Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 час, 16 минут назад
  • avatar
    yuryol : о,придумал: водичка норм - кувшинки есть, часто аще воду пустую мапят и прямоугольно полосой внизу или по бокам карты
  • avatar
    yuryol : да плохая локация. тут даже комментировать ее нету смысла - тут все плохо. хз даже какую похвалу придумать чтоб не обижать
  • avatar
    AndryStudio : Да-да, именно её я делаю. Именно хаб.
  • avatar
    Безлик : к слову, если всё ок (сча тестировать будем) завтра релизну альфу проекта
  • avatar
    Безлик : не опасаясь
  • avatar
    Безлик : хаб это локация "отдыха" то есть безопасная зона, где игрок может смотреть че у него там куда и как
  • avatar
    AndryStudio : Под хаб я подразумеваю начальную локацию. А меню у меня по другому выглядит
  • avatar
    LalalalalaBB : Хаб = главное меню?
  • avatar
    AndryStudio : @LalalalalaBB спасибо, учту и сделаю. Яго, локация это хаб в некоем роде.
  • avatar
    Безлик : опять же, серьёзная игра на РТП тайлах, уже звучит несерьёзно. Это без претензии, просто из РТП выдавить что-то действительно неплохое слишком сложно
  • avatar
    Безлик : я не думаю, что там так глупого смотрели, когда делали
  • avatar
    Alx_Yago : Для начала всё-таки интересно знать, что это за место в плане геймплея: хаб, фон для катсцены, место для поиска секретов, данж?
  • avatar
    LalalalalaBB : Ой, я тут чат немного... Эм, ладно. Ещё справа от дороги какой-то странный квадрат. Ещё по краям карты можно расставить стандартную стену из деревьев. Она в тайлсете "А", вроде. Также можно сделать какой-то мост через пруд. Ещё непонятно, что пугало забыло прямо на грядках. Обычно их просто где-то рядом ставят.
  • avatar
    LalalalalaBB : Ещё больше травы.
  • avatar
    LalalalalaBB : Там в РТП куча заборов, насколько помню.
  • avatar
    LalalalalaBB : Забор ещё можно.
  • avatar
    LalalalalaBB : Окна должны находиться на одном уровне с дверью, так будет лучшше.
  • avatar
    LalalalalaBB : И нормальные окна.
  • avatar
    LalalalalaBB : Сделай ещё больше дорожек.
  • avatar
    LalalalalaBB : Пустого места много*
  • avatar
    LalalalalaBB : @AndryStudio, слишком мало деревьев и пустого места. Если главное на карте - это дом, до сделай его по центру, а саму локацию в разы уже.
  • avatar
    AndryStudio : Просто окраина небольшого города. Я немного её заполнил, но пойду ещё дальше заполнять.
  • avatar
    Alx_Yago : Без понятия. Зависит от того, что там должно происходить на этой локации. Пока что она довольно бессмысленно-пустая
  • avatar
    Danian : Я понимаю ты попросил совета, но тебе самому не видно, что лока пустовата и никуда не годится? Посмотри разные референсы, нарисуй на бумаге расположение объектов.
  • avatar
    AndryStudio : «link»
  • avatar
    AndryStudio : Я решил впервые сделать серьёзную, нормальную игру. Посоветуйте как улучшить локацию
  • avatar
    Безлик : гг из Т.I.T.S.
  • avatar
    Alexandr_7 : Сегодня чета встал поздно. Писал плагин для минир игры крестики нолики. Плагин написан криво так что выкладывать не стану. К томужен это просто облегчение. Сама игра все равно на событиях будет. Еще не закончил но уже честно не могу смотреть на это скрипт и цифры.
  • avatar
    LalalalalaBB : А кто изображён на медальке за второе место?...
  • avatar
    AnnTenna : Зацените новость теперь бородатый мужик с туториала Алекса красуется на медальке)
  • avatar
    Marganec : удочери
  • avatar
    Marganec : jhe
  • avatar
    Alx_Yago : Марганец, предупреждай сразу! А то я уже начал тебе в жертву девстенницу приносить. Куда мне теперь её?
  • avatar
    Marganec : лан не подумайте я хотел чуть пошутить сорри
  • avatar
    Marganec : искусства в принципе
  • avatar
    LalalalalaBB : Бог мукера?..
  • avatar
    VeselyRodger : А да?
  • avatar
    Marganec : я божество
  • avatar
    poca : У Алины новый трек по Скайриму - «link»
  • avatar
    Lekste : Сыр Фета это поэта что ль?
  • avatar
    Lekste : Корона что ль? Теперь я спокоен, я не школьник уже :)
  • avatar
    Alx_Yago : Они в школу перестают ходить
  • avatar
    LalalalalaBB : И как она проявляется?
  • avatar
    Marganec : Чекни новости. Зараза какая-то появились, школьников по всей России косит
  • avatar
    LalalalalaBB : @Marganec, чем?(
  • avatar
    LalalalalaBB : Всем привет!
  • avatar
    Marganec : всё ещё болею
  • avatar
    yuryol : так ты не путай простые и сложные углеводы
  • avatar
    Безлик : углей пол тонны (8 легкая пища
  • avatar
    yuryol : а потом кусочки ананаса поем!!! и растительное молоко с шоколадным вкусом! день легкой вкусной пищи сегодня =З
  • avatar
    yuryol : а я сегодня купил соленую кету,ь кукурузу, оливки начиненные креветками, сами креветки, сыр, сыр фета, смешал это всё и щас ем! я очень крут!
  • avatar
    Alx_Yago : Привет, Акито!
  • avatar
    akito66 : Всем доброго времени суток, у меня вроде вечер.
  • avatar
    Братец : Всем доброго утра!
  • avatar
    LalalalalaBB : Всем спокойной ночи!
  • avatar
    Alexandr_7 : Спасибо.
  • avatar
    LalalalalaBB : @Alexandr_7, поздравляю с победой!)
  • avatar
    yuryol : алекс,не нуди)
  • avatar
    Alexandr_7 : @yuryol, Я свой проект делаю не ради участия в конкурсе. А просто потомучто хочу. Хочу сделать свою собственную игру. И буду стремится закончить проект правдо так как за частую приходится работать в фотошопе процесс весьма медленный. Тяжелее всего делать кат сцены. Ну лично для меня.
  • avatar
    Marganec : Ого. Поздравляю Александра7 с победой в ПМ!
  • avatar
    yuryol : "победить в ПМ не сложно. сложно удержаться в ПМ"
  • avatar
    Alexandr_7 : @yuryol, Спасибо. Както сам не сообразил а ведь самый простой способ узнать как анимация происходит.
  • avatar
    yuryol : поставь минимальную скорость и минимальную частоту у события. а потом просто смотри как меняются кадры.
  • avatar
    yuryol : алекс, вместо спрайта перса поставь в квадратики числа.
  • avatar
    Alexandr_7 : Но по идеи должно 2-3-2-1 быть
  • avatar
    Alexandr_7 : Alx_Yago, Спасибо. Пытаюсь сделать анимацию то как МВ садиться более естенственно. Выглядит это сейчас совсем не естественно. Есть чар где сидит и стоит и только из этого нужно создавать. Мне интересно как по кадрам поведет себя движение когда игрок смотрит влево но идет в вправо? Также 2-1-2-3?
  • avatar
    AnnTenna : тут инет глючит и надо было отойти
  • avatar
    AnnTenna : у меня не было времени повесить просто
  • avatar
    Alx_Yago : Как-то скромно в этот раз победителя на ПМ выбрали, даже в теме не похвалили... Александр! Поздравля!
  • avatar
    Luar_Zero : Какая осень в лагерях...
  • avatar
    akito66 : Всем привет! Братец лис мега кусь
  • avatar
    Братец : Кусь =)
  • avatar
    Alexandr_7 : Закончил работу с 1 из 2х сцен для 1 Главы которые будут добавлены и будут исключительно для полного режима Глава 1. Ничего в режим Демоверсии добавлять не стану так как считаю законченным режим демонстрации.
  • avatar
    SirAndriy : Сладких всем снов. Сегодня много всего сделал, можно и баюшки.
  • avatar
    LalalalalaBB : Всем в очередной раз спокойной ночи!
  • avatar
    akito66 : Доброй ночи
  • avatar
    akito66 : Бро должно, но почему то не работает
  • avatar
    Alexandr_7 : Типа того ну можно и такой. Спасибо.
  • avatar
    akito66 : Александр как в матрице «link»
  • avatar
    akito66 : Еще не пробовал, но выглядит много обещающе
  • avatar
    yuryol : акито, получилось?
  • avatar
    akito66 : И так сам вызов в строке урона ID_of_actor(b, 69)
  • avatar
    Alexandr_7 : Посоветуйте звук для воспоминаний. Идея такая что игрок проходит между лежачим зеркалом и начинаются воспоминание.
  • avatar
    akito66 : и вместо 5 писать $game_party.members.size
  • avatar
    Alexandr_7 : Фух. Через костыли я всеже это сделал. Пришлось порытся в скриптах но через скрипты и спавнер событий DK я сделал чтобы событие замещало игрока и через перемещение игрока перемещаю область видимоси на нужные места но это костыли.
  • avatar
    akito66 : Типа такого «link» осталось только длину партии брать и писать до ее длинны.
  • avatar
    akito66 : Так, а я не присваиваю значение а в вызове стоит. В нее можно передавать номер переменной.
  • avatar
    akito66 : Воть «link»
  • avatar
    akito66 : блин точно там одно равно спс
  • avatar
    yuryol : и зачем ты пишешь сравнение $game_variable==1 после then?
  • avatar
    yuryol : у тебя скобка не закрыта
  • avatar
    akito66 : Если я не ошибаюсь это так должно выглядеть «link»
  • avatar
    akito66 : Пошел к детям
  • avatar
    akito66 : Только в цикл вписать. Да я это завтра доделаю.
  • avatar
    akito66 : Как то так «link»
  • avatar
    yuryol : загугли! тыжайтишник
  • avatar
    yuryol : я не учил руби:(
  • avatar
    akito66 : Вроде сделал, но вот как сделать в цикле? Хоть убей не помню как цикл на руби
  • avatar
    yuryol : тему лучше создай,а то ниче не понятно:(
  • avatar
    akito66 : Похоже скрипт придется полноценный писать

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Пятница, 30 Апрель 2021 21:26

Распродажа RPG Maker

Автор 

С 29 апреля по 6 мая идет распродажа японских игр в стиме. Мало кто знает, но рпг мейкер пусть и не игра, он тоже входит в эти скидки! Поэтому если вы пропустили предыдущую распродажу, спешите приобрести конструктор по хорошей скидке.

Прочитано 2221 раз Последнее изменение Пятница, 30 Апрель 2021 22:57
Другие материалы в этой категории: « Конкурс маппинга 2021 Итоги конкурса маппинга »
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума