Миничат Помощь - на форуме!
-
Sleeping Vis : есть нейтральная полоса) оба сайта полезны
-
Phavn : а почему этот сайт называется светлой зоной? есть темная?
-
Phavn : сорян
-
Phavn : ядренбатон нашел, она ж на главной странице
-
Phavn : недавно просматривал какую-то тему, в которой все хвастались скринами своего маппинга, не могу найти снова! кто знает что за тема?
-
Phavn : Привет
-
Sleeping Vis : я потерял возможность писать, меня видит как гостя Х)
-
AnnTenna : И там просто так если обновить то чат накроется, что не хотелось бы
-
AnnTenna : По хорошему надо просто обновлять движок сайта, а это весьма трудно, учитывая как много на нем контента и функционала
-
AnnTenna : Никто не хочет работать забесплатно исправляя баги сайта, а средств админов едва хватает на хостинг, может быть и надо пустить сборы средств ...даж не знаю
-
AnnTenna : Если бы сайт окочурился то никто бы не заходил сюда и не писал на форуме, кому то может и древность а для меня он всегда останется легендой
-
AnnTenna : Давно известный баг у удаленных древних пользователей аватарка совпадает потому что нечему подргужаться пусто и оно берет каким то макаром у того кто смотрит аву
-
Phavn : жаль что такой древний сайт окочуривается, похоже раньше он был легендой, я вчера в крупном паке ресурсов скачанном с торрента нашёл папку под названием "для светлой", в которой есть всякие чарсеты и тд, ясен пень что за светлая имеется ввиду
-
Phavn : ага, пхаха, есть ещё по крайней мере 5 юзеров с моей авой, ну сомнений нет - проблема с сайтом, моя ава не может быть настолько привлекательной)))
-
Phavn : я вообще не понимаю почему этот форум сдох, тут столько полезностей можно наковырять, очень информативно, и участников вроде как дохрена, но активных нет, куда все подевались? юнион и .су вроде ещё активны, туда что-ли все сбежали?
-
Phavn : предполагаю что сайт сам установил ему аву...мою. А учитывая другие странности и периодические налёты спамеров, администраторам нужно найти программиста для починки бэк-энда
-
Phavn : открытой 18 лет назад
-
Phavn : он в теме "разное(то, что не жалко отдать на растерзание народу)"
-
Phavn : и под ним нет никаких данных, ни статуса, ни количества сообщений
-
Phavn : Narcotic Truth его ник
-
Phavn : Если только он её не скомуниздил, почему-то его ник не кликабелен, профиль не посмотреть.
-
Phavn : Мда, сайтик у вас реал тупит. Прямо сейчас наблюдаю пользователя с точь-в-точь моей аватаркой. Это невозможно, ибо совпадение даже в границах, а вырезал я её сам из большей картинки.
-
Phavn : Сначала не работало, затем стало возможным. А теперь вторая странность, я могу заходить на свой акк без ввода логина и пароля...просто жму кнопку авторизации с пустыми полями и оказываюсь у себя в акке
-
AnnTenna : Ох, странно, в каких то темах чтоли работают сообщения у новичков а в каких то нет? не понятно
-
MarkerIl : Сам тоже приобрел пару идей, которые попытаюсь реализовать потом.
-
Phavn : пошел я в общем, спасибо за беседу
-
MarkerIl : Ну, рад помочь.
-
Phavn : пофиг, главное поболтали, часть знаний получил за что благодарю тебя и ссылка кликабельна (но пока качать не буду, время позднее, потом займусь мейкингом)
-
MarkerIl : Ну тогда попробуй зайти попозже. Может еще AnnTenna зайдет, отпишет.
-
Phavn : вышел-обновил-перезашел-не помогло
-
MarkerIl : Либо это реально система защиты, чтобы не спамили. Последние дни от спамеров спасу нет.
-
MarkerIl : Так, это, походу, глюк сайта. Попробуй выйти из профиля, обновить страницу и войти снова.
-
Phavn : крч нет ввода и кнопки ответ
-
Phavn : тема открыта, вижу ссылку оставленную тобой, вижу запрет на просмотр незарегистрированным юзерам, больше ничего кликабельного нет кроме "выполнить" внизу
-
MarkerIl : Не в разделе, а в самой теме.
-
Phavn : а где она располагается? вижу только одно кликабельное - выполнить рядом с названием раздела
-
MarkerIl : А ты нажимал кнопки "ответ" и "ответить в теме"? Иногда люди с этим тупят.
-
Phavn : это мой браузер тупит или особенности новичка?
-
Phavn : нету полей ввода
-
Phavn : блин почему я не могу отвечать в темах форума и создавать темы?
-
MarkerIl : Ну а сейчас вообще можно кучу всего сделать банально с помощью ИИ.
-
MarkerIl : Касательно музыки, есть такой автор - Джейсон Шоу, он свои творения выкладывает в открытый доступ, и на его музыку не распространяется авторское право, если ты указываешь его авторство.
-
MarkerIl : Если ты не собираешься зарабатывать на своем проекте деньги, то в целом можешь использовать что угодно... Но использовать чужие скрипты или авторские арты без предварительного согласования, если не написано, что они в открытом доступе - не очень красиво.
-
Phavn : если я наворую чужую музыку и пинов для игры, но она будет бесплатна - я не в пролете?
-
Phavn : они же распостраняются только на коммерческие продукты?
-
MarkerIl : Ну я тебе тему на форуме создал и проект накиданый скинул. Глянь и напиши туда, если по той теме еще вопросы будут.
-
Phavn : кстати авторские права
-
Phavn : спасибо, пока болтали назрела крепкая идея, пойду осваиваться
-
MarkerIl : чаще сохраняться и проверять результаты внесенных изменений
-
MarkerIl : Если скриптов и плагинов минимальное количество или вообще нет, то большинство багов - это ошибки твоих ивентов... Например, в маршруте ивента прописано "идти вперед" и "ждать окончания", а перед ивентом непроходимый объект. И все, проект на этом моменте виснет и не дает ничего сделать, кроме как закрыть. Для решения знание кодинга не нужно, нужно
-
Phavn : одно дело решить застревание персонажа между деревьями и совсем другое разобраться в вылете в ходе квеста..
-
Phavn : если я использую по минимуму сторонних скриптов и плагинов, баги всё равно будут? смогу ли я их решить без навыков кодинга?
-
MarkerIl : Проект с вариантами рандомизации на форуме.
-
MarkerIl : Вне зависимости от внешнего вида, это будет базовый ивент. Чем больше ивентов на карте, тем больше она нагружает систему. У меня система спокойно выдерживает один Общий ивент и около сотни "спящих" локальных ивентов, идя без тормозов и лагов.
-
Phavn : как бы дверь ведущая в выбранное место а не в одно и то же
-
Phavn : а если это будет некая кнопка, при активации которой будет список локаций куда возможно выборочно попасть, это тоже будет прожорливо?
-
MarkerIl : Телепорт не будет активен постоянно, иначе он будет постоянно выполняться и перекидывать героя по картам. Ивент будет находится на карте в, грубо говоря, "спящем" состоянии, но в таком состоянии он все равно будет жрать ресурсы. Это как закрытая банка варения на полке - ты ее не держишь открытой постоянно, но место она при этом занимает.
-
Phavn : обратно же надо вернуться
-
Phavn : а после перехода он будет активен на карте на которую был переход?
-
MarkerIl : Да. и он активен только до перехода.
-
Phavn : ну или в неслучайную
-
MarkerIl : А такие сеты надо искать, но они могут быть платными.
-
Phavn : портал ведущий в случайно выбранную карту из заранее готовых - это один активный ивент?
-
MarkerIl : От количества ивентов на карте и количества постоянно активных ивентов. Например, не следует запускать более двух, а в идеале - более одного общего ивента.
-
Phavn : кстати возможно для меня самый важный вопрос - от чего зависят системные требования игры? если я напихаю в одну игру множество карт и локаций, она будет больше жрать или нет?
-
Phavn : а не этой цветной приблуды 2077 в радужных оттенках, мне ближе неон 80х, вечный дождь и тд
-
Phavn : я их видел, мне не подойдут, мне нужно много неона, металла и подобных оттенков дарк-киберпанка
-
MarkerIl : 18+ вряд ли, их обычно под каждую конкретную игру рисуют. А под киберпанк в большой степени подойдут базовые паки, которые в МВ по умолчанию есть.
-
Phavn : и киберпанк
-
Phavn : а тут на сайте есть паки 18+?
-
Phavn : ясно
-
MarkerIl : Хоррор сити это пак спрайтов для проектов.
-
MarkerIl : Качество то же самое, оно будет страдать если попытаешься растянуть экран побольше. Грубо говоря это как сравнивать смартфон и планшет.
-
Phavn : поп хоррор сити это что такое? плагин? скрины посмотрел - напомнило одну игру 18+
-
Phavn : разрешение меньше - значит качество графики хуже?
-
MarkerIl : Ага.
-
MarkerIl : А для МВ есть POP!Horror City. Как выглядит, глянь в Том 9.
-
Phavn : руби?
-
MarkerIl : А если только базовыми работать (в смысле в самом редакторе) то почти то же самое.
-
MarkerIl : На Асе разрешение меньше, и там не Ява для скриптов, а свой язык... Мне он нравился больше. Проще и понятнее.
-
Phavn : не знаешь есть ли существенные отличия ACE от MV? есть на одном сайте готовая сборка из сотен визуальных приблуд что можно не искать их по всему интернету, но она на ACE а он устарел
-
Phavn : жаль что все спрайты персонажей выглядят как детишки, я бы хоррор-стори запилил
-
Phavn : по-моему мейкер идеален для реализации фантазий писателей
-
MarkerIl : Да как-то не особо интересовался другими движками. Разве что для платформеров лучше что другое поискать... Я пытался работать на Pixel Game Maker, но как-то не...
-
MarkerIl : Ну мейкер не особо популярен в Рунете в бесплатном плане... Да и многих он интересует только в разрезе игр 18+...
-
Phavn : кстати посоветуй похожий графический движок без знаний кодинга, желательно пиксельный или 2Д, но не 3Д
-
Phavn : ну основная тема сайта это мейкер следовательно раз сайт непопулярен то и мейкер в рунете тоже
-
MarkerIl : Исключения? Да. Сейчас демку накидаю и тему создам.
-
MarkerIl : Что касается сайта, то фиг знает. Просто сам сайт не из самых популярных.
-
Phavn : и делается это внутри движка без сторонних плагинов?
-
MarkerIl : Если без скриптов, и карты заранее предсозданы, то можно банально прописать исключения, на которые спавнится ничего не будет.
-
MarkerIl : Сам себя порекламлю.) Глянь на форуме Древние Сказки, тома 2 и 7. Первый это рогалик, второй с вариациями прохождения, определяемыми на старте игры.
-
Phavn : а почему кстати сайт еле живой? в рунете что никому не интересен мейкер?
-
Phavn : воот, а как бы это сделать запрет на спавн в непроходимую клетку? реализуемо же полюбому просто я не знаю за скрипты
-
MarkerIl : Что касается шлюза, то это реализуется банальными ивентами.
-
Phavn : просто хочется на чем-то вроде мейкера состряпать игру которая будет увлекать больше чем на одно прохождение
-
MarkerIl : Ну, я с плагинами МВ и МЗ пока особо не связывался, так что не могу по ним сказать. А касательно спавна в дерево, дерево - такой же тайтл на карте, и заспавнить может и в него.
-
Phavn : ну спавн в само дерево же не сработает?
-
Phavn : по поводу непроходимости идея такая - плагин который запрещает генерить без свободных клеток вокруг, то бишь например чтобы дерево окружали свободные клетки
-
Phavn : кстати как тебе идея: космический корабль, шлюз которого (дверь) может высаживать на выбранной (где-то на панели капитана) планете (карте), и путешествие
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Итоги обучающего конкурса.
Итак, конкурс состоялся! Спасибо всем, кто проявлял активное участие, а также организатору под ником Noxmils!
1 место - Alx_Yago и его урок про иногда неуязвимого босса
2 место - Безликий с уроком, посвященным скрипту на ambient звук
3 место - DarchanKaen и Неповторимый рандом
Более подробно итоги вы можете посмотреть в этой теме.
Итоги конкурса маппинга
Вот и закончился пятый конкурс по маппингу. А прошел он отлично - было принято целых 28 карт от 16 форумчан.
Более подробно результаты можете посмотреть здесь, и заодно поздравить победителей. Но в любом случае все молодцы, и конкурс однозначно внёс интересное и полезное разнообразие в жизнь нашего портала.
Итоги конкурса анимаций.
Вот и завершился первый в истории нашего и французского порталов по RPG Maker международный конкурс. Участники продемонстрировали на удивление классные, живые карты. Мы были поражены красотой работ наших французских товарищей, но и сами показали себя с лучшей стороны, и, думаю, тоже их впечатлили! Так что все мы молодцы!
А итоги конкурса, а также сами работы можете найти в этой теме.
Вступаем в новый 2020 год!
Сейчас мы находимся на границе, рамки как бы смываются и мы волшебным образом переходим в новую эру, в новый этап. Кто-то уже перешел эту невидимую черту, а большинству из нас её еще предстоит преодолеть!
С Наступающим! Пусть там, за этой чертой нас ждет много хорошего: дружбы, креатива, интересных конкурсов и классных игр!
Также, пожалуй, подведу краткие итоги для портала в 2019 году.
В целом, по-моему, год прошел довольно-таки хорошо!
В этом году вышло около 50и новых проектов, а штук 20 продолжают обновляться с прошлых годов, а около 16 даже вышли в релиз!
Проведено 4 конкурса:
- Маппинг- челлендж
- В мире Изумрудного города
- Обучающий конкурс
- Истина в ивентах
Все из них состоялись и прошли интересно, порой даже превосходя наши ожидания! Участников было порой даже больше, чем мы думали, и организаторы постарались на славу, а призового фонда хватило на их всех, плюс на проекты месяца, за что огромное спасибо нашим спонсорам!
В Академии появилось 24 новых полезных материала. Наши программисты создали свои собственные плагины и скрипты, и хоть их было не так уж и много, но это тоже не может не радовать!
А еще наш портал нашел новых друзей и коллег из Франции и Бразилии!
С Новым годом всех нас, товарищи!
Скоро закончится голосование за проект месяца декабря, и мы все вместе будем выбирать лучшую игру года, и впереди у нас еще много интересного, я надеюсь! На этом, пожалуй, откланиваюсь, хорошо там отпраздновать всем! Обнимашки! ^_^
Результаты ,,Обучающего конкурса"
Так и закончился ,,Обучающий конкурс", а значит это время поздравить участников и огласить результаты.
На 3 месте у нас NettySvit, набравшая 5 баллов в голосовании вместе со своим уроком:
,,Рисуем иконки фэнтези оружия для MV в стиле VX Ace"
Закончив с этим, пожелаем NettySvit удачи в следующий раз.
На 2 месте у нас пользователь Dmy с темой:
,,Настройка боя в RPG Maker MV "
Крайне подробная тема и для тех, кто новичок, и для тех, кто уже разбирается.
6 баллов а значит не 1 место, но все равно очень хорошо
И наш последний финалист, занявший первое место в конкурсе, это- yuryol с темой:
,,Покодим (уроки программирования для RPG maker Mv"
Он рассказывает о Javascript, как примерно им пользоваться ,и оставил несколько ссылок на учебники-справочники.
8 баллов и победа.
Я вас всех от души поздравляю и надеюсь что в будущем будет еще больше полезных уроков.
Также я хотел бы сказать несколько слов двум участникам: Джекил и VeselyRodger.Вы не попали в первую тройку, но вы пытались.
Поэтому я желаю вам удачи в следующих конкурсах.
Спасибо всем, кто участвовал в конкурсе, а также всем тем, кто голосовал.
Ссылка на урок Джекила.
Ссылка на урок VeselyRodger
Сказав это-конец новости.
Десять карт - итоги.
На этом конкурсе очень отличился PanzerCat - совершенно неожиданно почти все карты оказались его! Другие два участника - Sypherot и toll набрали равное количество баллов и заняли второе место.
Более подробные итоги конкурса можно посмотреть в этой теме
Проект месяца: итоги конкурса
Проект месяца - итоги
- Эй, просыпайся, лентяй!
- Я давно уже проснулся, если ты не заметил.
- Ты храпел еще пять минут назад!
- Это была аудиозапись.
- Твои глаза были закрыты и ты не двигался!
- Я готовился сыграть роль мертвеца в спектакле.
- Ты ужасный актёр!
- Зато меня девушки любят!
Примерно в таком ключе прошел сегодня утром разговор между мной и Эльфом, когда он пытался уговорить меня вновь приступить к работе над новостями на этот сайт. Блог свидетель, я сопротивлялся изо всех сил, но этого оказалось недостаточно. Что ж, вы сами напросились!
Dolly's Afterlife, автор ZX_Lost_Soul
Краткий обзор:
Хардкорный платформер. Минимум сюжета, максимум прыжков!
Phantasy Star III Story of Orakio, автор I_LORD
Краткий обзор:
Одна из фанатских историй, созданных под влиянием классики.
Таинственная Башня, автор Ginyang
Краткий обзор:
Большой активно развивающийся проект со множеством персонажей.
One Night at Freddy's, автор CreepyPasta
Краткий обзор:
Еще один проект, созданный под впечатлением, но на этот раз - хоррор.
The Kingdom of The Three Moons, автор darkwork
Краткий обзор:
Пока еще сырой проект, но уже подающий надежды.
Battle Song автор soulshard
Краткий обзор:
Весь проект представляет из себя бой с набиранием определенных мелодий для победы над противником.
The Erinyes автор Namiako
Краткий обзор:
Пока сырой проект, который должен в итоге вылиться в масштабную JRPG.
![]() |
Таинственная башня | 118 голосов |
![]() |
Dolly's Afterlife | 65 голосов |
![]() |
The Erinyes | 64 голоса |
Результаты могут быть неточными, просьба пересчитать и проверить самостоятельно. Если, конечно, у вас есть какие-то сомнения.
В этом месяце мы тестировали новую систему голосования и об этом было много споров и ссор. Почитать об этом вы можете в соответствующей теме. А я прощаюсь с вами до следующих новостей, развивайте проекты и предлагайте новые идеи.
- Опять дрыхнуть ушёл, зараза такая?!
- Я уже написал новость.
- А почему здесь обзоры такие короткие?!
- Я пересказал твои своими словами.
- Нужно подготовить новость к запуску реборна готва!
- Начало через два дня.
- Вот вечно ты выкручиваешься!
- Нет, я вечно сплю.
Проект года: итоги.
1 место Агностия автор Kian Ni
2 место Хиро и Бобовая ферма автор JackCL
3 место Долгая дорога домой автор caveman
4 место
Phantasy Star... 20ty Years Past автор dimon-in-hell
Камень Желаний автор caveman
5 место
Хорн автор DarchanKaen
Деление на ноль автор Arlekin
Итоги конкурса школьных карт.
Вот и завершился школьный конкурс. Первое место с большим отрывом - 123th. Его карта самая детальная из всех. Причем, он же выложил свою работу первым. И тем не менее другие участники не побоялись и все равно выложили свои карты! Голоса разделились следующим образом:
1 место - 123th - 8 голосов
3 место - Максим и Сергей - 2 голоса
4 место - Warsong x - 1 голос
Также спасибо всем, кто участвовал в голосовании!
Итоги конкурса персонажей.
Конкурс персонажей объявлен состоявшимся, все голосования, кроме дополнительного (поощрительного) закрыты. В общей сложности в конкурсе приняло участие 19 человек - рекордное количество за всю историю портала. Огромное спасибо всем, кто учавствовал в конкурсе, вне зависимости от того, победили вы или нет. В основном все постарались на славу и придумали ярких и интересных персонажей, читать описания которых было сплошным удовольствием, и выбор дался очень нелегко.
В результате всегобщего голосования получились следующие результаты:
Конкурс А:
1 место: Гойя Киомо (от Goia) (7 голосов)
2 место: Ниньяя Кон Л’Тари (от ocelot) (5 голосов)
3 место: Тодзиюки Кенсин (от Agckuu_Coceg) (4 голоса)
4 место: Элиас Сиэль (от James) , Орфидиан Экс (от dimon-in-hell), Маледикто Сан-Крегори (от ShooterMCGosha) (3 голоса)
5 место: Кайл Линдсей (от Ruru) (2 голоса)
Конкурс Б:
1 место: Тодзиюки Кенсин (7 голосов)
2 место: Эс'тина и Александра Каралаева (по 3 голоса)
3 место: Пьер Нуар (2 голоса)
Давайте поаплодируем!