Миничат Помощь - на форуме!
-
AnnTenna : Это хорошо)
-
: @AnnTenna Kerotan взялся.
-
AnnTenna : Кстати голосование завтра закрываю уже ведь апрель, так что голосуйте кто не успел еще!
-
AnnTenna : Фред, извини ща пока не до этого совсем. Гриф, просто создаешь пост в разделе Помощь
-
Grif : Можете подсказать как на форуме вопрос задать?
-
Subar1k : А также изменяить окно главного меню
-
Subar1k : Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как можно изменить главное меню игры(добавить свои кнопки)там где кнопки новая игра, загрузить и тд. Также хотелось бы узнать как добавлять и удалять параметры настроек. RPG maker mv.
-
: @AnnTenna не желаешь продолжить в мире мейкера, давно не обновляли?
-
AnnTenna : Subar1k, пожалуйста называй темы так, чтобы было понятно, о чем идет речь
-
Kerotan : @kira_2431, цвет окна меняется очень просто: Инструменты=>База данных(F9)=>Система(Ace/MV)/Система1(MZ)=>Цвет окна «link»
-
kira_2431 : как изменить цвет окна?
-
: «link»
-
Subar1k : Помоги мне пожалуйста. Моя проблема описана в статусе
-
Subar1k : Здравствуйте. А как сделать пост?
-
Doctor_Bug : Здесь был Баг =)
-
AnnTenna : Доброго дня! А я уж думала. что сам МЗ обновился, но нее
-
akito66 : Всем доброго времени суток!
-
Grenka652 : У меня пишет, что его бесплатно забрать можно
-
poca : Плагин, да =) а вы что думали? о_О
-
poca : RPG Maker MZ 1.10.1 за 10 бачей - «link»
-
AnnTenna : wiw, как по мне лучше уж тогда фотошоп использовать, чем Tiled или же мейкер MZ там и так достаточно много слоёв)
-
AnnTenna : ajir файлы похожи на эйсовское ртп но я не уверена
-
AnnTenna : Grenka652, прикольно коненчо добавил юмора в спам, но все равно удалила его)))
-
AnnTenna : Ок, дело твое конечо
-
Alexandr_7 : @AnnTenna, да. Я знаю. Спасибо. Пока думаю обойдусь юнион площадкой. Опубликую здесь позже когда будет чтото серьёзное. Пока версия только для тестов.
-
AnnTenna : Спасибо ^_^
-
poca : С Днём возвращения Суджи, да :D
-
MarkerIl : Всех дам с праздником!
-
AnnTenna : О, Александр, тебе как раз хотела сказать что если игра в разделе Дневники то в проектах месяца не участвует) хотя может ты пока так и хотел еще сыро просто?)
-
Alexandr_7 : Ну движущиеся окно это может быть и весьма интересным. Смотря какая реализация и как это сюжетно прописано. Но в руках новечка это скорее конечно будет минусом.
-
AnnTenna : Порой меня удивляют запросы форумчан) Хотя наверное самое странное это все же движующееся окно с игрой)
-
bloody wife : а я думал тут все мертвое слегка
-
AnnTenna : Удобно чем то что баннер не надо менять))
-
AnnTenna : Ага готово)
-
AnnTenna : закрыла голосовалку пост с итогами позже запощу, пока не могу
-
bloody wife : интересно
-
AnnTenna : Ох уж эти спамеры...и кстати голосовалку пора уже завтра закрывать
-
: «link»
-
Turan_Super : арупиджи тсукуру
-
AnnTenna : Мне нравится название эпичное "Сфера вечности" прям уХхх
-
AnnTenna : Голосовалку запустила-таки)
-
AnnTenna : Доброго, и с прошедшим 23 февралем)
-
Kerotan : Всем доброго времени суток :)
-
Doctor_Bug : Здесь был Баг @_@
-
AnnTenna : Завтра вечером или послезавтра днем буду запускать голосовалку уже)
-
VarVarKa : 4 - стандартная скорость, можно менять на любое число.
-
VarVarKa : $gamePlayer.setMoveSpeed(4);
-
kira_2431 : забейте. снова другой вопрос, как изменить скорость героя через крипт?
-
Alx_Yago : можно найти и установить дополнительные элементы в папку генератора, есть, например, несколько длс с дополнительными элементами
-
kira_2431 : можно как-то расширить генератор персонажа чтобы там было больше всяких вещей, одежд, волос и прочие
-
kira_2431 : и у меня снова новый вопрос
-
kira_2431 : я снова разобрался
-
kira_2431 : хотя я уже разобрался. У меня сейчас важнее вопрос. Помогите пожалуйста. Я использую команду сообщение, а потом тп главного герое и потом снова сообщение и между сообщением и тп можно сдвинуться и мне это не нравится еак исправить?
-
kira_2431 : кто знает как мне сделать так чтобы нпс телепортировался за экран героя а потом постепенно пришел к самоу герою
-
Alexandr_7 : @Loli_Kyn, Если это mv/mz то можно открыть консоль через f8 вроде и там определить в каком плагине ошибка. Не факт что именно он вызывает проблему но вообще это может помочь.
-
AnnTenna : Можешь попробовать просто сделать копию проекта после чего удалять постепенно все сообщения и запускать игру, когда краш исчезнет-значит оно)
-
AnnTenna : Всем привет)
-
Loli_Kyn : Привет. Есть плагин или способ точно узнать что вызывает краш игры? У меня крашется игра и я знаю какой предмет это делает, но в самом предмете проблем нет. это делает сообщение которое оно вызывает а узнать какое это сообщение не получается
-
Filwi : дарова
-
kira_2431 : кстати всем привет
-
kira_2431 : ajir спасибо большое я попробую
-
akito66 : Всем доброго времени суток
-
Alexandr_7 : 1.9.0 для MZ вышла.
-
ulmlaut : как портировать игру с rpg maker mz на нинтендо свитч?
-
ulmlaut : Гутен таг
-
MaltonTheWar : салам пополам
-
ajir : avatar kira_2431: Возможно у Вас - старая проблема сайта. Попробуйте очистить в браузеры все кукисы этого сайта и снова залогиниться.
-
kira_2431 : ?
-
kira_2431 : как свой вопрос опубликовать в фроум
-
AnnTenna : А насчет картинки во время битвы лучше бы уточнить где именно дожна появляться, вроде ж появляется и так над портретом персонажа
-
AnnTenna : Лучше наверное выложить тогда не на патреон а на какой нибудь музыкальный сток
-
Filwi : юху я создал звук и выложил в патреон, как думаете что делать чтобы его покупали
-
Alexandr_7 : та что в конце
-
Alexandr_7 : Удалите точку из ссылки
-
Alexandr_7 : На вроде официальном канале RPG Makers в X появилась новость об грядущей версии 1.9.0 для MZ. Подробнее и то что будет вот здесь - «link»
-
AnnTenna : Крутость игры не измеряется количеством плагинов или их степенью интересности)
-
AnnTenna : Привет, по моему подход Фиолетового котика куда логичнее, искать плагины под определенную идею, а не наоборот
-
Darte : А у тебя версия какой рпг мэйкер?
-
Filwi : хочу создать свой шедевр, кто знает интересные плагины?
-
Filwi : драсте всем
-
Steach : помогите в теме с аватаркой лиофетового котика.для меня эт важно
-
AnnTenna : Ну, ладно)
-
AnnTenna : ЧТо хотел-то, бородатый чел?
-
Talony_Balon : скорее восставшие мертвецы)
-
Paavo_Bragi : Привет :3 Тут есть жизнь ?)
-
AnnTenna : Ооо, я рада! Кстати да согласна что имп был правда слишком легкий, но мне это не помешало)))
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! Аня, обновление готово, все нпс после первого квеста имеют новые диалоги, некоторые из них дают презенты. +2 секретных прохода :) Роса указала на слабого Импа, сейчас придаю ему храбрости, нужно немного времени.
-
AnnTenna : Надеюсь следующее обновление не в следующем январе через 4 года))
-
poca : Заценим обновлённую Роксанию
-
poca : как быстро время летит...
-
poca : а вот 1 февраля =)
-
AnnTenna : Ого как быстро ты!
-
Kerotan : Сейчас всё проверю и перезалью (переставлял/добавлял новые карты, поэтому телепорт сбился).
-
AnnTenna : Даа качалось долго, там нашла несколько багов кстати так что лучше наверное еще обновить его)
-
Kerotan : Аня, большое спасибо, что поиграла :) Я перезалил файл игры, теперь он весит 143 мб (ты видимо скачала все 700мб).
-
AnnTenna : О, Андрей, доброе утро, я тут уже поиграла в твою игру и проголосовала, сейчас еще отзыв напишу!
-
Kerotan : Всем доброго утра! (ღ˘⌣˘ღ)
-
AnnTenna : Всем доброго утра! Запустила голосование. Т.к. запустила поздно в этом году, то итоги будут 2 числа, но если равное количество голосов то продлеваем на сутки как обычно
-
AnnTenna : Loli_Kyn переключатели не так уж и сложны, может этот поможет «link»
-
Kerotan : @Loli_Kyn, картинки можно прописать в плагине CustomLogo (3 картинки), который запускает "Made with MV".
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Привет, Июнь!
И по этому поводу, в хорошем настроении, я пошел писать эту новость, а сказать мне есть много чего.
Недавно в обсуждениях пробегала забавная мысль - сделать хронику нашего сайта, причем, прямо в новостях! Поскольку наши новости обычно не такие уж разнообразные, одни праздники да конкурсы, то я, пожалуй, начну.
Настало время для воплощения интересных идей, создания новых проектов, для свежих, как ветер, мыслей. Но давайте подведем итоги прошедших трех месяцев, прощаясь, таким образом, с весной.
На форуме было очень много вопросов. Было и про боевые системы, и про персонажей и их создание, и про эффекты. Но было и много ответов - наши более опытные жители форума потрудились на славу!
СТАТЬИ:
Также, в наш познавательно-образовательный раздел было добавлено довольно много статей. Да что там! Столько полезностей, да с такой частотой, наверное, еще никогда не было!
Вот ссылки на статьи, кто пропустил:
Эффекты освещения, динамические свет и тени - для XP
Наглое прерывание сценок между NPC главным героем
Генератор забавных имен
Автоматическое сохранение и загрузка для VX Ace
Попиксельное смещение для ивентов. Автор сказал, что еще не доработал, так что - ждём!
Сделан перевод для системы динамического озвучания окружения. Советую посмотреть.
Хотелось бы напомнить новичкам и о видео-уроках для VX Ace.
Был вновь переведен скрипт журнала заданий (квестбук) для XP.
Мультикадровая анимация для XP наконец-то была создана!
Не совсем урок, а, скорее, коллекция графики - для владельцев VX/VX Ace.
Урок по созданию интересных карт мира, основанных на городах. Тяжело для понимания? Проходим по ссылке!
Некое подобие паники, а вернее - смена управления, была создана caveman. Вполне может подойти для всяких сбивающих с пути статусов, будьте осторожнее, не отравитесь!)
Статья о том, как научить ботов "видеть" имеет довольно серьезное обсуждение, которое не менее интересно, чем сама статья!
Досадное неразумение произошло: я позабыл про Большие ивенты! Довольно интересная вещь. Советую также этот скрипт посмотреть людям, знающим в программировании, они могут очень пригодиться))
ПРОЕКТЫ:
Проектов за последние три месяца накопилось очень много, так что пришлось постараться, чтобы составить этот список: Вышел Перекрёсток Светлых Миров за авторством Cerberus. Весьма хардкорно, но и интересно к тому же. Надеемся, автор еще настроит баланс в сторону "для людей".
Напомнил о себе и автор Dungeon 2, возможно, летом нас ждут новости об этом проекте! Кстати, тот же автор создал и Time Soldier для тех, кто еще помнит времена старых добрых шутеров. Очень старых и не очень добрых, но все-таки шутеров.
Не очень удачно стартовал проект от Оливера. Я пока точно не знаю, будет ли название закреплено за проектом или оно еще рабочее. Но - поживем, увидим, может чего интересное из этого получится!
Летний лагерь появился на форуме задолго до наступления лета. Тоже довольно необычно. Особенно то, что, ВНЕЗАПНО ЭСТОНИЯ! Это значит, что наних разработчиков ну очень много и они есть, наверное, в каждом городе и во всех более-менее рускоговорящих странах!
Стоит упомянуть и про Love Story - небольшую игру-ролик. К сожалению, у меня руки не дошли ее поиграть, хотя она и очень маленькая. Я включил ее в список нарочно - это все-таки визуальная новелла, их у нас не так много!
Также довольно интересным мне показался наглядный пример урока литературы на мейкере - обсуждение
. Вот уж чего действительно еще никто не делал. Впрочем,мне понравилось. В последний момент появились аж два перспективных проекта: Dwarf project и Эра мифрила. Пожелаем им успехов в развитии!
Новый горизонт, старая добрая игра от maramonster, был мною нечаянно забыт, пришлось обновлять новость. Он обещал сделать обновления и прочие вкусности, так что - посмотрим! Проект от Sn@ke я нарочно не стал упоминать, потому что у автора идей сейчас - целый воз и маленькая тележка, а увидеть результаты его творческой деятельности мы сможем уже только летом. Поскольку этот человек знаком с мейкером не первый год, мы ждем высокого качества исполнения и, конечно же, тоже желаем успехов!
КОНКУРС:
Также, буквально вчера закончилось голосование в ежемесячном конкурсе Проект месяца (посмотреть обсуждение). По итогам голосования победила AnnTenna с проектом Phantasy Star. Поздравляем, Ann! Понятное дело, записать всего-всего я не смогу, для этого у нас есть форум. Но самое интересное и полезное вы можете найти в этой своебразной ретроспективе. Впереди нас ждет еще много захватывающих приключений и веселых историй, остается лишь чуть-чуть подождать. А лучше - хватать мейкер и создавать что-то самому!
Перевод учебника от Enterbrain (VX)
В файлоархив выложен перевод учебника по RPG-Maker VX на русский язык. Этот учебник написан компанией Enterbrain специально для полных новичков. Обучаясь по нему вы с нуля создадите небольшую RPG. И научитесь самым основам работы с программой.
Содержание курса:
Урок № 1: Создаём сюжет
Урок № 2: Рисуем карты
Урок № 3: Создаём замок
Урок № 4: Разговор с королём
Урок № 5: Создаём Главного Героя
Урок № 6: Создаём деревню
Урок № 7: Создаём магазины
Урок № 8: Набор в команду
Урок № 9: Заполучаем корабль
Урок № 10: Создаём подземелье
Урок № 11: Расставляем сундуки с сокровищами
Урок № 12: Создаём закрытую дверь
Урок № 13: Создаём диалог выбора ответа
Урок № 14: Создаём подземелье. Часть 2
Урок № 15: Создаём головоломку
Урок № 16: Полезные функции
Урок № 17: Создаём головоломку. Часть 2
Урок № 18: Создаём монстров
Урок № 19: Запускаем монстров в подземелья
Урок № 20: Создание битвы с боссом
Урок № 21: Создание битвы с боссом. Часть 2
Урок № 22: Создаём концовку
Бонус: Советы по созданию карт
Автор перевода mephis в будущем, вроде, планирует адаптировать эту справку под новый мейкер Ace. Будем ждать.
А также в архив входит перевод на русский язык помощи и скриптов от Arnon, за что ему тоже большое спасибо!
Учебник находится по этой ссылке. также к учебнику прилагается проект, на котором проиллюстрировано всё, что написано в учебнике. Его тоже можно скачать неподалеку.