Проект месяца

Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 1 час назад
  • avatar
    Marganec : непривычно
  • avatar
    Marganec : а щас чё-то
  • avatar
    Marganec : каждый день заходишь - он тут сидит
  • avatar
    Marganec : чего-то Юрия нет
  • avatar
    Green-Leo : Перспективно или нет
  • avatar
    Green-Leo : Ну пока не могу сказать(
  • avatar
    Alx_Yago : А на стримеров где учат? Может, туда лучше податься? Перспективнее?
  • avatar
    Green-Leo : Ну, учиться никогда не поздно)
  • avatar
    Alx_Yago : были ведь все шансы. Так-то я и шёл на программиста поступать, но по пути передумал)))
  • avatar
    WhitePaper : @Alx_Yago, ну, это у кого как. :_D
  • avatar
    Alx_Yago : И вот чего я не пошёл в программисты? Тоже бы сейчас игры делал...
  • avatar
    WhitePaper : @Green-Leo, возможно. Но мы скорее учимся всякие вычислительные программы делать. Игры только как проекты на достаточно свободную тему.
  • avatar
    Green-Leo : Будешь создавать игры?)
  • avatar
    Green-Leo : Ого, звучит круто)
  • avatar
    WhitePaper : @Green-Leo, на компьютерного инженера. На программиста, если менее точно.
  • avatar
    Green-Leo : На кого учишься?
  • avatar
    WhitePaper : @Green-Leo, да. Скоро новый семестр.
  • avatar
    Green-Leo : Нормально) В универе учишься?)
  • avatar
    WhitePaper : @Green-Leo, нормально. Пока каникулы. ᐛ Как жизнь? ᐛ
  • avatar
    Green-Leo : как жизнь, Бумага?
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго.
  • avatar
    Green-Leo : всем привет
  • avatar
    Green-Leo : Юриола нет
  • avatar
    Green-Leo : ну так
  • avatar
    Marganec : чат умер
  • avatar
    Green-Leo : приглашаю любителей туземун) «link»
  • avatar
    Marganec : как я обожаю росу
  • avatar
    poca : Форсаж 50-х «link» =)
  • avatar
    Marganec : ЧТО?!?!
  • avatar
    poca : пмедлней пжлста язписваю
  • avatar
    Marganec : какая скорость:)
  • avatar
    PringOva : скорость
  • avatar
    Marganec : чегоо?!
  • avatar
    PringOva : кто-то накатил вторую?
  • avatar
    poca : скорость
  • avatar
    Marganec : что?
  • avatar
    poca : а теперь - вторая! =)
  • avatar
    Marganec : брэээ
  • avatar
    Marganec : коуб
  • avatar
    poca : а вот так звучит 8ТВ винт на разгоне - «link»
  • avatar
    poca : Сверху - БАМЦ! Кокосиной по макушке... Ну, вместо салюта - звёздочки и всётакое :3
  • avatar
    poca : Нуда, сидишь себе, мандарины(зачёркнуто) киви хаваешь, а тут тебе светрху - БАМЦ!
  • avatar
    Marganec : хе
  • avatar
    Marganec : [b][b
  • avatar
    PringOva : и вместо пробки шампанского получить кокос в лоб)
  • avatar
    poca : чтоб НГ под пальмой встречать
  • avatar
    poca : а зимой - плюсоваааяяя ^________^
  • avatar
    Spot the fox : лучше уж долговременные
  • avatar
    poca : Кратковременные Июльские заморозки, да =)
  • avatar
    Spot the fox : вообще, было бы чудно
  • avatar
    poca : нуда вот ещё в ИЮЛЕ мне -20 не хватало =_=
  • avatar
    Spot the fox : Ну не июль же
  • avatar
    poca : январь жеж о_О
  • avatar
    Spot the fox : ну, нормально вроде, ничего нового
  • avatar
    poca : то -20, то +2 о.О
  • avatar
    Spot the fox : а с погодой что-то не так?
  • avatar
    PringOva : Погода распогодилась )
  • avatar
    poca : Погода ахаха нупрекрати чтотыделаешь :D
  • avatar
    Marganec : «link»
  • avatar
    Marganec : оудап
  • avatar
    Green-Leo : стартую) «link»
  • avatar
    Marganec : спасибо
  • avatar
    Marganec : ааа
  • avatar
    WhitePaper : @Marganec, апвоуты - это стрелки вверх, которые ставятся в реддите вместо пальцев вверх.
  • avatar
    Marganec : что на реддите значат апвоуты?
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, не знаю, что сказать. Разве что выразить соболезнования.
  • avatar
    LiRo : Жалко котика, соболезную.
  • avatar
    WhitePaper : Всем доброго.
  • avatar
    Green-Leo : да, смерть питомца это тяжко
  • avatar
    Danian : Присоединяюсь к соболезнованиям.
  • avatar
    : @yuryol жалко Тимошу
  • avatar
    Arlekin : Сочувствую :(
  • avatar
    Marganec : сожалею,Юрий.
  • avatar
    idavollr : Юриоль, сочувствую %(
  • avatar
    MsPeach : Сочувствую
  • avatar
    Spot the fox : что стало причиной смерти?
  • avatar
    Juka_the_MCP : Yuryol, сожалею...
  • avatar
    yuryol : котик умер. сынишка бегал с его игрушечной мышкой, звал "Тимоооша", а Тимошка не приходил
  • avatar
    Juka_the_MCP : Вечер добрый всем
  • avatar
    Marganec : добрый вечер
  • avatar
    Marganec : а я и не знал
  • avatar
    Marganec : круть...
  • avatar
    Marganec : нифига себе
  • avatar
    Marganec : ооо
  • avatar
    MsPeach : Ну я примерно это и хотел сказать. Но да, я малоопытный в ВХе. Только Принцессу на нем делал
  • avatar
    yuryol : пич,и для многоразовых можно.локалки же можно выключать а потом опять включать. соул праивльно все сказал
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : А с обычным переключателем придется править каждый сундук и менять в нем переключатель на другой
  • avatar
    ZX_Lost_Soul : Главный плюс локальных переключателей в том, что они позволяют делать индивидуальные для ивента изменения. Т.е. можно сделать сундук с локальным переключателем на открытие, накопипастить 10 таких сундуков и каждый будет самостоятельным, не влияющим на другие
  • avatar
    MsPeach : Они нужны для одноразовых событий. Вроде сундуков которые ты открываешь за игру ровно один раз
  • avatar
    Sypherot : @Marganec чтоб не задействовать кучу переключателей на каждый отдельный чих
  • avatar
    Демий : Затем, чтобы не засорять проект лишними переключателями. Ещё бы переменные для этого использовал.
  • avatar
    Marganec : и да,в 2003ем нет локальных переключателей
  • avatar
    Marganec : так зачем они?
  • avatar
    yuryol : в 2003ем же нет локальных?не удивлюсь если марганец локальные до сих пор аще не использует
  • avatar
    Green-Leo : да молодец, в целом совет правильный
  • avatar
    Marganec : в смысле((
  • avatar
    Демий : Марганец мало того, что ответил после Дми, так ещё и лишнего насоветовал. XD
  • avatar
    Marganec : нет
  • avatar
    MsPeach : Angry Marganec Noises
  • avatar
    yuryol : ша только подобные слова будешь постоянно писать?

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 08 Сентябрь 2020 16:23

Дочь воды

Обновилась небольшая, но полностью законченная игра под названием "Дочь воды" автора LiRo. Хоть это и первая игра автора, но получилось здорово! Большой респект автору, что после нашей критики на форуме она не забросила проект, а усердно улучшала его довольно долгое время.

Думаю, стоит поставить в пример этот проект новичкам. Игра небольшая, проходится где-то около часа, но зато с разными концовками и интересным сюжетом, который рассказывает о взаимоотношениях между стихиями.

Поиграть и обсудить игру можно на форуме.

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 23 Август 2016 22:13

"Интернетам..." в стиме быть!

Не прошло и двух недель, как игра "В поисках интернетов" прошла гринлайт!

Игре дали зелёный свет, а  это значит, что она появится в магазине Steam.

Ура, товарищи! Делайте свои игры, делайте их качественно, и завоёвывайте просторы Стима!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 15 Август 2016 14:22

"В поисках интернетов" в гринлайте

Один из наших проектов - настольная игра  "В поисках интернетов" была выложена в Steam Greenlight! На данный момент ей очень нужна поддержка! Помогите, пожалуйста попасть ей в стим.

Разработка этой игры началась с нашего конкурса Gotw, благодаря генератору, который придумал Эльф. Игра заняла на нем второе место, после чего на некоторое время была заморожена. Однако, автор игры - AnnTenna - решила все-таки развивать проект дальше, и когда вышел RPG Maker MV, игра была перенесена на него и значительно доработана. Конечно, сделать настольную игру на RPG Maker не так просто, но благодаря тому, что в нашем сообществе есть сильные скриптеры (DK, Лексте, Ирен, Стрелок) были решены все основные проблемы, и стал возможен выход в стим. Так давайте поддержим своих и покажем еще раз силу нашего сообщества!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 21 Март 2016 21:47

Итоги сбитой кодировки №4

А меж тем, к концу подошёл очередной конкурс на Светлой! О нём я в общем-то весьма подробно писал раньше, а кому мало, можете поглядеть тему с итогами. А я же приведу небольшую долю забавной статистики. В итоге получилось так, что число проголосовавших оказалось равно количеству участвовавших! Так или иначе, победителем оказалась Роса и её "Безымянный" так что, не забудьте поздравить. ;3

Так же стоит отметить, что в этом выпуске "кодировки" приняло участие рекордное(для данного конкурса) количество человек, с этим наверно стоит поздравить Анн и Амфи, которые были организаторами в этот раз.

Но не стоит забывать и про второе с третьим место. "Серебро" взял Рен и его "Винишко", ну а "бронзу" между собой не поделили Анн и Волчик. Кто же победит из них победит? Смотрите в следующей серии!

Вот такой вот вышел коротенький анонс, остальное можете посмотреть в теме. Там в общем-то, есть что почитать! ;3

Опубликовано в Конкурсы
Суббота, 27 Февраль 2016 11:10

Сбитая кодировка №4

Представляю вашему вниманию очередной конкурс "сбитая кодировка"! На этот раз, а точнее уже в четвёртый, нам предстоит догадаться, о чём же шла речь в проекте и вернуть на место все диалоги. Кто справится с этим лучше всех? Узнаем 21 марта, пока что же, остаётся гадать что же там задумал Amphilohiy.Да-да, согласно правилам конкурса, именно Амфи делал проект, для этого выпуска, ведь он стал победителем позапрошлого раза.

Стоп – стоп, почему позапрошлый победитель делает проект для конкурса? Не всё так просто! Дело в том, что по правилам, победитель конкурса имеет право сделать для следующего выпуска проект… Однако! Амфи понадобилось чуть больше времени, по этому его проект увидел свет лишь к началу следующего выпуска. Таким образом, у конкурса сбитой кодировки сбилась очередь победителей и авторов проектов. Совпадение? Не думаю…

Но стоит ли на этом заострять внимание? Решать вам! Я же предлагаю перейти в эту тему, ознакомиться с правилами и приступать! Так как конкурс уже начался, а значит у вас осталось чуть больше двух недель, дабы всё успеть.

Что, вы ещё тут? Хорошо, мне ещё есть что вам рассказать, ведь этот выпуск конкурса отличается от других чуть больше чем выше озвучено! А именно, что не так важно, но всё-таки стоит отметить, в проекте впервые использован сторонний скрипт, но он носит декоративный характер и, если будут какие-то проблемы с ним, можно удалить. Но, что куда более важно, в этот раз, вы имеете право сделать собственную концовку для проекта! Правила её составления описаны в посте конкурса, а от себя лично добавлю лишь, что хотелось бы видеть, как можно более оригинальные развязки!

Что ж, пожалуй, на этом можно и закончить. Удачных вам решений, побольше вдохновения и не забывайте проверять кодировку! ;3

Опубликовано в Конкурсы
Четверг, 03 Сентябрь 2015 12:24

Сбитая кодировка №3

Привет обитатели Светлой Академии!
Начался новый старый конкурс под названием Сбитая кодировка!

В чём же его СМЫСЛ спросите вы? Отвечу. Имеется игра, текст в которой заменён на знаки вопроса. Ваша задача - придумать сюжет и заменить вопросики своим текстом. Подробнее в этой теме.

Приём работ ограничен 16 сентября(включительно), не торопитесь, но и не тормозите!

Удачных вам идей, и пусть фантазия, всегда будет с вами!

Опубликовано в Конкурсы
Воскресенье, 24 Ноябрь 2013 15:49

Камень желаний: релиз!

Вышла puzzle/quest игра под названием Камень желаний от caveman.

Сюжет прост - герой, уйдя из дома и изнывая от своей бесполезности и ничегонеумения, получает от незнакомца в капюшоне предложение от которого нельзя отказаться; и вот - он уже в Башне, где находится таинственный Камень Желаний, исполняющий одно желание обладателя. Но до него еще надо добраться, пройдя через около двадцати этажей-загадок, оставленных хозяином Башни.

 Скачать и обсудить игру можно здесь!

Опубликовано в Портальные новости
Пятница, 04 Январь 2013 00:50

Готова очень забавная игра!

Автор под ником Kujaku сегодня нас порадовал своим творением - игрой "Приключения Френки Жопохода: Тайна волшебной закруэли". Это его первый завершенный проект, так что строго не судите. А уникален он тем, что в нем вся графика нарисована самим автором! Ну и мир в игре довольно проработанный и смешной. Поиграть можно здесь: http://rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/57744-priklyucheniya-frenki-zhopohoda-tajna-volshebnoj-zakru#57744
Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 12 Январь 2012 12:01

Платформер Dolly's Funeral.

Харкорный платформер про девочку-призрака наконец-то обновился до версии 3.3. Сохранения от предыдущей версии подходят, исправлены баги и недочеты.

Более подробно список изменений можно прочитать на форуме. А также скачать и обсудить игру.

Автор игры ZX_Lost_Soul предупреждает: она сложная! Будьте осторожны!

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 02 Январь 2012 17:05

Xmas-prise.

Небольшая игра от автора Koeh с настроением зарубежного рождества в жанре адвенчура. Как раз к празникам вышла!

Скачать и обсудить можно на форуме. 

Опубликовано в Портальные новости
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума