : юху я создал звук и выложил в патреон, как думаете что делать чтобы его покупали
  • avatar
    Alexandr_7 : та что в конце
  • avatar
    Alexandr_7 : Удалите точку из ссылки
  • avatar
    Alexandr_7 : На вроде официальном канале RPG Makers в X появилась новость об грядущей версии 1.9.0 для MZ. Подробнее и то что будет вот здесь - «link»
  • avatar
    AnnTenna : Крутость игры не измеряется количеством плагинов или их степенью интересности)
  • avatar
    AnnTenna : Привет, по моему подход Фиолетового котика куда логичнее, искать плагины под определенную идею, а не наоборот
  • avatar
    Darte : А у тебя версия какой рпг мэйкер?
  • avatar
    Filwi : хочу создать свой шедевр, кто знает интересные плагины?
  • avatar
    Filwi : драсте всем
  • avatar
    Steach : помогите в теме с аватаркой лиофетового котика.для меня эт важно
  • avatar
    AnnTenna : Ну, ладно)
  • avatar
    AnnTenna : ЧТо хотел-то, бородатый чел?
  • avatar
    Talony_Balon : скорее восставшие мертвецы)
  • avatar
    Paavo_Bragi : Привет :3 Тут есть жизнь ?)
  • avatar
    AnnTenna : Ооо, я рада! Кстати да согласна что имп был правда слишком легкий, но мне это не помешало)))
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго времени суток! Аня, обновление готово, все нпс после первого квеста имеют новые диалоги, некоторые из них дают презенты. +2 секретных прохода :) Роса указала на слабого Импа, сейчас придаю ему храбрости, нужно немного времени.
  • avatar
    AnnTenna : Надеюсь следующее обновление не в следующем январе через 4 года))
  • avatar
    poca : Заценим обновлённую Роксанию
  • avatar
    poca : как быстро время летит...
  • avatar
    poca : а вот 1 февраля =)
  • avatar
    AnnTenna : Ого как быстро ты!
  • avatar
    Kerotan : Сейчас всё проверю и перезалью (переставлял/добавлял новые карты, поэтому телепорт сбился).
  • avatar
    AnnTenna : Даа качалось долго, там нашла несколько багов кстати так что лучше наверное еще обновить его)
  • avatar
    Kerotan : Аня, большое спасибо, что поиграла :) Я перезалил файл игры, теперь он весит 143 мб (ты видимо скачала все 700мб).
  • avatar
    AnnTenna : О, Андрей, доброе утро, я тут уже поиграла в твою игру и проголосовала, сейчас еще отзыв напишу!
  • avatar
    Kerotan : Всем доброго утра! (ღ˘⌣˘ღ)
  • avatar
    AnnTenna : Всем доброго утра! Запустила голосование. Т.к. запустила поздно в этом году, то итоги будут 2 числа, но если равное количество голосов то продлеваем на сутки как обычно
  • avatar
    AnnTenna : Loli_Kyn переключатели не так уж и сложны, может этот поможет «link»
  • avatar
    Kerotan : @Loli_Kyn, картинки можно прописать в плагине CustomLogo (3 картинки), который запускает "Made with MV".
  • avatar
    Loli_Kyn : при старте игры, появляются такие вот картинки. Где прописывается код на их вызов? «link»
  • avatar
    AnnTenna : Вот тут по моему прикольная статья на тему случайного лута «link»
  • avatar
    AnnTenna : Ну я примерно похожий код и использую для рандома в своей игре, довольно простенько но работает)
  • avatar
    Talony_Balon : к слову, твой код дальше "если рандом = 3" не пойдет
  • avatar
    Talony_Balon : нужно понять в чем суть кода, создай тему на форуме и роскажи все детальнее
  • avatar
    Loli_Kyn : «link»
  • avatar
    Loli_Kyn : МОжет есть смособ сделать это удобнее?
  • avatar
    Loli_Kyn : У меня такая примитивная система рандома.
  • avatar
    Talony_Balon : может плохо искал, поищи плагин у анонов, которые оставляли отзывы к плагину, по любому они вылаживали игры с ним
  • avatar
    Loli_Kyn : Жалко я не встречал игру с тем плагинов. Я бы его тогда стырил)
  • avatar
    Talony_Balon : По крайней мере Я не знаю
  • avatar
    Talony_Balon : нет, невозможно :3
  • avatar
    Loli_Kyn : Привет. Если купить плагин, его как-то можно защитить от кражы после публикации игры? Допустим не от самого прошаренного, а простого бывателя макера
  • avatar
    AnnTenna : Ну ладно теперь уже официально поздравляю)
  • avatar
    AnnTenna : А насчет итогов голосования сразу же как согласуем баннер, хотя да тут очевидно кто победил
  • avatar
    AnnTenna : Спасибо, что сообщили про спамера, сейчас его грохнем!
  • avatar
    poca : Lord победил, похоже :3
  • avatar
    Talony_Balon : чекни лс
  • avatar
    Pavlentus007 : кто нибудь сталкивался? Знает как фиксить? Ставил rtp, проверил драйвера, java, directx хз шо ещё
  • avatar
    Pavlentus007 : Господа и дамы, подскажите пожалуйста. У меня mac, поставил игры на parallels desctop на rpgmaker но они выдают по 5-10 кадров >_
  • avatar
    AnnTenna : Ого какие люди, рада что удалось залогиниться а то вроде ж проблемы были. Или ты не с телефона?(
  • avatar
    Lekste : Всем привет! Ух, аж 4 дня назад последнее сообщение :)
  • avatar
    AnnTenna : Да сколько он лет уже его делает это мало у кого хватает мотивации так долго продолжать, в этом плане Лорд большой молодец
  • avatar
    Electro : + управление он изменил wsd не стрелками а теперь проект закрыт это странно
  • avatar
    Electro : AnnTenna у меня есть целая игра вы играли демо с багами ошибками там сделана полностью 2 глава но нету остальные главы 3 итдп
  • avatar
    AnnTenna : А я честно говоря не поняла что такое зацепило в проекте про Алхимика...вроде там все ж стандартно
  • avatar
    Arrakttur96G : я живой
  • avatar
    Loli_Kyn : Может у кого есть идеи, что с именем врага? «link»
  • avatar
    Kouta555 : «link»
  • avatar
    Kouta555 : отключение по идее \c[3]тра-ля-ля\c[0] должно работать это простая команда прописанная в самом движке. только если у тебя нет плагина который, затрагивает эту систему и что-то меняет
  • avatar
    Kouta555 : посмотри Window.png в папке img/system какой у тебя по счету белый цвет это и будет нужная тебе цифра для команды /c[№ цвета]
  • avatar
    Loli_Kyn : После цветной команды "\c[5]" , какая команда анулирует цвет для других символов? "\c[0]" не работает. Знаю была команда которая отключает цвет, а не перекрашивает его в белый
  • avatar
    Loli_Kyn : Всем ку.
  • avatar
    Electro : хочу его исходы забрать, если он не хочет до деловать игру но он потерялся (((
  • avatar
    Electro : всем привет, a алхимик все закрылся мне разраб перестал отвечать ?
  • avatar
    MarkerIl : С Рождеством!
  • avatar
    Doctor_Bug : С рождеством всех! ^_^
  • avatar
    AnnTenna : С Рождеством! ))
  • avatar
    AnnTenna : Роса, обычно всегда голосовалку закрываем 1 числа, а тут и так позже закрыли, потому что было равное число голосов)
  • avatar
    AnnTenna : Рада, что получилось))
  • avatar
    poca : Рано голосовалку отключили... Не все проголосовать успели.
  • avatar
    uanarch1st : Ееееее, благодарю, всё отлично) Сначала не понял, чего не пускало залогиниться, а после дошло, спасибо :)
  • avatar
    AnnTenna : Миллер, ну ты отпишись, получилось ли зайти в переименованный акк?
  • avatar
    AnnTenna : Вроде удалось поменять ники, надеюсь все работает!

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 08 Сентябрь 2020 16:23

Дочь воды

Обновилась небольшая, но полностью законченная игра под названием "Дочь воды" автора LiRo. Хоть это и первая игра автора, но получилось здорово! Большой респект автору, что после нашей критики на форуме она не забросила проект, а усердно улучшала его довольно долгое время.

Думаю, стоит поставить в пример этот проект новичкам. Игра небольшая, проходится где-то около часа, но зато с разными концовками и интересным сюжетом, который рассказывает о взаимоотношениях между стихиями.

Поиграть и обсудить игру можно на форуме.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 23 Август 2016 22:13

"Интернетам..." в стиме быть!

Не прошло и двух недель, как игра "В поисках интернетов" прошла гринлайт!

Игре дали зелёный свет, а  это значит, что она появится в магазине Steam.

Ура, товарищи! Делайте свои игры, делайте их качественно, и завоёвывайте просторы Стима!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 15 Август 2016 14:22

"В поисках интернетов" в гринлайте

Один из наших проектов - настольная игра  "В поисках интернетов" была выложена в Steam Greenlight! На данный момент ей очень нужна поддержка! Помогите, пожалуйста попасть ей в стим.

Разработка этой игры началась с нашего конкурса Gotw, благодаря генератору, который придумал Эльф. Игра заняла на нем второе место, после чего на некоторое время была заморожена. Однако, автор игры - AnnTenna - решила все-таки развивать проект дальше, и когда вышел RPG Maker MV, игра была перенесена на него и значительно доработана. Конечно, сделать настольную игру на RPG Maker не так просто, но благодаря тому, что в нашем сообществе есть сильные скриптеры (DK, Лексте, Ирен, Стрелок) были решены все основные проблемы, и стал возможен выход в стим. Так давайте поддержим своих и покажем еще раз силу нашего сообщества!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 21 Март 2016 21:47

Итоги сбитой кодировки №4

А меж тем, к концу подошёл очередной конкурс на Светлой! О нём я в общем-то весьма подробно писал раньше, а кому мало, можете поглядеть тему с итогами. А я же приведу небольшую долю забавной статистики. В итоге получилось так, что число проголосовавших оказалось равно количеству участвовавших! Так или иначе, победителем оказалась Роса и её "Безымянный" так что, не забудьте поздравить. ;3

Так же стоит отметить, что в этом выпуске "кодировки" приняло участие рекордное(для данного конкурса) количество человек, с этим наверно стоит поздравить Анн и Амфи, которые были организаторами в этот раз.

Но не стоит забывать и про второе с третьим место. "Серебро" взял Рен и его "Винишко", ну а "бронзу" между собой не поделили Анн и Волчик. Кто же победит из них победит? Смотрите в следующей серии!

Вот такой вот вышел коротенький анонс, остальное можете посмотреть в теме. Там в общем-то, есть что почитать! ;3

Опубликовано в Конкурсы
Суббота, 27 Февраль 2016 11:10

Сбитая кодировка №4

Представляю вашему вниманию очередной конкурс "сбитая кодировка"! На этот раз, а точнее уже в четвёртый, нам предстоит догадаться, о чём же шла речь в проекте и вернуть на место все диалоги. Кто справится с этим лучше всех? Узнаем 21 марта, пока что же, остаётся гадать что же там задумал Amphilohiy.Да-да, согласно правилам конкурса, именно Амфи делал проект, для этого выпуска, ведь он стал победителем позапрошлого раза.

Стоп – стоп, почему позапрошлый победитель делает проект для конкурса? Не всё так просто! Дело в том, что по правилам, победитель конкурса имеет право сделать для следующего выпуска проект… Однако! Амфи понадобилось чуть больше времени, по этому его проект увидел свет лишь к началу следующего выпуска. Таким образом, у конкурса сбитой кодировки сбилась очередь победителей и авторов проектов. Совпадение? Не думаю…

Но стоит ли на этом заострять внимание? Решать вам! Я же предлагаю перейти в эту тему, ознакомиться с правилами и приступать! Так как конкурс уже начался, а значит у вас осталось чуть больше двух недель, дабы всё успеть.

Что, вы ещё тут? Хорошо, мне ещё есть что вам рассказать, ведь этот выпуск конкурса отличается от других чуть больше чем выше озвучено! А именно, что не так важно, но всё-таки стоит отметить, в проекте впервые использован сторонний скрипт, но он носит декоративный характер и, если будут какие-то проблемы с ним, можно удалить. Но, что куда более важно, в этот раз, вы имеете право сделать собственную концовку для проекта! Правила её составления описаны в посте конкурса, а от себя лично добавлю лишь, что хотелось бы видеть, как можно более оригинальные развязки!

Что ж, пожалуй, на этом можно и закончить. Удачных вам решений, побольше вдохновения и не забывайте проверять кодировку! ;3

Опубликовано в Конкурсы
Четверг, 03 Сентябрь 2015 12:24

Сбитая кодировка №3

Привет обитатели Светлой Академии!
Начался новый старый конкурс под названием Сбитая кодировка!

В чём же его СМЫСЛ спросите вы? Отвечу. Имеется игра, текст в которой заменён на знаки вопроса. Ваша задача - придумать сюжет и заменить вопросики своим текстом. Подробнее в этой теме.

Приём работ ограничен 16 сентября(включительно), не торопитесь, но и не тормозите!

Удачных вам идей, и пусть фантазия, всегда будет с вами!

Опубликовано в Конкурсы
Воскресенье, 24 Ноябрь 2013 15:49

Камень желаний: релиз!

Вышла puzzle/quest игра под названием Камень желаний от caveman.

Сюжет прост - герой, уйдя из дома и изнывая от своей бесполезности и ничегонеумения, получает от незнакомца в капюшоне предложение от которого нельзя отказаться; и вот - он уже в Башне, где находится таинственный Камень Желаний, исполняющий одно желание обладателя. Но до него еще надо добраться, пройдя через около двадцати этажей-загадок, оставленных хозяином Башни.

 Скачать и обсудить игру можно здесь!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 04 Январь 2013 00:50

Готова очень забавная игра!

Автор под ником Kujaku сегодня нас порадовал своим творением - игрой "Приключения Френки Жопохода: Тайна волшебной закруэли". Это его первый завершенный проект, так что строго не судите. А уникален он тем, что в нем вся графика нарисована самим автором! Ну и мир в игре довольно проработанный и смешной. Поиграть можно здесь: http://rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/57744-priklyucheniya-frenki-zhopohoda-tajna-volshebnoj-zakru#57744
Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 12 Январь 2012 12:01

Платформер Dolly's Funeral.

Харкорный платформер про девочку-призрака наконец-то обновился до версии 3.3. Сохранения от предыдущей версии подходят, исправлены баги и недочеты.

Более подробно список изменений можно прочитать на форуме. А также скачать и обсудить игру.

Автор игры ZX_Lost_Soul предупреждает: она сложная! Будьте осторожны!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 02 Январь 2012 17:05

Xmas-prise.

Небольшая игра от автора Koeh с настроением зарубежного рождества в жанре адвенчура. Как раз к празникам вышла!

Скачать и обсудить можно на форуме. 

Опубликовано в Портальные новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума