Войти на сайт

Авторизация, ждите ...
×
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

ТЕМА: Реализация Roguelike системы

Реализация Roguelike системы 1 ч. 34 мин. назад #131663

  • Darno_dar
  • Darno_dar аватар
  • Сейчас на сайте
  • Путник
  • Сообщений: 6
Доброго времени суток. Я решил сделать на досуге рогалик, но столкнулся с одной проблемой - банальное не понимание как все это реализовать. На бумаге все просто: у нас есть несколько заготовленных комнат, когда игрок касается события то случайное число выбирает комнату и игрок заходит. Но это на бумаге, в реальности я так и не понял концепцию, так как появилось много вопросов: А как реализовать переход назад, запоминая комнату? А как реализовать одну комнату на этаж? Например босс комнату или магазин и т.д.
Если тут есть люди с опытом таких жанров, помогите с реализацией пожалуйста
Администратор запретил публиковать записи гостям.
Время создания страницы: 0.168 секунд