Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

RpgMaker MV

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад #85942 от Mur
Mur ответил в теме RpgMaker MV


Так же ещё теперь можно задавать различное количество слотов для экипировки. Причём для разных классов могут быть разные слоты. Так же могут быть слоты которые нельзя сменить.

В общем благодаря плагинам Yanfly, MV обещает быть очень даже вкусняшкой с морем плюшек, как говориться из коробки :kiss:
Спасибо сказали: AnnTenna, Ren310, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Zoom
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Гавкаю прямиком в светлое будущее
Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Тестер 3 место
Больше
10 года 6 мес. назад #85946 от Zoom
Zoom ответил в теме RpgMaker MV
Эм... У него это же было и в Асе -_-
Всё, что он сейчас делает (по большей части) переносит свои же скрипты с Асе.
Ок, только скрипты под SV боёвку он почти с нуля (почему почти? потому что уж очень похоже на Battle Symphony).
Так что чему тут удивляться - не особо понятно.
А вот чему действительно стоит удивиться - нормальному чаргену из коробки (не прошло и 10-ти лет... oh wait...)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад #85950 от Mur
Mur ответил в теме RpgMaker MV

Zoom пишет: Эм... У него это же было и в Асе -_-


Это всё понятно. Тут по большей части речь не об этом. Для меня,как и для многих новичков очень сложно было разобраться со скриптами. И только благодаря обильному количеству уроков на том же youtube стало более менее понятно, как не только подключить скрипты, что бы они запускались без ошибок, но и как что-то ещё поменять под себя.

В данной же ситуации, достаточно подключить необходимый плагин и с минимальными настройками (с помощью того же редактора) с лёгкостью добиться желаемого результата.

Zoom пишет: Так что чему тут удивляться - не особо понятно.


Удивления тут нет - есть просто восхищение, как всё становится классно и удобно.

Zoom пишет: А вот чему действительно стоит удивиться - нормальному чаргену из коробки (не прошло и 10-ти лет... oh wait...)


Ну не знаю, на данном этапе меня вполне устраивал чарген в «Game Character Hub». Впрочем, справедливости ради, стоит конечно заметить, что он самый удобный редактор, да и коллекция «декора» там бедноватая.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 3 место Ветеран Проект года 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
10 года 6 мес. назад #85951 от Nalia
Nalia ответил в теме RpgMaker MV
Лично я уже предзаказала. Больше всего привлекает мультиплатформенность. Ну и новую графу в проекты на Асе спереть и наоборот.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад #85952 от Mur
Mur ответил в теме RpgMaker MV

Nalia пишет: Лично я уже предзаказала.


Аналогично. Жду с нетерпением 23е число :whistle:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад #85984 от Mur
Mur ответил в теме RpgMaker MV
Если кому интересно, на странице предзаказа RPG Maker MV можно прямо в браузере поиграть в небольшую демку, сделанную в этом редакторе!! :blush:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад #85985 от Mur
Mur ответил в теме RpgMaker MV
И да к слову, кто ещё раздумывает покупать редактор или нет. Вот вам сводная табличка цен в других странах.



Как видите, для нас самая большая «скидка», ибо в оригинале редактор стоит $72. А вот жителям Великобритании он обойдётся дороже всех.
Спасибо сказали: Ren310, poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #85986 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RpgMaker MV
Если не введут в стиме регионалку, то ушлые люди будут через нас брать.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #85987 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
После падения курса рубля в Стиме уже нельзя дарить игры, купленные в одном регионе, жителям другого региона.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #85991 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RpgMaker MV
О, ясно.
А судя по демо, поиск пути глуповат.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
10 года 6 мес. назад #85999 от Lekste
Lekste ответил в теме RpgMaker MV
Глуповат тем, что иногда выбирает обходной путь? :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86000 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RpgMaker MV
Или не видит очевидный или просто не видит.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Поддержка Фонда
Больше
10 года 6 мес. назад #86098 от Pandarius
Pandarius ответил в теме RpgMaker MV
Прочитал в комментах на стиме, что максимальный размер карт ограничен 256х256. Говорят, связано это с ограничениями мобильных устройств хранить карты в памяти.
п.с. лично ничего против не имею, 500х500 реально огромные карты, легче делать все более мелкими :)
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86114 от EvilCat
EvilCat ответил в теме RpgMaker MV
Там говорят также, что они провели исследование на коммерческих играх и не нашли там карты крупнее 100 на 100, так что посчитали, что 256 на 256 хватит всем, а 500 на 500 было необязательным излишеством.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86115 от TheDreik
TheDreik ответил в теме RpgMaker MV
twitter.com/HimeWorks/status/657387994391932928
Похоже лимит на размер карты символический и обходится. Впрочем зачем могут понадобиться НАСТОЛЬКО огромные карты?
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86116 от strelokhalfer
strelokhalfer ответил в теме RpgMaker MV
К

TheDreik пишет: twitter.com/HimeWorks/status/657387994391932928
Похоже лимит на размер карты символический и обходится. Впрочем зачем могут понадобиться НАСТОЛЬКО огромные карты?

Как собственно, в Асе

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 6 мес. назад #86117 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме RpgMaker MV
Дело не в необходимости - дело в принципе) Зато я могу ворчать, что "из-за чертовых мобильников мейкер сделали урезанным!"
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86119 от Aslanator
Aslanator ответил в теме RpgMaker MV

TheDreik пишет: twitter.com/HimeWorks/status/657387994391932928
Похоже лимит на размер карты символический и обходится. Впрочем зачем могут понадобиться НАСТОЛЬКО огромные карты?


Не ну такие огромные может и не нужны, а вот карты длиннее 255 могут понадобится. Например может быть момент как едет повозка с главным героем и происходят диалоги, тогда может потребоваться довольно большая длина. Плюс может быть игра с видом сбоку, так же потребуется длинная карта.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад #86120 от Mur
Mur ответил в теме RpgMaker MV

Aslanator пишет: Например может быть момент как едет повозка с главным героем и происходят диалоги,…


Ну тогда придётся хитрить, делать как бы быстрый переход. Например сначала двигаемся сверху вниз, по достижении края быстро гасим экран и зажигаем уже на другой карте, где например повозка движется вид сбоку.

Как вариант можно сделать зацикленную карту, через 255 ячеек вряд ли кто уж так заметит повторение. :silly:
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86121 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме RpgMaker MV
Карты 256х256 нужны разве что если делать ремейк финалки, где карта мира как раз такого размера (единственная такого размера, остальные в сотню укладываются).

А теперь к делу - где все мои пиратские мейкерА? Почему стрелок до сих пор не взломал нам парочку на пробу? ^_^
Спасибо сказали: DK, Ren310, EvilWolf

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.149 секунд
Работает на Kunena форум