- Сообщений: 1142
- Спасибо получено: 2483
Дневник Деме
___________________
Изначальное содержание сообщения:
Итак, я планирую поучаствовать в конкурсе «Гаминатор 18» (о нём писал Аяз Маркс), а в этой теме буду рассказывать о своём прогрессе.
Программа-минимум: сделать небольшую, но законченную игру. (При этом длина игры не важна. Если получится второй Mūnus impōsitum, меня это устроит.)
Программа-максимум: сделать игру целиком на EasyRPG (аналог RPG Maker 2000) с помощью редактора R48 . В идеале со своей графикой.
Тема конкурса — «Не то, что кажется», так что надо продумать, как это раскрыть. Подумываю сделать игру с двумя режимами карты возможностью перехода между ними.
Не знаю, ограничиваться ли мне встроенным редактором графики из R48, или рисовать в Гимпе. Чтобы пост был с картинками, вот что я раньше пробовал рисовать в редакторе R48 (вряд ли я буду брать именно эти графические стили, хочется чего-то другого):
(эту игру я, возможно, когда-то доделаю; а может и нет)
(а это просто карта для демонстрации графики; графику надо дорабатывать, я знаю)
Осталось продумать, что я буду делать в этот раз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897

А что имено ты хотел сказать про два режима перехода в игре?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня уже куча идей. Сижу думаю как пост оформить.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, я думал что-то такое. Недавние темы наводят на такую идею. Типа, героиня попадает в какое-то место (рабочее название — Пещеры Иллюзий), где всё вокруг — «не то, что кажется». Но у неё есть умение, позволяющее привзглянуть на настоящую сущность вещей. Но умение с какими-то ограничениями, чтобы люди не ходили постоянно в этом режиме.Aiaz Marx пишет: В моем понимании будет, что-то вроде The Legend of Zelda: Oracle of Seasons? Перещаешься между мирами, картами, и разгадываешь загадки.
И, наверное, у меня будет не между картами, а какое-то умение на той же карте: это позволит добавить больше динамики (ведь при перемещении между картами все ивенты сбрасываются) ценой меньшего различия между картами (то есть сложные загадки не сделаешь). Впрочем, ещё подумаю.
Итак, пробую создать что-то маленькое и простое, но целиком в редакторе R48. Создаю проект! Упс. В тестовой версии редактора R48 сломано создание проектов. Пришлось заводить баг-репорт и брать стабильную версию . В стабильной проект создался.
Мне сложно подбирать палитры, так что решил взять для начала геймбойную палитру из четырёх цветов.
Я потом её раскрашу (причём, вероятно, в «видимом» и «настоящем» режимах раскраска будет разная). Начал рисовать тайлсет, пока что получается что-то такое:
Не уверен, что мне нравится этот пол: он кажется не природным, а искусственной брусчаткой. Впрочем, лучшее — враг хорошего, может и такой сойдёт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dmy пишет: Мне сложно подбирать палитры, так что решил взять для начала геймбойную палитру из четырёх цветов.
Не уверен, что мне нравится этот пол: он кажется не природным, а искусственной брусчаткой. Впрочем, лучшее — враг хорошего, может и такой сойдёт.
я бы для "стен" гор взял 3 темных цвета, исключив белый, а для "пола" 3 светлых цвета, исключив черный. Будет меньше сливаться
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Завязка игры такая: девушка заблудилась в пещере иллюзий, и главгероиня спускается за ней.
Порисовал персонажей:
Я, конечно, вряд ли возьму приз за лучшую нежить, но ходячих скелетиков в игру добавлю. Просто на всякий случай. Я не до конца доволен графикой персонажей, но «лучшее — враг хорошего» — мой девиз при создании этой игры.
Подумываю таки сделать JRPG. По задумке в игре будет 6 карт (возможно какие-то потом разделю на несколько) и прохождение будет занимать минут 30.
И спасибо Юриолу за совет про разделение пола/стен, я его использую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Очень зря. Мне кажется вышло очень милоЯ не до конца доволен графикой персонажей
Почему бы не реализовать оба варианта?)И, наверное, у меня будет не между картами, а какое-то умение на той же карте: это позволит добавить больше динамики (ведь при перемещении между картами все ивенты сбрасываются) ценой меньшего различия между картами (то есть сложные загадки не сделаешь). Впрочем, ещё подумаю.
Вообще люблю олдскульные пазл-игры в RPG. Не знаю поможет ли, но вот очень крутое видео по пазлам .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dmy пишет: Мне сложно подбирать палитры, так что решил взять для начала геймбойную палитру из четырёх цветов.
Я конечно могу ошибаться, но честно говоря у меня «геймбойная палитра» ассоциируется с ЖКИ дисплеем и уж ближе что-то типа такого
Нэ? А то так как-то уж очень совсем контрастно получается
Dmy пишет: Я не до конца доволен графикой персонажей, но «лучшее — враг хорошего» — мой девиз при создании этой игры.
Всё отлично выглядит! Не заморачивайся слишком! Если что, потом в любой момент сможешь заменить!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Paranoid пишет: Мур, геймбой мог выдавать только оттенки серого, но экран делал свое дело. По факту все спрайты там таки серые, просто сам дисплей был на зеленых кристалах.
Я как бы в курсе
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Подал заявку на участие и написал описание. Также определился, какой предмет будет рассеивать иллюзии: это будет призма.
Ну и склепал простенькое превью для страницы заявки:
(Цвета в «превью» на странице заявки примерные. Я ещё с ними определюсь. Будет больше похоже на то, что у Мур, только не зелёное, а синее и красное.)
Может, так и сделаю. Типа, на одних уровнях одно, на других — другое.Aiaz Marx пишет: Почему бы не реализовать оба варианта?)
Спасибо! Посмотрю. Очень полезно, а то пока что никаких идей пазлов у меня нет (а они нужны).Aiaz Marx пишет: Вообще люблю олдскульные пазл-игры в RPG. Не знаю поможет ли, но вот очень крутое видео по пазлам .
Да, я в итоге хочу что-то такое. Только, наверное, не зелёное, а в 4 оттенках синего (для «иллюзорного режима») и 4 оттенках красного (для «реального»).Mur пишет: Я конечно могу ошибаться, но честно говоря у меня «геймбойная палитра» ассоциируется с ЖКИ дисплеем и уж ближе что-то типа такого
Я думал взять что-то типа Mist GB Palette и GB Chocolate Palette (но, возможно, покраснее).
Большое спасибо за поддержку!!Mur пишет: Всё отлично выглядит! Не заморачивайся слишком! Если что, потом в любой момент сможешь заменить!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dmy пишет: Я думал взять что-то типа…
Вообще супер! Отличные НЕ ВЫРВИГЛАЗНЫЕ цвета! Обязательно их и бери!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, то, что на картнке, точно не будет. Я склепал тот пример за пару минут, чтобы у меня было хоть какое-то превью. В игре использую что-то другое.Paranoid пишет: Если честно хотелось бы видеть палитру геймбой колор. Уж больно она приятная. И белый цвет слишком выделяется, его бы убрать вообще.
Я сейчас присматриваюсь к палитрам Mist GB от Керри Лейк и GB Chocolate от GrafxKid:
Mist GB меня всем устраивает. Наверное, для «иллюзорного мира» возьму именно её (спасибо Мур за фидбек!).
Шоколадная меня не устраивает тем, что она не красная. Название ᠤᠯᠠᠭᠠᠨ ᠥᠩᠭᠡ значит «красный цвет». Значит, надо либо использовать красный в палитре, либо менять название. Так что «неиллюзорную» палитру я ещё ищу. Наверное действительно присмотрюсь к цветам в Gameboy Colour, спасибо за совет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня получается что-то такое:
Средняя (с уклоном в оттенки фиолетового) мне нравится меньше. Боковые, кажется, норм. А вам?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dmy пишет: Я сейчас присматриваюсь к палитрам
Предлагаю так и оставить. Очень интересное сочетание цветов получилось!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
