Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 час, 31 минут назад
  • avatar
    Marganec : ЧТО?!?!
  • avatar
    poca : пмедлней пжлста язписваю
  • avatar
    Marganec : какая скорость:)
  • avatar
    PringOva : скорость
  • avatar
    Marganec : чегоо?!
  • avatar
    PringOva : кто-то накатил вторую?
  • avatar
    poca : скорость
  • avatar
    Marganec : что?
  • avatar
    poca : а теперь - вторая! =)
  • avatar
    Marganec : брэээ
  • avatar
    Marganec : коуб
  • avatar
    poca : а вот так звучит 8ТВ винт на разгоне - «link»
  • avatar
    poca : Сверху - БАМЦ! Кокосиной по макушке... Ну, вместо салюта - звёздочки и всётакое :3
  • avatar
    poca : Нуда, сидишь себе, мандарины(зачёркнуто) киви хаваешь, а тут тебе светрху - БАМЦ!
  • avatar
    Marganec : хе
  • avatar
    Marganec : [b][b
  • avatar
    PringOva : и вместо пробки шампанского получить кокос в лоб)
  • avatar
    poca : чтоб НГ под пальмой встречать
  • avatar
    poca : а зимой - плюсоваааяяя ^________^
  • avatar
    Spot the fox : лучше уж долговременные
  • avatar
    poca : Кратковременные Июльские заморозки, да =)
  • avatar
    Spot the fox : вообще, было бы чудно
  • avatar
    poca : нуда вот ещё в ИЮЛЕ мне -20 не хватало =_=
  • avatar
    Spot the fox : Ну не июль же
  • avatar
    poca : январь жеж о_О
  • avatar
    Spot the fox : ну, нормально вроде, ничего нового
  • avatar
    poca : то -20, то +2 о.О
  • avatar
    Spot the fox : а с погодой что-то не так?
  • avatar
    PringOva : Погода распогодилась )
  • avatar
    poca : Погода ахаха нупрекрати чтотыделаешь :D
  • avatar
    Marganec : «link»
  • avatar
    Marganec : оудап
  • avatar
    Green-Leo : стартую) «link»
  • avatar
    Marganec : спасибо
  • avatar
    Marganec : ааа
  • avatar
    WhitePaper : @Marganec, апвоуты - это стрелки вверх, которые ставятся в реддите вместо пальцев вверх.
  • avatar
    Marganec : что на реддите значат апвоуты?
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, не знаю, что сказать. Разве что выразить соболезнования.
  • avatar
    LiRo : Жалко котика, соболезную.
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго.
  • avatar
    Green-Leo : да, смерть питомца это тяжко
  • avatar
    Danian : Присоединяюсь к соболезнованиям.
  • avatar
    : @yuryol жалко Тимошу
  • avatar
    Arlekin : Сочувствую :(
  • avatar
    Marganec : сожалею,Юрий.
  • avatar
    idavollr : Юриоль, сочувствую %(
  • avatar
    MsPeach : Сочувствую
  • avatar
    Spot the fox : что стало причиной смерти?
  • avatar
    Juka_the_MCP : Yuryol, сожалею...
  • avatar
    yuryol : котик умер. сынишка бегал с его игрушечной мышкой, звал "Тимоооша", а Тимошка не приходил
  • avatar
    Juka_the_MCP : Вечер добрый всем
  • avatar
    Marganec : добрый вечер
  • avatar
    Marganec : а я и не знал
  • avatar
    Marganec : круть...
  • avatar
    Marganec : нифига себе
  • avatar
    Marganec : ооо
  • avatar
    MsPeach : Ну я примерно это и хотел сказать. Но да, я малоопытный в ВХе. Только Принцессу на нем делал
  • avatar
    yuryol : пич,и для многоразовых можно.локалки же можно выключать а потом опять включать. соул праивльно все сказал
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : А с обычным переключателем придется править каждый сундук и менять в нем переключатель на другой
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Главный плюс локальных переключателей в том, что они позволяют делать индивидуальные для ивента изменения. Т.е. можно сделать сундук с локальным переключателем на открытие, накопипастить 10 таких сундуков и каждый будет самостоятельным, не влияющим на другие
  • avatar
    MsPeach : Они нужны для одноразовых событий. Вроде сундуков которые ты открываешь за игру ровно один раз
  • avatar
    Sypherot : @Marganec чтоб не задействовать кучу переключателей на каждый отдельный чих
  • avatar
    Демий : Затем, чтобы не засорять проект лишними переключателями. Ещё бы переменные для этого использовал.
  • avatar
    Marganec : и да,в 2003ем нет локальных переключателей
  • avatar
    Marganec : так зачем они?
  • avatar
    yuryol : в 2003ем же нет локальных?не удивлюсь если марганец локальные до сих пор аще не использует
  • avatar
    Green-Leo : да молодец, в целом совет правильный
  • avatar
    Marganec : в смысле((
  • avatar
    Демий : Марганец мало того, что ответил после Дми, так ещё и лишнего насоветовал. XD
  • avatar
    Marganec : нет
  • avatar
    MsPeach : Angry Marganec Noises
  • avatar
    yuryol : ша только подобные слова будешь постоянно писать?
  • avatar
    Marganec : бряя)ъ
  • avatar
    Doctor_Bug : Хм... здесь появился еще один Жук +_=
  • avatar
    Doctor_Bug : Привет, я макрокрокодил =3
  • avatar
    yuryol : привет,я мимокрокодил =З
  • avatar
    Zacharie : И тебе привет, Юриоль)
  • avatar
    yuryol : лео, незачем оптимизацию ломать из-за этого. это же абс, а не пошаговая
  • avatar
    Zacharie : Привет, Жука)
  • avatar
    Juka_the_MCP : Всем доброго
  • avatar
    Marganec : всем спокойной ночи
  • avatar
    Green-Leo : ну... при желании можно обломки чутка зарандомить)
  • avatar
    yuryol : лео, мусор - это остатки от разрушенных камней и растений. они разрушаемые
  • avatar
    Sypherot : @yuryol выше среднего
  • avatar
    idavollr : еще усепеется сто раз переделаться
  • avatar
    idavollr : набросок же
  • avatar
    Green-Leo : На гифке многовато одинакового мусора на полу
  • avatar
    idavollr : ну если гифка то ладно,меня просто этот момент смутил
  • avatar
    idavollr : когда анимация огня оказывается в левом углу и начинает рассеиваться вверх - происходит какой-то странный просест, хз как описать
  • avatar
    yuryol : года 4 назад как-то скидывал с "черного" скрин «link» там правда тоже фартука нет, я тогда еще как-то про гарнитуры вообще не задумывался
  • avatar
    yuryol : ид, как понять - фпс падает? дерганный скроллинг? гифка наверное,да,она же по сути скриншотит экран
  • avatar
    yuryol : сиф - несредний - это выше или ниже среднего? я надеюсь в начале февраля дорисую тайлы и буду понемногу скидывать. как-раз интерьеры в основном
  • avatar
    Sypherot : А по поводу этого скрина сложно сказать, ибо канализацию намапить не так чтобы сложно.
  • avatar
    idavollr : или это из-за гифки?
  • avatar
    idavollr : чото на конце анимаций как будто фпс падает
  • avatar
    Sypherot : @yuryol раз критикуешь, помнится, ты скидывал как-то карту какого-то общепита из своего проекта (где ты еще хотел погоню на грузовике делать вроде). так вот там вполне себе несредний был.
  • avatar
    yuryol : вот мой набросок для демки боевки «link»
  • avatar
    yuryol : я где-то говорил какой у меня мапинг - средний или несредний?
  • avatar
    Sypherot : а то паршивый наблюдать уже надоело как-то
  • avatar
    Sypherot : охота посмотреть на несредний мапинг

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Воскресенье, 21 Июнь 2020 00:02

Новые уроки в Академии.

Подготовила небольшую подборку-обзор с разными полезностями, которые выложили за последнее время наши форумчане.

1. Винсент начал делать серию видеороликов по маппингу. Он создает карты на RPG Maker MV на разных паках с ресурсами. Получается очень симпатично: есть, чему поучиться.

2. Лемми выложил видеотуториал, как запустить самый старый редактор RPG Maker 95 для истинных ценителей истории

3. Alx_Yago рассказал, как сделать честный генератор случайных чисел на ивентах

4. Seibur сделал подборку материалов для сценаристов на тему мономифа

5. Роса нашла интересный материал про скелет истории, автор Джим Батчер, перевод на русский язык

Спасибо, что продолжаете выкладывать полезные обучающие материалы на сайт, создавать новые уроки, делиться находками и переводами. Это способствует развитию RPG Maker сообщества, обучению новичков и в конечном счете созданию хороших игр!

PS  раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 18 Февраль 2020 23:11

Итоги конкурса анимаций.

Вот и завершился первый в истории нашего и французского порталов по RPG Maker международный конкурс. Участники продемонстрировали на удивление классные, живые карты. Мы были поражены красотой работ наших французских товарищей, но и сами показали себя с лучшей стороны, и, думаю, тоже их впечатлили! Так что все мы молодцы!

А итоги конкурса, а также сами работы можете найти в этой теме.

 

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 19 Декабрь 2019 18:45

Конкурс Анимации карт

Не успели мы отойти от истины в ивентах в красках осени, как уже катится на нас новый конкурс. Но на сей раз администрация тут ни при чём. Просто, внезапно, Франция, без объявления войны, выкатилась на светлую! Сегодня и сейчас смотрите на форуме самый неожиданный кроссовер вселенной. Правила просты. Ваша задача – сделать максимально «живую» карту. В бой идут любые приёмы. Начиная от анимированных тайлов, заканчивая разнообразной музыкой и звуками. В общем, всё что придёт в голову. Подробнее читать тут.

Дерзайте и выигрывайте. На этот раз призы поистине интересные. Кто ещё предложит возможность показать всем свою карту прямо на первой странице сайта? Да ещё и французского!

Напомню, что конкурс длится до 31 января. Все успеют!

Опубликовано в Конкурсы
Воскресенье, 24 Февраль 2019 09:10

Конкурс "Маппинг 4.0"

Доброго времени суток, дорогие друзья.

Не так давно начался "Маппинг 4.0", а это значит что:

-Пора доставать свои фотошопы, мейкеры и другое оборудование

чтобы сделать лучшие 5 карт из всех! 

-Используйте свои навыки по максимуму!

-Ищите вдохновение!

И мы конечно же приглашаем всех желающих принять участие!

Подробнее в теме конкурса.

Удачи, и хорошо провести время!

Опубликовано в Конкурсы
Суббота, 23 Февраль 2019 22:56

Канал Светлой возвращается!

Сегодня, в честь 23 февраля, да и просто так совпало - мы возрождаем наш канал Светлой Академии! Сегодня вышел второй выпуск новостей.

В этом выпуске вы увидите:

  • новых прекрасных ведущих: меня, Аррактура, а также пока невидимого Весёлого Роджера
  • торжественное обращение АннТенны (то есть меня) в честь поздравления с 23 февраля
  • обзоры всех проектов, которые заняли первые три места на конкурсе Проект года
  • анонс конкурса маппинга, который по случайному совпадению тоже стартовал именно сегодня

В общем, надеемся, что вам понравится! Комментарии, советы оставляйте либо под видео, либо в теме Канала на нашем форуме! Всегда рады вашей обратной связи, а особенно, если вам есть чем помочь. Вы не представляете, какая это работа долгая и кропотливая, не удивительно, что у нас почти полностью сменился состав. Всем, кто поучаствовал в этом выпуске - большая благодарность за вклад в жизнь сообщества.

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 18 Март 2018 21:37

Проголосуйте!

Выполните свой долг гражданина Светлой! Сегодня 18 марта 2018 года  день, который решает судьбу началось голосование за конкурс Маппинга. Форумчане на славу потрудились и прислали рекордное количество работ, причем отличных и очень оригинальных. Вот реально все молодцы! Так что обязательно поддержите конкурсантов и помогите честно выбрать победителей! А еще вы можете угадать, кто делал какую карту, потому что голосование анонимное. Продлится оно неделю до 25 марта 18 часов. И пусть победит сильнейший!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 16 Февраль 2018 23:57

Маппинг-челлендж 3.0

 

Внимание – внимание, начнём соревнование! А именно – маппинг-челлендж 3.0 под руководством небезизвестного Panzer Cat.

На этот раз участникам конкурса придётся расчехлить свои фотошопы, гимпы, пейнт.неты и мейкеры, чтобы создать пять уникальных карт на десять заданных тем (подробности смотри в этой теме). Победителей ждут призы! ;3

Почти никаких ограничений, огромный выбор тем и полная свобода творчества! Во что же это выльется? Узнаем 18-го марта. Тем временем, для вдохновения можете посмотреть темы прошлых конкрусов (первого  и второго), кусочки карт с которых я прикрепил к картинке выше. Ну а если вы не готовы участвовать, то вас ждёт смертная казнь, не беда – можно проголосовать за понравившиеся карты в период с 18 по 25, а потом умолять победившего маппера сделать парочку карт для вашего проекта. @^~^@

В любом случае – всем удачи и творческих успехов. А я пойду… Попробую что-нибудь сделать. Сумма на кону то приличная. ;3

 

Опубликовано в Конкурсы
Пятница, 24 Март 2017 22:00

Десять карт - итоги.

На этом конкурсе очень отличился PanzerCat - совершенно неожиданно почти все карты оказались его! Другие два участника - Sypherot и toll  набрали равное количество баллов и заняли второе место. 

Более подробные итоги конкурса можно посмотреть в этой теме 

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 14 Февраль 2017 14:12

Любовный конкурс по маппингу.

Дорогие друзья и товарищи! Всех с сегодняшним днем Святого Валентина! Рада сообщить, что у тех, кто умеет хорошо делать карты, есть отличный шанс выиграть классные паки графики для RPG Maker. 

Дело в том, что на официальном форуме RPG Maker проводится конкурс по маппингу "Love Mapping Contest" - нужно сделать карту на тему "Любовь" и прислать её до 21 февраля.

Подробности можете узнать в этой теме. 

 

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 02 Февраль 2017 18:19

Десять карт для бога карт

Дорогие мейкеристы и представители смежных профессий, позвольте поприветствовать вас на очередном конкурсе!

Что мы созерцаем большую часть времени в большинстве проектов?
Что может оказаться самой очевидной слабостью или самым сильным украшением игры?
Что позволяет проявить свои навыки с самых разных сторон?

Ответы могут быть разные, но сейчас мы говорим о картах. Не об игральных и не о морских - а о таких, на фоне которых могут происходить любые придуманные нами приключения.

Сейчас у каждого, кто считает себя хорошим маппером или просто художником, есть большой шанс проявить себя.

  • Сомневаетесь, что надолго хватит задора? Сосредоточьте силы на одной-двух картах, покажите, что в своей нише вы - лучший.
  • Относитесь к задаче серьёзно? Пройдите назначенное испытание - сделайте шесть заданных карт, и пусть результат говорит за вас.
  • Ищете настоящей проверки своих навыков? Десять тем ждут вашего внимания.

Ловите творческую мысль - и да поможет вам глазомер и твёрдая рука!

Подробности - в эксклюзивном материале от sando.

Опубликовано в Конкурсы
Страница 1 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума