The Green Story 8.2
Техническая/графическая составляющие всё ещё далеки от идеала, однако у игры есть главное - она вызывает желание проходить дальше, интерес к миру и персонажам. Также исправляются существенные недостатки игры. Например, одним из самых больших косяков были однообразные унылые бои, сейчас многие стали динамичными и интересными, но волки мне всё равно не нравятся. Не, ну серьёзно. Кому-нибудь кроме меня не нравятся волки? Скажите что да. Волки волки волки волки.
В общем рекомендую ознакомиться с игрой тем, кто этого ещё не сделал. Её можно воспринимать как сериал, который досматриваешь до конца сезона и ждёшь следующий. Но если выход сериала не зависит от нас, то Лео очень сильно мотивируют отзывы игроков, так что не стесняйтесь писать ваши мнения и пожелания и вскоре мы сможем узнать продолжение приключения (я жду его уже пять лет
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
Не ощущалось ничего абсолютно. Простой рассказ беги и врагов выноси.
Касательно версии, с которой я познакомился с твоим проектом, мотивация
была уже чуть выше за счёт частично живого мира. Было интересно наблюдать за этим.
Игра на одно прохождение, я бы не захотел играть в это ещё и ещё.
Ну вот так вот, не обижайся Лео.
Ты вроде бы многое умеешь, а игра ощущается как первый проект.
Как собственно и все мои проекты, поэтому я вижу это.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Кстати не совсем понятно, какие фразы относятся к старой версии, а какие к новой, или это ко всему сразу?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 300
- Спасибо получено: 191
Green-Leo пишет: Кстати не совсем понятно, какие фразы относятся к старой версии, а какие к новой, или это ко всему сразу?
Окей разделю
игра не мотивировала на действия в игре.
Не ощущалось ничего абсолютно. Простой рассказ беги и врагов выноси.
Касательно версии, с которой я познакомился с твоим проектом, мотивация
была уже чуть выше за счёт частично живого мира. Было интересно наблюдать за этим.
Игра на одно прохождение, я бы не захотел играть в это ещё и ещё.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игроки должны хотеть продолжение, а не повтор)
И вроде я с этим справляюсь)
Перепроходить игру заново пока что придётся лишь в трёх случаях:
1. Я внезапно решу перенести игру с Эйса на МВ (пока что точно не планирую)
2. Я выпущу версию в которой будет продолжение, а игрок к этому моменту потеряет свой сейв (ну тут я типо не виноват)
И последнее, самое несправедливое:
3. Я решу очень сильно переделать игру, баланс, опыт, вещи и т.д. и решу, что после такой переработки игроки обязаны пройти заново, что-бы было честно и поставлю эвенты которые будут запрещать грузить старое сохранение. Я так уже делал однажды давно.... Но в данный момент я доволен тем что у меня выходит и надеюсь в дальнейшем делать игру так, что-бы мне не пришлось вносить столь важные правки)
Итого:
1. Ситуация которая если и будет, то очень, очень не скоро
2. Ситуация в которой игрок сам виноват \оО/
3. Ситуация которую я надеюсь избежать)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
С ртп (~230мб) yadi.sk/d/N_bUG4FZvWtmF
Без ртп (~40мб) yadi.sk/d/qfJAfa76vWtrF
Что нового:
1. Исправлено несколько мелких найденных багов
2. Исправлено несколько ошибок в тексте
3. РТПшные флаги на корабле были переделаны и заменены на флаги с гербом Зелёного королевства
5. Так-же такие-же флаги были развешаны в родном городе главного героя. Всё это нужно для большей целостности истории
6. Теперь "техно-магический автопилот" не выглядит как нагромождение спрайтов из РТП, я нарисовал и анимировал его.
7. Добавлено три новых фейссета, 2 для Лео и 1 для Джули (секретного персонажа), все три уже использованы в диалогах
8. Перерисована и доработана анимация удара Лео
9. Теперь все атакующие навыки Лео имеют анимацию, отдельная для "кулачных" навыков, отдельная для "рубящих" и отдельная для "дробящих".
10. Корабль на который садится Лео выбираясь из леса теперь выглядит в нормальном мире крупнее чем на миникарте.
11. Так-же книга по природоведению (которую можно прочесть в каюте главного героя) теперь приобрела нормальный "бумажный" вид, вместо текстовых сообщений
Вот и все изменения, которые делают текущую версию игры более приятной и проработанной. К сожалению продолжения вы здесь не увидите, поэтому качать эту версию следует только тем кто ещё не прошёл до конца предыдущую, дабы проходить с бОльшим удовольствием о/
К сожалению сейчас не могу привести в надлежащий вид ВСЕ книги. Потому что у меня немного глючит клавиатура.
Надеюсь в следующем месяце купить новую, доделать все книги, а так-же порадовать продолжением сюжета тех кто его ждёт \о/
ПОЖАЛУЙСТА! Не забывайте писать отзывы об игре!
Если не можете писать отзывы, пишите о найденных ошибках (в игре или в тексте), а так-же ваши пожелания, мне это очень поможет!
Надеюсь игра вам понравится!
ПС: обновил первое сообщение в теме, ПЛЮС дописал там среднее время прохождения игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2. Очень понравилось оформление книг в каюте Лео.
3. Ого! Крутой спецэффект с Лео, когда молния в корабль ударила.
4. Хмм… Помоему музыка подобрана не особо к месту. Особенно когда Лео нашёл товарищей на берегу мёртвыми.
5. Ух ты! Можно входить на мелководье!))) Птицы кружат над островом, здорово.
6. Ударив кактус я получила сок кактуса, а в инвентаре написано мякоть кактуса.
7. Ахахах! Я потискала лягушку)))
8. Ну ёли-пали, сценка где король и человек в маске говорят о сыворотке, мелодия играет таже самая. Я бы как нибудь разнообразила бы такие моменты.
9. Очень сложный бой с двумя стражниками, когда Лео похищали, прошла))
10. ЕЩЁ СЛОЖНЕЕ БОЙ с королём. На этот раз я пользовалась всеми навыками Лео…фух…))
11. Устала от волков… слишком долго слишком сильные… позже доиграю.
Так игра понравилась. Есть во что поиграть. Баланс хороший. Обязательно доиграю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Обещаю подумать над тем, что-бы разнообразить музыкальную составляющую, не уверен что у меня выйдет, но я посмотрю, мб подберу что-то получше из того что есть)
Поправлю, не обращал внимания)6.Ударив кактус я получила сок кактуса, а в инвентаре написано мякоть кактуса.
Не совсем понял про
Предлагаешь поменять музыку ровно на момент когда идёт сценка с их разговором?8.Ну ёли-пали, сценка где король и человек в маске говорят о сыворотке, мелодия играет таже самая. Я бы как нибудь разнообразила бы такие моменты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ты кстати на мой вопрос не ответила...
Честно говоря мне хотелось что-бы проект был... самостоятельно сделаннымКстати Лео, могу помочь с мапингом, освещением. Немножко перестроить леса, города.

Не считая скриптов конечно р:
Но я подумаю над твоим предложением)
А что именно ты хочешь поменять? Можешь написать предложения по улучшению мне в лс, или в тему?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Green-Leo пишет: Предлагаешь поменять музыку ровно на момент когда идёт сценка с их разговором?
Ты об этом вопросе? Если да, то опять же повторюсь. Это один из тех моментов когда хотелось бы слышать другую музыку, по ситуации. На экране серьёзная ситуация, а мелодия весёленькая.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Смену музыки во время катсцен добавлю тоже)
Буду рад если напишешь свои общие впечатления об игре, небольшой отзыв так сказать)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Таки моряки никогда не говорят: "плавать" и прочие формы этого слова относительно плаванья на корабле.
Фейсы персонажей не считаются между собой. Таки графический стиль надо выдерживать. -_-'
Ого, мне дали книгу. Так... Посмотрим.
"Мизерное зелье жизни добавляет 500 ХП" серьёзно?! О_О Я аж чуть чаем не подавился. Сколько тогда будет восстанавливать огромное?!
Локации пустые и унылые. :с
Мне кажется, торговцы не стали бы возвращаться обратно с пустыми руками. Куда логичнее придя в новый порт, набрать товаров, которые можно привезти обратно.
И опять нас пытаются заставить сопереживать едва знакомому герою. Эх...
Очень странно ростут деревья, словно их кто-то нарочно сажал по линейке.
А... Так наш герой ещё и типичный ояш?
В общем, я так понимаю, игра не собирается радовать меня особо музыкой, так что выключу ка я её...
Первый бой меня малость утомил. Но навыки пригодились, ага.
Хотя конечно сильно смущает появление персонажа при использовании навыка, особенно то, что на двойной удар анимация такая же.
Хм, я облапал всех лягушек, которых нашёл, а ничего не случилось. Жаль. :с
Кажется, девушка говорила про другой город вначале. Да и ладно!
Что-то начались у меня жуткие проседания фпс, когда я пришёл в город.
Ну да, чую сюжетный проигрыш в бою.
Ого! Нет? Значит, я должен каким-то боком убить двух стражников, которые сносят мне почти половину хп за один одар? Окау...
Ах, ну да, экипировка, как я мог забыть! Интересно, не выбери я волшебный меч, смог бы победить?
Так, после этой эпичной драки и последующей трагичной истории я решил закончить. Возможно потом доиграю...
Выше мысли, которые возникали по ходу игры. Коротко об составляющих в целом. Наполненность мира очень странная. Вроде как изначально нам дана некая система(отличная от привычной, ага) элементов, но далее её смысл особо не ощущается. Возможно дальше будет больше, ага. Локации весьма кривенькие, честное слово - как первый проект едва начавшего мукерить новичка. Разве что диалоги цепляют немного(хотя бы в сюжете есть некая логика), но тоже весьма боком. Музыка почти вся ртпшная, причём часто не совсем в тему звучащая. Графика тоже особо не радует... По итогу, нет никакой атмосферы(ещё и у героя фейс не вяжется с остальными). Поиграть можно, даже возможно я таки пройду демку, но создаётся ощущение, что всё делалось либо в торопях, либо для галочки. Особенно угнетает баланс. Много хп, мало урона.. В итоге бои затянуты в пустую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ну это во первых скорее для каждого по своему, плюс ребята не такие уж и "моряки" просто плавающие торговцы)Таки моряки никогда не говорят: "плавать" и прочие формы этого слова относительно плаванья на корабле.
Я старался рисовать похоже на РТП стиль, но у меня не так хорошо выходит, возможно в будущем я все ртп фейсы заменю на собственные для лучшего сочетания, но не скороФейсы персонажей не считаются между собой. Таки графический стиль надо выдерживать. -_-'
Игра планируется доолгой, поэтому так"Мизерное зелье жизни добавляет 500 ХП" серьёзно?! О_О Я аж чуть чаем не подавился. Сколько тогда будет восстанавливать огромное?!

Они всё распродали и возвращаются домой за новыми товарами) В родном городе они торговать не любят)Мне кажется, торговцы не стали бы возвращаться обратно с пустыми руками.
Чем утомил то? Раз навыки пригодились, значит всё хорошо, я думаю было бы хуже, если-бы можно было просто затыкивать одну клавишуПервый бой меня малость утомил. Но навыки пригодились, ага.
Очень странная придирка, эти анимации были сделаны что-бы бои были визуально красивее, а не просто гора текста, не думал что кто-то будет жаловаться на то что делает игру лучше \оО/Хотя конечно сильно смущает появление персонажа при использовании навыка
Сколько лет компьютеру? 10?)Что-то начались у меня жуткие проседания фпс, когда я пришёл в город.
Я для кого подсказки ставил? -_-Ого! Нет? Значит, я должен каким-то боком убить двух стражников, которые сносят мне почти половину хп за один одар? Окау...
Ах, ну да, экипировка, как я мог забыть! Интересно, не выбери я волшебный меч, смог бы победить?
Разумеется нужно было закупиться экипировкой!
Ну да, это-же просто легенда, многие люди не помнят об этом, или не верят в это, герой оказался с этим связан, хотя сам пока ещё не понимает этого и не знает что с ним происходит, поэтому пока что никаких связей нет с легендой, но понемногу эта тема будет раскрываться в дальнейшемНаполненность мира очень странная. Вроде как изначально нам дана некая система(отличная от привычной, ага) элементов, но далее её смысл особо не ощущается. Возможно дальше будет больше, ага.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
