- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
[VXA] Ultimate Force - Unleashed Power
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
У другого человека, который тоже тестирует проект не выкидывает. У меня тоже.Saret должен тебя огорчить, у меня выкидывает даже в окне и уже чаще, поэтому прошёл только до следующей пещеры.
Я... Не знаю даже, почему у тебя такие вылеты.
В моей игре кости служат ТОЛЬКО в роли алхимического ингредиента. Все. Череп можно продать за 1 коин только потому, что я увидел в нем некий элемент декора.Их купит продавец алхимических ингридиентов, контрабандист, алхимик, ювелир, кузнец и этот список можно продолжать вечно...
Я не вижу надобным делать подобных нпц, которых вы привели в пример. Они имеют право на существование, не спорю. Но явно не тут. Не на подобном я острил внимание.
Исправил.Вылетела ошибка при позировании какой-то художнице )))
Так. И. Было. Задуман- Без употребления зелий? Читерштоле?Я паука с коротким мечом очень быстро убил,
Разумеется с деревянным мечом ты бы его просто так не убил. Поэтому и предполагалось вначале прокачаться и закупиться лутом.
Эти настройки НЕ охватывают звуки, которые "прикреплены" к некоторым скриптам. Иными словам, отрегулировать громкость звуков/музыкы получится не во всех случаях. Пока не знаю как это решить.несмотря на настройки BGM, BGS, SFX слово файт произносится так громко, что я иногда пугаюсь
Быть может, ты просто не находишь секреты? Есть сундук, который стоит за грудой камней. Есть сундук, которого еле видно за крышей. Есть колонны, в которых есть секретный проем.Золота в твоей игре не хватает, это одна из причин почему я не использую зелья.
А хотя... На этих секретах далеко не уедешь, поэтому... Да, наверное, придется сделать больше сундуков или что-то в этом роде.
Зато дохнет она как муха. Лично у меня, да.Тара это машина смерти после получения навыка Молния, а про Землю я вообще молчу.
Не знаю как в Скайриме, ибо...если учитывать Скайрим


Толком в него не играл. Не падайте со стулов. Да, есть такие люди.
Ultima решает, йопт.Самая разрушительная магия, как я знаю из игр это Огонь
Не услышишь, но прочтешь. Мы "воспитаны" на разных RPG и у каждого из нас есть свои фаворитные игры, поэтому если в твоей любимой игре магия "Огонь" самая мощная магия, то ок. Пусть ДЛЯ ТЕБЯ будет так.Ну почему земля бьёт сильнее огня и молнии??? Потому, что требует 5 маны? Не хочу даже слышать!
Повторюсь, я не вижу в этом ничего фатального. Ну вот так получилось что у меня "Земля" сильнее "Огня".
Щито поделать?
Раз такое на экране, значит... Как-то может. Быть.Как такое может быть?
Okay.Совет повысь затраты на МП.
Чем выше ловкость, тем первее в ходу персонаж сделает свой ход.Вот с ловкостью я не понял
У него и так обычная защита высокая, от того враги от него в дальнейшем развитии физическими атаками попросту будут отнимать 1 НР и все. У него должна быть какая-то уязвимость. Он ж не маг какой-то, чтобы защищаться от магических атак.Маг.защиту советую повысить Сарету.
Проблема в том, что я не положил один файл. Исправил.SaretOdin-Sol я достиг фатальной ошибки. В связи с этим моё тестирование остановилось. Момент после магического барьера я пытался перейти по сюжету на другую локацию
Еще раз спасибо за багрепорт.
[strike]Ближе к ночи выложу демку с багфиксами. Сейчас что-то инет барахлит.[/strike]
EDIT:
Demo v 0.12 ( 296.77 MB )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
далеко пока не ушел(( вылетал 3 раза в деревни. и завалился
в пещере когда схватился с 2 скелетами и каким то магом.
на этом пока и закончил. но пройду все обещаю.
теперь о самой демке сама по себе демка сделана на профессиональном
уровне что сразу бросается в глаза. демку не вскрывал по этому о количестве использованых
в ней скриптов пока не чего сказать не могу но видно что игра набита ими под завязку.
с одной стороны это хорошо но с другой вылеты на пустом месте раздражают((
При всем том играть все таки хочется! Понравилась как автор решил проблему магазинов
редко кто применял такой подход но мне он лично понравился. Так же понравилось
передвижение по карте мира только одно замечание название локаций на карте мира пропадают быстро
приходилось по несколько раз бегать туда сюда по карте чтоб найти
нужную локацию.Музыку оценить не могу играл без звука(( Маппинг на уровне даже
не хочу придиратся)После просмотра демок где маппинг был скажем так на нулевом уровне
то тут глаз радуется и отдыхает. Итог как заявляет автор игра займет примерно 12-14
часов игрового времени в этой редакции демки если все что будет дальше сделано на таком
же уровне можно сказать лишь одно 2 года стараний не прошли даром! с чем можно и
поздравить SaretOdin-Sol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Ты качал последнюю версию демки? Если да, то какие ошибки вылетали? Или игра опять наглухо закрывается?вылетал 3 раза в деревни.
... Мистика какая-то.
Прокачка нужна. Да и лута немного.и завалился
в пещере когда схватился с 2 скелетами и каким то магом
теперь о самой демке сама по себе демка сделана на профессиональном
уровне
Это точно. Но я собираюсь избавляться от не особо обходимых, дабы повысить стабильность и поднять FPS.по этому о количестве использованых
в ней скриптов пока не чего сказать не могу но видно что игра набита ими под завязку.
Пока точно не знаю, что именно вычленять.
Просто нужно подойти к зеленому шару и никуда не двигаться. Название не скроется до тех пор, пока персонаж не двинется дальше.локаций на карте мира пропадают быстро
... Серьезно? В смысле... Это у меня самое слабое место (не считая грамоты) и... Ну, если понравилось то я рад. Даже очень.Маппинг на уровне даже
не хочу придиратся
Эммм... Если быть точнее, то чуууууть меньше. Где-то 4-7 часов. На вскидку.Итог как заявляет автор игра займет примерно 12-14
если все что будет дальше сделано на таком
же уровне можно сказать лишь одно 2 года стараний не прошли даром! с чем можно и
поздравить SaretOdin-Sol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а ошибки выдает вот такие error 103 в разных местах
еще были 2 самых обидных вылета прямо перед пещерой под
конец обучалки. Кстате все таки ты не обижайся вскрыл я
игру и долго сидел с челюстью на полу сколько же ты скриптов засунул в нее)
не понял половину скриптов для чего они нужны) но я не сильно копался в них еще.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- reddragon1
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 117
Третья попытка,пошел влево,нашел ключ,пошел вверх,дошел до паука.Проиграл ему раз 10 наверное.Нашел пару тайников включая ящик за невидимой стеной.Потом ушел из пещеры,купил меч,убил паука с двух ударов(издевательство прям)Но вторая пещера добила.....наткнулся на двух зомбарей и все...
- Понравился маппинг(ОЧЕНЬ)
- Понравилась боевая система и ее сбалансированность.(аве слешер)
- Сюжет тоже класс.
- диалоги класс.
Не понравилось.
- Чертовое сохранение,особенно в пещерах,умрешь в начале,потом опять приходится болтавню читать по кругу.
- ХАРДКОР!!!!(Это и плюс и минус,так как я люблю хардкор) В первой пещере не нашел лечилок.До пятого лвла прокачивался буквально на 15 hp,потом побежал в город за мечом!!!!
- лаги в прологе...не знаю почему,но они были только в прологе и обучении.(Еще бы не много я бы точно комп раздолбал,я уже пол года как отвык от лагов из-за того что новые мощные игры не беру)))
Пока все,так как я дошел только до второй пещеры)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Хотелось бы увидеть по конкретнее где именно возникают вылеты и скриншот с окном ошибки.а ошибки выдает вот такие error 103 в разных местах
Или хотя бы написать само содержания окна ошибки.
Даже там ошибки? ... Что за...еще были 2 самых обидных вылета прямо перед пещерой под конец обучалки.
reddragon1,
Вопрос: насколько сильно лагала? Как Крайзис на первом Пентиуме(тм) или вполне играбельно(FPS от 40 и выше)?она лагала первые полчаса до тех пор пока я не дашел до первой миссии про пещеру...
Но чтобы пролог лагал... Там и лагать нечему. Почти.
Ну прокачайтесь вы хотя бы до 6-7 уровня, закупите парочку зелий и потом одна лепота пойдет. ...Как же я задолбался с это пещерой.
Пипл явно испытвает трудности в начале. Наверное, придется ослабить скелетонов.
Поясню. Ты разломал Орб Валхаллы. Этот орб работает по принципу рандома.Потом пошел вниз,меня прокляли,зашибись...
У него эффект начинается от получения предмета, оружия, брони, опыта, уровня до отнятия тех же предметов, вооружения, экипировки, опыта, уровня.
Ну и еще можно словить проклятие, отравление или же наоборот.
В общем, использовать этот орб нужно на свой страх и риск.
Ну не убьете вы этого таракана-переростка с деревяшкой в руке. Это не издевательство, а ... kinda дань реальности.убил паука с двух ударов(издевательство прям)
Не, может и убьете... Если конечно при этом паукан промажет или вам повезет увернуться. Ну или если вы прокачены до 10 и выше уровня.
Зомбарей...?наткнулся на двух зомбарей и все...
Еще раз советую прокачаться и закупить лута.
... Чуваки, этот прикол уже затянулся. Заканчивайте. Не вижу я в своем маппинге что-то воистину крутое.Понравился маппинг(ОЧЕНЬ)
Вот у западных мейкеристов... Ууу... Да-да-да...
В проекте карт, над которыми я кропотливо сидел можно на пальцах сосчитать.
Так что... Ну, если нравится, то, ёлы-палы, у меня тогда радости полные штаны если кому-то приглянулся мой "маппинг".
А я всега сохраняюсь когда только предоставляется возможность. Забивать и того маленькую пещеру сейвпойнтами как-то... Не ч0тко.Чертовое сохранение,особенно в пещерах,умрешь в начале,потом опять приходится болтавню читать по кругу.
Но если это вам офигеть как поможет, то... Только скажите. Поставлю еще одну точку сохранения.
Спасибо за багрепорт.
And now...
Братишки! Братишки! Как поиграли, братишки?
Я вам демку v 0.13 ( 296 MB ) принес!
*Исправлены некоторые орфографические ошибки;
*Исправлена проходимость тайлсета в деревне;
*Немного изменены алхимические рецепты.
P.S. Извиняюсь, если кому-то внапряг качать постоянно 300 мегов.
P.P.S. Также немного подкорректировал первый пост.
P.P.P.S. Обращаюсь к таким юзерам как nii_chan и Soliд. Я проср- Кхм. В смысле, я посеял
ваши комнаты в отеле. Извините. Если вам не трудно, сварганьте еще раз комнатку для отеля.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- reddragon1
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 117
Пролог так себе,а вот обучение буквально зависало неоднократно,до тех пор пока не появилась первая миссия.Вопрос: насколько сильно лагала?
Кстати,так же понравился режим 18+,я вообще потом угорал в следующем в диалоге перед дуэлью с парнем из академии)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так как первая версия слишком много вылетала решил скачать 3 версию твоей демкиЯ вам демку v 0.13 (296 MB) принес!
странно не знаю может у меня только так но потратил полночи и демка закачавшись до 96 мб
резко обрывалась и архив не распаковывался и так 2 раза! Сейчас пытаюсь скачать версию 0.12
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- reddragon1
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 117
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 497
Сейчас пока времени нет
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И сразу хочу отметить, что игра ни разу не лагала и ни разу не вылетела, на радость мне и её автору.
Список впечатлений:
- вступление сделано эффектно
- прикольные эмоции у персонажей - люблю это))
- спасибо за пояснения интерфейса, так становится понятней
- однако, когда я во время обучения вышла в меню, а затем на титульный экран нажала, меня даже не спросили - хочу ли я выйти а сразу вышлось - пришлось заново с сохранения начинать, облом
- юмор с сундуком порадовал))
- слизь жалко ^________^
- вопросы про тишину и разврат - отличная идея -порадовало
- сражалась с тем чуваком целых 123 хода третий раз (первые два раза он меня вынес) - на третий раз я дралась через защиту и спец. удар - да, он не контратакует, но мне не хватило терпения дождаться его добить..ощущение, что он сделан специально непобедим. Как бы там ни было, но если эта тактика должна работать, то нельзя делать, чтобы пришлось так долго его однообразно молотить, много времени потеряла
- "сново это чувство" - сновА вообще-то
- постановка сценок мне понравилась, особенно форма рассказа в начале и даже не просто так расставленная высота реплик - получилось загадочно и интересно
- проход на кухню выглядит как проход в шкаф))) не, я серьезно))
- про резню бегущая строка шла слишком быстро - прочитать не успела. Может, это можно где нибудь потом прочитать из меню?
- на сценку с алхимией можно было б добавить еще дыма, а то постоянно упоминают про дым, да и несложно ведь добавить )
- принес мне "звездная пыль"...ммм..жалко, что нельзя просклонять..звучит странновато..может тогда артефакт под названием "звездная пыль" или ингридиент "звездная пыль"..хмм
- о, а вот головоломки я люблю, приятно, что в игре они есть
- нашла сундук с яблоками, виноградами и апельсинами в тупике - порадовало
- звуки в битве с пауком не отключились, хоть я выбирала пункт, что выношу тишину. И после битвы с пауком уже после когда прошла(забегая вперед), тоже звуки так и продолжили звучать, к моему удивлению
- но с первого раза, конечно, одолеть паука не удалось
- приперлась я обратно за зельями, но тут выяснилось, что могу купить только два - они дорогуущие
- апельсин можно применять только в бою..не знаю так задумано или баг..но яблоки слопала вне боя, если б не они, то хана бы мне была
- очень долго бродила по лабиринтам до паука, исследовала все оставшееся подземелье - тупики всякие, битвы достали, особенно этот постоянный крик Файт! да и музыка уже начала бить по мозгам, да что тут говоритЬ, не люблю я прокачку и задерживаться на одном и том же месте в игре тоже долго не люблю
- вышла опять оттуда (паука побить в этот раз снова не вышло), нуу, пошла в отель к себе в гости - приятно было видеть себя в игре ^^ только удивил один момент - почему у меня нету музыки!? Я могу выбрать любую композицию из списка ?)))
- ну. на 4ый заход паука все-таки одолела..при том с большим трудом, не помню, какой там был уровень
- проходимость местами глючит, например в том лабиринте где паук место, там где надписи какие то таинственные - там можно забраться рядом с воротами на стенку...ну а в городе вроде уже поправлено
- ну пришла я к той девке, так и так - она мне выдала деньги, и вот блин - на меч мне не хватило всего 3 рубля или чего там денег)
- поперлась я сначала к слизям на ту тропу -там дают ноль и меня убили пару раз, затем пошла опять в ту пещеру, но там за вражин тоже дают нуль и новых сундуков я не нашла. Нагоняла круги с жадными глазами где локация с золотом за решеткой - но так его и не получила.
- в конце концов перезагрузилась и просто продала три черепа -жесть)
- неужели не помнишь правило: "уж, замуж, невтерпеж" - пишутся слитно!!!
- ну, идея со сном понравилось, текст создает определенное настроение
- однако, я там ходила слишком долго - показалось слишком затянутый этот момент - я уже реально начала думать, что на этом демка заканчивается и готова была выключать-бродила минут пять а то и больше там, уже голова кругом пошла и чуть крыша не съехала, не понимала вообще куда иду что делать что за хрень)) потом вдруг заиграла какая-то музыка 0_о так внезапно - ну, и выбралась я, и то если б не музыка, я б ту точку в жизни б не заметила
- ну атмосфера удалась..хоть и жесть невероятная
- пошла я дальше, значит, в ту пещеру. Надо сказать, что маппинг, который все так хвалят - не сказать бы, что супер, просто сама проработка атмосферы локаций и задумки для каждой локации - вот что прикрывает собой порой успешно огрехи маппинга - эта пещера оказалась очень атмосферной
- однако, главного героя быстро прибили, и я решила повернуть назад, чтобы вылечить его. Но не тут-то было.После гостиницы герой и ухом не повел и остался в том же состоянии огонечка, дальше я повела его в церковь - и ни фига - он опять остался таким же...а потом догадалась все же пойти в больницу но...денег-то уже не хватает!!! вот облом
- пошла я с горя в ту пещеру опять, чтобы там сдохнуть. Не смогла там победить ни одного монстра - я не поняла - что вообще им не наношу урона? там как-то идут цифры постепенно уменьшаясь до нуля и никакая шкала, как в той локации с пауком, не высвечивается..неужели я им вообще урона не наношу?! ничего не поняла..и тут-то меня и прибили. На этом мое путешествие закончилось. Ну, я как-нибудь еще сыграю, как время будет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AnnTenna пишет: О, Сырок, ты тоже играешь!
Ну, там нужно пойти
ВНИМАНИЕ: Спойлер!в домик, на котором написано Алхимия - он на северо-западе, а потом на самый верх и выйдешь оттудова - там даже стрелка ж естьУ меня, вроде, не было с этим проблем
![]()
Конечно играю, проект ждал и жду, не часто у нас появляются проекты такого уровня.
На счёт домика алхимика...я когда подхожу к двери она всегда оказывается закрытой...
хм...я качал демо по ссылке на первой странице, может нужно качать на последней?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
... Бред какой-то... Что-то проект ведет себя странно у некоторых... Истина где-то рядом.Пролог так себе,а вот обучение буквально зависало неоднократно,до тех пор пока не появилась первая миссия.
Попробую проверить у себя обучение, но что-то мне подсказывает, адовых лагов я там не увижу.
Кстати,так же понравился режим 18+,я вообще потом угорал в следующем в диалоге перед дуэлью с парнем из академии)))
Зеро,
только сейчас два раза скачал все 296 мегов. Архив не битый.
Я больше дропбоксу доверяю. Перезаливка на другие файлообменники вряд ли поможет делу.
Ren310,
ок. Нет проблем.
AnnTenna,
Не все так плохо, как казалось. Значит остальным придется закупаться мощным железом. Lol jk.И сразу хочу отметить, что игра ни разу не лагала и ни разу не вылетела, на радость мне и её автору.
Скрипт не предусматривает подобной возможности. Увы.- однако, когда я во время обучения вышла в меню, а затем на титульный экран нажала, меня даже не спросили - хочу ли я выйти а сразу вышлось - пришлось заново с сохранения начинать, облом
Таки, да.ощущение, что он сделан специально непобедим.
Я надеялся, что наличие стрелок "отодвинет" подобные замечания... Что ж, буду думать как показать игроку дверь сбоку.- проход на кухню выглядит как проход в шкаф))) не, я серьезно))
Скорость была подстроена под музыку. Т.е., когда музыка кончается, текст полностью уходит за экран.- про резню бегущая строка шла слишком быстро - прочитать не успела. Может, это можно где нибудь потом прочитать из меню?
... Хмммм... А если я положу куда-нибудь книгу, в которой будет изложен весь этот текст? Подобное решение устроит?
Леееееееееень. Ок. В следующей версии постараюсь добавить.- на сценку с алхимией можно было б добавить еще дыма, а то постоянно упоминают про дым, да и несложно ведь добавить )
Изменил на "я хочу, чтобы ты отправился в эту пещеру и принес мне ингредиент под названием "Звездная пыль"". Так пойдет?- принес мне "звездная пыль"...ммм..жалко, что нельзя просклонять..звучит странновато..может тогда артефакт под названием "звездная пыль" или ингридиент "звездная пыль"..хмм
Исправил.- звуки в битве с пауком не отключились, хоть я выбирала пункт, что выношу тишину. И после битвы с пауком уже после когда прошла(забегая вперед), тоже звуки так и продолжили звучать, к моему удивлению
Исправил. Теперь апельсин можно будет применять и из меню. Вот только персонажам, которые не имеют специальный флаг "Полученные ТР в бою сохраняются" это не поможет, ибо в каждым новым бою- апельсин можно применять только в бою..
ТР будет разным. В таком случае апельсины лучше использовать только в бою.
Надеюсь, пояснил доходчиво.
Всем не угодишь.- очень долго бродила по лабиринтам до паука, исследовала все оставшееся подземелье - тупики всякие, битвы достали, особенно этот постоянный крик Файт! да и музыка уже начала бить по мозгам, да что тут говоритЬ, не люблю я прокачку и задерживаться на одном и том же месте в игре тоже долго не люблю
Я не помню, чтобы в той карте, которую ты мне скидывала еще бог знает когда была музыка... Или я что-то упустил.только удивил один момент - почему у меня нету музыки!? Я могу выбрать любую композицию из списка ?)))
В любом случае, да. Кинь мне любую музыку я и подставлю.
Понял. Пофиксил.- проходимость местами глючит, например в том лабиринте где паук место, там где надписи какие то таинственные - там можно забраться рядом с воротами на стенку...
Дык когда это было? Старею. И да. ... Я, вроде, не писал такие слова как "замуж" и "втерпеж"... Где конкретно я писал "уж" раздельно?- неужели не помнишь правило: "уж, замуж, невтерпеж" - пишутся слитно!!!
Нужно было лишь сразу идти строго на северо-восток.однако, я там ходила слишком долго - показалось слишком затянутый этот момент
Finally.Надо сказать, что маппинг, который все так хвалят - не сказать бы, что супер,
Объясню, почему у слизней да и вообще у некоторых врагов не выпадают деньги. Где хранить скелетону эти деньги? Слизню? Таракану? Вот маг-скелетон (который с мантией) запросто может затыриться парочкой денюшек в скрытом кармане или еще где-то там.поперлась я сначала к слизям на ту тропу -там дают ноль и меня убили пару раз, затем пошла опять в ту пещеру, но там за вражин тоже дают нуль и новых сундуков я не нашла. Нагоняла круги с жадными глазами где локация с золотом за решеткой - но так его и не получила.
У врагов-людей в одежде тоже вполне вероятно тоже будут коины. Ну и так далее.
Как-то так.
Как мило.- пошла я с горя в ту пещеру опять, чтобы там сдохнуть.
Если вы атакуете Червя Далерама физической атакой, то да. Он неуязвим для физических атак. Такие дела.что вообще им не наношу урона?
Спасибо за ревью.
CblPok,
Конечно играю, проект ждал и жду, не часто у нас появляются проекты такого уровня
Ты в бар заходил?На счёт домика алхимика...я когда подхожу к двери она всегда оказывается закрытой...
Нет. Я всегда обновляю ссылку в первом посте после релиза новой версии демо.м...я качал демо по ссылке на первой странице, может нужно качать на последней?
Новая версия демки будет завтра. Мне еще нужно подлатать некоторые моменты, которые нашел сам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И если завтра демка обновиться, то лучше уже подожду и начну обновлённую версию мучить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, конечно! Я даже думаю, что это лучше, чем полчаса вертеть этот текст на экране, несколько раз прокручивая музыкуА если я положу куда-нибудь книгу, в которой будет изложен весь этот текст? Подобное решение устроит?
Да, разумеется!Изменил на "я хочу, чтобы ты отправился в эту пещеру и принес мне ингредиент под названием "Звездная пыль"". Так пойдет?
Исправил. Теперь апельсин можно будет применять и из меню. Вот только персонажам, которые не имеют специальный флаг "Полученные ТР в бою сохраняются" это не поможет, ибо в каждым новым бою
ТР будет разным. В таком случае апельсины лучше использовать только в бою.
Надеюсь, пояснил доходчиво.
Хмм. Если главный герой относится к этому ряду персонажей, то запрет на использование апельсинов вне боя был вполне оправдан. Да, и еще мне показалось(!?), что в бою больше ТР прибавляет защита, чем апельсин. Может, это и не так. Пыталась юзать апельсин в битве с пауком и особой пользы, вроде, не принес.
А можно хотя бы этот крик Файт убрать в случае, если я выбираю тишину? Кстати, именно из за него я и выбрала этот пункт. Думала, что он замолкнетВсем не угодишь.
Я не помню, чтобы в той карте, которую ты мне скидывала еще бог знает когда была музыка... Или я что-то упустил.
В любом случае, да. Кинь мне любую музыку я и подставлю.
Да, музыку я действительно не скидывала. Да и считаю это слишком расточительным - добавлять на каждую комнату свою музыку. Я лучше выбиру что-нибудь из папки ресурсов игры.А вообще я думала, что ты сам поставишь музыку и это как бы само собой
Да, ты не писал слова замуж и уж)Дык когда это было? Старею. И да. ... Я, вроде, не писал такие слова как "замуж" и "втерпеж"... Где конкретно я писал "уж" раздельно?
йелки зеленые дык откуда я это знала!?Нужно было лишь сразу идти строго на северо-восток.
Да и пускай-пускай! Это даже хорошо, что в игре есть логика. Но должен же быть тогда какой-то другой надежный источник доходаОбъясню, почему у слизней да и вообще у некоторых врагов не выпадают деньги. Где хранить скелетону эти деньги? Слизню? Таракану? Вот маг-скелетон (который с мантией) запросто может затыриться парочкой денюшек в скрытом кармане или еще где-то там.
У врагов-людей в одежде тоже вполне вероятно тоже будут коины. Ну и так далее.
Как-то так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Хронологию твоих действий хотел бы я услышать. Ибо пока только у тебя подобная проблема.загрузился и попробовал ещё пару раз зайти в бар - та же история с алхимиком...
AnnTenna,
Нет. Не относится.Если главный герой относится к этому ряду персонажей,
Нет. Защита восстанавливает 3 ТР. Апельсин же 10. Также ТР прибавляются после успешной атаки и получения урона (чем больше урон ГГ получил тем больше он получит ТР). Ну, это чисто для справки.что в бою больше ТР прибавляет защита
Ок. Но тогда придется начинать демку сначала.А можно хотя бы этот крик Файт убрать в случае, если я выбираю тишину?
Память дырявая. Исправил.Ты писал только "не втерпеж"
В этом весь и цемес. Кошмары же нельзя предугадать.йелки зеленые дык откуда я это знала!?
So...
Demo v 0.14 ( 297 MB )
Список основных изменений:
* Исправлена проходимость тайлсета в Пещере Забытых;
* Добавлены еще сундуки с золотом и колонны с предметами в той же пещере;
* Исправлен баг с включением/отключением голоса в битве с Торакуром;
* Исправлены некоторые орфографические ошибки;
* Добавлен дым в одной из катсцен с Тарой;
* Добавлена книга "Хронология Большой Резни". Ее можно найти в книжном шкафу дома;
* Немного ослаблены некоторые враги;
* Добавлена возможность отключить выскакивающее слово "Fight!" перед боем (для этого на экзаменации требуется выбрать "Да" на вопросе "Ты не любишь задержку перед боем?");
* Добавлен новый враг Желтая слизь (водится на Тропе Забытых);
* Прочие незначительные изменения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пока прошёл только обучение и дошёл до первой миссии в пещере, как появиться чуть больше времени, пройду до конца.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
