- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 9
[VXA] Ultimate Force - Unleashed Power
- Desperate Egoist
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Оценить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пусть для инди игры и многовато, но сам с такой же проблемой столкнулся (музыка занимает очень много места), поэтому понимаю ситуацию.
Если игра стоящая, то и гиг скачать не жалко, у меня всё равно безлимитка
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да я в общем-то не против, ну тут я понимаю, что здесь лежит большая доля ответственности. Кроме того на мне сейчас находятся кое-какие другие проекты, и если я возьму этот, то боюсь, что это будет переборААА... Терь ясно. Почему бы вам не замутить сий проджект?
Что касается предполагаемого размера игры, у меня-то безлимитка, но все равно советую постараться использовать ресурсы экономно, музыку сжимать специальными программами - в общем заботиться об удобности скачивания игры и её доступности массам, ведь данный объем может сократить так сказать аудиторию вашей игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Благодарю. Стремление есть, а желающих пока маловато...А с вашей стороны я вижу стремление и даже умение организовать нечто подобное.
Сжать музыку = понизить качество музыки = понизить качесвто игры. (Ну эт смотря как сжимать).Что касается предполагаемого размера игры, у меня-то безлимитка, но все равно советую постараться использовать ресурсы экономно, музыку сжимать специальными программами - в общем заботиться об удобности скачивания игры и её доступности массам, ведь данный объем может сократить так сказать аудиторию вашей игры.
Да и даже если я сожму (в разумных пределах) существующую музыку, то что делать с "будующими" композициями?
Всего у меня по плану 135 кол-ов композиций (если учесть что миры все разные и у каждого тема разная). Но это только пока...
P.S. А про кол-во звуков я вообще молчу...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
И "ненужных" файлов у меня практически равны нулю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Desperate Egoist
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Оценить?
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 9
Тысячу раз нет, незнаю какие там длинные игры ты играл, но максимальный вес мейкерской игры которую я играл было 250 метров, причем данная игра по геймплею растянута на 22-30 часов.SaretOdin-Sol пишет: Desperate Egoist, это и есть логично для длинной мейкерной игры. В большинстве случаев.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Ладно, тогда изменим выше сказанное:
Desperate Egoist, это БУДЕТ логично для МОЕЙ длинной мейкерной игры. В ЕДИНОЖДЫМ СЛУЧАЕ.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Неужели это так ново видеть мукерную игру превышающую таким размерам?Знаешь, мукерная игра, которая весит больше 400-500 мегабайт - это уже за гранью маразма
А вообще, я конечно, подумаю над "выпиливанием" мусора. Ибо игру еще выпускать не просто рано, а безумно-сумасешно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Сделал небольшое обновление: изменил игровое меню. (см. первый пост).
Меню было бы таким давно, если б не один скрипт, который к тому же оказался бесполезным.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Итак, перехожу к делу.
В игре будет такой глобальный квест как собирание "ништячков" в скрытых местах (те, кто играл в GTA VC и GTA SA должны понять, ну а в 4 голубей мочить... Не. Эт не то.)
Так как у меня есть мир (размер карты 500*500 квадратов) и куча локаций (в будующем), я разбросаю "ништячки" по миру. Их можно искать в темных уголках, в полках, придется выкупать... Ну, вы меня поняли. За каждые 10 собранных "ништячков" дается хороший предмет.
А теперь к главному. Что будут представлять из себя эти "ништячки"?
Они будут представлять из себя карты. Да. Игрок будет (или не будет, как хочет) собирать карты по всему миру.
Все собранные карты будут храниться в его галлереи (над этим я пока думаю, что из себя будет представлять галлерея).
Карты будут похожи на карты из Yu-Gi-Oh (кто не смотрел или не играл ничего страшного, многово не пропустят).
Вот мой пример карт:
А теперь я подхожу к САМОМУ главному! Т.к. игру я буду выпускать на этом сайте, то мое обращение ко все юзерам данного сайта.
Если вы хотите увидеть СВОЮ карту в игре то вам нужно сделать заявку (в личку или если хотите прямо здесь) в виде:
1. Придумать название карты и изображение (266 на 266). Это может что угодно: персонаж из игры, фильма, явление, событие... Все что угодно! Работает ваша фантазия.
2. Придумать обозначение карты (т.е. Если персонаж воин - то обозначение [ВОИН], если это к примеру, Бомба, то это [ЛОВУШКА] или [ОРУЖИЕ]).
3. Придумать описание карты. 1-3 предложения достаточно.
4. Если ваша карта обозначает человека (или по крайне мере, "ходячее существо"), то можете придумать ему атаку и защиту.
В общем это все. Надеюсь, идея придется по душе.
P.S. Пока кол-во карт в уравнении под знаком x (т.е. пока я не устанавливаю кол-во карт).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
(размер карты 500*500 квадратов)
Ништячки на карте данного размера при куче параллельных процессов - стабильные и няшные ляги
.Они будут представлять из себя карты. Да. Игрок будет (или не будет, как хочет) собирать карты по всему миру.Все собранные карты будут храниться в его галлереи (над этим я пока думаю, что из себя будет представлять галлерея).Карты будут похожи на карты из Yu-Gi-Oh (кто не смотрел или не играл ничего страшного, многово не пропустят).
Вот это уже интерес, конечно. А рамочка, как я понимаю, своя?
Тогда я в игре, только надо бы поискать няшное изображение 266*266.

P.S. Так, нашёл. Осторожно - спойлер содержит очень много няша и кавая.
Обозначение: Техника
Описание: Самая убойная комбинация, состоящая из полного поглощения физического урона и летального исхода любого, даже самого сильного врага.
Атака: [strike]>9000[/strike] В принципе, можно любую, а то наплету непонятно что...
Защита: [strike]999[/strike] Снова - заменить можно...
Изображение: ОФ КОРС!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
