Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Маппинг-тред

Больше
11 года 3 нед. назад #79853 от darkwork
darkwork ответил в теме Маппинг-тред
А про чё игра то будет?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 3 нед. назад #79865 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

darkwork пишет: А про чё игра то будет?

Ну если терпения хватит, то киберпанк со взломами и проникновением в сети. =)))
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Ren310, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 3 нед. назад #79866 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Маппинг-тред
Свой десуэкс пилишь?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 3 нед. назад #79867 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Маппинг-тред
С такой графикой, как на экране "взлома", я бы разве что с SystemShock ассоциацию провел)
Спасибо сказали: Cerberus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 3 нед. назад #79868 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Маппинг-тред
Ну, я про первые)
Хотя да, чем то вщлм из второго шока напоминает.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 2 нед. назад #79982 от Ginyang
Ginyang ответил в теме Маппинг-тред
На главный вход в Pzar inc ушло почти 2 дня и 41 слой в фотошопе. В итоге получилась комбинация из тайлов в редакторе, параллаксного света и параллаксной же подложки. За основу были взяты Futuristic Tiles, плюс по мелочи из остальных наборов. Центральная труба изготовлена из перерисованного термоса.

[IMG
Спасибо сказали: I_LORD, DeadElf79, Kian Ni, Ren310, strelokhalfer, caveman, Демий, NettySvit, Lipton, Zacharie и ещё 3 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
11 года 2 нед. назад - 11 года 2 нед. назад #79997 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Маппинг-тред

Lipton пишет: Да не о чем особо писать. Захотелось попробовать порисовать в приближенном стиле. Конечно глядя на оригинал и подворовывая цвет. =)))) К тому же я не вижу игры без пошаговой системы боя и внедрения полноценной СПЕЦИАЛ =)

А графика вся вручную нарисована, или что-то из интернетов? Смотрится здорово, атмосферно) Я бы полазил по таким убежищам)

Ginyang пишет: На главный вход в Pzar inc ушло почти 2 дня и 41 слой в фотошопе. В итоге получилась комбинация из тайлов в редакторе, параллаксного света и параллаксной же подложки. За основу были взяты Futuristic Tiles, плюс по мелочи из остальных наборов. Центральная труба изготовлена из перерисованного термоса.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Вышло красиво, но теряется объём - дорожка, ведущая к башне, похожа на часть стены, а не на мостик. Может поменять ей текстуру на что-то менее похожее на стену? А ещё дверь совершенно плоская, как будто смотрит на игрока. По-моему ей не хватает градиента, чтобы было понятно что нижний край дальше от "камеры".
Последнее редактирование: 11 года 2 нед. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: Lipton, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 2 нед. назад #80048 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

ZX_Lost_Soul пишет: А графика вся вручную нарисована, или что-то из интернетов? Смотрится здорово, атмосферно) Я бы полазил по таким убежищам)

Графики не много, брались текстуры с оригинала и перерисовывались. При желании можно вытянуть много всяких (бутылок, камней. мусора и т.д. то что не требует поворота.), что-то от себя. Но игру на этом сложно сделать. Если только какой-нибудь квест.

А тем временем. =)))
[img
Спасибо сказали: I_LORD, DeadElf79, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 нед. назад #80049 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Маппинг-тред
Круть!
Но на хостинге слишком много порнобаннеров

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
11 года 2 нед. назад - 11 года 2 нед. назад #80050 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Маппинг-тред

Lipton пишет: Но игру на этом сложно сделать. Если только какой-нибудь квест.

Почему же квест? Полноценную рпг можно) У меня, например, заброшенные убежища были одним из любимых мест в 1-2 Фоллауте! В первом больше всего понравилось то, в которое боеголовка попала (и надо было пользоваться рад-х, чтобы не скопытиться от радиации), и компьютер там был, с которым поговорить можно было. А во втором любимое место - Съерра. Там, где турели на входе были, а внутри силовые поля. И можно было извлечь человека из хранилища, собрать робота или разобрать своих друзей на органы). В общем интересная это тема, можно забацать целую игру про исследование убежищ) Только боёвку пошаговую нужно запилить, со стрельбой и очками действий.

Со SPECIAL, кстати, я очень долго работал (не в рпг-мейкере, но всё же) и боле-менее знаю её плюсы и минусы.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Если её и делать, то не в точности такой, как была в Фоллауте.
Последнее редактирование: 11 года 2 нед. назад пользователем ZX_Lost_Soul.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 2 нед. назад #80051 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме Маппинг-тред
Клас брони поидее за пробиваемость атвечает, а не за уклонение. Криты по мне наоборот +. А стимпаки пото часть здоровья забирают.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: NettySvit

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
11 года 2 нед. назад #80054 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Маппинг-тред

strelokhalfer пишет: Клас брони поидее за пробиваемость атвечает, а не за уклонение. Криты по мне наоборот +. А стимпаки пото часть здоровья забирают.

По идее за пробиваемость, а вот в Фоллауте - за шанс уклонения. За пробиваемость в Фоллауте отвечает сопротивляемость урону, которую броня тоже повышает, но речь не о ней.
В чём же плюс, когда в любой момент героя могут грохнуть и придётся загружаться? При том не из-за плохой тактики игрока, а просто потому что неповезло. Особенно это заметно когда играешь на максимальной сложности.
Забирают, но уже после того как отряд рейдеров превратится в кучу трупов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 2 нед. назад #80098 от Ginyang
Ginyang ответил в теме Маппинг-тред
Хочу горячо поблагодарить Ren310 и MaraMonster за дельную критику на начальных этапах рисования этой локации.

Спасибо Лост Соул за очень дельные комментарии! Исправил я не много, только дверь и мостик к центральной трубе. Вот что получилось.

[IMG


Липтону: А робота на складе ты сам рисовал? Он двигается? В общем прикольно выглядит =)
Спасибо сказали: strelokhalfer, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 2 нед. назад #80101 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

Ginyang пишет: Липтону: А робота на складе ты сам рисовал? Он двигается? В общем прикольно выглядит =)

Ну да, это проба. =) Анимации пока толком нет, но должна быть. Нужно попробовать еще по фантазировать, может чего по лучше нарисуется. =)

Все хотел тебе написать и забыл. Я бы кондеи перевернул бы, а то мне кажется они висят не правильно. =)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
11 года 2 нед. назад #80102 от ZX_Lost_Soul
ZX_Lost_Soul ответил в теме Маппинг-тред

Спасибо Лост Соул за очень дельные комментарии! Исправил я не много, только дверь и мостик к центральной трубе. Вот что получилось.

Всё что нужно исправил, теперь вообще здорово)
Спасибо сказали: Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект года 2 место Проект месяца 2 место 2 место
Больше
11 года 2 нед. назад #80104 от Ginyang
Ginyang ответил в теме Маппинг-тред
Ты представляешь, Липтон, я вроде уже "вертел" эти кондиционеры и мне нравилось как есть, а сейчас попробовал и вроде ты прав оказываешся. Просто отразить по вертикали уже сложно, ибо там наложено теней на несколько слоёв. Решил сделать кондёры эксклюзивной трапециевидной формы :) .

[IMG


По твоей карте: мне кажется что у перехода через дорогу (слева) недостаёт высоты снизу и лучше бы там нарисовать стену в пару тайлов, а то иначе лично мне кажется что там скат образуется вниз.

Вообще интересное впечатление от твоей карты: поскольку из Киберпанка там не так много - машины, складской робот, м.б. вывеска "Импланты", то в целом карта воспринимается как Нуар. Можно сделать из этого фишку, или дополнить hi-tech деталями и привести всю карту к Киберпанку.

[IMG
Спасибо сказали: Lipton

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 2 нед. назад #80111 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

=)))
Спасибо сказали: AnnTenna, I_LORD, Ren310, Zoom, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
11 года 2 нед. назад #80134 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Маппинг-тред
Липтон, прикольно, но эти надписи не похожи на то, чтобы были на стене, может, из за светотени, ну как-то несколько выделяется это и не видно на них текстуры, особенно СССР которая :silly:
Спасибо сказали: Lipton

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 1 нед. назад #80291 от Lipton
Lipton ответил в теме Маппинг-тред

AnnTenna пишет: Липтон, прикольно, но эти надписи не похожи на то, чтобы были на стене, может, из за светотени, ну как-то несколько выделяется это и не видно на них текстуры, особенно СССР которая :silly:

На не нашем, это граффити из футур пака, а то что ссср =) это уменьшенная картинка, которая мне понравилась. =)
Может потом попробую их поправить, хотя не знаю чего с ними можно сделать.
А тем временем продолжаю пытаться подрисовывать всякие штуки и искать подходящие. =)
[img
Спасибо сказали: Ren310, strelokhalfer, peter8031983, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 1 нед. назад - 11 года 1 нед. назад #80314 от JackCL
JackCL ответил в теме Маппинг-тред

Lipton пишет: Может потом попробую их поправить, хотя не знаю чего с ними можно сделать.


Просто используй наложение слоев через overlay, чтобы из под надписи просвечивала текстура стены.

Последнее редактирование: 11 года 1 нед. назад пользователем JackCL.
Спасибо сказали: Lipton

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.210 секунд
Работает на Kunena форум