Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 0 минут назад
  • avatar
    yuryol : или 18летний мальчик который не сидит дома а общается в реале с людьми,строит отношения и прочее
  • avatar
    yuryol : вот сидит 20летний чувак, читает филисофию, психолгию. сидит год,сидит другой. и все-равно он жизни понимает меньше чем 14летний мальчик у которого например умерли родители и он вынужден работать с 15ти
  • avatar
    yuryol : можно прочитать три книги про то как справляться с психологическими трудностями, но один черт ты не сможешь проходить трудности так, как проходит тот, кто уже прошел кучу трудностей
  • avatar
    yuryol : очень интересно, что те кто постоянно твердят что они филисофию читают и психологию обычно не ладят с людьми и не понимают жизни
  • avatar
    CommissarAme : Не следует, но я не использовал упоминание с этой целью.
  • avatar
    yuryol : из упоминания авторов книг не следует понимание книг =З
  • avatar
    yuryol : ты хоть думай че говоришь-то) просто фразы рандомные берешь
  • avatar
    CommissarAme : К чёрту это.
  • avatar
    CommissarAme : Из факта упоминания не следует мотив упоминания.
  • avatar
    yuryol : посмотри внимательней
  • avatar
    CommissarAme : Ты не ответил.
  • avatar
    CommissarAme : ???
  • avatar
    yuryol : советую че-нить новое придумать)
  • avatar
    yuryol : щас философия и психология аткая попса что ей уже все бросили выпендриваться
  • avatar
    CommissarAme : God.
  • avatar
    CommissarAme : Тот факт, что я их упомянул ничего не говорит о том, зачем я это сделал.
  • avatar
    yuryol : так подумай. ты ж очень умный
  • avatar
    CommissarAme : Да, но как из этого следует моя цель упоминания?
  • avatar
    yuryol : всего часик тебя вижу, а ты уже упоминул что подруга-программистка, что ты философией и книгами инетерсуешься,что психологов читаешь, что ты рисуешь. прям все о себе рассказал)
  • avatar
    CommissarAme : Доказательства?
  • avatar
    CommissarAme : ???
  • avatar
    yuryol : комисар, почему?наоборот смешно как ты постоянно пытаешься выпендриться. к месту и ни к месту
  • avatar
    CommissarAme : Т.к. он постоянно меняется вместе с группами.
  • avatar
    CommissarAme : И словарь сделать было бы невозможно.
  • avatar
    CommissarAme : Да, пожалуй.
  • avatar
    Spot the fox : В целом да, но если не делать какой то словарь сленга то его иногда трудно понять
  • avatar
    CommissarAme : Совсем.
  • avatar
    CommissarAme : Чел, это не смешно.
  • avatar
    yuryol : комисар, ты так свой ум показываешь что фамилии психологов называешь?) их все знают,поэтому не удался выпендреж:( 2 из 10 за подонбый выпендреж,с программисткой было интереснее)
  • avatar
    CommissarAme : Если мы примем то, что язык описателен, то отличия среди групп людей внутри языка неудивительны.
  • avatar
    Spot the fox : Он внутри одного языка, но разниться между людьми что носят этот самый язык
  • avatar
    CommissarAme : Спот, почему?
  • avatar
    CommissarAme : Ты мог читать Фрейда, Юнга и Игры, в которые играют люди и всё ещё действовать как диванный психолог.
  • avatar
    Spot the fox : слэнг это странная вещь
  • avatar
    yuryol : какие же у действия бывают формы?
  • avatar
    yuryol : комисар, оке,буду звать тебя диванный HR
  • avatar
    CommissarAme : Я говорил о форме действия.
  • avatar
    CommissarAme : Это не относиться к знаниям.
  • avatar
    yuryol : который определяет мои знания в специальности?)
  • avatar
    CommissarAme : Почему нет.
  • avatar
    CommissarAme : Я могу объяснить, что это слэнг, но ты это знаешь, и это не смешно.
  • avatar
    yuryol : комисар, так ты щас обо мне выводы делаешь. значит ты диванный HR-менеджер?
  • avatar
    CommissarAme : . . .
  • avatar
    yuryol : комисар,откуда ты взял что я на диване сижу?
  • avatar
    CommissarAme : Ты мог работать психологом и при этом построить вывод как диванный.
  • avatar
    CommissarAme : Это относится к форме действия, не к профессии.
  • avatar
    yuryol : марагнец,не,там же петер. он совсем испортился,раньше норм был чувак как только появился
  • avatar
    yuryol : комисар, как ты сделал вывод что я диванный а не работал психологом?
  • avatar
    Marganec : Юриоль,а ты кстати на нейтральной сидишь??
  • avatar
    Marganec : скорее троллинг
  • avatar
    CommissarAme : Он всегда такой или это форма юмора?
  • avatar
    Spot the fox : троеточие
  • avatar
    CommissarAme : Я никогда не видел диванного психолога в жизни.
  • avatar
    CommissarAme : This is incredible.
  • avatar
    Marganec : ...
  • avatar
    CommissarAme : . . .
  • avatar
    yuryol : правильно. иногда лучше промолчать чем выпендриваться
  • avatar
    CommissarAme : Окей, я не буду участвовать в этой шараде.
  • avatar
    yuryol : комисар, что ты просишь?
  • avatar
    yuryol : комисар, какие у тебя показатели крутости? я по всем показателям подхожу
  • avatar
    CommissarAme : Спасибо заранее.
  • avatar
    CommissarAme : Прошу.
  • avatar
    CommissarAme : Соглашусь со второй частью, первое не могу проверить.
  • avatar
    yuryol : комисар, попроси конечно.
  • avatar
    yuryol : комисар, это совет от очень крутого чувака. к советам крутых чуваков лучше прислушиваться
  • avatar
    CommissarAme : Я попрошу перестать вызывать у меня дежавю, наверное.
  • avatar
    CommissarAme : ???
  • avatar
    yuryol : комисар, учись. а то трудно будет жить
  • avatar
    CommissarAme : Я не понимаю юмора. Это может быть шутка, теоретически.
  • avatar
    yuryol : комисар, и ты не можешь делать выводы что я делаю выводы. как ты определяешь это "вывод" или "шутка" или "предположение"? а я просто тонкий психолог.
  • avatar
    CommissarAme : Это была отметка о том, что я не умею писать код, и у меня нет вариантов помимо рисования и чтения.
  • avatar
    yuryol : да почему нет, все-равно сразу видно когда ты человек выпендривается. и возраст даже можно угадать примерный. наверное лет 17-20
  • avatar
    Marganec : Юрий троллить любит:3
  • avatar
    CommissarAme : Чисто как просьба.
  • avatar
    CommissarAme : Юриол, ты можешь не прыгать к выводам на основе минимальной информации?
  • avatar
    Marganec : у кого там депрессия?0_о
  • avatar
    yuryol : или "щас мукерю в моей 3-комнатной квартире в центре москвы"
  • avatar
    CommissarAme : Нет.
  • avatar
    yuryol : в следующий раз можно сказать "мой телевизор 4к с диагональю 43 дюйма стоимостью 40 тыщ пока выключен так как нет света, поэтому пока помукерю на своем 4-х ядерном ноуте с 16 гигами оперативки за 76 тыщ"
  • avatar
    yuryol : "Моя подруга - программист занята, так что продолжу рисовать" - это ты так выпендрился,что у тебя есть подруга?
  • avatar
    yuryol : комисар,ну оч похоже на стоун
  • avatar
    CommissarAme : Анимирование не является моей сильной стороной.
  • avatar
    CommissarAme : «link»
  • avatar
    CommissarAme : «link»
  • avatar
    Spot the fox : Это нечто скучное. и не грустное. Всё равно если мне грустно я слушаю веселую музыку
  • avatar
    Lemmy : Ладно, последнее тогда на сегодня: «link»
  • avatar
    Spot the fox : Также раздражает и все также не грустно
  • avatar
    Lemmy : Давай тогда по футуре басу пробежимся. Тут более минуты надо послушать, чтоб начало вштыривать: «link»
  • avatar
    Spot the fox : крайне раздражает и не грустно
  • avatar
    Lemmy : Давай по вокалоиду пробежимся. Это как? «link»
  • avatar
    Lemmy : Но я попытаюсь ещё.
  • avatar
    Lemmy : Жёстко)
  • avatar
    Spot the fox : первый нет
  • avatar
    Lemmy : Вот первый трек: «link»
  • avatar
    Lemmy : Ну да, первый трек как бы навеевает ощущение, что всё прошло, а второй - немного тревожная музыка. Сейчас тебе несколько примеров своих скину, оценишь, являются ли они для тебя грустными.
  • avatar
    Spot the fox : Итак, вся библиотека грустной музыки у меня: «link» и «link»
  • avatar
    Spot the fox : вообще у меня где то 20 минут на то что бы закончить одно дело, но после конечно
  • avatar
    Lemmy : Давай, кидай оба. ПОтом я свои примеры скину для проверки твоих чувств.
  • avatar
    Lemmy : Не густо.
  • avatar
    Spot the fox : Их ровно 2

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.

1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.

2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне

3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE

4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе

5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке

6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.

7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы 

Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 14 Январь 2018 22:05

Игра "Ледяные шары".

Форумчане продолжают радовать нас интересными релизами. Уже опытный разрабочик caveman недавно выложил головоломку "Ледяные шары", содержащую более 50 уровней разной степени сложности. Советую обратить внимание на игру особенно новичкам, отличный пример, как делать головоломки! 

Поиграть и прокомментировать вы можете в этой теме

Кстати, музыка для игры была написана тоже одним из наших форумчан под ником Maramonster. Получилось очень атмосферно!

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 11 Июнь 2014 23:09

Клип Praesagium.

Сaveman и Maramonster сделали красивый атмосферный клип на XP под музыку  группы Moon Far Away. Посмотреть его можно вот тут.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 14 Январь 2014 00:05

Светлые притчи: итоги.

Завершился конкурс "Светлые притчи". Все работы вы можете посмотреть и оценить на форуме: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=24&id=58897&limitstart=0.

По результатам голосования ситуация у нас следующая:

1 место: "Младшая дочь вождя"

2 место: "Большая пушистая гусеница" и "Два ангела"

3 место: "Урок для мастера Кэндо" и "Волшебник за мир"

Таким образом все участники заняли призовые места!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 24 Ноябрь 2013 15:49

Камень желаний: релиз!

Вышла puzzle/quest игра под названием Камень желаний от caveman.

Сюжет прост - герой, уйдя из дома и изнывая от своей бесполезности и ничегонеумения, получает от незнакомца в капюшоне предложение от которого нельзя отказаться; и вот - он уже в Башне, где находится таинственный Камень Желаний, исполняющий одно желание обладателя. Но до него еще надо добраться, пройдя через около двадцати этажей-загадок, оставленных хозяином Башни.

 Скачать и обсудить игру можно здесь!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 07 Октябрь 2013 21:09

Конкурс "Светлые притчи"!

Дорогие друзья, рада представить вашему вниманию новый проект портала - конкурс притч. Прием работ проводится с 7 октября и до конца месяца! В результате получится один общий проект-игра с притчами наших форумчан! Суть конкурса такова: каждый участник находит в интернетах, со слов родителей/знакомых, бумажных и электронных книжках притчу и экранизирует её в виде небольшой игры на Rpg Maker XP. Это может быть роликом, новеллой, или небольшой игрой с элементами бродилки и драк итд, итп.

Более подробно правила читайте в теме конкурса на форуме, там же во всю идет прием работ!

Важная информация: организатор конкурса - caveman - подготовил призы за победу в конкурсе !!!
Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 27 Июль 2013 21:00

Новые полезные скрипты!

Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:

1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!

2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1

3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)

4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.

5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.

6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.

7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.

Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 30 Июнь 2013 22:35

Долгая дорога домой (демо)

Недавно вышел довольно перспективный проект от уже известного нам автора - caveman - пещерного человека. На этот раз это игра про старика на самурайском РТП с очень интересной атмосферой и философией. В целом прохождение не займет много времени, зато в игре присуствуют разные уровни сложности и интересные загадки. Обсуждение здесь -  на форуме!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 24 Февраль 2013 23:05

Камень желаний (демо)

Это умная игра без битв, но зато с кучей загадок, проходится как квест. С каждым этажом головоломки становятся все сложнее. Также в игре вы найдете занятные истории с моралью и полезные афоризмы на все случаи жизни, так что эту игру отчасти можно назвать и развивающей! А еще "Камень желаний" необычен тем, что в нее встроена система достижений. Кстати, в игре нет привязки к РТП, так что можете смело ставить ее, даже если оно у вас не установлено! Словом, играйте, и сами все узнаете: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=7&id=58403&limitstart=0
Опубликовано в Портальные новости
Суббота, 19 Январь 2013 18:55

Демо-версия игры "Imprizoned".

А у нас вышла новая демка!  Вот как сам автор (caveman) пишет о ней:

"Завязка классическая, ГГ просыпается в тюрьме в этой Башне, ничего не помня, но горя желанием найти того, кто его сюда упрятал, и, самое главное - найти способ выбраться, ведь история ещё не знает героев, сделавших это.

Достаточно разнообразный и интересный мирок, прилично текста, немного юмора и чуть больше 30 разнообразных приключений. Имеются ветвления, различные пути решения квестов и секреты. Героев в партии трое из четырех, один из них зависит от выбора ветки в серии квестов. Прохождение займет 3-4 часа."

И он не врет - это действительно все есть в игре!

Обратите внимание, для игры требуется установленный RGSS-RTP Standart!

Поиграть и обсудить можете на форуме в теме с проектом! Там же автор любезно предоставил прохождение игры прямо в текстовом файлике

Опубликовано в Портальные новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума