Мой Маленький Демон (Демо. vxace)
PanzerCat пишет: Картинка для примера. Нужно чтобы тень падала на персонажей - сохраняешь отдельно слой теней и накладываешь в мейкере сверху
Это-то понятно, что насчёт «вампиров»?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Doctor_Bug пишет: А разве нет скрипта на теней персонажей?
Ну есть такая штука как « Quasi Dynamic Shadow », правда насколько она прожорлива, это уже другой вопрос.
В целом выглядит более менее
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
текст всё еще не редактировался.
Исправлены ошибки предыдущей версии, поиск кольца упрощен, добавлено больше подсказок, учёл все комментарии и советы.
Спасибо всем за это.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Критический баг не дал продолжить игру, к сожалению. Но прошла, по-моему, много, чтобы сформировать мнение (пусть и неокончательное). Мне нравится, что игра полностью завязана на сюжете, поэтому она не перестаёт удивлять. Приятный маппинг, и мне очень нравятся анимированные чары. Музыка подходящая + есть звуки, что тоже большой плюс.
За время прохождения заметила, что очень часто кат-сцены и анимация происходят либо в правой стороне экрана, либо в левой. Иногда это смущало, мне кажется, что такие сцены лучше бы выглядили посередине экрана. Из минусов могу добавить большое количество опечаток и иногда ошибки в тексте.
Мои впечатления и найденные ошибки по мере прохождения игры:
Звук хождения в потустороннем мире только в правом наушнике.
Подошла лицом к лицу к статуе, Руми никак на неё не среагировала. Если так стоять и тыкать опять там же после диалога с куклой, то бусина мигает.
Нет цвета в именах.
Показалось странным, что Коро ничего о записке не сказала.
Лучше бы письмо было картинкой, не успела прочитать с первого раза.
Нельзя вернуть колечко Рубену на стол обратно, когда узнаёшь, что не его кольцо... (потом поняла, почему)
Странно, что после разговора Пауля с Таней о Руми, я подошла к Тане, а та только что-то причитала. Хотя по идее, раз она хочет это скрыть от Коро, то должна была сказать типа: "Ой, ничего не случилось, всё ок!"
Она не разнорабочий...
Синие дыры выглядят странно здесь. Даже чёрные выглядели бы уместнее.
Первую секунду персонажи были в других местах. (это после похорон)
У Коро в некоторых анимациях глаза синеют, или мне кажется?
Сестра не может быть плотью и кровью Коро, ведь так говорят только в отношении родителей к их детям.
Цветы размером с Коро... Ну, как-то это странновато... Хотя, может, это какие-то чернобыльские цветы.
Какая-то проблема с сохранениями, осталось только первые три сохранения, а я вышла... Потом этой проблемы не возникало.
Баг! Так как пришлось во второй раз проходить, то снова проходила этот момент с кольцом. В этот раз выбрала "злой" вариант. Взяла в комнате мамы это кольцо, а она горничная ничего не говорит, только секундная анимация проходит. Пришлось снова перепроходить...
Кстати, в прошлый раз в комнате Ратчетта у меня появилась деушка-кошка... А, надо было на чемодан нажать.
Суетливая горничная в жёлтом платье (обе подписаны как суетливые горничные) и в холле, и у лестницы... Хотя, может это все-таки разные горничные.
Коро какая-то легковлюбчивая.)
Баг! И тут при переходе в город (на карте) игра вылетела с этой ошибкой.
Пока могу сказать, что эта игра создана для приятного времяпрепровождения. Хотелось бы, конечно, пройти дальше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Надеюсь, это единственный критичный баг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В общем, вот ещё некоторые замечания от меня по ходу прохождения и тот баг:
Все-таки не хватает сохранения после спуска на шаре, очень много времени проходит с последнего сохранения! (Если есть возможность, добавь сохранение там или у входа в город в новой пофикшеной версии, чтобы если снова на какой баг напорюсь, хотя бы не так долго проходить).
Когда рыцарь убил монстра странный конец анимации. Может, затемнить экран на пару секунд, а потом показать эту сцену рыцаря с Коро?
При переходе из первой локации леса в следующую увеличивается громкость музыки, мб так и надо.
В городе подошла к чёрноволосой девушке (перешла из первой части города в правую, там внизу она стоит) и вылез этот баг... А сохранения с того момента перед тем как кольцо вставить в шкаф, не было... В четвёртый раз перепроходить? Т_Т
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот ещё заметки и место, где я застряла:
Сохранение так запрятано, не зря не могла его найти. Кстати, при сохранении заяц пропадает, но если снова туда же вернуться, то заяц снова там же. Может, так и надо.
Есть стрелочка, но войти не могу и нет никаких сообщений.
Смогла найти только 2 пучка пугай травы, а 3 хоть глаз выколи найти не могу. Деньги потратила на резиновый мяч, поэтому купить не могу... Пришлось грузиться
Дерево поверх чара персонажа расположено.
В общем, подобрала я эти два пучка, потом купила у продовца 1 пучок. В инвентаре 3 пучка пугай травы, но персонаж отказывается их брать и требует принести ему эту пугай-траву... Либо я не вижу третью траву, либо её нет... Вот скрин, когда я две травы подобрала:
Есть предположение, что внизу эта пугай-трава, у лестницы. Но ничего я подобрать там не могу и нет "светяшки", которая бал на двух других травах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если не будет отображаться, скинь мне сохранение, я проверю в чем дело.
Исправил все мелкие баги. Пока выкладывать фикс не буду, мало-ли еще что-то критичное найдётся.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пара заметок и, наверное, баг.
Кстати, если выйти из ворот, ведущих там где мужик дающий задание, а потом вернуться обратно, то попадаешь в ворота, там где был Иллиас.
И ошибка. Мне Девушка-Кошка сказала пойти в подвал, но я не могу перейти в следующую комнату, сколько бы не тыкала.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Косяк с проходимостью в подвал исправлен, надеюсь не будет слайд шоу в самом подвале из-за большого количества эвентов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня иногда подлагивало, но играть не мешало. Кстати, Бакуль говорит, что нужно использовать клавиши действия, чтобы прыгать, но он не сказал, что перепрыгивать препятствия можно только с разбега (shift). (Вдруг кто не знает про шифт и не сможет пройти...)Кота пишет: надеюсь не будет слайд шоу в самом подвале из-за большого количества эвентов.
Пара платформ не двигается, но, может, так и надо:
Я ещё баг словила.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игра понравилось, правда пока не прошёл. Всё шло хорошо...
Но тут появились демонские прыжки и адские платформы!!!
Учитывая что у меня там проседает фпс(9-10) это челендж мне пока не по силам. Хотя иногда казалась что я почти у цели но там очередной прыжок) Лучше раздели эту огромную комнату на несколько поменьше.
Ну а теперь придирки. В основе к параллаксу:
И ещё из-за перемещения наискосок часто можно заметить заход на параллакс
А! Так как я очень талантлив то я упал в эту дыру и меня выкинуло немного в стену... Прям игра про меня...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пройти пока далеко не удалось, но захватило сразу же, сразу есть чувство какого то напряжения, спасибо за подаренные эмоции
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Требую себе место в титрах!Кота пишет: Мне в пору тебя в тестеры записывать)
Фуф, таки допрошла демку. Словила много багов, которые мешали прохождению демки. Советую Коте всё-таки разок тестировать всю игру перед тем как выложить, а то намучилась я с этими багами...
В итоге могу сказать, что демка понравилась, игра сделана качественно сама по себе. Красивый маппинг комнат и города, звуки и музыка в тему. Интересные персонажи, а вместе с ними и история. Геймплей завязан на сюжете, поэтому проходить не скучно.
Но есть замечание по испытаниям:
Но предполагается, что испытания должны становится сложнее, но, по-моему, получилось так:
Первое испытание самое сложное.
Второе испытание самое легкое.
Третье испытание среднее по сложности.
Пока что третье испытание в канализации кажется не совсем проработанным. Думаю, в будущем много поменяется в игре.
Ещё заметки и найденные ошибки (начиная со второго испытания):
Хорошо, что можно на стены прыгать. И, кстати, вдаль могу прыгать только с зажатым шифтом.
Обратно вернуться нельзя, хотя проход открыт. И в эту комнату можно войти только с помощью кнопки действия.
Можно прыгать через этот шкаф.
Какое-то странное сообщение при нажатии на шкаф.
Некоторые переходы только через кнопку действия.
Из-за прыжков можно на крышу канализации запрыгнуть. А еще можно через решетки прыгать. Но, может, так и надо. Упрощает задачу.))
Какие-то скоростные тут крысы!
В канализации громкость бгм один раз скакнула из локации в локацию, где точно - не скажу.
В дверь, оповещающей об окончании демки, нельзя войти, только встав вот так и нажав кнопку действия. (Из-за этого сначала затупила и не знала, куда идти и что делать дальше.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игра вылетела, когда я после неудачной попытки загрузить старый сейв пыталась выйти в главное меню
Если выбрать вариант "отругать" на служанку, которая потеряла кольцо, то потом кольцо не получается ей вернуть, когда нашли, я открыла редактор, там не прописано
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Что-то даже с шифтом она медленно передвигается. Т_Т
Резко выделяются персонажи тем, что их цветовая гамма намного мягче и блеклее. Ещё большой контраст из-за количества цветов, используемых в параллаксе леса и в персонажах, статуе. Странно, что именно природа более прорисована. Создаётся видимость того, что гг не и этого мира и делать её здесь нечего. Очень приятно удивило, что сюжетно это обосновано.
Почему почитать комментарий о статуе (вторй экран с начала игры) можно только, когда подходишь к ней снизу?
И что за красный квадрат справа?
Сохраняюсь, а мне пишет: "Коро время...". А моего персонажа зовут Руми, как так получилось?
Заставка, в которой просто песня и не интересные на данный момент картинки (суть понятна, это, скорее всего, воспоминания Руми возвращаются, но даже по цвету волос девушки на картинках кажутся разными). И её нельзя сбросить или как-то ускорить. При переключении на другой экран музыка останавливается и заставка ставиться на паузу - тонкиё намёк автора, что пора отойти от компа, сделать чаёк, убраться в квартире или сходить прогуляться (возможно даже в гости). При общей заторможенности игры: гг медленно двигается, тупит пере каждым действием (подошла к Коро, подумала секунду, моргнула, а только потом появилось диалоговое окно), очень однозадачна (не может задвться вопросом и озвучить его одновременно, только хардкор - сначала всплывает вопросик, секунду любуемся, а потом начинает появляться текст) - песенка, которую невозможно скипнуть, немного добивает. Вполне возможно, что мой комп не очень тянет сего маленького, но тяжёлого демона.
На данном этапе мне очень хочется объяснений, что за девушки на картинках? Если это всё-таки Руми, то почему к замужней даме обращаются "юная леди"?
Стоп! Мы играем уже за Коро, а не за Руми. Что случилось? Куда делась Руми? Где сцена с возвращением Коро в мир людей и её превращение из тряпичной куклы в человека? Как умудрилась демонесса влиться в жизнь людей (даже семья есть)? Да и что же в конечном итоже стало с Руми (она вроде как умирала, неужели проснулась в больничной палате с материализовавшейся странным образом тряпичной куклой в руках)?
Хотя нереально круто, что Коро, в отличие от Руми, не черепах и умеет бегать с более менее приличной скоростью
А вот с этого момента мне игра начинает нравиться. Есть разные варианты поведения и уровень доброты. А в минус можно утйти? Коро же, как-никак, королева демонов.
Есть ещё вариант, что Руми родила Коро, но нам же ясно сказали, что серщевинка будет в желудке, а Руми - девушка ответственная, поэтому стала бы переживать, если бы не нашла среди прочих отходов жизнедеятельности одну маленькую бусинку...
Ладно, не буду пока забивать голову подобными вопросами. Надеюсь, что по ходу игры всё разъяснят.
"Найдена "призрачная сущность". Теперь у меня их целых две, но описания предметов в инвентаре нет, поэтому приходится гадать, что это и для чего.
О! Коро нашла Коро. Только не говорите, что придётся прочесать выгребную яму в поисках бусинки-серцевинки...
[заметила, что сейчас пишу отзыв, а игра идёт (звук слышен, реагирует на esc и enter), а при заставке это было бы очень уместно, но тогда ставилась пауза... Коута, ты там не перепутал часом?]
Пишет, что у шкафа есть отверстие в виде кольца, но попытаться вставить имебщееся в инвентаре кольцо нельзя. Не помогает ни тыканье в шкаф, ни использование кольца из меню.
Как только я была готова сдаться и закрыть игру (насовсем, так как сохраниться в подвале нельзя, а пересматривать сценку с Таней не хочется), обнаружила, что можно двигать табуретку. Отстали от шкафа и кольца, идём к кукле. Мозаика начинает складываться, но шкаф покоя не даёт.
Ещё было странно найти кольцо в разделе "особые", если есть раздел "кольца".
Почему письмо о сметри Ратчета обращено к Руби, её же Руми звали, вроде как. Или я совсем запуталась в этом генеалогическом дереве...
Коро говорит: "Надо срочно восстановить силы и... и что потом?" А потом надо объяснить, что за прозрачные сущности, зачем разбросаны, как их можно запихнуть в инвентарь (какого они агрегатного состояния, хотябы) и куда их можно применить?
Нам показали очередную сценку, которая на счастье игрока более информативная чем первая, но главный вопрос, которым я задавалась до неё, пока открыт - что с доками о наследстве? Бабка всех выгнала? Ведь Коро ничего не искала, а сидела в прострации и рыдала. Теперь ожидаемс игру про то, как выжить бежной приютской девочке, скрыться от демонов и помочь бывшим служанкам найти новую работу (ведь Коро у меня добренькая ^^).
Так всё это было одним вступлением..!
Почему нельзя рассказать парню, что его подруга сидит на лавочке и на встречу идти не хочет?
Я нарвала "Пугай-травы", а горожанин всё ещё твердит "Сходи к воротам и принеси..." Как ему её впарить-то?
... удалось только после того, как собрала три пучка. Может, стоит сделать, чтобы он говорил что-то типа "Мало, принеси ещё"?
Лабиринт под домом знахарки мне уже не нравится. Во-первых, он жутко тормозит. Во-вторых, Бакуль вместо сохранения стал разговаривать, а мне бы сохранёнку... дали, всё дали, кроме волшебного пинка-ускорителя. Почему народ так любит эти тормозящие скрипты на свет?
Всё! Игра окончена, что меня в принципе устраивает, поэтому загружаться не тянет. Тормозящий лабиринт, где надо прыгать с разбега - это для меня сейчас слишком, лучше спать лягу. Возможно, потом когда-нибудь как-нибудь доиграю.
В целом, впечатления от игры остались хорошие. Понравилась графическая составляющая. Очень атмосферно.
Периодически возникало желание дать волшебный пендаль гг или NPC, так как действуют все в большинстве своём медленно. Например, выхожу из комнаты, гг уже изчезла, но я до сих пор вижу ту же карту. Секунда, две, три... Я всё нажимаю на клпавиши и уже почти уверена, что игра зависла. А потом появляется медленный графический эффект магии и в комнате материализуется персонаж.
Дошла до лабиринта в подвале, который у меня в конец тормозил так, что аж всё изображение выглядело дёрганным каким-то. А там ещё и прыгать с разбега надо... потратила свои 4 попытки и с чувством выполненного долга закрыла игру.
PS. Ещё раз удостоверилась, что игры Коуты предназначены для мощных компьютеров. Но надо отдать должное, что "Маленький демон" тормозит, но ни разу не завис
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
