Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Неожиданное путешествие. Приключения продолжаются.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад - 4 года 1 мес. назад #107686 от Event1
Это был странный год. Очень непростой для всех. И вот, под самый его финал, я наконец закончил очередную главу своего "Неожиданного Путешествия". Я создаю новую тему, потому что это по сути новая игра. Полностью ремейкнутая I и II глава и совершенно новая III.

Информация.
Автор: Event1
Готовность: Очередная глава приключений.
Время прохождения: Моё тестовое прохождение сюжетки - 4 часа.
Жанр: Визуальная новелла, RPG, квест.
Сеттинг: Научная фантастика, фэнтези, повседневность.

Описание.
Здесь полное непрерывное прохождение I,II и III главы. Вам не нужно запускать ранние версии, чтобы вникнуть в суть. Обе первые главы подверглись значительной переработке и теперь полностью соответствуют единому стилю игры. При создании использовались большие спрайты от HiddenOne. Была использована как основа Hine Sprite (Villadger, Army), так и созданные в дальнейшем чарсеты на его базе. Часть персонажей была любезно предоставлена Cabbit, за что ей огромное спасибо. Часть персонажей я сделал сам. Анимации тоже все мои, за исключением двух, позаимствованных у Cabbit (Usagi Cry и Opera singer). Также в игре использованы некоторые плагины, созданные участниками форума, например "скользкий пол" от yuryol и Event Graphics от MUR.

Игра стала более нелинейная. Настолько, что я даже решил оставить в игре небольшие подсказки (красные кристаллы) . Ведь не секрет, что инди-игры редко проходят больше одного раза. Да даже один раз-то не всегда.
А автору всегда хочется показать весь контент, в который было вложено много труда. Так как игра ещё в разработке, то такой подход, я думаю, оправдан.

Игра рассчитана на внимательное прохождение. Я учитывал все отзывы о ранних версиях. Она больше не ведёт игрока за ручку, а требует вдумчивого подхода. Действует правило олдскульных JRPG: Если вы застряли - поговорите со всеми. Если вы поговорили со всеми, но ничего не произошло - поговорите ещё раз.

В игре присутствуют мини-игры и различная необязательная активность, например многоуровневые квесты. При этом,
журнала заданий нет. Это осознанное решение. Я хотел рассказать историю, а не захламлять карту вопросительными знаками. Отвлекаться от этой истории или нет - решает игрок.

Недостатки.
Техническая сторона. Я уже убедился, что сколько ни тестируй и не полируй игру, всё равно вылезают гадкие баги. Где-то от моих собственных ошибок, где-то от ограничений движка, а где-то и от того и от другого одновременно. И ладно бы, когда эти баги не мешают прохождению. Но иногда они могут заблочить игру намертво.

Остальные возможные недостатки (это просто моё убеждение на данную ситуацию)- чистая вкусовщина. Сценарий, сюжетные линии, мотивация, развитие персонажей, подбор музыки и так далее. Это ведь инди-проект. Хобби, развлечение. Который делается в свободное время. И в который, тем не менее, вложено огромное количество времени и труда.

Прим. Для лучшего понимания о чём эта игра, в этот раз я сделал трейлер.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Обновление от 21.03.2022. Номер версии билда - хз )) Окончательная дата выхода - TBA.

СКАЧАТЬ ИГРУ


Эта игра - история одного человека и поиске своего места в жизни.[/i]
Первый пост для истории
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
У
Последнее редактирование: 4 года 1 мес. назад пользователем Event1.
Спасибо сказали: Dmy, Lemmy, I_LORD, NettySvit, Cabbit, Doctor_Bug, Cosmocat, RadicalDreamer, Aiaz Marx, PringOva и ещё 1 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 4 мес. назад #107687 от niseoth

Игра вылизана и отлажена настолько, насколько это возможно.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Dmy, Doctor_Bug, Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107688 от Event1
Будем исправлять :-) Казалось бы столько раз запускал, проверял, но всё равно какие-то косяки вылезают. Спасибо )
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107689 от Dmy
Я прошёл это демо, и мне очень понравилось!

Сюжет захватывающий: с самого начала мне понравилась героиня и было интересно следить за сюжетом. (Правда, было грустно, когда кирпич по кому-то попал.) Начало было интересное, развитие сюжета — ещё интереснее, а последняя сцена демо-версии очень неожиданной!

К сожалению, пару технических проблем мешают наслаждаться игрой:
— у меня она вылетела из-за отсутствия файлов Train.ogg, Train1.ogg и Train2.ogg в папке Audio/BGS (я просто скопировал первый попавшийся файл под такими именами, чтобы доиграть),
— по стулу под столом с картами можно забраться на стену пещеры.

Понравились битвы. Они не сложные, но пару раз пришлось задуматься над своими действиями. И я согласен, что стандартная графика — отнюдь не недостаток: она использована уместно и со вкусом.

В целом мне очень понравилась игра! Я надеюсь поиграть в продолжение
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, Doctor_Bug, Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107690 от Event1
Спасибо, Дмитрий! Твой фидбек очень ценен :-)Все ошибки и недочёты будут исправлены. Рад, что понравилось. Я правда старался сделать хорошую и интересную игру. Этот проект (а также ещё один на движке MV) для меня лично в некотором роде компиляция идей и фантазий, появившихся от множества пройденных игр, просмотренных фильмов и прочитанных книг.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 4 мес. назад #107691 от niseoth
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Получилось хорошо, если не считать баги. Ошибок в тексте немного, в глаза не бросаются. Понравилось, что история закончена, полноценный "первый уровень". Динамика помещения — несомненный плюс. Стандартная графика является минусом, если кроме графики в игре нечего рассматривать. Здесь же достаточно событий, что б РТП не отвлекал.
Не понравилось:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


В итоге... игра намного больше плюс, чем минус, только напильник не помешает. Гуд джоб.
Спасибо сказали: Dmy, Cabbit, Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107692 от Event1
Спасибо. Баги, баги, ох уж эти баги :laugh: И тут лезут и там лезут. "Шеф, я всё исправлю" )
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Очень подробный фидбек. Есть над чем работать. Рад, что понравилось.
Спасибо сказали: Dmy, Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107693 от Snake Fightin
крутая проба пера. все бы пробы пера такими были.
для первой игры очень сильное владение мейкером и постановкой.
героиня очень поглощена внутренним монологом, врядли кто-то будет так малоэмоционально себя вести , оказавшись вдруг в каземате. но у нас история попаданства, ок. эпизод с выучиванием магии и возможностью одеть костюм очень предсказуем, но добротный.
тоже заметил, что стол с картами можно осмотреть с нижнего уровня.

знал что в ресурсах отсутствует train музыка, поэтому заранее положил Blue Train u Take the A train в каталог, но так и не услышал их - почитал письмо о ключе, два раза обежал лабиринт и решил, что не так уж хочу знать развязку этого попадания.
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем Snake Fightin.
Спасибо сказали: Cabbit, Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107694 от Event1
Спасибо на добром слове :-)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107695 от I_LORD
Неплохой проект для новичка. Фишка со льдом прикольная:)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Не понял, что делать дальше? Ключ не подходит идти некуда.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107696 от Event1
Внесены очередные исправления.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107747 от Aiaz Marx
Не играл (пока что), но к ПМ советую задуматься над новым названием. Просто нынешнее уж больно тривиальное. Не хочется, чтоб хороший проектик затерялся на форуме только из-за названия.
Спасибо сказали: Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107897 от Aiaz Marx
Поглядел игру на стриме, так что ловите обзор:
- Как уже замечали мои "коллеги" для первого проекта игра хороша. Катсцены приятные, эффекты использованны граммотно.
- Музыка приятная, создает атмосферу.
- Тексты. С ними пожалуй перебор. К сожалению, большинство из них не по делу. Озвученные мысли героини местами раздражают, ведь не дают игроку подумать, выяснить что присходит через окружение и дневники. Дайте подумать это же игра.
- Квесты очень простенькие и к сожалению крайне линейны. Было бы круто сдеть что-то на подобии Зельды.
- В сюжете очень много деталей. Артефакты, порталы. Слишком. К тому же из-за мета-юмора, что выкидывает героиня, знаешь, что в конце она выберется из игры и все это будет уже совсем не важно!

В общем, технически очень хорошо, над содержанием нужно поработать. Сюжет структурировать, геймплей по полочкам раскладывать.

Продолжай. Потенциал есть!)
Спасибо сказали: Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107901 от Event1
Спасибо :-) Я учту все замечания. Очень приятно читать подобные положительные отзывы. Это означает, что я двигаюсь в правильном направлении.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Разработчик Проект месяца 3 место 1 место в Готв 3 место в Кодировке Победитель конкурса 2 место 3 место Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 2 место Ветеран Проект месяца 1 место Тестер 1 место в Обучающем конкурсе
Больше
7 года 4 мес. назад - 7 года 4 мес. назад #107910 от NettySvit
Поправьте ссылку на вашу страницу в графе "автор", потому что она ведет на "mypage".

Прошла весь пролог на стриме (начинается с 01:09 где-то) за 2 часа, так что я бы не сказала, что у игры малая продолжительность. :unsure:

Сюжет и диалоги. Начало хорошее. Мне нравятся истории с попаданцами. Главная героиня очень любит порассуждать о каждой увиденной вещи. Я считаю, что это неплохая фишка игры. Но иногда её рассуждения ведут в никуда и получается монолог ради монолога. То есть такие размышления не раскрывают ни её характера, ни мир.

Диалоги с "новым другом" очень часто тоже ни о чем. Из монологов ради монологов игра перетекает в диалоги ради диалогов. Многие фразы можно было пролистнуть, но всё равно быть в курсе происходящего. Советую автору с умом сократить некоторые диалоги. Или взять во внимание в продолжении игры, что порой рассуждения могут начать утомлять игрока, если их много.

Геймплей и битвы. Геймплей обычный, насыщенный диалогами и небольшими кат-сценами. В принципе, более-менее понятно, что нужно делать, но иногда нужно просто ходить по карте. чтобы сработал триггер (это немного выбивает). Загадку с рычагами не поняла, но рандомом решила.

Битвы довольно простые со слизнями (но и тут я успела умереть, хех). Но дальше идут только сюжетные битвы, которые довольно сложные (для меня). Не хватает сохранений перед важными битвами, на которых можно легко погибнуть, ведь некоторые игроки забывают периодически сохраняться. Битва с "новым другом" немного странная, потому что если умирает главная героиня, то случается гейм овер, но только после того, как "новый друг" побеждает врага.
Для тех, кто испытывает трудности в битвах


Общее впечатление. Как по мне, получился пролог интерактивной книги, а не игра по типу РПГ. Может, автор так и задумывал. Тогда стоит это добавить в описание, чтобы ожидание совпадало с реальностью. Как интерактивная книга игра хорошая и в меру интересная. В конце есть задел на следующие "главы". Не знаю, будет ли продолжать автор делать эту игру, но во всяком случае буду рада увидеть продолжение.
Последнее редактирование: 7 года 4 мес. назад пользователем NettySvit.
Спасибо сказали: Doctor_Bug, Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 4 мес. назад #107913 от Event1
Ссылка исправлена. Описание дополнено. Спасибо за столь подробный отзыв и стрим :) Я буду стараться сделать игру лучше всеми способами. Чтобы играть было интересно не только мне )) Загадка с рычагами очень простая (по цветам и количеству нажатий).Согласен, рассуждений иногда чересчур много ) Виноват. Битвы я сделал не слишком сложными, потому что были комментарии по этому поводу. Мне лично нравится сложность побольше, но, надо учитывать, что в игру буду играть не только я сам ) Ох, по поводу битвы с огром я просто не знаю, что делать. Перепробовал всё: замена класса перед битвой, неуязвимость, точность огру на 0, постоянная защита стражника и так далее. Но огр иногда всё равно убивает ГГ и гейм овер. Буду ещё смотреть код.
В целом игра получилась довольно рваная и неоднородная, я вижу это сам. Но хотя бы я её до логической развязки довёл ) Дело в том, что у меня не было чёткого сценария. В общем-то вначале не было вообще ничего: ни опыта, ни умения )) Я просто осваивал RPG Maker и одновременно пробовал различные механики и варианты взаимодействия с игровым миром. Была только карта тюрьмы, потому что она мне понравилась своим колоритом. А потом уже в процессе постепенно что-то додумывалось.
Да, у меня в планах есть продолжение. В обозримом будущем :)
Спасибо сказали: NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место 1 место в Готв Проект года 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект года 3 место Разработчик Оратор
Больше
7 года 1 мес. назад - 7 года 1 мес. назад #109641 от MsPeach
В общем мы на стриме прошли игру целиком. Перебор тяжеловесных диалогов, недостаточная эмоциональная вовлеченность персонажа в ситуации, кроме когда ее прям совсем пинают сапогами по лицу, а также мета шутки разрушают неплохую идею для игры. Собственно да, концовка удивила (ряд людей на стриме бомбанули с этого), весьма хорошо все поясняет (все эти тела в данже). Однако на тот момент мы уже все сдохли с диалогов, и когда игра уже предлагала выйти - там в конце обман и еще тексты. Не надо так делать.
Кучу диалогов можно промотать и ничего не потерять.
Ты словно пытаешься воспроизвести мангу про Паучиху-попаданца, которая только и делает что за каждый левел ап получает тонну спеллов и болтает сама с собой. Тяжеловесно.
Ну и да, слишком все линейно. Типа я не мог трогать ящик с лестницей, пока мне это не понадобилось.
Почему скелеты круче гоблинов?
Почему слаймы быстрее героини?

А так есть потенциал и общая работа нормальная, особенно для первой игры. У многих в 100500 раз хуже бывает.
Ну и да, финал с геймерами неплох.

А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 7 года 1 мес. назад пользователем MsPeach.
Спасибо сказали: Lemmy, VeselyRodger, Event1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
7 года 1 мес. назад #109644 от Event1
Спасибо за новые отзывы :) На некоторое время я отдалился от всего связанного с RPG Maker ( на самом деле много от от чего отдалился) по личным (трагическим) обстоятельствам и даже не знал, буду ли продолжать этим заниматься. Но подобные отзывы вдохновляют на дальнейшее творчество. Спасибо.
P.S. Критику я принимаю и учитываю.
Спасибо сказали: Doctor_Bug

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер Проект месяца 3 место Ветеран Проект месяца 1 место Разработчик
Больше
7 года 1 мес. назад #109656 от Адский дровосек
За героиню-моржиху отдельный жирный лайк :mad:
Спасибо сказали: MsPeach

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
6 года 10 мес. назад - 6 года 10 мес. назад #112440 от Event1
С радостью представляю вашему вниманию новое приключение Саши. Проект переехал на другой движок, поэтому нарастил мускулы в виде графики, анимации и других преимуществ MV.

Информация:
Автор: Event1
Готовность: Новая глава приключений.
Время прохождения: 50-60 минут.
Жанр: Визуальная новелла с элементами квеста.

Игра является прямым продолжением Этой игры , поэтому для лучшего понимания рекомендуется сначала ознакомиться с ней.

Описание:

Так как действие этой главы происходит полностью в современном мире, то сражений здесь нет совсем, а упор сделан на повествование. Приключения Саши продолжаются. Вы узнаете, что произошло после того, как она вернулась из своего "Неожиданного путешествия". Эта глава имеет две возможных концовки. Присутствует одна мини-игра.

От автора: Города в играх RPG Maker, особенно современные города, мне всегда казались пустыми и скучными: нпс шоркаются случайным образом из угла в угол (ну не ходят так живые люди), никакой анимации, ничего не происходит. И мне захотелось это исправить в своей игре. Я постарался сделать игру настолько живой, насколько позволяли мои возможности и возможности MV.
С оглядкой на "большие игры". Город живёт своей жизнью, ездит транспорт, люди ходят по своим делам (интеллект нпс). Присутствует много событий, сопровождающихся анимацией. Почти каждый человек имеет несколько диалогов и при некоторой настойчивости вы можете получить неожиданную реакцию. А внимательный игрок может проследить целую цепочку событий. Большинство предметов интерактивные. Некоторые ситуации имеют несколько вариантов развития событий. Полную картину происходящего в игре можно увидеть, лишь получив обе концовки.

Недостатки: Идеала в чистом виде не существует :) Просто трудно объективно оценивать вещь, в которую вложено столько труда. Я ещё не мастер, а только учусь.
Прим: В этот раз я постарался свести графоманию к минимуму.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Автор не оставляет попыток вылизать и отладить игру настолько, насколько это возможно :)

СКАЧАТЬ ИГРУ
Последнее редактирование: 6 года 10 мес. назад пользователем Event1.
Спасибо сказали: Kerotan, Yros, Cabbit, Doctor_Bug, SashaMidnight002

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.152 секунд
Работает на Kunena форум