- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 103
The Thing [РЕЛИЗ] 16+
AnnTenna пишет: 4. Также каждый желающий может отдать дополнительно три балла любым понравившимся проектам, кроме собственного, отписавшись на форуме в этой теме. Но в этом случае необходимо:
- чтобы в теме проекта, за который голосуете, был конструктивный отзыв на игру
И
- пользователь имел не менее 50 сообщений ИЛИ написал свои отзывы во всех темах проектов-участников
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Впечатляет кропотливость в проработке деталей и серьезность к которой Кот отнесся к доведению проекта до ума.
- Понравился параллакс маппинг, и умело использованная в нужные моменты правильно подобранная музыка из оригинала
- Кинематографичность
- Оформление глобальной карты и механика с ходами на ней
Что не понравилось:
- Стандартные звуки из рпг мейкера
- Оптимизация говно (по слухам фпс проседает)
- Слишком много времени игра идет на глобальной карте. Хотелось бы ее минимизировать / убрать / сократить по времени нахождение на ней и сделать интерактивное кино с красивыми картами
- Хотелось бы по ходу прохождения находить записки о биографии каждого персонажа или отдельно как бонус получать их. Было бы интересно почитать чтобы лучше / глубже понимать героев и их мотивацию не знакомым с Лором фильма людям.
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
вот это ты зря, в Нечте практически нет стандартных звуков.Стандартные звуки из рпг мейкера
Не у всех, тут как повезёт, у меня 30ФПС и довольно старый комп с ХП виндоусом. Просадка из-за световых эффектов, но альтернативы нетОптимизация говно (по слухам фпс проседает)
Глобальную карту ты имеешь ввиду момент с тактической игрой. На самом деле, стример её совсем не понял, поэтому сыграл как сыграл. Я предлагаю тебе сыграть самому (сохраненку дам)Слишком много времени игра идет на глобальной карте. Хотелось бы ее минимизировать / убрать / сократить по времени нахождение на ней
Вся 3 глава это интерактивное кино - его и так много.и сделать интерактивное кино с красивыми картами
биография четырех наших персонажей спасателей есть в игровом меню. По игре вы находите много документов которые раскрывают что случилось с экипажем станции, так же это раскрывается и в диалогах.Хотелось бы по ходу прохождения находить записки о биографии каждого персонажа
Об этом я уже писалне знакомым с Лором фильма людям.
Чтобы у вас не возникло каши в голове: Эта игра не сиквел не приквел. События частично перекликаются с фильмом, место действия и некоторые персонажи тоже. Но история совсем другая. Я взял некоторые сцены из фильма, но не пытайтесь связывать события в игре и в фильме – никакой связи нет. В игре самостоятельный сюжет: то что вы должны знать для понимания происходящего все есть в игре. Иначе вы просто запутаетесь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ТЫЦ
С переделанным светом. Кто желает проверить ФПС, прошу - старые сохранения работают.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Забыл написать:
Прошу проверить 5 локаций на ФПС:
1. Коридор
2. Подвал
3. Улицу
4. Кают-компанию (после катсцены когда персонаж собрал письмо из обрывков)
5. Комнату связи.
+ игровое меню.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Плавно перевернуть несколько раз
Маленькую каплю
Стеклянным шпателем резко провести мазок
Поместить препарат в спирт
Высушить над спиртовкой
Окрасить Азур-Эозином
Поместить препарат в воду.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Единая стабильная версия для любого компьютера с большим количеством исправлений.
Спасибо стриму БрейнШторма!
Список изменений:
- игровое меню перенесено на отдельную карту. Теперь меньше тормозов и нет проблем со светом.
- добавлены подсказки в поисках многих предметов: ключи из куртки, от подвала, скотч и т.д.
- добавлена сцена курящего Андерсона после операции
- быстрая ходьба по коридору
- ускорен переход между комнатами и по лестнице
- анимированная ходьба по лестнице в подвале
- убран баг с включением меню во время тактической игры
- переработан свет в некоторых локациях
- исправлено много мелких косячков, на которые обратили внимание во время стрима.
Ссылка добавлена пост обновлен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вот это сильно.PanzerCat пишет: Как я и обещал.
Единая стабильная версия для любого компьютера с большим количеством исправлений.
К слову, терь перепроходить заново или сэйвы работают? Я полагаю что раз меню на другой карте, то нет.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Некоторые фанаты хоррора Джона Карпентера «Нечто» уверены, что монстр из его фильма — это не просто глупое и жестокое существо, которое убивает героев фильма, чтобы выжить, а полноценный субъект с конкретной жизненной целью. Оно хочет вернуться домой на свою планету, и в фильме есть тому доказательства. Нечто попало на Землю много лет назад в результате аварии. Оно предпочитает вести борьбу не в открытую, а прятаться среди остальных героев фильма, и когда оно раскрывает себя, то это всегда акт отчаяния. А окончательным доказательством теории можно считать постоянный процесс строительства космического корабля под кладовой. Это говорит о цели монстра со всей очевидностью: он хочет сбежать. Автор теории в своём посте на Reddit объясняет с этой точки зрения все спорные моменты фильма, который начинает выглядеть как куда более интеллектуальное произведение. Он отсылает к мифу об охотнике, который, постоянно преображаясь, пытается вернуться домой.
За чатом не слежу, пишите в личку!
Назад в девяностые
Похождения сыщика Мисталеро (коллективный фан-фикшен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
