Сегодня переписывал боевую систему, исправил ошибки, а именно:
-урон противников более не увеличивается в математической прогрессии в зависимости от количества нанесенных ударов.
-мелкие глюки с расчетами исправлены.
-теперь противники на удары реагируют адекватно. (точнее как задумано

)
-персонаж более не размахивает руками при нажатой кнопке, а для каждого удара надо нажимать кнопку снова (ура "закликиванию").
Сегодня также научил "кошку" магии. Теперь она может накладывать на противников три печати. Первая наносит большой урон равный: интеллект минус Сила воли врага, помноженному на четыре, минус маг защита врага (пока не нашел лучшего слова, параметр называется "Оберег" !!!предложите что-то подходящее!!!).Тратит много МР.
Вторая печать имеет похожую формулу но множит интеллект на два и нанесенный урон противнику, превращает в НР кошки. Тратит не много МР.
Третья печать, похожа на вторую только тратит НР кошки и нанесенный урон противнику, превращает в МР кошки. Не тратит МР, а тратит много НР.
Как-то так...
А ну и переключаются печати с помощью кнопок а не в меню.
Пожалуйста, задайте свои вопросы.