Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 29 минут назад
  • avatar
    yuryol : иначе люди тратят время на ответы, пишут,а оказывеется что ты это знаешь и тебе надо другое
  • avatar
    yuryol : и если ты нашел то и пиши что "я знаю как найти координату игрока через событие но мне надо именно скриптом. я знаю как найти координату клетки события - это $game_player._x, но мне надо найти координаты в пикселях".
  • avatar
    yuryol : и сразу пиши то,что ты знашеь и че тебе не подходит. честно говоря я не верю что ты не нзаешь как найти координату,она ж почти как в МВ,а потому в стандартных скриптах легко это найти.
  • avatar
    yuryol : александр, учись правильно писать вопросы. сразу пиши цель - для чего ты хочешь. столкновение события с событием тебе надо или героя с событием или события с картинкой или события с точкой или еще что-то. пока непонятна цель, так и будут тебе люди писать по два сообщения и пытаться понять че тебе надо,пока им не надоест
  • avatar
    yuryol : точнее даже - три варианта: стандартный, для эйса в 32*32 и для МВ-МЗ в 48*48
  • avatar
    yuryol : комисар,оба варианта
  • avatar
    Marganec : а_аааа
  • avatar
    CommissarAme : Утро.
  • avatar
    CommissarAme : Вопрос номер 2 - выкладывать в мейкерском формате 32x32 или изначальном 16x16?
  • avatar
    CommissarAme : Вопрос номер 1 - мне не нравится начальный результат ресурсов и я планирую их переработать сначала. Выкладывать ли мне эти на форум в использование?
  • avatar
    Alexandr_7 : Целую ночь работал над конкурснником и походу закончил. Ну оснавная короткая история которую хотел раскозать сделана. Поправить края так сказать и все. Я уж думал времени не хватит.
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : с Ace на MV можно перенести этим скриптом «link»
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : crow28, попробуй mz, там побольше изначально данных в базе
  • avatar
    Lemmy : Нокс, не бывать этому здесь!
  • avatar
    crow28 : или подскажите как можно перенести базу с аси на мв
  • avatar
    crow28 : Всем привет а скажите на мейкере мв есть такая же база как на асе , я про навыки , противников и оружие. Просто у меня в мейкере мв всего по 4 навыка , оружия и врагов
  • avatar
    Noxmils : Ой. Надо было это на Нейтралке предлагать(((
  • avatar
    Noxmils : Предлагаю на 18-летие создать раздел для взрослых игр
  • avatar
    PringOva : Поздравляю Светлую с 14-летием ) Переходный возраст -_-
  • avatar
    Loli_Kyn : понял
  • avatar
    Alexandr_7 : @Loli_Kyn, открой apk архивом. Папка www точно должна быть если это rmmv - rmmz проект. Но рано не радуйся. Ресукрсы могут быть зашифрованы и расшифровать уже не выйдет так просто
  • avatar
    Marganec : нет блин свадьба
  • avatar
    Kouta555 : развоооод
  • avatar
    VarVarKa : @Loli_Kyn Попробуй переименовать .apk в .zip и распаковать. Там где-то должна быть папка www.
  • avatar
    DK : Всем привет
  • avatar
    Loli_Kyn : Люди, если игра портирована а апк. Могу я ее обратно распортировать и открыть в макере?
  • avatar
    yuryol : во кстати еще оч люблю барабасы с басом здесь. а вот электро противновато звучит «link»
  • avatar
    yuryol : ого.низковато. думал выше намного
  • avatar
    idavollr : у них A# стандарт
  • avatar
    idavollr : а слушай, неа, я гоню
  • avatar
    yuryol : я думал не ниже С. я вот сам думал для своего альбомчика фузз может взять но че-то вст хз какое взять
  • avatar
    idavollr : да фузз где угодно можно юзато, главное понимать зачем
  • avatar
    idavollr : у них вроде дроп B
  • avatar
    yuryol : у фузза прям аще не могу строй определить.
  • avatar
    yuryol : а вот кстати у тех которых скинул строй не особо низкий же? фузз обычно для всяких там дроп ля и прочего не используют?
  • avatar
    yuryol : вторые норм:) вокал чем-то мэнсона напомнил,интонациями. побыстрее бы немножко:)
  • avatar
    idavollr : хех
  • avatar
    idavollr : а мне наоборот нравится такой шумовой террор
  • avatar
    yuryol : не, не понравились первые( не люблю когда элементы нойза вплетают что постоянно че-то гудело-скрипело. или ка ктам это назвать:)
  • avatar
    idavollr : ну и конечно мои любимые
  • avatar
    idavollr : «link»
  • avatar
    idavollr : этих слышал?
  • avatar
    idavollr : «link»
  • avatar
    idavollr : щас милое дело ваще
  • avatar
    idavollr : я кстати тож раньше фузы не любил
  • avatar
    yuryol : раньше фузз не особо любил а после этой группы полюбил :)
  • avatar
    yuryol : дааа, я прям услышал и ппц обалдел =З
  • avatar
    idavollr : балдежно ваще
  • avatar
    idavollr : нихера себе там фузз рвет и мечет
  • avatar
    yuryol : вот. прям так грязно, живо «link»
  • avatar
    idavollr : бывает)
  • avatar
    yuryol : блин забыл только опять( ща поищу
  • avatar
    yuryol : я кстати вспомнил чей звук мне нравится еще.
  • avatar
    yuryol : ну я б сказал типа "в эквалайзере понизь низкий частоты, чтобы не было бубнежа в гитаре"
  • avatar
    idavollr : и потом скинуть читать гайды
  • avatar
    idavollr : да типа я честно говоря не знаю как простыми словами пояснить "срежь низы". проще самому сделать, показать скрин эквалайзера, по нему все пояснить
  • avatar
    yuryol : ид, я знаю) но я вроде в пенумбру не играл поэтому точный геймплей не помню
  • avatar
    idavollr : пенумбра от тех же разрабов:D но с амнезии как раз и началась та волна аутластов и слендеров, пенумбра в этом плане меньше влияния оказала
  • avatar
    yuryol : ид, хотя в принципе "срез низы" в принципы нетрудно. любой гопарь с тачкой значет че такое "низы"
  • avatar
    yuryol : или в 2008
  • avatar
    yuryol : а это не геймплей хоррора 2007ого? пенумбра же примерно такая и в 2007 вышел
  • avatar
    idavollr : ну я сначала скажу срежь низы. если чувак скажет что это означает - то объясню ему. это при условии что это просто рандомный чел, у которого непонятно какой скилл
  • avatar
    idavollr : прятки от монстров и ходьба в потемках
  • avatar
    yuryol : ид, какой он - геймплей 2009?
  • avatar
    yuryol : ид, вот например чувак написал музыку,скинул сюда и просит оценить звук. я думаю вряд ли я или ты скажем ему "срежь низы" чтоб показать как мы терминами/сленгом владеем и чтобы чувак ниче не понял
  • avatar
    idavollr : геймплей из хорроров 2009-10 года мммммм
  • avatar
    idavollr : а я вот в новую амнезию играю
  • avatar
    yuryol : комисар показал что он умный а спот типа тупой :)
  • avatar
    yuryol : :D
  • avatar
    idavollr : коммисар спота задушил своими объяснениями
  • avatar
    yuryol : лоли, оке)
  • avatar
    yuryol : ид,почему друг друга? меня-то кто душит?(
  • avatar
    Loli_Kyn : сейчас посмотрю. Отпишусь через полтора часа)
  • avatar
    idavollr : нифига вы тут душите друг друга
  • avatar
    yuryol : так я ж крутой чувак - я стараюсь по максимум советовать =З бунраку - стильный постапокалипсческий боевик
  • avatar
    Loli_Kyn : Сотрел.Ps не обязательно все жанры в одном
  • avatar
    yuryol : "турбо-пацан" - комедийный фантастический постапокалиптичсеский боевик в духе 80ых
  • avatar
    Loli_Kyn : что-то из этого)
  • avatar
    Loli_Kyn : Может Фантастика, боевик, комедия, зомби, апокалипсис
  • avatar
    yuryol : "кроли джо" или "беги лола беги". сериал "хорас и пит" посмотри. или "бешеные псы" если не смотрел. я ж аще твой вкус не знаю.
  • avatar
    Loli_Kyn : тогда не любой)
  • avatar
    yuryol : прям любой? какого жанра хоть? "реаниматор" 85ого года посмотри. или "муха" например
  • avatar
    Loli_Kyn : Может посоветуете фильм?
  • avatar
    Loli_Kyn : Всем ку!
  • avatar
    yuryol : почему ты вообще считаешь что в значении слова "процеировать" именно "переносить" и в значение экстраполяции нельзя сказать "переносить"? у тебя у каждого термина только одно нзачение?
  • avatar
    yuryol : а почему при процеировании считаешь что не сохраняет свойство?
  • avatar
    CommissarAme : Потому что изначальный объект также сохраняет свойства.
  • avatar
    yuryol : почему надо именно "распространять" а не переносить?
  • avatar
    yuryol : а почему тут "переносить" слово не подходит?
  • avatar
    CommissarAme : Потому что проецировать - переносить, а не распространять.
  • avatar
    yuryol : комисар,а где я говорил что считаю?
  • avatar
    yuryol : комисар,ну почему нельзя сказать было "процеировать"?
  • avatar
    CommissarAme : Также о тенденциях и пропорциях, но я не использовал в том значении.
  • avatar
    Spot the fox : Пока что ты звучишь более запутанно чем раньше
  • avatar
    CommissarAme : Это о выводах из наблюдений являния или выводах рассуждения, не о политом мёде.
  • avatar
    CommissarAme : Потому что мы не применяем это в начальном контексте - в терминологии.
  • avatar
    Spot the fox : Пока что звучит что распространять было бы использовать лучше
  • avatar
    CommissarAme : Не относится к действию. Политый лимонным соком мёд - сладкий. Экстраполируем - весь мёд, политый лимонным соком - сладкий.
  • avatar
    Spot the fox : Мёды становятся сладкими если их полить лимонными соками тоже экстраполирование
  • avatar
    CommissarAme : Скажем, свежая кровь - красная. Эта травинка покрытая свежей кровью - красная. Экстраполирование - вся трава покрытая свежей кровью - красная.

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Арракттур

Арракттур

Воскресенье, 09 Август 2020 17:44

Стартовал Обучающий конкурс

Поскольку раздел "Академии" стал открыт для всех, было принято решение о старте нового конкурса. Этот конкурс позволяет не только пополнить базу  нашей Академии новой и полезной информацией. А еще благодаря этому конкурсу найдутся светлые умы, готовые преподнести новичкам свои знания. Будут добро и позитив, вознаграждения за ваш труд и просто веселое настроение. Если вам всегда было интересно побывать в роли учителя, то вот вам шанс. Все подробности вы найдете здесь

В стиме сейчас идет новогодняя распродажа. Успейте приобрести Rpg Maker MV, а также все предыдущие мейкеры или дополнения к ним по хорошим скидкам. Порадуйте себя и близких отличным настроением и подарками.

Ссылки прилагаются ниже:

Rpg maker MV   скидки 75% https://store.steampowered.com/app/363890/RPG_Maker_MV/

Rpg maker Ace  скидки 80% https://store.steampowered.com/app/220700/RPG_Maker_VX_Ace/

Rpg maker 2000   скидки 80% https://store.steampowered.com/app/383730/RPG_Maker_2000/

Rpg maker 2003  скидки 80% https://store.steampowered.com/app/362870/RPG_Maker_2003/

Rpg maker XP  скидки 80% https://store.steampowered.com/app/235900/RPG_Maker_XP/

Воскресенье, 01 Сентябрь 2019 16:46

Обучающий конкурс!

Наступило первое сентября, а значит пора в школу. Первый день осени – это День знаний, когда многие люди начинают делиться своими знаниям. Наш RPG Maker тоже требует знаний в разных разделах творчества: сценарное дело, программирование, геймдизайн и т.д.  Поэтому на  сайте стартовал конкурс. Подробнее можно ознакомиться по ссылке ниже.

http://rpgmaker.ru/forum/konkursy-i-golosovanija/63282-obuchayushchij-konkurs#113283

Нихао! Поздравляю всех с Новым годом по китайскому календарю. Если вы считали, что новый год уже закончился, то спешу вас обрадовать, так как еще нет: есть китайский.

Поэтому случаю, поздравляю всех с новым годом и желаю много зеленого чая. Также сообщаю, что в стиме началась лунная распродажа до 11 февраля. Если у вас еще нет RPG Maker или дополнений к нему, спешите взять.

 

Вторник, 02 Октябрь 2018 19:59

Octobit (2018)

Всем октябрьских битов, дорогие друзья! Начался октябрь, а с ним и челлендж, длиной в месяц. Суть челленджа настолько же проста, как колючка на хвосте собаки: брать и рисовать по одной пиксельной картинке каждый день в течении этого чудесного осеннего месяца.  Но что самое интересное, так это целых 4 разных варианта заданий. А вот какой из них выполнять, решать уже непосредственно вам. Как насчет почета и уважения я не знаю, но художнику всегда будет приятно подтянуть навыки.Обсуждайте это мероприятие, выкладывать свои работы и пусть осенние ветра принесут вам удовольствие от проделанной работы.  

Ссылочка, правда не моя, и не в Сибирь. 

Среда, 09 Май 2018 11:32

С днем победы!

С Днем Победы!

День Победы был достигнут в результате нечеловеческой стойкости, старания и усилий миллионов людей. Сегодня, девятого мая, мы снова вспоминаем об этом великом подвиге, о силе духа и о патриотизме... Пусть война больше не касается будущих поколений, а жизнь наполняется обычными радостями: искренностью близких людей, верной дружбой и неподкупной любовью!

Поэтому, дорогие форумчане, товарищи, жители Светлой, желаю вам прекрасных солнечных дней, здоровья и добра.

Четверг, 08 Март 2018 18:30

Поздравление с 8 марта

Дорогие девушки нашего форума, поздравляю с международным женским днем и хочу пожелать в чудесный праздник уважения и понимания, бескрайнего счастья и крепкого здоровья. Пусть невзгоды обходят вас стороной, а каждый день будет поводом для безграничного счастья и поводом новой радости. Так же желаю отметить вам этот день без похмелья, кушать тортики и не поправляться, да яркими всегда быть.

Суббота, 24 Февраль 2018 23:40

Rpg Maker MV 1.6.0

Это свершилось! Обновилась версия нашего любимого мейкера. Но что же он нам принес?

Конечно же новое дополнение в виде инструмента для создания интуитивно понятных, визуальных сцен событий, видимо в стиле новелл, поддержку новой версии java скриптов, со скриптами ECMA, фиксы и прочие исправления.

Предупреждаю, что необходимо перед обновлением сделать резервную копию ваших проектов. Но если вы обновились, то можете откатить версию мейкера, или дождаться обновления плагинов.

В связи с обновлением мейкера, уже начали проводиться работы над обновлениями плагинов. Я столкнулся с проблемой работы плагина Doodads от Yanfly, но на смом деле это уже и не проблема, т.к Янфи провел обновление. Подробности в видео у него  на сайте.

Так же на форуме имеются две темы, где обсуждаются нововведения версии 1.6.0

Ссылки на темы:

Спасибо за внимание и доброго вам времени. 

Воскресенье, 07 Январь 2018 18:01

С Рождеством!

Приветствую вас жители Светлой. Поздравляю вас с Рождеством Христовым. Пусть в этот день ваше настроение будет веселыми жизнерадостным. 

Четверг, 07 Сентябрь 2017 19:38

RPG Maker MV 1.5.1-Обновление!

Дорогие друзья, наконец разработчики prg maker MV порадовали нас свежей версией своего игрового движка, но не скажу, что это обновление принесло много нового контента. В основном это багфиксы и обновление редактора тайлсетов включенного в игру до версии 1.0.2. Кроме этого, выло введено новое дополнение на мейкер, в виде программы, как и SAKAN, называется оно MADO и позволяет создавать, в простом генераторе, окна, для игры. К такому случаю, нас решили порадовать 20% скидкой на пак этих программ. Поэтому, если вы еще не приобрели SAKAN и хотите и прикупить и новое дополнение, то всего за 368р вы сможете прикупить и обновленный редактор тайлсетов, и новую программку для создания окошечек. 

 Спасибо за внимание.

Страница 1 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума