Миничат Помощь - на форуме!
-
Turan_Super : К.А.З.А.Х.С.Т.А.Н.
-
Soliд : Собственно поэтому и решил спросить для начала :D Чтобы не писать всем подряд и выяснять, могут ли помочь или нет
-
Alx_Yago : А Демий не может это сделать?
-
Erckert : Ну тогда только тему где-нибудь создать/поднять. В чате это скорее всего потеряется
-
Soliд : Я Ане даже написать не могу, походу я у неё заблочен, профиль закрыт :D
-
Erckert : Привет. Можешь написать Аннтенне в личку
-
Soliд : Чтобы не поднимать тему по такому вопросу, пока тупо в чат напишу
-
Soliд : Всем привет! o/ Тут один человечек не может войти на сайт, нужно восстановить аккаунт, а капча тупо не работает. Это как-то фиксится или кому нужно писать по этому вопросу?
-
Turan_Super : Казахстан сила!
-
Doctor_Bug : Йоу
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! (.❛ ᴗ ❛.)
-
Alx_Yago : оу! Поправляйся
-
Erckert : Alx_Yago, блен, я работал
-
Turan_Super : Алкс_Его, кал.
-
Turan_Super : Казахстан вперёд.
-
Alx_Yago : вот сюда: «link»
-
Alx_Yago : Erckert, тебя Лемми зовёт на стрим к Солиду
-
poca : "Большая рыбалка. Мужики против толстолобика" «link» «link» :D
-
Alx_Yago : У Турана высокие стандарты, даже не знаю, каким словом он привык оценивать фильмы "Большая ржака", "Самый лучший фильм", или "Дети против волшебников"?
-
Turan_Super : в целом
-
IGPB : Это по поводу сегодняшнего стрима Грин Лео?
-
Turan_Super : фильмы марвел кал
-
AnnTenna : Роса, мне и первые Стражи галактики не зашли даже как-то почему-то
-
AnnTenna : Александр, я помнится когда делала новую сборку обязательно хоть маленько что-то новое но добавляю, даже если большинство багфиксы)
-
Alexandr_7 : Ну когда появляется чтото новое то да но когда по большому баг фиксы то тут как то неправильно.
-
poca : Сходили на Стражей Галлактики-3. Фильмец на троечку.
-
Turan_Super : Казахстан ВПЕРЁД.
-
AnnTenna : ну по факту ты можешь участвовать пока 3-4 раза не победишь и в этом не вижу ничего такого прям страшного, наоборот добавляет интереса конкурсу
-
Alexandr_7 : Бросить конечно не брошу тем более когда сюжет закончен включая сюжетный гемплей а по факту это и есть готовый проект. Ну и соответственно участие в конкурсе думаю последний раз ибо то что будет в релизе и дальше (а именно багфиксы и прочее) не должно участвовать.
-
AnnTenna : ну работа кипит над проектом тем не менее) молодец) уже и свет в конце туннеля главное не бросать и все доделаешь)
-
Alexandr_7 : Ну ещё чистка ресурсов нужно сделать но это уже рутина вручную чистить а мне только вручную ибо легче найти ресурсы которые нужно удалить чем искать ресурсы которые не надол удалять. Дурацкая система mv/mz пихать весь RTP в проект. Но теперь я думаю что лучше сразу чистить.
-
Alexandr_7 : А ведь ещё перевод на английский. Вроде бы проект почти закончил (сюжет точно закончил) но всё ещё остаётся капля в виде бонусной комнаты и английского перевода.
-
Alexandr_7 : Бывает. Я вот начал заниматься бонусной комнатой и понял что это надолго. Но в любом случае сделаю как планировал. Пока только сделал возможность почитать о персонажах, включить любую музыку и фоновую музыку (те что в игре) и 2 бтитвы с боссом возможность просто их перепройти. И выявил ещё парочку багов и по факту мне выпускать версию 0.9.3 надо.
-
AnnTenna : У меня вообще в последнее время такой завал в плане дел, что даже проект месяца только сегодня вспомнила, что надо вешать уже конец месяца!
-
AnnTenna : Ого, вот это внезапное возвращение, приятно, что Дряньку решил перепройти)
-
IGPB : Алекс Яго время не терял!
-
Folka : дела нормально
-
Cree55 : Проблема решилась поиском игры на самом сайте на котором игра хостилась. В любом случае, у вас как дела?
-
Cree55 : Или нет, если ссылки нерабочие
-
Cree55 : Ну, зато хоть в Дряньку смогу переиграть, а то годы назад так и не достиг концовки которой хотел
-
Cree55 : И читать старые комменты свои, от которых лицо корежит
-
Cree55 : Самое то, возвращаться на сайт годы спустя
-
Folka : Привет
-
akito66 : Всем привет!
-
Folka : @Seibur ладно
-
Seibur : Я не тут
-
IGPB : Интересно!
-
Alx_Yago : Для Гильдии я прорабатывал сами механики. В сюжет это будет вставлено иначе, да вид локаций будет другой)
-
IGPB : Интересно: где эти материалы будут использоваться в Гильдии героев?
-
Alx_Yago : И правда. Сюда, наверное, неуместно будет её выкладывать.
-
IGPB : Демонейка победила.
-
Alx_Yago : Привет, Акито!
-
akito66 : Всем доброго времени суток!
-
IGPB : Да. В тестах проверяются правила и знания таких форм, которые в обычной жизни человек не употребляет, или старается заменить более близкими сбе.
-
Erckert : И при этом они уверены, что их текст звучит так же, как и у них в голове, со всеми акцентами, паузами, интонациями...
-
Erckert : Многие пишут на своём родном, привычном и отработанном годами языке так, что кровь из глаз при чтении брызжет
-
Alx_Yago : Чужеродный?
-
IGPB : Человек пишет на своем языке (привычном и отработанном годами) - поэтому грамотно. А эти ЕГЭ - чужеродный элемент
-
Alx_Yago : хех
-
Братец : «link»
-
Folka : поисков ошибок*
-
Folka : состоящий из поисков в тех местах, где их может и не быть
-
Folka : суть в том, что нужно было выполнить правильно 60%+ тестовой части правильно. Я получил лишь 13 баллов, а порог - 18. то есть мне нужно было откуда-то найти ещё 5 баллов, однако для этого нужно выполнить 30% от тех заданий, что я сделал неправильно. Учитывая то, что самое простое я уже сделал, то получение оставшихся 5 баллов превращается в ад, сос
-
Alx_Yago : С днём рождения, Андри! Наконец-то можешь делать 18+ игры!
-
Alx_Yago : Судя по тому, как пишет Фолька, с русским языком у него всё в порядке. Наверное и своими силами справился бы.
-
Folka : я нашёл группу вк, откуда учитель русского берёт варианты ЕГЭ. Там публиковались пробники ЕГЭ еженедельно до 2 декабря 2022 года. В прошлый раз мы писали варианты за 14.11.2022 и за 28.11.2022. Я же, в свою очередь, на листах 5х7 см написал ответы для каждого варианта (на сайте их было 12). Я списал ответы к последним 8 вариантам. Все они уместилис
-
Братец : неуверенное ура
-
SirAndriy : Мне сегодня 18, я теперя взрослый... Уря?
-
Alx_Yago : Расскажи потом, как вышло
-
Alx_Yago : Удачи!
-
Erckert : Удачи
-
Folka : Пожелайте мне удачи. Завтра пересдачи промежуточной аттестации по русскому языку. Либо я сдаю со второй попытки, либо 11 класса мне не видать
-
Erckert : Астрологи объявили сезон Мира Мейкера. Количество проектов по Миру Мейкера увеличилось втроё.
-
poca : Ну наконец-то ЛЕТО пришло ^___^
-
Yarik_Human_ : Кому как
-
Yarik_Human_ : Или утра
-
Yarik_Human_ : Всем доброй ночи
-
Erckert : Это суббота, my dudes
-
Alx_Yago : значит, на Светлой сегодня суббота
-
Folka : Я только сейчас заметил, что на календаре светлой зоны сегодня суббота
-
Alexandr_7 : @Loli_Kyn, на каком? На MV/MZ - да. В Инструменты -> Настройки редактора
-
Loli_Kyn : на макере можно сделать темную тему?
-
Erckert : *Закрыл шторы на окне хайпа Зельды и пошёл играть в HSR*
-
poca : «link»
-
Erckert : А я ещё старую не прошёл :\
-
poca : Новая Zelda хайпуе!
-
Alx_Yago : Только если заранее предусмотрел, чтобы по какому-нибудь переключателю их поведение менялось. А если нет, то не вижу проблем сделать это вручную.
-
Loli_Kyn : @Alx_Yago это придется каждого выделять и ставить тригер. Есть способ за к клив к игре менять поведение?
-
Alx_Yago : Поставить им в маршруте "Движение к игроку" и триггер "Касание события"
-
Loli_Kyn : скажите если в игре на макере mv враги пасивные и чтобы их убить надо подойти и персонаж их убивает. А как поставить переключатель в настройки или добавить предмет с переключателем на то чтобы враги на карте нападали на врага?
-
Демий : @sim22x это ошибка какого-то скрипта стороннего.
-
sim22x : Кто нибудь получал такую ошибку во время запуска игры на VxAce? «link» RTP установлен.
-
Alexandr_7 : Ну много картинок используйте. Картинку будут отображаться порядке индекса а не в порядке вывода.
-
Loli_Kyn : Нет. если вместе с титраи я хочу чтобы картинки сами перелистывались
-
Alexandr_7 : в смысле слайдшоу. Если нужно что чтобы на карте чтото происходило и было видно то картинкой лучше титры сделать.
-
Alexandr_7 : @Loli_Kyn, Ну можно картинкой а можно прокручиваемым текстом.
-
Loli_Kyn : народ, всем привет. Как можно сделать титры в конце чтобы самы шли навернх и слайдшоу?
-
Jas6666 : Поздравляю всех с праздником Днем Победы! Пусть каждое мгновение жизни дарит вам радость, стойкости духа, неизменно верьте в себя!
-
poca : «link» с Праздником! *_*
-
Turan_Super : да-да-да, ребятаа)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Игра "Ледяные шары".
Форумчане продолжают радовать нас интересными релизами. Уже опытный разрабочик caveman недавно выложил головоломку "Ледяные шары", содержащую более 50 уровней разной степени сложности. Советую обратить внимание на игру особенно новичкам, отличный пример, как делать головоломки!
Поиграть и прокомментировать вы можете в этой теме.
Кстати, музыка для игры была написана тоже одним из наших форумчан под ником Maramonster. Получилось очень атмосферно!
Клип Praesagium.
Сaveman и Maramonster сделали красивый атмосферный клип на XP под музыку группы Moon Far Away. Посмотреть его можно вот тут.
Светлые притчи: итоги.
Завершился конкурс "Светлые притчи". Все работы вы можете посмотреть и оценить на форуме: http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=24&id=58897&limitstart=0.
По результатам голосования ситуация у нас следующая:
1 место: "Младшая дочь вождя"
2 место: "Большая пушистая гусеница" и "Два ангела"
3 место: "Урок для мастера Кэндо" и "Волшебник за мир"
Таким образом все участники заняли призовые места!
Камень желаний: релиз!
Вышла puzzle/quest игра под названием Камень желаний от caveman.
Сюжет прост - герой, уйдя из дома и изнывая от своей бесполезности и ничегонеумения, получает от незнакомца в капюшоне предложение от которого нельзя отказаться; и вот - он уже в Башне, где находится таинственный Камень Желаний, исполняющий одно желание обладателя. Но до него еще надо добраться, пройдя через около двадцати этажей-загадок, оставленных хозяином Башни.
Конкурс "Светлые притчи"!
Более подробно правила читайте в теме конкурса на форуме, там же во всю идет прием работ!
Важная информация: организатор конкурса - caveman - подготовил призы за победу в конкурсе !!!Новые полезные скрипты!
Нынче у нас богатый урожай скриптов авторства наших форумчан. Поэтому предлагаю вашему вниманию краткий анонс новых скриптов. Я уверена, что практически каждый найдет для себя что-то полезное среди них:
1. Resource Checker [VX ACE] (caveman) - скрипт, который проверяет существование в папках проекта звуковых и графических ресурсов, используемых в игре. Надеюсь, благодаря этому скрипту сократится количество вылетаний из за отсутствия ресурсов в демках!
2. CIGUI - Command Interpreter for Graphics User Interface от DeadElf79 для XP - командный интерпретатор для создания своих систем меню без надобности разбираться в скриптах и изучать Ruby. К скрипту прилагается подробная справка на русском языке и демо-версия с демонстрацией возможностей. На данный момент скрипт обновился до версии 0.4.1
3. Dialogs exporter/importer [есть как под XP, так и под ACE] (caveman и DeadElf79) - настоящая находка для тех, у кого проблемы с орфографией - скрипт умеет экспортировать текст, выборы и названия карт в текстовый файл простого формата, а также импортировать его обратно (обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменения в редакторе Maker XP, нужно его перезагрузить)
4. Автоматические события [XP] (caveman) небольшой скриптик, который позволяет подвешивать события - в виде куска скрипта - на изменения свитчей и переменных.
5. Графические шрифты [VX ACE] (caveman) Тоже интересная штука, позволяющая внедрять в игру совершенно любые шрифты, с исходным значением в виде картинки. Скрипт сопровождается подробным и понятным туториалом.
6. Скрипт тумана [VX ACE] (caveman) собственно, скрипт тумана.
7. Slideshow Menu [VX ACE] (caveman) маленький скрипт, который позволяет просто периодически рандомно сменять картинки в титульнике, то есть, сделать некое подобие слайдшоу.
Если пользуемся, на забываем проставлять благодарности авторам в титрах!
Долгая дорога домой (демо)
Недавно вышел довольно перспективный проект от уже известного нам автора - caveman - пещерного человека. На этот раз это игра про старика на самурайском РТП с очень интересной атмосферой и философией. В целом прохождение не займет много времени, зато в игре присуствуют разные уровни сложности и интересные загадки. Обсуждение здесь - на форуме!
Камень желаний (демо)
Демо-версия игры "Imprizoned".
А у нас вышла новая демка! Вот как сам автор (caveman) пишет о ней:
"Завязка классическая, ГГ просыпается в тюрьме в этой Башне, ничего не помня, но горя желанием найти того, кто его сюда упрятал, и, самое главное - найти способ выбраться, ведь история ещё не знает героев, сделавших это.
Достаточно разнообразный и интересный мирок, прилично текста, немного юмора и чуть больше 30 разнообразных приключений. Имеются ветвления, различные пути решения квестов и секреты. Героев в партии трое из четырех, один из них зависит от выбора ветки в серии квестов. Прохождение займет 3-4 часа."
И он не врет - это действительно все есть в игре!
Обратите внимание, для игры требуется установленный RGSS-RTP Standart!
Поиграть и обсудить можете на форуме в теме с проектом! Там же автор любезно предоставил прохождение игры прямо в текстовом файлике