Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 17 минут назад
  • avatar
    SirAndriy : LalalalalaBB, у меня был в школе, но к нему можно было только по предварительному согласованию подходить.
  • avatar
    LalalalalaBB : Я только один раз видел 3D принтер в жизни во время школьной экскурсии. Ха, они выглядят как часть космического корабля.
  • avatar
    Демий : Я видел массу вариантов разных конструкторов интересных для 3д печати.
  • avatar
    Alx_Yago : Ага, и на всём делать такие пупырки, чтобы они друг с другом соединялись. И брусочков всяких побольше разноцветных
  • avatar
    yuryol : и город еще делать. со всякими зданиями,парковками =З
  • avatar
    Doctor_Bug : хм... а это интересная идея $_$
  • avatar
    yuryol : бы модульные машинки печатал:) типа отдельно каждый компонент а потом что хочешь приделываешь,любой вид кузова)
  • avatar
    Doctor_Bug : И вот только не давно настроили как надо, но все равно еще буду тестить на печать тонких вещей
  • avatar
    Doctor_Bug : Угу. Сами долго разбирались куда что тыкать ))
  • avatar
    yuryol : круто,нахаляву можно печатать:) я думаю через годик взять, слежу вот насколько они развиваются. буду сыну игрушки печатать:)
  • avatar
    Doctor_Bug : Да, кстати, распечатали пешку который создал один ученик. Свою печатать не стал, пущай трудятся студент =)
  • avatar
    Doctor_Bug : принтер вроде как куб, но вот названия я чет не нашел. Хотя инструкция есть... на английском
  • avatar
    Doctor_Bug : Только завтра смогу с фоткать. Обязательно сфотаю =3
  • avatar
    Doctor_Bug : Юр привет
  • avatar
    yuryol : воу! а какой там принтер? сфотай пешку)
  • avatar
    Doctor_Bug : ага =)
  • avatar
    yuryol : ты еще на вни 7 сидишь?О_О
  • avatar
    Doctor_Bug : Сегодня на работе настроил правильно 3Д-принтер и напечатал простенькую пешку для шахмат. Получилось идеально =)
  • avatar
    Doctor_Bug : 2.93 заточена под 10 вин
  • avatar
    Doctor_Bug : да забыл предупредить. 2.9 версия блендер не будет работать на вин 7. Так что я использую версию 2.81
  • avatar
    yuryol : пусть сами кому надо гуглят! а то ничему не научатся!
  • avatar
    poca : Тогда уж и сцылочку на него оставил бы что ли. BLENDER \|/ туть
  • avatar
    poca : «link» а :D
  • avatar
    Doctor_Bug : Никакого тебе пиратского софта, дабы просто попробовать себя в этом деле. Все просто, скачиваешь и пользуешься
  • avatar
    Doctor_Bug : А самое главное доступно и легко идет
  • avatar
    Демий : Я просто сам недавно начал с ним копаться. Интересные штуки есть и довольно неожиданно простые.
  • avatar
    Doctor_Bug : Пока изучаю его
  • avatar
    Doctor_Bug : Угу Блердер
  • avatar
    Doctor_Bug : Ну я еще просто не сильно освоился. Свечение шейдар нашел. Но работает пока не очень
  • avatar
    Демий : Если блендер, то да. Можно ещё через шейдера ему свечение предать.
  • avatar
    LalalalalaBB : Не думаю, что программы для моделирования очень сильно чем-то отличаются.
  • avatar
    LalalalalaBB : @Doctor_Bug, там же, вроде, внутри огонька можно создать объект "Свет", а дальше всё как-то само будет. В любом, случае, в Cinema 4D оно работает именно так.
  • avatar
    Doctor_Bug : Пока не знаю как это сделать =(
  • avatar
    LalalalalaBB : А отражение света от огонька?
  • avatar
    Doctor_Bug : Лень было делать ступни, а вот огонек добавил «link» =)
  • avatar
    Doctor_Bug : Хм
  • avatar
    LalalalalaBB : В форме тарелок.
  • avatar
    LalalalalaBB : Может, сделать ему ступни?...
  • avatar
    Doctor_Bug : Ноги не нравятся. Не знаю как сделать градиент
  • avatar
    Doctor_Bug : «link»
  • avatar
    Doctor_Bug : так надо время. А то ноут слабенький )
  • avatar
    Doctor_Bug : так запускаю рендер
  • avatar
    Doctor_Bug : Пламя еще не знаю как добавить
  • avatar
    LalalalalaBB : Да, именно.
  • avatar
    Doctor_Bug : хм, а именно голову?
  • avatar
    LalalalalaBB : И сделал бы метал менее... наполированным.
  • avatar
    Doctor_Bug : так попробую усилить
  • avatar
    Doctor_Bug : Да вроде добавлял
  • avatar
    LalalalalaBB : Я бы добавил света из глаз.
  • avatar
    Doctor_Bug : готов @[email protected]
  • avatar
    Doctor_Bug : «link» хехе
  • avatar
    Doctor_Bug : Спасибо $_$
  • avatar
    LalalalalaBB : @Doctor_Bug, удачи в обучении!)
  • avatar
    Doctor_Bug : =)
  • avatar
    LalalalalaBB : ...а я в 3D умею только кубики делать..
  • avatar
    Doctor_Bug : учусь на блендаре, некоторые штуки тоже затрудняюсь делать =_=
  • avatar
    Doctor_Bug : Я еще учусь 3д-графике
  • avatar
    LalalalalaBB : О, я когда впервые зашёл в Cinema 4D, случайно каким-то образом накинул стандартный шейдер. После этого я несколько минут мог любоваться своим "почти реалистичным кубиком".
  • avatar
    Doctor_Bug : буду с шейдингом баловаться. Пробовать впервые
  • avatar
    LalalalalaBB : Да, я понял. Просто на будущее)
  • avatar
    Doctor_Bug : Цвет такой чтобы не ровности искать =)
  • avatar
    Doctor_Bug : Это пока что моделирование. До текстур еще не добрался
  • avatar
    LalalalalaBB : Красивое 3D, мне очень нравится! Но я бы нанёс каких-то текстур метала с полустёртой краской высокого качества)
  • avatar
    Doctor_Bug : Теперь в 3D хехе
  • avatar
    Doctor_Bug : Из моей игры. И да это робот =D
  • avatar
    Doctor_Bug : Это Типстер!
  • avatar
    LalalalalaBB : Это робот?
  • avatar
    Doctor_Bug : «link»
  • avatar
    Doctor_Bug : «link»
  • avatar
    Doctor_Bug : руыу цфы Игп
  • avatar
    poca : До Рождества Христова осталось 111 дней
  • avatar
    Tae : А... не знаем таких
  • avatar
    yuryol : тае,форумчанин Валера был
  • avatar
    Tae : Хотя Валерка тупо в карты отыгрался
  • avatar
    Tae : То что ему Пааш кабздец пообещал это не про смерть) Как говорилось в старом добром: "И тогда живые позавидуют мёртвым")
  • avatar
    Tae : Валера не скелет, ни нада)
  • avatar
    LalalalalaBB : Он же скелет...
  • avatar
    Tae : А кто сказал что Валера умер?)
  • avatar
    poca : Экскурсия по Москва-Сити «link» *_*
  • avatar
    yuryol : аа. не заметил название
  • avatar
    Alx_Yago : Дак Тае же воскресила
  • avatar
    yuryol : яго,валера умер же(
  • avatar
    yuryol : но по-тихоньку движется! из последнего вот - сделал систему частиц при попадании по цели. можно кровь разным цветом задать, сделать силу разлета и направления и размер квадратиков «link»
  • avatar
    Alx_Yago : На Валеру теперь одна надежда...
  • avatar
    Alx_Yago : Эй-эй! Чо вы сразу оба-то огорчать полезли!!
  • avatar
    yuryol : яго,это скрин прошлого года :(
  • avatar
    AnnTenna : ну не факт на самом деле)) очень медленно движется дел много в реале и личной жизни
  • avatar
    Alx_Yago : Хе))) У Юри вон тоже дело движется. А у тебя Анн? До конца года демо будет?
  • avatar
    AnnTenna : прикольно) Алекс, да я поняла в этом есть своя фишка))
  • avatar
    yuryol : «link»
  • avatar
    yuryol : у меня и в свине,и в ниге, и в "для живых" канализации будут =З
  • avatar
    yuryol : особенно в играх про современность,так как лучшего аналога данженам найти нереально.
  • avatar
    yuryol : имхо канализация должна быть в каждой игре!
  • avatar
    Alx_Yago : Моя игра работает исключительно на заезженных темах! Такой принцип)))
  • avatar
    AnnTenna : Ну канализация под городом это уже несколько изъезженная тема хотя чем-то и прикольно)
  • avatar
    Alx_Yago : Это кажется хорошим шагом
  • avatar
    yuryol : но 250 клеток минимально, так как в первой кат-сцене камера движется через весь город справа налево пока говорит глав.герой. чтоб не былос кучно слушать глядя на одну карту и чтобы показать сразу же плюсы игры - куча своей графики и большой проработанный город
  • avatar
    Alx_Yago : Завтра планирую начать делать для него канализацию, чтобы всё как в нормальном городе: с крысами и гильдией воров.
  • avatar
    yuryol : у меня в "свине" 100*300 пока. но окраины не готовы еще поэтому хз будет меньше или больше. но по высоте если прям клетки самого города считать то меньше,просто вверху еще место для параллакса
  • avatar
    AnnTenna : Я зареклась больше настолько больших городов не делать, хотя все равно довольно крупный выходит )))

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 22 Июнь 2021 17:28

RPG Maker MZ Бесплатная неделя в Steam и Конкурс!

Автор 

Здравствуйте! Если давно хотели ознакомится с новым RPG Maker, не упустите эту прекрасную возможность. Случилось так, что вчера 21 июня 2021 года, запузырился конкурс  Rpg Maker - Touch The Star Game Jam.

Подробные правила конкурса вы можете прочитать здесь - "Тыц"

За первые места можно будет получить неплохое денежное вознаграждение в долларах, а 3 лучшие игры будут продвигаться как RPG Maker MZ Sample Games, показывая миру, какие шедевры можно сделать с помощью данного конструктора.

В честь этого события, RPG Maker MZ будет доступен еще 6 дней в стиме совершенно бесплатно.

Ну а до 24 Июня его еще можно и приобрести по 30% скидке, если он вам понравится. На этом я все, спасибо за внимание.

 

Прочитано 1844 раз
Другие материалы в этой категории: « Итоги конкурса маппинга
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума