Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Маппинг-тред

Больше
10 года 11 мес. назад #81395 от Kobold
Kobold ответил в теме Маппинг-тред
Нет это не мыльцо это рисование маслом и световые блики через картинки.деревья из хай фентези уберутся.я все равно потом всю растительность поменяю на свою

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место 1 место в Готв Проект года 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Проект года 3 место Разработчик Оратор
Больше
10 года 11 мес. назад #81398 от MsPeach
MsPeach ответил в теме Маппинг-тред
Солидненько, атмосферно. Фильтр этот диагональный вызывает дополнительный интерес.
Алсо мне всегда нравятся вон те блики на воде.

А судьи кто... а я вам отвечу.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Kobold

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Zoom
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81406 от Zoom
Zoom ответил в теме Маппинг-тред
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Увлёкся параллакс-маппингом. Сейчас интересует только водоём.
P.S. Если кто знает, как можно сделать волны около берегов, то буду очень признателен.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Zoom.
Спасибо сказали: Poseidon13, strelokhalfer, Jas6666, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
10 года 10 мес. назад #81936 от Poseidon13
Poseidon13 ответил в теме Маппинг-тред
Так. Рябь сделал анимацией, но как ты сделал, чтобы она показывалась на карте? Попеременная смена рисунков через параллельный эвент? Или же скриптом каким?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 10 мес. назад #81939 от JackCL
JackCL ответил в теме Маппинг-тред

Poseidon13 пишет: Так. Рябь сделал анимацией, но как ты сделал, чтобы она показывалась на карте? Попеременная смена рисунков через параллельный эвент? Или же скриптом каким?


Как сделал Zoom не знаю, но я делаю через Animated Parallax [VXA] например.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82025 от Kolhe
Kolhe ответил в теме Маппинг-тред
Полностью случайно генерируемое подземелья. Трудно достичь баланса между нормальным маппингом и оригинальностью генерируемых данжонов. Если содержимое действительно редко повторяется и всегда попадается что-то новое даже в 40+ подземелье по счету, то по структуре географии каждое подземелье все еще слишком похоже друг на друга. Да и маппинг так себе получается. Но мы над этим работаем. (Х_х )
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: JackCL, I_LORD, DeadElf79, Ren310, Демий, NettySvit, Liath, Lipton, Jas6666

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82040 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Тайлы Ивел кастла и генерация данжона, так что теперь к вопросу, почему Липтон не делает диаблу я буду отправлять к Колхе. =)))))))))
Не пробовали генерацию данжа делать из уже заранее отрисованных комнат?
Спасибо сказали: Kolhe, DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82042 от Kolhe
Kolhe ответил в теме Маппинг-тред
Это так и происходит. Практически. Из кусков комнат. В общем все трудно.) Ибо генератор у меня собственноручно пиленый, практически полностью на эвентах. Вот такой я извращенец.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
10 года 10 мес. назад #82043 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Маппинг-тред
Выглядит привлекательно. Там где лестницы косяк)) Стены нет к потолку:)
Спасибо сказали: Kolhe

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82044 от Kolhe
Kolhe ответил в теме Маппинг-тред
Ага, мне нейтралке уже написали. Исправим-с.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82518 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Спасибо сказали: Kolhe, Ren310, EvilWolf, zmeelov66, Morok, Kobold

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82574 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Продолжаю дорисовывать потихоньку. =)
[IMG
Спасибо сказали: Ren310, NettySvit, EvilWolf, zmeelov66, Ginyang, Bogatur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов
Больше
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82617 от Hinigami
Hinigami ответил в теме Маппинг-тред
Домик бывшего охотника который теперь является старостой деревни лесорубов.
Укажите пожалуйста на ошибки, ляпы и недостатки если таковые имеются.


Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем Hinigami.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82619 от Sypherot
Sypherot ответил в теме Маппинг-тред

Hinigami пишет:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

1) Гостиная: камин, деревянный пол, дровишки, ковер... идеальные условия для пожара в доме. И зачем в доме проход в подвал, если запасы еды хранятся прямо рядышком с теплой и уютной гостиной? И зачем рядом с припасами висит кнут? Его лучше отправить повисеть в прихожей. Вместо кирки, которая лесорубу как-то не очень нужна. Хотя обычно инструмент хранится в сарае, а не в самом доме.

2) Кухня: бутылка стоит на самом краю шкафа. Правится фотошопом или другим редактором (стндартный пэйнт лучше не использовать). И зачем нужен еще один заварной чайник?

3) Спальня: мне кажется, что столик с зеркалом будет уместнее смотреться не здесь, а в прихожей, поскольку он явно не предназначен для ежедневного наведения марафета, да и лесоруб явно живет один.

4) Прихожая: про кирку и прочий инструмент я уже писал. Но вот для чего там лежат два свернутых матраца, тайна за семью печатями.

В общем и целом: маловато деталей, которые бы рассказали нам хоть что-то об обитателе дома. Если он, по словам автора, было охотником, то почему так мало трофеев? И где охотничьи принадлежности (хотя бы лук или ружье)?

з.ы. Картинки лучше прячь под спойлер.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем Sypherot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов
Больше
10 года 10 мес. назад #82623 от Hinigami
Hinigami ответил в теме Маппинг-тред

1) Гостиная: камин, деревянный пол, дровишки, ковер... идеальные условия для пожара в доме. И зачем в доме проход в подвал, если запасы еды хранятся прямо рядышком с теплой и уютной гостиной? И зачем рядом с припасами висит кнут? Его лучше отправить повисеть в прихожей. Вместо кирки, которая лесорубу как-то не очень нужна. Хотя обычно инструмент хранится в сарае, а не в самом доме.

2) Кухня: бутылка стоит на самом краю шкафа. Правится фотошопом или другим редактором (стндартный пэйнт лучше не использовать). И зачем нужен еще один заварной чайник?

3) Спальня: мне кажется, что столик с зеркалом будет уместнее смотреться не здесь, а в прихожей, поскольку он явно не предназначен для ежедневного наведения марафета, да и лесоруб явно живет один.

4) Прихожая: про кирку и прочий инструмент я уже писал. Но вот для чего там лежат два свернутых матраца, тайна за семью печатями.

В общем и целом: маловато деталей, которые бы рассказали нам хоть что-то об обитателе дома. Если он, по словам автора, было охотником, то почему так мало трофеев? И где охотничьи принадлежности (хотя бы лук или ружье)?

з.ы. Картинки лучше прячь под спойлер.


Спасибо за замечания, всё очень грамотно объяснено.

1. Подвал нужен для сюжета.

2. С бутылкой так и задумано, она так сказать сигнализация от желающих незаконно полазит в шкафу )

4. Ну это как бы не матрацы, а спальники на случай ночевки в лесу(хотя конечно лучше поискать что нибудь более похожее на спальники, но что то пока нигде не видел)

А на счёт деталей в самую точку как то их и в прям мало))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
10 года 10 мес. назад #82624 от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Маппинг-тред
От себя хочется добавить, что вход в подвал в центре комнаты смотрится немного неестественно.Подвинуть бы его поближе к стенке)
Об остальном вроде все сказали, хотя лично мне кажется, что тут просто немного не хватает детализации)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 10 мес. назад #82625 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Маппинг-тред
Тоже вставлю, с вашего позволения.
1. Не юзай этот тайл для верха стены. Во-первых, он полосат, что не есть хорошо - стена не выглядит стеной, а скорее куском пола. Во-вторых подбери что-то либо светлее, либо темнее пола, что бы контрастировало(многие юзают "дырки", т.е. верхние тайлы с черной серединой).
2. Лопата отбрасывает ТАКУЮ уродскую тень, что лучше бы ее не было. Если вырезаешь тайлы из набора с непрозрачными тенями, то либо переделывай их, либо вообще не юзай.
3. Метла висит нехорошо... висит нехорошо метелка... То ли к стене прибита, то ли висит в воздухе над горшком...
4. Коврик ультрамаринового цвета дико контрастирует с теплой желтой древесной гаммой. Положи зеленый или коричневый - сразу почувствуешь разницу.
5. Где тени?! Тени где?!! От стен тени, от кровати тени, от ящика с кукурузой - от всего этого должны быть тени! Там есть такая кнопочка в мейкере - тени рисовать.
Спасибо сказали: Hinigami

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов
Больше
10 года 10 мес. назад #82712 от Hinigami
Hinigami ответил в теме Маппинг-тред
Немного переделал дом, готов к свежей критики)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Если у кого нибудь есть ссылка на тайлсеты с охотничьими трофеями поделитесь пожалуйста)
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82859 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред
Спасибо сказали: Ren310, caveman, EvilWolf, zmeelov66, Luar_Zero, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 10 мес. назад #82860 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Маппинг-тред
Ого) Липтон, а красиво) Только теней от колонн не хватаэ, а так все прекрасно)
Спасибо сказали: Lipton

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.213 секунд
Работает на Kunena форум