Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

VX как добавить систему репутации.

Тестер
Больше
7 года 7 мес. назад #105819 от Spot the fox
мне нужно изменить скрипт rpg maker vx так что бы в меню появился пункт в котором при открытии показывалась название переменной а затем отображалось само значение переменной.по эвентам я сам разберусь.Кто нибудь знает как такое сделать?
Заранее спасибо

Когда искусство порождает искусство, это высшее признание.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
7 года 7 мес. назад #105820 от Seibur
Сложно. Викс старый движок - сейчас на нем ничего почти не делают. Темы со скриптами - или удалены, или с битыми ссылками. Бери Асе или МВ
Может тут что-нибудь найдешь: www.google.com.ua/search?ie=UTF-8&hl=uk&...0script%20reputation
или тут: atelierrgss.wordpress.com/scripts/rpg-maker-vx/

Будь таким, каким хочешь казаться.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105821 от Dmy
Вам нужен пункт меню (типа «Статус»; когда его выбираешь, открывается подменю) или нужно окошко наподобие окошка с золотыми? Мне показалось странным делать подменю для двух слов, поэтому я сделал как окошко:



Такое окошко можно создать, добавив вот такой скрипт (замените REPUTATION_TEXT и REPUTATION_VARIABLE на свой текст и свой номер переменной):
Code:
class Window_Reputation < Window_Base # Замените текст в кавычках на тот, который нужен REPUTATION_TEXT = "Рэпутацыя: " # Замените 4 на номер переменной REPUTATION_VARIABLE = 4 def initialize(x, y) super(x, y, 160, WLH * 2 + 32) refresh end def refresh self.contents.clear value = $game_variables[REPUTATION_VARIABLE] if value > 0 then value = '+' + value.to_s end draw_reputation_value(REPUTATION_TEXT, value, 4, 0, 120) end def draw_reputation_value(text, value, x, y, width) self.contents.font.color = system_color self.contents.draw_text(x, y, width, WLH, text, 0) self.contents.font.color = normal_color self.contents.draw_text(x, y + WLH, width, WLH, value, 2) end end class Scene_Menu < Scene_Base alias reputation__start start def start reputation__start @reputation_window = Window_Reputation.new(0, 280) end alias reputation__terminate terminate def terminate reputation__terminate @reputation_window.dispose end alias reputation__update update def update @reputation_window.update reputation__update end end

[Я передаю этот код в общественное достояние согласно CC0 : его можно использовать как угодно и где угодно, и можно даже говорить, что вы сами его написали.]

Подключается как обычные скрипты (если что, см. инструкцию по установке скриптов от Демия ). Обратите внимание, что код именно для VX (не для VX Ace).

Если что, скрипт легко отредактировать. Например, можно менять цвета (красный — плохая, зелёный — хорошая) или писать репутацию словами («ненависть», «настороженность» «нейталитет», «дружелюбие», «любовь»), как в Migth and Magic 7. Если нужно что-то такое — пишите.

Если я неправильно понял задачу и вам нужно было что-то другое — тоже пишите :)
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Arykray, DK, Cabbit, Mur, VarVarKa, WhitePaper, Spot the fox

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #105827 от Arykray
Два типа людей, одни изначально кричат, что это не возможно, а другие просто берут и делают!

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Arykray.
Спасибо сказали: Alisa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Тестер
Больше
7 года 7 мес. назад #106017 от Spot the fox
Тоесть ты хочешь сказать номер 4 или номер 0004?И да это идеально подойдет я думаю.

Когда искусство порождает искусство, это высшее признание.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 7 мес. назад #106018 от Dmy

Spot the fox пишет: Тоесть ты хочешь сказать номер 4 или номер 0004?И да это идеально подойдет я думаю.

Да, 4 — это переменная 0004, если нужна другая переменная, то нужно другой номер:
Code:
# Замените 4 на номер переменной REPUTATION_VARIABLE = 4

Но здесь есть засада: нули перед номером ставить не надо! Руби считает, что 0 перед числом — признак восьмеричной системы (то есть 0010 — это переменная №8, а не №10; 0100 — это переменная №64, а не №100).
Спасибо сказали: ZX_Lost_Soul, WhitePaper, Spot the fox

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум