Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 час, 26 минут назад
  • avatar
    yuryol : иначе люди тратят время на ответы, пишут,а оказывеется что ты это знаешь и тебе надо другое
  • avatar
    yuryol : и если ты нашел то и пиши что "я знаю как найти координату игрока через событие но мне надо именно скриптом. я знаю как найти координату клетки события - это $game_player._x, но мне надо найти координаты в пикселях".
  • avatar
    yuryol : и сразу пиши то,что ты знашеь и че тебе не подходит. честно говоря я не верю что ты не нзаешь как найти координату,она ж почти как в МВ,а потому в стандартных скриптах легко это найти.
  • avatar
    yuryol : александр, учись правильно писать вопросы. сразу пиши цель - для чего ты хочешь. столкновение события с событием тебе надо или героя с событием или события с картинкой или события с точкой или еще что-то. пока непонятна цель, так и будут тебе люди писать по два сообщения и пытаться понять че тебе надо,пока им не надоест
  • avatar
    yuryol : точнее даже - три варианта: стандартный, для эйса в 32*32 и для МВ-МЗ в 48*48
  • avatar
    yuryol : комисар,оба варианта
  • avatar
    Marganec : а_аааа
  • avatar
    CommissarAme : Утро.
  • avatar
    CommissarAme : Вопрос номер 2 - выкладывать в мейкерском формате 32x32 или изначальном 16x16?
  • avatar
    CommissarAme : Вопрос номер 1 - мне не нравится начальный результат ресурсов и я планирую их переработать сначала. Выкладывать ли мне эти на форум в использование?
  • avatar
    Alexandr_7 : Целую ночь работал над конкурснником и походу закончил. Ну оснавная короткая история которую хотел раскозать сделана. Поправить края так сказать и все. Я уж думал времени не хватит.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : с Ace на MV можно перенести этим скриптом «link»
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : crow28, попробуй mz, там побольше изначально данных в базе
  • avatar
    Lemmy : Нокс, не бывать этому здесь!
  • avatar
    crow28 : или подскажите как можно перенести базу с аси на мв
  • avatar
    crow28 : Всем привет а скажите на мейкере мв есть такая же база как на асе , я про навыки , противников и оружие. Просто у меня в мейкере мв всего по 4 навыка , оружия и врагов
  • avatar
    Noxmils : Ой. Надо было это на Нейтралке предлагать(((
  • avatar
    Noxmils : Предлагаю на 18-летие создать раздел для взрослых игр
  • avatar
    PringOva : Поздравляю Светлую с 14-летием ) Переходный возраст -_-
  • avatar
    Loli_Kyn : понял
  • avatar
    Alexandr_7 : @Loli_Kyn, открой apk архивом. Папка www точно должна быть если это rmmv - rmmz проект. Но рано не радуйся. Ресукрсы могут быть зашифрованы и расшифровать уже не выйдет так просто
  • avatar
    Marganec : нет блин свадьба
  • avatar
    Kouta555 : развоооод
  • avatar
    VarVarKa : @Loli_Kyn Попробуй переименовать .apk в .zip и распаковать. Там где-то должна быть папка www.
  • avatar
    DK : Всем привет
  • avatar
    Loli_Kyn : Люди, если игра портирована а апк. Могу я ее обратно распортировать и открыть в макере?
  • avatar
    yuryol : во кстати еще оч люблю барабасы с басом здесь. а вот электро противновато звучит «link»
  • avatar
    yuryol : ого.низковато. думал выше намного
  • avatar
    idavollr : у них A# стандарт
  • avatar
    idavollr : а слушай, неа, я гоню
  • avatar
    yuryol : я думал не ниже С. я вот сам думал для своего альбомчика фузз может взять но че-то вст хз какое взять
  • avatar
    idavollr : да фузз где угодно можно юзато, главное понимать зачем
  • avatar
    idavollr : у них вроде дроп B
  • avatar
    yuryol : у фузза прям аще не могу строй определить.
  • avatar
    yuryol : а вот кстати у тех которых скинул строй не особо низкий же? фузз обычно для всяких там дроп ля и прочего не используют?
  • avatar
    yuryol : вторые норм:) вокал чем-то мэнсона напомнил,интонациями. побыстрее бы немножко:)
  • avatar
    idavollr : хех
  • avatar
    idavollr : а мне наоборот нравится такой шумовой террор
  • avatar
    yuryol : не, не понравились первые( не люблю когда элементы нойза вплетают что постоянно че-то гудело-скрипело. или ка ктам это назвать:)
  • avatar
    idavollr : ну и конечно мои любимые
  • avatar
    idavollr : «link»
  • avatar
    idavollr : этих слышал?
  • avatar
    idavollr : «link»
  • avatar
    idavollr : щас милое дело ваще
  • avatar
    idavollr : я кстати тож раньше фузы не любил
  • avatar
    yuryol : раньше фузз не особо любил а после этой группы полюбил :)
  • avatar
    yuryol : дааа, я прям услышал и ппц обалдел =З
  • avatar
    idavollr : балдежно ваще
  • avatar
    idavollr : нихера себе там фузз рвет и мечет
  • avatar
    yuryol : вот. прям так грязно, живо «link»
  • avatar
    idavollr : бывает)
  • avatar
    yuryol : блин забыл только опять( ща поищу
  • avatar
    yuryol : я кстати вспомнил чей звук мне нравится еще.
  • avatar
    yuryol : ну я б сказал типа "в эквалайзере понизь низкий частоты, чтобы не было бубнежа в гитаре"
  • avatar
    idavollr : и потом скинуть читать гайды
  • avatar
    idavollr : да типа я честно говоря не знаю как простыми словами пояснить "срежь низы". проще самому сделать, показать скрин эквалайзера, по нему все пояснить
  • avatar
    yuryol : ид, я знаю) но я вроде в пенумбру не играл поэтому точный геймплей не помню
  • avatar
    idavollr : пенумбра от тех же разрабов:D но с амнезии как раз и началась та волна аутластов и слендеров, пенумбра в этом плане меньше влияния оказала
  • avatar
    yuryol : ид, хотя в принципе "срез низы" в принципы нетрудно. любой гопарь с тачкой значет че такое "низы"
  • avatar
    yuryol : или в 2008
  • avatar
    yuryol : а это не геймплей хоррора 2007ого? пенумбра же примерно такая и в 2007 вышел
  • avatar
    idavollr : ну я сначала скажу срежь низы. если чувак скажет что это означает - то объясню ему. это при условии что это просто рандомный чел, у которого непонятно какой скилл
  • avatar
    idavollr : прятки от монстров и ходьба в потемках
  • avatar
    yuryol : ид, какой он - геймплей 2009?
  • avatar
    yuryol : ид, вот например чувак написал музыку,скинул сюда и просит оценить звук. я думаю вряд ли я или ты скажем ему "срежь низы" чтоб показать как мы терминами/сленгом владеем и чтобы чувак ниче не понял
  • avatar
    idavollr : геймплей из хорроров 2009-10 года мммммм
  • avatar
    idavollr : а я вот в новую амнезию играю
  • avatar
    yuryol : комисар показал что он умный а спот типа тупой :)
  • avatar
    yuryol : :D
  • avatar
    idavollr : коммисар спота задушил своими объяснениями
  • avatar
    yuryol : лоли, оке)
  • avatar
    yuryol : ид,почему друг друга? меня-то кто душит?(
  • avatar
    Loli_Kyn : сейчас посмотрю. Отпишусь через полтора часа)
  • avatar
    idavollr : нифига вы тут душите друг друга
  • avatar
    yuryol : так я ж крутой чувак - я стараюсь по максимум советовать =З бунраку - стильный постапокалипсческий боевик
  • avatar
    Loli_Kyn : Сотрел.Ps не обязательно все жанры в одном
  • avatar
    yuryol : "турбо-пацан" - комедийный фантастический постапокалиптичсеский боевик в духе 80ых
  • avatar
    Loli_Kyn : что-то из этого)
  • avatar
    Loli_Kyn : Может Фантастика, боевик, комедия, зомби, апокалипсис
  • avatar
    yuryol : "кроли джо" или "беги лола беги". сериал "хорас и пит" посмотри. или "бешеные псы" если не смотрел. я ж аще твой вкус не знаю.
  • avatar
    Loli_Kyn : тогда не любой)
  • avatar
    yuryol : прям любой? какого жанра хоть? "реаниматор" 85ого года посмотри. или "муха" например
  • avatar
    Loli_Kyn : Может посоветуете фильм?
  • avatar
    Loli_Kyn : Всем ку!
  • avatar
    yuryol : почему ты вообще считаешь что в значении слова "процеировать" именно "переносить" и в значение экстраполяции нельзя сказать "переносить"? у тебя у каждого термина только одно нзачение?
  • avatar
    yuryol : а почему при процеировании считаешь что не сохраняет свойство?
  • avatar
    CommissarAme : Потому что изначальный объект также сохраняет свойства.
  • avatar
    yuryol : почему надо именно "распространять" а не переносить?
  • avatar
    yuryol : а почему тут "переносить" слово не подходит?
  • avatar
    CommissarAme : Потому что проецировать - переносить, а не распространять.
  • avatar
    yuryol : комисар,а где я говорил что считаю?
  • avatar
    yuryol : комисар,ну почему нельзя сказать было "процеировать"?
  • avatar
    CommissarAme : Также о тенденциях и пропорциях, но я не использовал в том значении.
  • avatar
    Spot the fox : Пока что ты звучишь более запутанно чем раньше
  • avatar
    CommissarAme : Это о выводах из наблюдений являния или выводах рассуждения, не о политом мёде.
  • avatar
    CommissarAme : Потому что мы не применяем это в начальном контексте - в терминологии.
  • avatar
    Spot the fox : Пока что звучит что распространять было бы использовать лучше
  • avatar
    CommissarAme : Не относится к действию. Политый лимонным соком мёд - сладкий. Экстраполируем - весь мёд, политый лимонным соком - сладкий.
  • avatar
    Spot the fox : Мёды становятся сладкими если их полить лимонными соками тоже экстраполирование
  • avatar
    CommissarAme : Скажем, свежая кровь - красная. Эта травинка покрытая свежей кровью - красная. Экстраполирование - вся трава покрытая свежей кровью - красная.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 18 Февраль 2020 23:11

Итоги конкурса анимаций.

Вот и завершился первый в истории нашего и французского порталов по RPG Maker международный конкурс. Участники продемонстрировали на удивление классные, живые карты. Мы были поражены красотой работ наших французских товарищей, но и сами показали себя с лучшей стороны, и, думаю, тоже их впечатлили! Так что все мы молодцы!

А итоги конкурса, а также сами работы можете найти в этой теме.

 

Опубликовано в Новости со всего мира
Вторник, 31 Декабрь 2019 18:16

Вступаем в новый 2020 год!

Сейчас мы находимся на границе, рамки как бы смываются и мы волшебным образом переходим в новую эру, в новый этап. Кто-то уже перешел эту невидимую черту, а большинству из нас её еще предстоит преодолеть!

С Наступающим! Пусть там, за этой чертой нас ждет много хорошего: дружбы, креатива, интересных конкурсов и классных игр!

Также, пожалуй, подведу краткие итоги для портала в 2019 году.

В целом, по-моему, год прошел довольно-таки хорошо!

В этом году вышло около 50и новых проектов, а штук 20 продолжают обновляться с прошлых годов, а около 16 даже вышли в релиз! 

Проведено 4 конкурса: 

  •  Маппинг- челлендж
  •  В мире Изумрудного города
  •  Обучающий конкурс
  •  Истина в ивентах

Все из них состоялись и прошли интересно, порой даже превосходя наши ожидания! Участников было порой даже больше, чем мы думали, и организаторы постарались на славу, а призового фонда хватило на их всех, плюс на проекты месяца, за что огромное спасибо нашим спонсорам!

В Академии появилось 24 новых полезных материала. Наши программисты создали свои собственные плагины и скрипты, и хоть их было не так уж и много, но это тоже не может не радовать!

А еще наш портал нашел новых друзей и коллег из Франции и Бразилии!

С Новым годом всех нас, товарищи!

Скоро закончится голосование за проект месяца декабря, и мы все вместе будем выбирать лучшую игру года, и впереди у нас еще много интересного, я надеюсь! На этом, пожалуй, откланиваюсь, хорошо там отпраздновать всем! Обнимашки! ^_^

 

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 19 Ноябрь 2018 18:09

Результаты ,,Обучающего конкурса"

Так и закончился ,,Обучающий конкурс", а значит это время поздравить участников и огласить результаты.

     На 3 месте у нас NettySvit, набравшая 5 баллов в голосовании вместе со своим уроком:

 ,,Рисуем иконки фэнтези оружия для MV в стиле VX Ace"

Закончив с этим, пожелаем NettySvit удачи в следующий раз.

    На 2 месте у нас пользователь Dmy с темой:

,,Настройка боя в RPG Maker MV "

Крайне подробная тема и для тех, кто новичок, и для тех, кто уже разбирается.

6 баллов а значит не 1 место, но все равно очень хорошо

    И наш последний финалист, занявший первое место в конкурсе, это- yuryol с темой:

,,Покодим (уроки программирования для RPG maker Mv"

Он рассказывает о Javascript, как примерно им пользоваться ,и оставил несколько ссылок на учебники-справочники.

8 баллов и победа.

Я вас всех от души поздравляю и надеюсь что в будущем будет еще больше полезных уроков.

Также я хотел бы сказать несколько слов двум участникам: Джекил и VeselyRodger.Вы не попали в первую тройку, но вы пытались.

Поэтому я желаю вам удачи в следующих конкурсах.

Спасибо всем, кто участвовал в конкурсе, а также всем тем, кто голосовал.

Ссылка на урок Джекила.

Ссылка на урок VeselyRodger

Сказав это-конец новости.

Опубликовано в Конкурсы
Пятница, 24 Март 2017 22:00

Десять карт - итоги.

На этом конкурсе очень отличился PanzerCat - совершенно неожиданно почти все карты оказались его! Другие два участника - Sypherot и toll  набрали равное количество баллов и заняли второе место. 

Более подробные итоги конкурса можно посмотреть в этой теме 

Опубликовано в Портальные новости
Среда, 01 Апрель 2015 10:22

Проект месяца: итоги конкурса

Проект месяца - итоги

- Эй, просыпайся, лентяй!
- Я давно уже проснулся, если ты не заметил.
- Ты храпел еще пять минут назад!
- Это была аудиозапись.
- Твои глаза были закрыты и ты не двигался!
- Я готовился сыграть роль мертвеца в спектакле.
- Ты ужасный актёр!
- Зато меня девушки любят!


Примерно в таком ключе прошел сегодня утром разговор между мной и Эльфом, когда он пытался уговорить меня вновь приступить к работе над новостями на этот сайт. Блог свидетель, я сопротивлялся изо всех сил, но этого оказалось недостаточно. Что ж, вы сами напросились!
"<h2
[Заглавная картинка проекта]
Dolly's Afterlife, автор ZX_Lost_Soul
Краткий обзор:
Хардкорный платформер. Минимум сюжета, максимум прыжков!

[Скриншот карты мира проекта]
Phantasy Star III Story of Orakio, автор I_LORD
Краткий обзор:
Одна из фанатских историй, созданных под влиянием классики.

[Скриншот, сделанный во время игры]
Таинственная Башня, автор Ginyang
Краткий обзор:
Большой активно развивающийся проект со множеством персонажей.

[Титульный экран проекта]
One Night at Freddy's, автор CreepyPasta
Краткий обзор:
Еще один проект, созданный под впечатлением, но на этот раз - хоррор.

[Скриншот геймплея из проекта]
The Kingdom of The Three Moons, автор darkwork
Краткий обзор:
Пока еще сырой проект, но уже подающий надежды.

[Скриншот геймплея проекта]
Battle Song автор soulshard
Краткий обзор:
Весь проект представляет из себя бой с набиранием определенных мелодий для победы над противником.

[Скриншот той геймплея, до которой еще надо добраться]
The Erinyes автор Namiako
Краткий обзор:
Пока сырой проект, который должен в итоге вылиться в масштабную JRPG.

<h2>Троица лидеров</h2>

1 место Таинственная башня 118 голосов
2 место Dolly's Afterlife 65 голосов
3 место The Erinyes 64 голоса

Результаты могут быть неточными, просьба пересчитать и проверить самостоятельно. Если, конечно, у вас есть какие-то сомнения.

<h2>Заключение</h2>
В этом месяце мы тестировали новую систему голосования и об этом было много споров и ссор. Почитать об этом вы можете в соответствующей теме. А я прощаюсь с вами до следующих новостей, развивайте проекты и предлагайте новые идеи.
<h2>Пост скриптум</h2>
- Опять дрыхнуть ушёл, зараза такая?!
- Я уже написал новость.
- А почему здесь обзоры такие короткие?!
- Я пересказал твои своими словами.
- Нужно подготовить новость к запуску реборна готва!
- Начало через два дня.
- Вот вечно ты выкручиваешься!
- Нет, я вечно сплю.

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 17 Январь 2014 20:26

Проект года: итоги.

Ну вот и завершилось голосование, было оно сложное, но победители определены!

1 место Агностия автор Kian Ni

2 место Хиро и Бобовая ферма автор JackCL

3 место Долгая дорога домой автор caveman

4 место
Phantasy Star... 20ty Years Past автор dimon-in-hell

Камень Желаний автор caveman

5 место
Хорн автор DarchanKaen

Деление на ноль автор Arlekin

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 10 Октябрь 2011 23:01

Итоги конкурса школьных карт.

Вот и завершился школьный конкурс. Первое место с большим отрывом - 123th. Его карта самая детальная из всех. Причем, он же выложил свою работу первым. И тем не менее другие участники не побоялись и все равно выложили свои карты! Голоса разделились следующим образом:

1 место - 123th - 8 голосов

2 место - AnnTenna - 3 голоса

3 место - Максим и Сергей - 2 голоса

4 место - Warsong x - 1 голос

Также спасибо всем, кто участвовал в голосовании!

Скачать и посмотреть получившиеся карты можно здесь.

А в этой теме обсуждение конкурса.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 01 Май 2011 20:12

Итоги конкурса персонажей.

Конкурс персонажей объявлен состоявшимся, все голосования, кроме дополнительного (поощрительного) закрыты. В общей сложности в конкурсе приняло участие 19 человек - рекордное количество за всю историю портала. Огромное спасибо всем, кто учавствовал в конкурсе, вне зависимости от того, победили вы или нет.  В основном все постарались на славу и придумали ярких и интересных персонажей, читать описания которых было сплошным удовольствием, и выбор дался очень нелегко.

В результате всегобщего голосования получились следующие результаты:

Конкурс А: 

1 место: Гойя Киомо (от Goia) (7 голосов)

2 место: Ниньяя Кон Л’Тари (от ocelot) (5 голосов)

3 место: Тодзиюки Кенсин (от Agckuu_Coceg) (4 голоса)

4 место: Элиас Сиэль (от James) , Орфидиан Экс (от dimon-in-hell), Маледикто Сан-Крегори (от ShooterMCGosha) (3 голоса)

5 место: Кайл Линдсей (от Ruru) (2 голоса)

Конкурс Б:

1 место: Тодзиюки Кенсин (7 голосов)
2 место: Эс'тина и Александра Каралаева (по 3 голоса)
3 место: Пьер Нуар (2 голоса)

Давайте поаплодируем!

Опубликовано в Портальные новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума